El documento presenta una introducción al hardware de los ordenadores, describiendo brevemente la historia de los ordenadores, la arquitectura de las computadoras incluyendo los componentes principales como la placa base, microprocesador, memoria RAM y periféricos. También explica los sistemas de numeración binario, octal y hexadecimal usados en los ordenadores.
Este documento describe varios periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM y ROM, tarjetas gráficas, de red y de sonido, y puertos como PCI, serie y USB. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada uno de estos componentes internos clave.
Elementos internos de un computador mario ramosramosiii
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Brevemente explica que el gabinete contiene la placa madre, la CPU, la memoria RAM, la tarjeta de video y las unidades de almacenamiento como el disco duro. Además, detalla otros componentes clave como la BIOS, la memoria cache y ROM.
Este documento describe los componentes internos básicos de una computadora, incluyendo el gabinete, la placa madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, la memoria caché, la tarjeta de video, las unidades de almacenamiento, la fuente de poder y los buses. Explica la función de cada componente y cómo trabajan juntos para permitir que funcione la computadora.
El documento describe los componentes internos clave de una computadora. Explica que la unidad central de procesamiento incluye el microprocesador, memoria principal y bus de datos. También describe la tarjeta madre, que conecta los diferentes componentes como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y chips. El documento provee detalles sobre cómo funcionan estos componentes internos para ejecutar instrucciones de software.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
El documento describe la evolución de los microprocesadores, desde los primeros modelos de 8 y 16 bits hasta los modernos de 32 y 64 bits. Explica las características clave de los microprocesadores antiguos como la velocidad y el bus de datos, así como las partes fundamentales de cualquier microprocesador como la memoria cache, los registros y la unidad de control. También analiza modelos específicos como el Pentium MMX de Intel y el AMD K6, destacando sus fortalezas y mejoras con respecto a generaciones anteriores.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal (PC), incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los puertos USB, la placa madre, y las tarjetas de audio y video. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave y cómo interactúan para permitir que funcione una PC.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los puertos USB, la placa madre, y las tarjetas de audio y video. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave.
Este documento describe varios periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM y ROM, tarjetas gráficas, de red y de sonido, y puertos como PCI, serie y USB. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada uno de estos componentes internos clave.
Elementos internos de un computador mario ramosramosiii
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Brevemente explica que el gabinete contiene la placa madre, la CPU, la memoria RAM, la tarjeta de video y las unidades de almacenamiento como el disco duro. Además, detalla otros componentes clave como la BIOS, la memoria cache y ROM.
Este documento describe los componentes internos básicos de una computadora, incluyendo el gabinete, la placa madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, la memoria caché, la tarjeta de video, las unidades de almacenamiento, la fuente de poder y los buses. Explica la función de cada componente y cómo trabajan juntos para permitir que funcione la computadora.
El documento describe los componentes internos clave de una computadora. Explica que la unidad central de procesamiento incluye el microprocesador, memoria principal y bus de datos. También describe la tarjeta madre, que conecta los diferentes componentes como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y chips. El documento provee detalles sobre cómo funcionan estos componentes internos para ejecutar instrucciones de software.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
El documento describe la evolución de los microprocesadores, desde los primeros modelos de 8 y 16 bits hasta los modernos de 32 y 64 bits. Explica las características clave de los microprocesadores antiguos como la velocidad y el bus de datos, así como las partes fundamentales de cualquier microprocesador como la memoria cache, los registros y la unidad de control. También analiza modelos específicos como el Pentium MMX de Intel y el AMD K6, destacando sus fortalezas y mejoras con respecto a generaciones anteriores.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal (PC), incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los puertos USB, la placa madre, y las tarjetas de audio y video. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave y cómo interactúan para permitir que funcione una PC.
El documento describe los principales componentes de una computadora personal, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los puertos USB, la placa madre, y las tarjetas de audio y video. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes clave.
El documento describe a Charles Babbage, considerado el padre de la computación moderna, quien inventó la máquina diferencial capaz de calcular tablas matemáticas de forma automática. Más tarde, Babbage concibió la máquina analítica, un precursor de la computadora moderna capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir de forma automática. Aunque no pudo completar su construcción debido a limitaciones técnicas de la época, los diseños de Babbage describían características presentes en las computadoras electrónicas modernas.
Evaluación componentes internos del computador02050207
El documento resume los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y ROM, unidad de CD, puertos y tarjetas. Explica brevemente la función de cada uno y su evolución histórica.
El documento describe los componentes internos básicos de una computadora, incluyendo la placa madre, la CPU, la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria caché, la fuente de poder, las unidades de almacenamiento y los buses. Explica la función de cada componente y cómo trabajan juntos para hacer funcionar la computadora.
En esta sintesis se presentan los conceptos basicos instroductorios al ambito de las tecnologias de la informacion y la comunicacion, en lo que respecta al modelo de von neuman, dispositivos de almacenamiento y de procesamiento.
Este documento proporciona definiciones de términos clave relacionados con la arquitectura de una computadora, incluyendo hardware, microprocesador, memoria ROM, RAM y placa madre. Explica que el hardware se clasifica por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Describe las partes de un microprocesador como la memoria caché y el encapsulado. Define la memoria ROM como no volátil y los diferentes tipos como ROM, PROM, EPROM y EEPROM. Describe la RAM como temporal y los tipos como DR
El documento describe los componentes básicos de la arquitectura de una computadora. Explica que la arquitectura incluye la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, los buses de datos e instrucciones, y la unidad aritmético lógica (ALU). Además, detalla que la CPU contiene una unidad de control y registros internos que ejecutan las instrucciones almacenadas en la memoria RAM para procesar datos.
Este documento describe las partes y funciones del microprocesador de una computadora. Explica que el microprocesador es un circuito integrado que ejecuta las tareas de control y procesamiento de datos de una computadora. Luego enumera las principales partes del microprocesador como la memoria caché, los registros, los puertos y el encapsulado, y describe brevemente la función de cada parte. También cubre cómo se mide la velocidad de un microprocesador y los principales fabricantes de microprocesadores.
La memoria RAM almacena temporalmente los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora. Se pierde su contenido al apagar la computadora. Existen dos tipos principales, RAM dinámica y RAM estática, que se diferencian en la tecnología que usan para almacenar datos. La RAM dinámica necesita actualizarse constantemente mientras que la RAM estática no. Ambos tipos son volátiles y pierden su contenido al apagar la computadora.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Explica que la tarjeta madre contiene los conectores para tarjetas de expansión y componentes como el procesador, BIOS, memoria y puertos. Luego describe el procesador o CPU como el cerebro de la computadora, y la memoria RAM que se usa para cargar instrucciones e información temporal. También cubre la fuente de poder que transforma la corriente alterna en corriente continua para alimentar los componentes, y el disco duro que almacena de forma permanente program
El documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Menciona que la CPU procesa datos y convierte la información en algo útil, y que está compuesta por la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. También describe otros componentes clave como la memoria RAM, ROM y caché; la placa madre; el monitor, teclado, ratón e impresora; y explica brevemente el ciclo del reloj de la CPU.
Periféricos de procesamiento de datos (parte internacojoyo
La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo y almacena instrucciones para el procesador. Es de acceso aleatorio, lo que significa que se puede acceder a cualquier posición de memoria en el mismo tiempo. La memoria ROM solo permite lectura y almacena datos de forma permanente. La CPU interpreta instrucciones de programas y realiza operaciones. Los puertos son interfaces que permiten enviar y recibir datos. La placa base conecta los componentes y contiene circuitos como la CPU y memoria.
