SlideShare una empresa de Scribd logo
Introducción y Fundamentos de
eLearning
Contenidos más relevantes
Rudolf Bihr
Carné 9714950
12Mar2023
Índice
1. Game learning
2. Los 5 mandamientos del estudiante virtual
3. Tin Can API
4. Learning Record Store (LRS)
5. Comentarios y Conclusiones
6. Bibliografía
¿Qué es game learning o gLearning?
● El g-learning o game learning (del inglés aprender jugando), es un tipo de
aprendizaje que puede realizarse en línea o presencial, sincrónica o
asincrónicamente.
● Su objetivo es enseñar a través de los juegos, algo que podemos observar y
recordar desde nuestros primeros pasos en la educación, remontando a la
época de párvulos, y los primeros grados de la primaria.
● Es más fácil captar la atención del ser humano, con temas de carácter
lúdico, que despiertan el interés de aprender, por la misma curiosidad del
individuo.
● La modalidad presencial, abundaba con métodos y técnicas, que se han
adaptado a la modalidad en línea, que ha probado ser de gran beneficio y ha
explotado su uso, debido a la reciente pandemia.
● Adicionalmente de popularizarse la modalidad en línea, trajo consigo
reducciones de costo, facilidad de acceso, ahorro en tiempo de traslados.
● Por el contrario, carece de la interacción social-física, que es vital para el
continuo desarrollo del ser humano, y la duración de la atención a los temas
entre alumnos y profesores, como un par de desventajas.
● Las presentaciones se tornan aburridas, de allí la expresión en inglés de
“muerte por Powerpoint” o “death by Powerpoint”, que son tediosas y no
motivan al estudiante a participar.
Algunos beneficios del gLearning
● Aquí es donde el también llamado “gamification” trae
grandes beneficios al e-Learning:
● Apariencia de videojuego
● Tramas que enganchan al aprendiz
● Elementos de gamificación que motivan a los jugadores
● Simuladores que permiten practicar
● Un contenido teórico de calidad
● Los retos que presentan a los jugadores-alumnos, captan
su atención, presentan el contenido teórico para su mejor
absorción y esto permite una interacción que lleva al
aprendizaje.
● Además puede irse incrementando en nivel de
complejidad en las materias o temas, y llevar un sistema
de evaluación respecto a la retención y manejo del
contenido.
Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual
1. Disciplina - Cree un itinerario
Procure diseñar su horario de estudio a diario,
con suficiente tiempo para enfocarse en la
materia y trabajo. Por ejemplo, por cada 45 a 50
minutos de trabajo, debe incluir un descanso de
10 a 15 minutos. El aprendiz debe usar este
momento para levantarse, estirar sus piernas y
caminar un poco, beber agua, comer un
aperitivo ligero, o ir al baño. Esto le ayudará a
administrar su tiempo y organizarse mejor, lo
que le permitirá avanzar sin necesidad de
recordatorios de terceros.
2. Constancia - Perseverancia
El estudiante en virtual debe mantenerse en una
actividad constante. Esto le permitirá crear un
hábito y mantenerse activo en su camino del
aprendizaje en línea. Esto le dará constantes
recompensas en la forma de nuevos o
renovados conocimientos.
Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual
3. Independencia
El estudiante virtual, tiene una curiosidad que le permite
explorar y explotar la vasta cantidad de información y recursos
disponibles, tanto gratuitos como con costo. Al igual que las
comunidades virtuales que ayudan desinteresadamente en
este proceso de aprendizaje.
Hay editoriales, colegios y universidades que ofrecen servicios
gratuitos, en la forma de libros, lecturas, videos, tutoriales,
documentales, y un sin número de material al alcance del
aprendiz que lo busca.
4. Responsabilidad
El estudiante, al igual que los profesores, personal
administrativo, tiene la responsabilidad de manejarse bajo el
código de la ética y moral. Es vital que cumpla con horarios,
fechas de entrega, siga las instrucciones y respete a sus
compañeros y maestros en las aulas virtuales, como lo debe
de hacer en las físicas.
Si tiene dudas, consultas, quejas, comentarios o sugerencias,
debe comunicarse con su facultad, y expresarlo de una
manera profesional y cortés.
Sus colegas en muchos casos, son una gran fuente de apoyo y
guía, así como el estudiante puede volverse para su
comunidad. El aprendizaje es responsabilidad de todos.
Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual
5. Motivación
Sea amable con usted mismo, hay situaciones que por su actividad o
trabajo diario, son agobiantes, y llevan a posibles enfermedades y
padecimientos, puede tornarse frustrante y desesperante por
momentos.
Es por esto que es vital que se cuide física y mentalmente, para
proteger su salud y asegurarse que podrá tener su mejor rendimiento