Este documento describe la evolución de la memoria en los sistemas informáticos. Explica que existen diferentes tipos de memoria como la RAM, la ROM, la caché y la memoria auxiliar como discos duros y CD-ROM. También describe las diferencias entre memoria RAM y ROM y cómo la memoria ha evolucionado para evitar cuellos de botella, incorporando el controlador de memoria dentro del procesador.
Este documento proporciona una introducción general a las partes principales de un computador, incluyendo el hardware, software, dispositivos de entrada, salida y entrada-salida. Explica brevemente cada componente clave como la CPU, memoria, teclado, mouse, monitor e impresora. El objetivo es brindar una descripción básica de los componentes fundamentales de una computadora y cómo interactúan entre sí.
La unidad de control es la parte de la CPU que recibe las instrucciones. Las ranuras de expansión son donde se colocan tarjetas como video y sonido. El puerto USB es el más veloz y el puerto paralelo es el más lento. Los buses de datos y direcciones son los canales entre la CPU, RAM y tarjetas. La memoria caché acelera el acceso a la RAM. 1 MB equivalen a 8.000.000 bits. La ROM contiene las instrucciones de arranque. USB significa Universal Serial Bus, UAL unidad aritmética lóg
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la placa base, procesador, memoria RAM, unidades de almacenamiento y ópticas. También cubre cómo realizar un buen mantenimiento de una PC mediante la limpieza periódica y el uso de herramientas básicas como destornilladores.
La arquitectura de von Neumann utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento para instrucciones y datos. La mayoría de computadoras modernas se basan en esta arquitectura. Consiste en un procesador que lee y escribe en una memoria donde se almacenan instrucciones y datos.
Este documento describe los componentes principales de un ordenador. Explica que la unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro del ordenador y que se comunica con los periféricos de entrada/salida a través de un bus. También describe las diferentes unidades de memoria como la RAM, ROM y caché, así como las unidades de almacenamiento como el disco duro, CD, memoria flash y las unidades de medida como el bit y el byte. Por último, explica que la tarjeta madre integra todos los componentes y define sus partes principales como el BIOS, ran
Este documento presenta el informe final de un curso de ensamble y mantenimiento de computadores. El informe describe el ensamble paso a paso de una computadora según las especificaciones técnicas requeridas, incluyendo la selección de hardware como procesador, memoria RAM, tarjeta madre y discos duros de marcas reconocidas. Además, explica la instalación y configuración de sistemas operativos Windows 7 y Ubuntu 14.04 en el mismo disco duro, permitiendo al usuario elegir cuál desea usar.
El documento describe el microprocesador, incluyendo que es el circuito central de una computadora compuesto por millones de componentes electrónicos. Explica que se conecta a la placa base y necesita refrigeración. También describe sus partes internas como la memoria caché, registros y puertos, y cómo juega un papel importante en el rendimiento y soporte de software de un sistema.
Este documento proporciona un manual de usuario para el DVR serie DS-7200HVI/HFI-SH. Incluye información sobre las características principales del producto como grabación y reproducción de video, gestión de HDD, supervisión local, copia de seguridad, alarma y excepción. También incluye advertencias de seguridad y cumplimiento con las normativas.
El documento describe a dos niños, Edgar y Samuel. Edgar es listo pero siempre está en conflicto con su jefe, el Señor Ratikan. Aunque tiene una buena vida, Edgar quiere explorar más allá y llegar a las Tierras Altas. Samuel es servicial con su madre pero no es feliz donde vive hasta que conoce a Edgar y encuentra un amigo. Cuando Edgar llega a las Tierras Altas, Samuel finalmente se siente contento.
El documento describe a Charles Babbage, considerado el padre de la computación moderna, quien inventó la máquina diferencial capaz de calcular tablas matemáticas de forma automática. Más tarde, Babbage concibió la máquina analítica, un precursor de la computadora moderna capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir de forma automática. Aunque no pudo completar su construcción debido a limitaciones técnicas de la época, los diseños de Babbage describían características presentes en las computadoras electrónicas modernas.
Evaluación componentes internos del computador02050207
El documento resume los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, procesador, memoria RAM y ROM, unidad de CD, puertos y tarjetas. Explica brevemente la función de cada uno y su evolución histórica.
El documento describe los componentes internos básicos de una computadora, incluyendo la placa madre, la CPU, la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria caché, la fuente de poder, las unidades de almacenamiento y los buses. Explica la función de cada componente y cómo trabajan juntos para hacer funcionar la computadora.
En esta sintesis se presentan los conceptos basicos instroductorios al ambito de las tecnologias de la informacion y la comunicacion, en lo que respecta al modelo de von neuman, dispositivos de almacenamiento y de procesamiento.
Este documento proporciona definiciones de términos clave relacionados con la arquitectura de una computadora, incluyendo hardware, microprocesador, memoria ROM, RAM y placa madre. Explica que el hardware se clasifica por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Describe las partes de un microprocesador como la memoria caché y el encapsulado. Define la memoria ROM como no volátil y los diferentes tipos como ROM, PROM, EPROM y EEPROM. Describe la RAM como temporal y los tipos como DR
El documento describe los componentes básicos de la arquitectura de una computadora. Explica que la arquitectura incluye la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, los buses de datos e instrucciones, y la unidad aritmético lógica (ALU). Además, detalla que la CPU contiene una unidad de control y registros internos que ejecutan las instrucciones almacenadas en la memoria RAM para procesar datos.
Este documento describe las partes y funciones del microprocesador de una computadora. Explica que el microprocesador es un circuito integrado que ejecuta las tareas de control y procesamiento de datos de una computadora. Luego enumera las principales partes del microprocesador como la memoria caché, los registros, los puertos y el encapsulado, y describe brevemente la función de cada parte. También cubre cómo se mide la velocidad de un microprocesador y los principales fabricantes de microprocesadores.
La memoria RAM almacena temporalmente los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora. Se pierde su contenido al apagar la computadora. Existen dos tipos principales, RAM dinámica y RAM estática, que se diferencian en la tecnología que usan para almacenar datos. La RAM dinámica necesita actualizarse constantemente mientras que la RAM estática no. Ambos tipos son volátiles y pierden su contenido al apagar la computadora.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Explica que la tarjeta madre contiene los conectores para tarjetas de expansión y componentes como el procesador, BIOS, memoria y puertos. Luego describe el procesador o CPU como el cerebro de la computadora, y la memoria RAM que se usa para cargar instrucciones e información temporal. También cubre la fuente de poder que transforma la corriente alterna en corriente continua para alimentar los componentes, y el disco duro que almacena de forma permanente program
El documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Menciona que la CPU procesa datos y convierte la información en algo útil, y que está compuesta por la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. También describe otros componentes clave como la memoria RAM, ROM y caché; la placa madre; el monitor, teclado, ratón e impresora; y explica brevemente el ciclo del reloj de la CPU.
Periféricos de procesamiento de datos (parte internacojoyo
La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo y almacena instrucciones para el procesador. Es de acceso aleatorio, lo que significa que se puede acceder a cualquier posición de memoria en el mismo tiempo. La memoria ROM solo permite lectura y almacena datos de forma permanente. La CPU interpreta instrucciones de programas y realiza operaciones. Los puertos son interfaces que permiten enviar y recibir datos. La placa base conecta los componentes y contiene circuitos como la CPU y memoria.
Este documento describe la evolución de la memoria en los sistemas informáticos. Explica que existen diferentes tipos de memoria como la RAM, la ROM, la caché y la memoria auxiliar como discos duros y CD-ROM. También describe las diferencias entre memoria RAM y ROM y cómo la memoria ha evolucionado para evitar cuellos de botella, incorporando el controlador de memoria dentro del procesador.
Este documento proporciona una introducción general a las partes principales de un computador, incluyendo el hardware, software, dispositivos de entrada, salida y entrada-salida. Explica brevemente cada componente clave como la CPU, memoria, teclado, mouse, monitor e impresora. El objetivo es brindar una descripción básica de los componentes fundamentales de una computadora y cómo interactúan entre sí.
La unidad de control es la parte de la CPU que recibe las instrucciones. Las ranuras de expansión son donde se colocan tarjetas como video y sonido. El puerto USB es el más veloz y el puerto paralelo es el más lento. Los buses de datos y direcciones son los canales entre la CPU, RAM y tarjetas. La memoria caché acelera el acceso a la RAM. 1 MB equivalen a 8.000.000 bits. La ROM contiene las instrucciones de arranque. USB significa Universal Serial Bus, UAL unidad aritmética lóg
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la placa base, procesador, memoria RAM, unidades de almacenamiento y ópticas. También cubre cómo realizar un buen mantenimiento de una PC mediante la limpieza periódica y el uso de herramientas básicas como destornilladores.
La arquitectura de von Neumann utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento para instrucciones y datos. La mayoría de computadoras modernas se basan en esta arquitectura. Consiste en un procesador que lee y escribe en una memoria donde se almacenan instrucciones y datos.
Este documento describe los componentes principales de un ordenador. Explica que la unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro del ordenador y que se comunica con los periféricos de entrada/salida a través de un bus. También describe las diferentes unidades de memoria como la RAM, ROM y caché, así como las unidades de almacenamiento como el disco duro, CD, memoria flash y las unidades de medida como el bit y el byte. Por último, explica que la tarjeta madre integra todos los componentes y define sus partes principales como el BIOS, ran
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El documento describe el microprocesador, incluyendo que es el circuito central de una computadora compuesto por millones de componentes electrónicos. Explica que se conecta a la placa base y necesita refrigeración. También describe sus partes internas como la memoria caché, registros y puertos, y cómo juega un papel importante en el rendimiento y soporte de software de un sistema.
Este documento proporciona un manual de usuario para el DVR serie DS-7200HVI/HFI-SH. Incluye información sobre las características principales del producto como grabación y reproducción de video, gestión de HDD, supervisión local, copia de seguridad, alarma y excepción. También incluye advertencias de seguridad y cumplimiento con las normativas.
El documento describe a dos niños, Edgar y Samuel. Edgar es listo pero siempre está en conflicto con su jefe, el Señor Ratikan. Aunque tiene una buena vida, Edgar quiere explorar más allá y llegar a las Tierras Altas. Samuel es servicial con su madre pero no es feliz donde vive hasta que conoce a Edgar y encuentra un amigo. Cuando Edgar llega a las Tierras Altas, Samuel finalmente se siente contento.
Este documento presenta un resumen del libro "La Undécima Revelación" de James Redfield. Narra la historia de un escritor que vive en un valle aislado con su familia. Un día recibe una llamada de su vecino Bill, quien le dice que su hija Natalie, de 14 años, quiere hablar con él porque parece tener información importante sobre un lugar en el Tíbet. El escritor accede a reunirse con la joven cerca de un manantial. Al llegar al lugar, no ve a nadie pero tiene una extraña sensación sobre un cambio en
Este documento presenta el sílabo de la asignatura "Arquitectura y Mantenimiento de Computadoras" de la Escuela de Informática Aplicada a la Educación de la Universidad Nacional de Chimborazo. El sílabo describe los objetivos del curso, los contenidos organizados en 3 unidades, la metodología, bibliografía y responsables. El curso busca que los estudiantes conozcan los componentes de un computador y desarrollen habilidades para ensamblar, mantener y reparar equipos informáticos.
Este documento propone un proyecto para determinar las expectativas de los estudiantes frente al uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) por parte de los docentes. El proyecto se llevará a cabo en 6 colegios, 3 públicos y 3 privados, en la zona urbana de Cúcuta, Colombia. El proyecto justifica la necesidad de evaluar las expectativas de los estudiantes debido al desarrollo tecnológico. Las conclusiones incluyen que la relación entre tecnología y educación
Democracia vs neoliberalismo económico. Condicionantes ideológicos de las pre...reynaldo19400000
Este estudio analiza cómo la ideología política influye en las preferencias hacia el neoliberalismo económico y la democracia en una muestra de adultos jóvenes en Lima, Perú. Se midieron conceptos como autoritarismo de derecha, orientación hacia la dominancia social y orientación política de derecha. Dos modelos muestran que estas ideologías influyen directamente en el apoyo al neoliberalismo, mientras que la orientación hacia la dominancia social influye de forma inversa en el apoyo a la democracia. El mejor modelo también muestra que la ap
El documento trata sobre el tema del emprendimiento. Explica que el emprendimiento es importante para el crecimiento económico y el desarrollo de los países. Se describen los diferentes tipos de emprendimiento como el emprendimiento empresarial tradicional, el emprendimiento innovador, el emprendimiento comercial y el emprendimiento de servicios. También se define al emprendedor como la persona que identifica una oportunidad y organiza los recursos necesarios para aprovecharla, y se explican algunos factores claves de un emprendedor exitoso como la pasión,
Este documento resume las características de varias razas de perros de compañía, incluyendo el Caniche, el Bulldog Francés, el Bichón Maltés y el Beagle. Describe que el Caniche es alegre, inteligente y muy unido a sus dueños. El Bulldog Francés es tranquilo y se adapta bien a la vida en departamento aunque puede ser desobediente. El Bichón Maltés es amigable, confiado y buena mascota familiar. El Beagle es alerta e inteligente pero no le gusta estar solo por mucho tiempo.
El documento describe los diferentes tipos de puentes según el material utilizado en su construcción, incluyendo puentes de mampostería de piedra en arco, puentes de madera, puentes de hormigón armado, puentes tradicionales de hormigón pretensado y puentes de acero. Explica brevemente las características y ventajas de cada tipo de puente. También define los componentes básicos de los puentes, como la superestructura y la subestructura.
El documento habla sobre la auditoría y las responsabilidades legales del auditor externo. Explica que la auditoría es un examen de los estados financieros de una empresa para emitir una opinión sobre si se ajustan a los principios de contabilidad generalmente aceptados. Luego detalla las diferentes responsabilidades legales que tiene el auditor como la civil, disciplinaria, administrativa y penal ante el cliente y terceras partes.
El documento trata sobre la arquitectura básica de los computadores. Explica que estos se basan en el modelo de Von Neumann, el cual define cuatro subsistemas: la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control, la unidad de memoria y la unidad de entrada/salida. También describe la unidad central de proceso (CPU) como el cerebro del computador encargado de controlar e interpretar los programas almacenados en la memoria y procesar los datos de entrada y salida.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Este estudio analiza la relación entre el conservadurismo político, la rigidez cognitiva y el sexismo ambivalente en una muestra de habitantes de Lima. Se encontró una relación directa entre estas variables, así como entre el sexismo hostil y benevolente. Los hombres mostraron mayores niveles de sexismo hostil, mientras que las mujeres puntaron más alto en una dimensión del sexismo benevolente.