académico posible. Coma saludablemente, tome descansos, duerma
bien, haga ejercicio, y manténgase en contacto con sus compañeros,
amigos y seres queridos, aunque sea a la distancia.
Por favor recuerde que el aprendizaje es un viaje de toda la vida y no
un destino al que debe apresurarse en llegar. Algunas cosas toman
más tiempo que otras, por lo que es vital que durante los momentos
difíciles tenga paciencia y se mantenga motivado.
¿Qué es Tin Can API?
Comprendí dentro de las páginas provistas para
esta investigación que Tin Can API también se
le puede llamar Experience API o xAPI.
Es una especificación de eLearning del 2012
que recolecta la información y datos de una
gran variedad de experiencias que una persona
tiene dentro de entrenamientos en línea y fuera
de línea, y el sucesor del estándar SCORM de los
2010´s, éste permitía traquear sólo lo que
sucedía dentro de un curso de eLearning.
Respecto a su función amplío más en la
siguiente pregunta.
¿Cuál es su función?
xAPI fue creado con el objetivo de traquear más
información acerca del comportamiento del
aprendiz. Experience API fue diseñado con la
función de expandir el monitoreo del estudiante en
temas de asistencia, cumplimiento, resultados de
los exámenes, comentarios sobre el material o
curso del estudiante, y puede monitorear una
infinidad de detalles que los estándares anteriores.
Monitorea el aprendizaje que sucede en todos lados,
ya que la gente aprende por distintos medios, en
distintas plataformas, y por distintos canales,
recolectando y almacenando las experiencias
significativas del estudiante, y transformando datos
en información cuantificable, que puede ser
monitoreada y compartida de una manera
significativa y sencilla.
¿Qué es un Learning Record Store o LRS?
La LRS es un repositorio que está fuera de la LMS y le reporta
los datos a la LMS. Datos que obtiene de cursos, páginas web,
juegos o simuladores, como se demuestra en estos dos
diagramas.
El LRS lo define la especificación xAPI como “el servidor”, es
decir un sistema capaz de recibir y procesar solicitudes de la
web. Es el corazón de cualquier ecosistema Tin Can API,
recibiendo, almacenando y devolviendo declaraciones a través
de xAPI. Cualquier otra herramienta que pida o entregue datos
sobre actividades de aprendizaje tiene por fuerza que
interactúan con el LRS que es el servidor o repositorio central.
Comentarios y conclusiones
● Es interesante comprender lo vasto que es el mundo del eLearning. La variedad de aplicaciones, métodos,
normas, herramientas y sistemas que existen para respaldar este modelo de aprendizaje, ya sea para
estudiantes o en las organizaciones.
● Es clave comprender que hay muchos paradigmas respecto al eLearning, pero poco a poco van desapareciendo,
conforme el mundo evoluciona hacia este modelo que presenta grandes beneficios en tiempo y dinero para los
involucrados.
● Si deseamos evolucionar del modelo de educación actual, éste es probablemente el medio más rápido y seguro
para hacerlo.
● La transformación hacia una metodología de aprendizaje, administración y distribución del conocimiento más
eficiente para las actuales y nuevas generaciones, no depende solamente de integrar tecnología
● Este cambio debe unir a la comunidad de aprendizaje mundial, para la creación de un sistema educativo que
considere equipos multiculturales, multigeneracionales del área educativa, creativa, de diseño, que considere
métodos, sistemas, y herramientas, al igual que normas y valores, en un mundo que hoy se mueve a un ritmo
más acelerado cada día más, y que está abierto a personas de cualquier edad.
Bibliografía
1. https://www.game-learn.com/es/recursos/blog/que-es-game-learning-o-g-learning/
2. https://www.learnlight.com/en/articles/5-benefits-of-gamification-in-learning/
3. https://kahoot.com/
4. https://youtu.be/wt3niXspJZA
5. https://www.google.com/search?q=metodo+de+estudio+pomodoro&rlz=1C1GCEU_enGT980GT980&oq=metod
o+de+estudio+pomodoro&aqs=chrome..69i57j0i512l2j0i22i30l7.7766j0j15&sourceid=chrome&ie=UTF-8
6. https://www.scribd.com/document/311129292/Unidad-3-Articulo-Los-5-Mandamientos-Del-Estudiante-Virtual-R
eyes-Armas#
7. https://www.u4impact.org/por-que-utilizar-la-tecnica-de-estudio-pomodoro-y-como-hacerlo-correctamente/
8. https://youtu.be/70H3_FZ5EN4
9. http://www.bottomlineperformance.com/5-ways-tin-can-api-revolutionizes-elearning/
10. http://javierdisan.com/2012/10/01/tin-can-api-la-proxima-generacion-del-estandar-scorm/
11. http://www.designingdigitally.com/blog/2013/01/what-is-tin-can-api
12. https://scorm.com/tincancapabilities/?utm_source=google&utm_medium=natural_search
13. https://articulate.com/es-ES/support/article/Implementing-Tin-Can-API-to-Support-Articulate-Content