El documento presenta propuestas para mejorar el bienestar, seguridad, sustentabilidad y productividad en México. Las propuestas incluyen mejorar la educación y salud, promover la equidad, prevenir el consumo de drogas con educación, garantizar seguridad para todos, preservar recursos como el agua, desarrollar energías limpias, fomentar el empleo y turismo, y cuidar el gasto público.
Este documento proporciona una introducción general sobre el tema de la comunicación. Define la comunicación como un proceso bidireccional que implica un emisor, mensaje y receptor. Explica los elementos clave de un proceso comunicativo como el emisor, receptor, mensaje, canal y código. Además, distingue entre diferentes tipos de comunicación como la comunicación recíproca, unilateral, directa e indirecta. Finalmente, enfatiza la importancia de la comunicación efectiva y las normas para ser buenos emisores y receptores en el proceso comunicativo.
Descripción de un ataque a un ruteador 2Wire que muestra como es posible desde un ataque al ruteador, obtener los datos de sesión de sitios importantes. El ataque que se realiza es pharming pero de una manera especial, ya que no se redirigen las páginas para montar un scam o página falsa, si no que se redirigen subdominios de los dominios originales y se intenta, en ese momento, realizar las peticiones con el cliente a los sitios para obtener las cookies de los dominios originales.
Código completo y video en:
http://www.websec.mx/blog/ver/Robo_de_cookies_por_router_vulnerable_caso_2Wire
La región Pacífica de Colombia se encuentra en el occidente del país, limita con Panamá y Ecuador, y tiene una gran biodiversidad e importancia ecológica. Los bosques tropicales abundan, con una gran variedad de aves y animales. La economía se basa en la agricultura, minería y extracción forestal. El clima es muy húmedo con altas precipitaciones. Los departamentos de la región incluyen Chocó, Valle del Cauca, Cauca y Nariño.
El documento describe los conceptos básicos de UML y los diferentes tipos de diagramas que proporciona. Explica que UML es ante todo un lenguaje gráfico estándar para modelar sistemas que incluye diagramas como el de clases, objetos, componentes, paquetes, despliegue, casos de uso, actividades, estados y secuencia. Cada diagrama se dirige a una parte diferente del proceso de desarrollo para facilitar la comunicación entre los involucrados.
Un dominio de Internet es una identificación asociada a dispositivos conectados a Internet que permite traducir direcciones IP a nombres más fáciles de recordar. El sistema de nombres de dominio (DNS) realiza esta traducción para facilitar el acceso a los servicios en la red. Los dominios pueden ser genéricos como .com o territoriales como .es y están orientados a diferentes tipos de páginas web, organizaciones o culturas.
Dario martin historia de los ordenadores sin formatodario4aiscar
El documento proporciona información sobre los conceptos básicos de los ordenadores. Explica que un ordenador es un sistema digital que procesa información a partir de instrucciones de un programa. Describe la estructura básica de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. También resume brevemente la historia de los ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta la quinta generación de ordenadores personales.
La computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta principalmente por una unidad de procesamiento central (CPU), memoria, y dispositivos de entrada y salida. La arquitectura de von Neumann, utilizada en la mayoría de computadoras, describe las cuatro secciones principales necesarias: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria central y los dispositivos de entrada y salida.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria (RAM y ROM), y los periféricos de entrada/salida. Describe que la CPU procesa datos, la memoria los almacena temporalmente, y los periféricos permiten la entrada y salida de información.
Este documento proporciona una introducción a los ordenadores, incluyendo su concepto, estructura, funcionamiento y montaje. Explica que un ordenador es un sistema digital capaz de procesar información siguiendo instrucciones de un programa. Describe sus componentes principales como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, y cómo se comunican a través de buses. También resume brevemente la historia de los primeros cálculos mecánicos y eléctricos que condujeron al desarrollo de los ordenadores modernos.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Describe la arquitectura de von Neumann, en la que se basan la mayoría de ordenadores modernos. Resume las cinco generaciones de ordenadores desde la primera generación con válvulas de vacío hasta la actual de chips.
El documento describe los tipos básicos de computadoras, incluidas las computadoras analógicas y digitales. Explica que las computadoras analógicas pueden resolver problemas rápidamente pero requieren reconfigurar el hardware para diferentes problemas, mientras que las computadoras digitales pueden ejecutar diferentes programas sin necesidad de modificar el hardware físicamente. También resume la arquitectura básica de von Neumann que incluye la unidad aritmética y lógica, la unidad de control y la memoria central conectados por buses.
El documento describe la arquitectura de von Neumann, que define las principales secciones de una computadora: la unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control, la memoria central y los dispositivos de entrada y salida. La ALU realiza operaciones aritméticas y lógicas, mientras que la unidad de control recupera instrucciones de la memoria y las envía a la ALU. La memoria almacena tanto instrucciones como datos en celdas numeradas.
Historia de los ordenadores sin formato samuel arranzSamuel4aiscar2010
Este documento proporciona información sobre la historia y funcionamiento de los ordenadores. Brevemente describe la estructura básica de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como el modelo de von Neumann. También resume las diferentes generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos.
1) Un ordenador es un sistema digital que procesa información a partir de instrucciones de un programa.
2) La estructura básica de un ordenador incluye la CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y buses de comunicación.
3) La mayoría de ordenadores siguen la arquitectura de von Neumann, con cuatro secciones principales: ALU, unidad de control, memoria y E/S, interconectadas por buses.
El documento describe la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Un ordenador incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, dispositivos de entrada y salida conectados por buses. La CPU ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria siguiendo la arquitectura de von Neumann, que incluye cuatro etapas: obtener instrucciones, aumentar el contador de programa, decodificar la instrucción y ejecutarla. El documento también resume brevemente la historia de los primeros dispositivos de cálculo como el áb
Evaluacion componentes internos del computador (1) (1)danieltejedor19
Este documento describe los principales componentes internos de un computador. Explica brevemente la tarjeta madre, el procesador, la memoria ROM y RAM, la fuente de poder, la unidad de CD, los puertos serie y paralelos, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. El objetivo es mostrar la función de cada componente y cómo trabajan juntos para permitir el funcionamiento del computador.
El documento habla sobre los componentes básicos de un ordenador. Explica que un ordenador está formado por hardware y software. El hardware incluye la placa base con el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria caché y los sistemas de almacenamiento como el disco duro. El software son los programas y sistemas operativos.
El documento describe la historia y evolución de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas para realizar cálculos y evolucionó a través de cinco generaciones tecnológicas basadas en los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados, microprocesadores y la inteligencia artificial. También explica los componentes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y almacenamiento.
El documento resume los conceptos fundamentales de los ordenadores, incluyendo su estructura básica (CPU, memoria, E/S y buses), su funcionamiento basado en la arquitectura de von Neumann, los pasos para montar un ordenador y una breve historia desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores modernos.
Este documento describe los principales componentes internos de un computador. Explica cada uno de los siguientes componentes clave: la tarjeta madre, el procesador, la memoria ROM, la memoria RAM, la fuente de poder, la unidad de CD, los puertos serie y paralelos, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. Describe brevemente la historia y función de cada uno de estos componentes internos fundamentales para el funcionamiento de un computador.
Este documento describe los principales componentes internos de un computador. Explica brevemente la tarjeta madre, el procesador, la memoria ROM, la memoria RAM, la fuente de poder, la unidad de CD, los puertos serie y paralelos, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. El objetivo es mostrar la función de cada componente y cómo trabajan juntos para permitir el funcionamiento del computador.
El documento resume la historia del hardware de computadoras en 4 generaciones, desde las primeras máquinas con tubos de vacío hasta las actuales con microprocesadores. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria RAM y dispositivos de entrada/salida, así como periféricos comunes como placas base y memorias.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la fuente de poder, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, los conectores, la tarjeta madre, los puertos USB, el bus de datos, la pila, el BIOS y las ranuras de expansión. Varios contribuyentes aportaron definiciones breves de cada componente.
El documento proporciona información sobre la historia y estructura de los ordenadores. Explica que un ordenador está compuesto por una unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. Detalla las cinco generaciones de ordenadores desde las primeras calculadoras mecánicas hasta los ordenadores personales modernos, marcados por el aumento de la velocidad y miniaturización debido a los avances en la microelectrónica.
El documento proporciona información sobre la estructura básica de una computadora. Explica que una computadora consta de un microprocesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y buses que permiten la comunicación entre estos componentes.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
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Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
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1. I:E:S. Santa María de Alarcos
Departamento de Tecnología
Informática 4º
Introducción al Hardware
Índice
1.-HISTORIA DE LOS ORDENADORES......................................................................3
2.-ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS................................................................6
Componentes de la “CPU”........................................................................................8
Placa Base............................................................................................................8
Microprocesador.................................................................................................10
Memoria RAM.....................................................................................................12
Tarjeta gráfica.....................................................................................................13
Discos Duros, CD, DVD y Blu-ray......................................................................13
Disqueteras ........................................................................................................15
Unidades FLASH (Pen Drive).............................................................................16
Tarjeta de sonido................................................................................................16
Tarjeta de Red....................................................................................................16
Tarjeta RDSI y Router externo RDSI..................................................................17
MODEM interno / externo...................................................................................17
Periféricos...............................................................................................................18
Monitor................................................................................................................18
Teclado...............................................................................................................18
Ratón...................................................................................................................19
Impresora ...........................................................................................................19
Scanner...............................................................................................................19
WebCam.............................................................................................................20
Conexiones del Ordenador (Puertos).....................................................................20
3.-SISTEMAS DE NUMERACIÓN..............................................................................22
El sistema Binario...................................................................................................22
Los sistemas Octal y Hexadecimal.........................................................................23
LA CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN..........................................................23
Fco. Javier Arteaga Cardineau farc0001@gmail.com Página 1 de 24
2. Códigos alfanuméricos. ASCII y EBCDIC..........................................................24
UNIDADES DE MEDIDA.........................................................................................24
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3. 1.-HISTORIA DE LOS ORDENADORES
Algunos autores establecen que el primer instrumento
automático de cálculo utilizado es el ÁBACO, dispositivo
consistente en un conjunto de cuentas engarzadas en
una varilla, cuyo origen se remonta a los siglos III y IV a.
de C.
En el año 1642 Blas Pascal (1623-1662), construye un mecanismo de cálculo con
un conjunto de ruedas dentadas. Su máquina permitía sumar y restar.
En 1671, Leibniz construye una máquina que ejecutaba automáticamente las
cuatro operaciones básicas de la numeración.
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4. Jacquard y Babbage, en pleno siglo XIX, revolucionan con el programa externo a
la máquina (se introducen unas tarjetas perforadas que para el primero definía el
dibujo en un telar) lo que impulsó la construcción de ordenadores a relés hasta
pasada la Segunda Guerra Mundial.
Fue en la década de 1930 - 1940, cuando se iniciaron en Alemania con la
máquina electrónica encriptadora “ENIGMA” y, en Gran Bretaña, el ordenador
desencriptador “Colossus”.
Es ya a mediados de los años 40,
cuando un tal Von Newman introduce el
concepto teórico de máquina programada
con memoria y, en consecuencia la figura
de la Unidad Central de Proceso al estudiar
el ordenador de primera generación ENIAC
(con 1500m2 de superficie a base de
válvulas de vacío y tambores magnéticos
como memoria). ENIAC realizaba las
operaciones a través de un panel de
contactos, y en caso de cambiar el
problema, había que cambiar los
contactos del panel.
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5. Tenemos que esperar a 1952 para que se comercialice el primer ordenador, el
“UNIVAC I”.
Los ordenadores de segunda generación aparecen tras el descubrimiento del
transistor (1948), reduciendo considerablemente el tamaño allá por 1960.
Los ordenadores de tercera generación aparecen tras el avance en la
electrónica con el circuito integrado (en los comienzos de los años 60) reduciéndose
aún más el tamaño de los computadores. Se introduce la programación de las
máquinas utilizando lenguajes de alto nivel (Fortran y Cobol) y no código máquina
como hasta entonces. Aparece el sistema operativo como tal.
Hacia 1971 aparece el concepto de microprocesador y con él los ordenadores de
cuarta generación, gracias a la tecnología CMOS, y que incluye la CPU en un solo
chip (Sinclair z80, Rockwell 6502, Intel 8080).
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6. 2.-ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
CPU (Central Process Unit: Unidad Central de Proceso) es aquella parte de un
ordenador que está compuesta por los circuitos que permiten la interpretación y la
ejecución de las instrucciones. Entendiendo por instrucción una orden simple de un
programa (como por ejemplo: suma esto con aquello). Un programa es una sucesión
de instrucciones y datos. La CPU lee secuencialmente las instrucciones y los datos y
opera.
Un ordenador, según Von Newman, está compuesto por una CPU, un generador
de tiempo (que permite la secuencia de operaciones), la memoria primaria, los
puertos de Entrada y Salida (E/S) así como lo necesario para que cada una de las
partes pueda transmitir información a cualquiera de las otras dos.
Hoy en día se asocia “CPU” al contenido de la caja donde se encuentra el
microprocesador. Para no equivocarnos, y debido a que en los ordenadores de 4ª
generación la “CPU” de Von Newman está dentro del microprocesador, nos
referiremos a este de ahora en adelante.
El procesador o microprocesador es el cerebro: es el que recibe información, la
procesa y ofrece unos resultados.
El Generador de tiempo o reloj: es un generador de impulsos eléctricos que
marca el ritmo de las operaciones del microprocesador, la memoria y los puertos de
E/S con el fin de que vayan sincronizados.
La memoria primaria o central: es el almacén de información, tanto de
instrucciones como de datos. Es la memoria a la que accede directamente el
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7. microprocesador. Entendiendo como Memoria aquel sistema en el que se puede
almacenar información. En los ordenadores actuales tendremos tres tipos:
➔ La de la BIOS (Basic Input/Output Support): que en origen fue con tecnología
PROM (Programable Read Only Memory: memorias de sólo lectura), más
tarde fueron EPROM (Electronic Programable Only Memory: memorias de
sólo lectura que podían ser borradas por rayos UV, y reprogramadas
electrónicamente) pasando por las EEPROM (Electronic Erase Programable
Only Memory: permiten un borrado también electrónico). Estas memorias no
pierden la información que tienen aunque no se les alimente eléctricamente.
Poseen toda la información necesaria para que el procesador pueda arrancar
el sistema operativo que tiene cargado en su memoria secundaria
(generalmente en disco). Llegando a las actuales, de tecnología FLASH que
tampoco pierden información cuando se les deja de alimentar.