Más contenido relacionado

Similar a Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf

7 ideas para entender el modelo flipped classroom
7 ideas para entender el modelo flipped classroom 7 ideas para entender el modelo flipped classroom
7 ideas para entender el modelo flipped classroom
William Henry Vegazo Muro
 
Contenido examen final TICs
Contenido examen final TICsContenido examen final TICs
Contenido examen final TICs
Alba Lissette Peguero
 
Guía Didáctica M-Learning
Guía Didáctica M-LearningGuía Didáctica M-Learning
Guía Didáctica M-Learning
yoelmendoza
 
Cronica completa
Cronica completaCronica completa
Cronica completa
OLGA VISITACION
 
Campos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karimCampos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karim
Karim Campos Aquino
 
Campos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karimCampos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karim
Karim Campos Aquino
 
Unidad 2 aprendo a aprender en la modalidad a distancia
Unidad 2  aprendo a aprender en la modalidad a distanciaUnidad 2  aprendo a aprender en la modalidad a distancia
Unidad 2 aprendo a aprender en la modalidad a distancia
Daniel Andrés Romero Barrera
 
Unidad 2 aprendo a prender en la modalidad a distancia
Unidad 2  aprendo a prender en la modalidad a distanciaUnidad 2  aprendo a prender en la modalidad a distancia
Unidad 2 aprendo a prender en la modalidad a distancia
Daniel Andrés Romero Barrera
 
APRENDIZAJE EXCELENTE
APRENDIZAJE EXCELENTEAPRENDIZAJE EXCELENTE
APRENDIZAJE EXCELENTE
CHIQUI83
 
Proyectoconvergenciadf
ProyectoconvergenciadfProyectoconvergenciadf
Proyectoconvergenciadf
CUN
 
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4 copia
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4   copiaFormatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4   copia
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4 copia
Guillermo Mondragon
 
Innovación pedagógica
Innovación pedagógicaInnovación pedagógica
Innovación pedagógica
alejitach
 
Analisis cognos2
Analisis cognos2Analisis cognos2
Analisis cognos2
Iván Loredo
 
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOSAnálisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
Iván Loredo
 
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
Magnolia Micolta Peña
 
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtualesEl rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
Ángel J. Ordóñez M
 
Manual de prendizaje semipresencial
Manual de prendizaje semipresencialManual de prendizaje semipresencial
Manual de prendizaje semipresencial
Johanna Pellinen
 
Aanalisis de articulos
Aanalisis de articulosAanalisis de articulos
Aanalisis de articulos
zashasmith
 
Modalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josueModalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josue
Josue Bonilla Martínez
 
Mi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
Mi Experiencia En E Learning Demelsa TrinidadpptMi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
Mi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
guest95b64a
 

Similar a Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf (20)

7 ideas para entender el modelo flipped classroom
7 ideas para entender el modelo flipped classroom 7 ideas para entender el modelo flipped classroom
7 ideas para entender el modelo flipped classroom
 
Contenido examen final TICs
Contenido examen final TICsContenido examen final TICs
Contenido examen final TICs
 
Guía Didáctica M-Learning
Guía Didáctica M-LearningGuía Didáctica M-Learning
Guía Didáctica M-Learning
 
Cronica completa
Cronica completaCronica completa
Cronica completa
 
Campos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karimCampos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karim
 
Campos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karimCampos aquino alexandra karim
Campos aquino alexandra karim
 
Unidad 2 aprendo a aprender en la modalidad a distancia
Unidad 2  aprendo a aprender en la modalidad a distanciaUnidad 2  aprendo a aprender en la modalidad a distancia
Unidad 2 aprendo a aprender en la modalidad a distancia
 
Unidad 2 aprendo a prender en la modalidad a distancia
Unidad 2  aprendo a prender en la modalidad a distanciaUnidad 2  aprendo a prender en la modalidad a distancia
Unidad 2 aprendo a prender en la modalidad a distancia
 
APRENDIZAJE EXCELENTE
APRENDIZAJE EXCELENTEAPRENDIZAJE EXCELENTE
APRENDIZAJE EXCELENTE
 
Proyectoconvergenciadf
ProyectoconvergenciadfProyectoconvergenciadf
Proyectoconvergenciadf
 
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4 copia
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4   copiaFormatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4   copia
Formatos de seguimiento y acompañamiento presencial y virtual sesión 4 copia
 
Innovación pedagógica
Innovación pedagógicaInnovación pedagógica
Innovación pedagógica
 
Analisis cognos2
Analisis cognos2Analisis cognos2
Analisis cognos2
 
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOSAnálisis Principios Pedagógicos COGNOS
Análisis Principios Pedagógicos COGNOS
 
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
11 guía implementando con estudiantes la experiencia educativa innovadora con...
 