➔ La RAM (Random Access Memory: memoria de acceso aleatorio): es el tipo
de memoria en que se puede grabar y leer información de manera indistinta.
Como contrapartida, este tipo de memoria para mantener la información que
contiene ha de permanecer alimentada.
➔ Memoria Caché: como la memoria RAM es del orden de 8 veces más lenta
que el microprocesador, había que buscar un tipo de almacenamiento de
datos e instrucciones que no le hiciera esperar. Se trata de una memoria muy
rápida y cara. Su acceso no es aleatorio como la RAM, sino FIFO (First In
First Out). En su origen estaba colocada en la placa base del ordenador, en la
actualidad, se integra repartida entre la placa y el microprocesador.
Los puertos de Entrada/Salida (E/S): un puerto en electrónica es un punto de
conexión entre el microprocesador y el exterior (que se conecta a él denominado
periférico). Y lleva el nombre de E/S porque recibe información (Entra) y la emite
(Sale) por la conexión.
En los ordenadores actuales el generador de reloj lleva asociado un sistema de
alimentación por batería que permite mantener la hora y la fecha debidamente
actualizada gracias a unos registros de memoria.
Aunque hasta aquí se ha planteado el tema desde un punto de vista muy general,
es decir, para cualquier tipo de computadora, a partir de ahora nos centraremos en
los “PC” (Personal Computer) y, más en concreto, los IBM compatibles o basados en
procesadores Intel de la familia 80X86.
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8. Componentes de la “CPU”
Placa Base
La Placa Base, Placa Madre o Mother Board, es el soporte del Hardware de la
CPU. En ella están todos los Zócalos, Slots, Bancos de Memoria y conectores para
insertar: procesadores, Tarjetas de expansión, Módulos de Memoria y alimentación
eléctrica, respectivamente; que entre otros lleva una CPU. En la siguiente imagen
tenemos un diagrama de bloques de una Placa Base para Pentium II, III o IV.
Diagrama de Bloques de una Placa Base
Definiremos algunos conceptos, mientras que otros los dejaremos para cada uno
de los apartados que los tratan de manera específica:
Bus: son un conjunto de cables que transmiten información. Se dividen en tres
grandes grupos o “subbuses”, que son: Bus de datos, Bus de Control y Bus de
Direcciones. Todos los buses poseen estos subbuses.
Slots: es un conector donde se insertará la tarjeta de expansión.
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9. Controlador Principal de Bus (Host Bridge): Se trata de un procesador
integrado en la Placa Base cuya misión es controlar el tráfico de información de y
hacia: el procesador principal, la memoria y la tarjeta gráfica.
Controlador de Periféricos (Peripheral Controler): se trata de un procesador
integrado en la Placa Base cuya misión consiste en controlar el tráfico de
información de o hacia: los periféricos y discos, y el otro controlador.
Los dos últimos reciben el nombre de ChipSet de la Placa Base.
Ejemplo típico de Placa Base para Intel Pentium y AMD K6
1.-Slots de Bus ISA (Industry Standard Architecture) para insertar tarjetas antiguas de 8 y de 16 Bits.
2.-Slots de Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) para insertar nuevas tarjetas de 32 Bits.
3.-Conectores del controlador “EIDE” de discos duros (Hard drive).
4.-Conector de alimentación de la Placa Base.
5.-Conector del Puerto Paralelo (Parallel port).
6.-Conector del Controlador de la disquetera (Floppy disk).
7.-Bancos de memoria SIMM (Single In-line Memory Module).
8.-Batería de Litio para guardar la información de la Memoria CMOS.
9.-Bloque de “jumper” de configuración de la velocidad del Bus ISA, Borrado de la contraseña de la CMOS (password) y reseteo de la CMOS,
etc.
10.-Conectores para el panel frontal, altavoz interno, indicador luminoso de trabajo del disco duro, alimentación del ventilador de +12V, etc.
11.-Zócalo para el procesador “Intel” Pentium “Socket 5”.
12.-Zócalos para la memoria caché (256K cache) para aquellos procesadores que la lleven externa.
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10. Ejemplo típico de Placa Base para Intel Pentium II y Pentium III
Microprocesador
Es el encargado de las operaciones matemáticas del ordenador. Hay muchos
tipos, por lo que aquí se visualizan fotos de los mismos para su identificación:
Intel 486 Intel Pentium Intel Pentium II
Intel Pentium III Intel Pentium 4 AMD K6
AMD K6-II 3D AMD K6-III 3D AMD Athlon
La evolución histórica es la siguiente:
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11. Fecha de
presentación
Velocidad
de reloj
Ancho
de bus
Número de
transistores
Memoria
direccionable
Memoria
virtual
Breve
Descripción
4004 15/11/71 108 KHz. 4 bits
2.300
(10 micras)
640 byte
Primer chip con
manipulación
aritmética
8008 1/4/72 108 KHz. 8 bits 3.500 16 KBytes
Manipulación
Datos/texto
8080 1/4/74 2 MHz. 8 bits 6.000 64 KBytes
10 veces las (6
micras)
prestaciones del
8008
8086 8/6/78
5 MHz.
8 MHz.
10 MHz.
16 bits
29.000
(3 micras)
1 MegaByte
10 veces las
prestaciones del
8080
8088 1/6/79
5 MHz.
8 MHz.
8 bits 29.000
Idéntico al 8086
bus externo 8 bits
80286 1/2/82
8 MHz.
10 MHz.
12 MHz.
16 Bits
134.000
(1.5
micras)
16
Megabytes
1
Gigabyte
De 3 a 6 veces las
prestaciones del
8086
Microprocesador
Intel 386 DX®
17/10/85
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
32 Bits
275.000
(1 micra)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Primer chip x86
capaz de manejar
juegos de datos de
32 bits
Microprocesador
Intel 386 SX®
16/6/88
16 MHz.
20 MHz.
16 Bits
275.000
(1 micra)
4 gigabytes
64
Terabytes
Bus capaz de
direccionar 16 bits
procesando 32bits
a bajo coste
Microprocesador
Intel 486 DX®
10/4/89
25 MHz.
33 MHz.
50 MHz.
32 Bits
(1 micra,
0.8 micras
en 50
MHz.)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Caché de nivel 1 en
el chip
Microprocesador
Intel 486 SX®
22/4/91
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
32 Bits
1.185.000
(0.8
micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Idéntico en diseño
al Intel 486DX,
pero sin
coprocesador
matemático
Procesador
Pentium®
22/3/93
60 MHz.
66 MHz.
75 MHz.
90 MHz.
100 MHz.
120 MHz.
133 MHz.
150 MHz.
166 MHz.
200 MHz.
32 Bits
3,1
millones
(0.8
micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Arquitectura
escalable. Hasta 5
veces las
prestaciones del
486 DX a 33 MHz.
Procesador 27/3/95 150 MHz. 64 Bits 5,5 4 Gigabytes 64 Arquitectura de
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12. Fecha de
presentación
Velocidad
de reloj
Ancho
de bus
Número de
transistores
Memoria
direccionable
Memoria
virtual
Breve
Descripción
PentiumPro®
180 MHz.
200 MHz.
millones
(0.32
micras)
Terabytes ejecución dinámica
con procesador de
altas prestaciones
Procesador
PentiumII®
7/5/97
233 MHz.
266 MHz.
300 MHz.
64 Bits
7,5
millones
(0.32
micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
S.E.C., MMX, Doble
Bus Indep.,
Ejecución Dinámica
Memoria RAM
La memoria principal de un ordenador se compone de dos clases: RAM y CMOS.
Memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio: es
aquella que permite tanto la lectura de datos que contiene como la escritura. En los
ordenadores “tipo PC” se integran en módulos de chips. Las distintas tecnologías
que la evolución de la informática ha traído a las aulas, nos obliga hacer una
clasificación de las mismas, al igual que con los procesadores, en función de los
conectores en donde se insertan (Bancos de Memoria).
30-pin SIMM 72-pin SIMM DIMM SoDIM
8088 1 No usado No usado No usado
80286 2 No usado No usado No usado
386DX 4 1 No usado No usado
486 4 1 No usado 1
Pentium 8 2 1 2
Pentium II, Pentium III,
Pentium 4, or Athlon
8 2 1 2
SIMM de 30 contactos y 72 contactos Bancos de memoria
DIMM 168 de contactos RDRAM de 180 contactos
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13. Memoria CMOS: en ella se guarda la información de la BIOS
(Basic Input Output System). Que no es más que las
características básicas del hardware insertado en la Placa Base
con lo necesario para que todo funcione correctamente en el
proceso de arranque del ordenador, llamado “Setup”.
Tarjeta gráfica
Las tarjetas gráficas son las que permiten pasar del lenguaje digital del ordenador
a una señal analógica del monitor.
Según la modernidad del computador las hay de las que se insertan en Slot: ISA
(para los 486), PCI (para los Pentium) y AGP (para los Pentium MMX, II, III, 4 y AMD
K6-2).
Tipos de “Slot” de expansión para tarjetas Tarjeta gráfica AGP
A continuación, se muestra una tabla de características de las tarjetas gráficas.
Resolución 1 Mb 2 Mb 4 Mb Tamaño Monitor
1600x1200 -- 256 65.536 21"
1280x1024 16 256 16´7 millones 19/21"
1152x882 256 65.536 16´7 millones 19/21"
1024x768 256 65.536 16´7 millones 17"
800x600 65.536 16´7 millones 16´7 millones 15"
640x480 16´7 millones 16´7 millones 16´7 millones 13/14"
Como cuestión a remarcar: no sirve de mucho una tarjeta gráfica muy sofisticada
si se tiene un monitor mediocre y viceversa.
Discos Duros, CD, DVD y Blu-ray
Estos dispositivos se conectan por medio de cables a dos tipos de controladores:
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14. IDE: son los más
comunes. Se organizan en
tres estándar de
velocidad: ATA 33, fast
ATA 66 y fast ATA 100.
Donde, la cifra se refiere a
la velocidad de reloj para
la transmisión en MHz.
SCSI: se trata de un bus específico que en su origen
era más rápido que el ATA puesto que su velocidad era
de 80MHz pero mucho más caro y los dispositivos a los
que se conectan deben ser especiales para este
sistema. Actualmente existe una versión más rápida que
se denomina UltraSCSI.
SATA (Serial Ata): se trata de una transmisión serie, y no paralelo como las
anteriores, mucho más rápida 3GHz.
Los CD, DVD y Blu-ray se tratan de sistemas de almacenamiento óptico, el
grabado consiste en erosionar una película plástica reflectante con un haz láser. La
lectura se realiza con un haz láser que se refleja con un ángulo u otro en función si
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15. la superficie está erosionada (“1” lógico) o no (“0” lógico). En el caso del Blu-ray el
láser es azul, de ahí viene su nombre. En la imagen siguiente se puede apreciar la
diferencia en el tamaño de la erosión.
En el caso de los DVD y Blu-ray de doble capa “DL” las unidades grabadoras
poseen dos láseres: uno enfocado a la primera capa y otro a la segunda; de esa
manera se consigue, para el mismo tamaño de disco, más capacidad de
almacenaje.
Disqueteras
Son unidades de lectura y escritura magnética, se encuentran en desuso, cuyo
soporte de almacenamiento es extraíble y generalmente con empaquetamiento de
plástico. Los cuatro modelos más usuales son los que aparecen a continuación:
Disco de 3 y ½
1,44MB
Minidisc
640 MB
Super Disc
120 MB
Zip
120MB
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16. Unidades FLASH (Pen Drive)
Se tratan de un tipo de memorias dinámicas rápidas, se han extendido con
rapidez por su precio económico frente a la capacidad de almacenaje (en la
actualidad 64GB). Las formas comerciales son en tarjetas de memorias para
cámaras de fotos, teléfonos móviles, PDA o lápices USB.
Tarjeta de sonido
Es la responsable del sonido en el ordenador, tanto
entrada, gran parte del procesado y salida. Actualmente todas
las tarjetas de sonido poseen un procesador ASP (Audio
Signal Processor) que se encarga de estas labores, así como
una pequeña memoria RAM.
Se establecen una serie de colores, estándar para la
identificación de los conectores “Jack”:
• Rojo: entrada de micrófono
• Verde: salida a altavoces o auriculares.
• Azul: Programable entrada/salida de línea
• Ocre: conector de juegos
En la actualidad existen tarjetas de sonido con salida 5+1 o 7+1, para sistemas
de altavoces “Home Cinema”, en los que las conexiones vienen serigrafiadas.
Tarjeta de sonido ISA Tarjeta de sonido PCI
Tarjeta de Red
Las tarjetas de red alámbricas que
nos podemos encontrar pueden ser de
tres tipos:
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17. El conector empleado usualmente es el denominado RJ-45
Tarjeta RDSI y Router externo RDSI
Es el equivalente al MODEM (MOdulador - DEModilador) para la red RDSI (Red
Digital de Servicios Integrados) de telefónica, que a diferencia de la RTB (Red
Telefónica Básica)
Un Modulador es aquel inyecta en una señal en otra, llamada portadora.
Un Demodulador es aquel extrae de la señal portadora, la señal con
información.
La tarjeta RDSI es similar a una tarjeta de red con un único conector RJ45.
MODEM interno / externo
El MODEM es el aparato que conecta físicamente el ordenador con la línea
telefónica. Aunque en su origen, la palabra significa MOdulador – DEModulador.
Tarjeta MODEM interno MODEM externo (clásico)
MODEM USB PCMCIA MODEM card
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18. Periféricos
Denominaremos periféricos a aquellos aparatos que conectemos a la caja del
ordenador “CPU”.
Podemos clasificarlos según el sentido de la información hacia la CPU en:
• Periféricos de Entrada: la información entra en la CPU. Ejemplos de ello:
Ratón, Teclado, WEB cam, Scanner...
• Periféricos de Salida: la información sale de la CPU. Ejemplos de ello:
Monitor, Impresora, plotter...
• Periféricos Mixtos: la información se transmite entre el periférico y la CPU en
los dos sentidos. Ejemplo de ello: MODEM, router RDSI y ADSL...
Monitor
Los monitores son la forma de visualizar la información en ordenadores
imprescindible. Los tipos más comunes son los CRT (Tubo de Rayos Catódicos) y
los TFT o planos.
Su medida se realiza en pulgadas (1”
= 2,56cm) sobre la diagonal de la
pantalla.
Su conector es “RGB” o “VGA”
Teclado
Es la forma por defecto para introducir datos e instrucciones a la CPU.
Los conectores en su origen eran Serie, después se pasó a PS/2, y actualmente
son USB. Pudiéndose encontrar teclados virtuales láser.
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19. Ratón
Se ha convertido en un periférico importante para manejar con mayor agilidad
sistemas operativos de interficie gráfica como el Ms-Windows o el X-Windows de
Linux.
Existen varios modelos de ratones o derivados:
Ratón Touch pad Thin Pad Track ball
Los conectores han seguido la misma evolución que el teclado
Impresora
Es un periférico que permite visualizar información utilizando como soporte las
hojas de papel.
Existen varios tipos de impresoras, las más usuales son:
Matricial Chorro de tinta Laser
Características destacables
Duplicados con papel calco o
auto copiante
Bajo precio de
compra
Economía en el precio de la
impresión.
Baja calidad en las versiones
de color y alto coste.
Alta resolución,
llegando hasta la calidad
fotográfica.
Alto precio de las copias en
color.
Lentitud de funcionamiento Calidad en color Rapidez y limpieza.
Scanner
Permite digitalizar imágenes, gráficos o texto al ordenador, partiendo de una
información en soporte de papel.
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20. Scanner de sobemesa Scanner lector de código de barras.
WebCam
Permite tanto sacar fotos como adquirir vídeo con ciertas
limitaciones. Este tipo de periférico es el que actualmente está
presentando un mayor cambio en poco tiempo.
Conexiones del Ordenador (Puertos)
En la imagen siguiente, se resumen los conectores más usuales que aparecen en
la parte trasera de los ordenadores actuales:
Siendo:
➔ PS/2: para conexión de Teclado y ratón
➔ USB: para cualquier tipo de periférico.
➔ Serie: para la conexión de MODEM
➔ Paralelo: para la conexión de impresoras y escáneres
➔ VGA: para la conexión de monitores y videoproyectores
➔ RJ-45: para la conexión de las redes cableadas LAN
➔ Jack stereo: para la conexión de micrófonos, altavoces, cascos...
Eso no significa que sean todos, en las siguientes imágenes se muestra una
recopilación de conectores internos y externos.
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22. 3.-SISTEMAS DE NUMERACIÓN.
El sistema de numeración más empleado actualmente es el llamado sistema
decimal, tomado de los hindúes por lo árabes, probablemente durante el siglo VIII.
Los hindúes tenían diez símbolos: uno por cada uno de los nueve números, y otro
para el cero. Además utilizaban el principio de posición para los diferentes dígitos.
El sistema Binario.
Introducido por Leibniz en el siglo XVII, el sistema binario o sistema de
numeración en base dos, es el más adecuado para las máquinas electrónicas
digitales ya que, están construidas con elementos digitales binarios. Además, el
contar únicamente con dos símbolos, las reglas para realizar las operaciones
aritméticas no pueden ser más simples. Las ventajas anteriores compensan la
necesidad de utilizar mayor número de cifras para representar una misma cantidad,
que en los sistemas cuya base es mayor.
En el sistema binario el alfabeto está formado por los símbolos {1,0} y la base es
b=2. Un procedimiento rápido para pasar de base 2 a base 10 consiste en sumar, en
decimal, los pesos de los dígitos binarios que toman el valor uno.
Según la descomposición polinómica, y considerando un número entero sin signo, los
pesos de los dígitos binarios a0,a1,a2,a3,...,an _ son respectivamente expresados en decimal
como 1,2,4,8,.. .,2
A continuación se muestran los dieciséis primeros números enteros decimales y
sus correspondientes binarios.
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23. Los sistemas Octal y Hexadecimal.
Son dos sistemas derivados del binario que permiten expresar los números con
pocos dígitos en vez de grandes ristras de 0’s y 1’s, y además la conversión con el
sistema binario, en los dos sentidos resulta inmediata.
Las ventajas que presentan estos dos sistemas para la conversión a binario y
viceversa, se derivan del hecho de que las bases son potencias enteras de dos; 8=23
y 1 6=24
;
El sistema octal (base 8). Su alfabeto es {0,1,2,3,4,5,6,7}. Cada dígito octal
corresponde a 3 dígitos binarios según la tabla siguiente.
El sistema hexadecimal (base 16). Su alfabeto es
{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}. Cada dígito hexadecimal corresponde a 4 dígitos
binarios según la tabla siguiente.
LA CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN.
El problema de la codificación de la información surge como una consecuencia del
estudio de la naturaleza de la información y de su transmisión.
Denominaremos F={F1,F2,F3,...,Fq} al conjunto de símbolos de un alfabeto dado. Se define
código como una correspondencia que asigna a cada símbolo fi de F una secuencia de
símbolos de algún otro alfabeto C={C1,C2,C3,...,Cr}. F y C se denominan respectivamente
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24. alfabeto fuente y alfabeto código. A cadasecuencia de símbolos del alfabeto código se le
llama palabra código. Al número de símbolos Ci que contiene cada palabra código se le llama
longitud de la palabra. Y al número de símbolos del alfabeto código se le llama base del
código. La aplicación de la correspondencia código a un símbolo Fi del alfabeto fuente se
denomina codificación de Fi. El proceso inverso mediante el cual se obtiene Fi a partir de la
correspondiente palabra código se denomina decodificación.
Códigos alfanuméricos. ASCII y EBCDIC.
Con los códigos estudiados solamente era posible representar información
numérica. En muchos sistemas digitales, es necesario representar información
alfanumérica y además algunos signos especiales, lo que ha dado lugar a la
existencia de códigos alfanuméricos.
De entre los diversos códigos alfanuméricos existentes, fue adoptado como internacional
el ASCII. Éste código representa los siguientes caracteres alfanuméricos: las 26 letras
mayúsculas, las 26 letras minúsculas, los diez dígitos decimales, los signos de puntuación y
algunos otros signos especiales. En total son más de 64 (26 ) símbolos fuente, por tanto, el
código ASCII tiene 7 bits (27
=128 ) que le permiten codificar además algunos caracteres de
control no imprimibles. También existe un código ASCII de 8 bits derivado del anterior,
añadiéndole el llamado bit de paridad que permite detectar errores en la transmisión. Incluso
aunque no se realice la comprobación de paridad, es conveniente añadir un bit extra para
formar caracteres ASCII de 8 bits que se ajusten perfectamente a los dispositivos de
almacenamiento orientados a bytes que se tienen en la mayoría de las micro-computadoras.
Otro código alfanumérico muy extendido es el código EBCDIC. se trata de un código de 8
bits similar al ASCII. Actualmente los códigos de 8 bits se han quedado escasos para la
cantidad de símbolos a representar de todos los países, y se está empezando a adoptar un
nuevo estándar, llamado UNICODE (216
). Este código es lo suficiente grande para recoger
todos los símbolos necesarios.
UNIDADES DE MEDIDA.
Bit: Unidad mínima de información. Dígito binario. Byte u octeto: 8 Bits
Unidad
(bits)
Unidad
(bytes)
Descripción
Pot. de base 2
(Bits/Bytes)
Valor real
(Bits/Bytes)
Redondeo
(Bits/Bytes)
kilobit(Kb) kilobyte(KB) 1024 (bits/bytes) 21 0 1024 mil
megabit(Mb) megabyte(MB) 1024 (Kb/KB) 220 1.048.576 1 millón
gigabit(Gb) gigabyte(GB) 1024 (Mb/MB) 230 1.073.741.824 mil millones
terabit(Tb) terabyte(TB) 1024 (Gb/GB) 240 1.099.511.628.000 1 billón
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