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtualesEl rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
El rol del tutor en el aprendizaje:enseñanza aplicando herramientas virtuales
 
Manual de prendizaje semipresencial
Manual de prendizaje semipresencialManual de prendizaje semipresencial
Manual de prendizaje semipresencial
 
Aanalisis de articulos
Aanalisis de articulosAanalisis de articulos
Aanalisis de articulos
 
Modalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josueModalidades educativas entregable 4 josue
Modalidades educativas entregable 4 josue
 
Mi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
Mi Experiencia En E Learning Demelsa TrinidadpptMi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
Mi Experiencia En E Learning Demelsa Trinidadppt
 

Último

Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI UNESCO Ccesa007.pdf
Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI  UNESCO Ccesa007.pdfLas Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI  UNESCO Ccesa007.pdf
Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI UNESCO Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
jecgjv
 
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
israelsouza67
 
Power Point: El espiritismo desenmascarado
Power Point: El espiritismo desenmascaradoPower Point: El espiritismo desenmascarado
Power Point: El espiritismo desenmascarado
https://gramadal.wordpress.com/
 
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
lizeth671681
 
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJAPANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
estroba5
 
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptxEVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
Victor Elizalde P
 
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docxLecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
20minutos
 
1° T3 Examen Zany de primer grado compl
1° T3 Examen Zany  de primer grado compl1° T3 Examen Zany  de primer grado compl
1° T3 Examen Zany de primer grado compl
ROCIORUIZQUEZADA
 
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
77361565
 
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIACONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
ginnazamudio
 
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdfel pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
almitamtz00
 
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdfDosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
KarenRuano6
 
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdfSesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primariaLa vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
EricaCouly1
 
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZACORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
Sandra Mariela Ballón Aguedo
 
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
amayaltc18
 
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdfGuia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
20minutos
 

Último (20)

Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI UNESCO Ccesa007.pdf
Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI  UNESCO Ccesa007.pdfLas Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI  UNESCO Ccesa007.pdf
Las Tecnologias Digitales en los Aprendizajesdel Siglo XXI UNESCO Ccesa007.pdf
 
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJELA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
 
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
Evaluacion del tercer trimestre del 2023-2024
 
Power Point: El espiritismo desenmascarado
Power Point: El espiritismo desenmascaradoPower Point: El espiritismo desenmascarado
Power Point: El espiritismo desenmascarado
 
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
leyenda, mito, copla,juego de palabras ,epopeya,cantar de gestas,corrido popu...
 
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJAPANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
PANDERETAS DECORADAS CON MOTIVOS DE LA RIOJA
 
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptxEVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
EVALUACION ESTUDIANTIL 2023-2024 Ecuador - Costa.pptx
 
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docxLecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
 
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
Examen de Lengua Castellana y Literatura de la EBAU en Castilla-La Mancha 2024.
 
1° T3 Examen Zany de primer grado compl
1° T3 Examen Zany  de primer grado compl1° T3 Examen Zany  de primer grado compl
1° T3 Examen Zany de primer grado compl
 
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
Dia de la Bandera colegio Santa Angela 2024
 
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIACONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
CONTENIDOS Y PDA DE LA FASE 3,4 Y 5 EN NIVEL PRIMARIA
 
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdfel pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
el pensamiento critico de paulo freire en basica .pdf
 
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdfDosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
Dosificación de los aprendizajes U4_Me gustan los animales_Parvulos 1_2_3.pdf
 
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdfSesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
Sesión: El espiritismo desenmascarado.pdf
 
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primariaLa vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
 
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZACORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
CORREOS SEGUNDO 2024 HONORIO DELGADO ESPINOZA
 
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
Examen de la EvAU 2024 en Navarra Latín.
 
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdfGuia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
Guia Practica de ChatGPT para Docentes Ccesa007.pdf
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
 

Introducción y Fundamentos de eLearning Rudolf Bihr 12Mar23.pdf

  • 1. Introducción y Fundamentos de eLearning Contenidos más relevantes Rudolf Bihr Carné 9714950 12Mar2023
  • 2. Índice 1. Game learning 2. Los 5 mandamientos del estudiante virtual 3. Tin Can API 4. Learning Record Store (LRS) 5. Comentarios y Conclusiones 6. Bibliografía
  • 3. ¿Qué es game learning o gLearning? ● El g-learning o game learning (del inglés aprender jugando), es un tipo de aprendizaje que puede realizarse en línea o presencial, sincrónica o asincrónicamente. ● Su objetivo es enseñar a través de los juegos, algo que podemos observar y recordar desde nuestros primeros pasos en la educación, remontando a la época de párvulos, y los primeros grados de la primaria. ● Es más fácil captar la atención del ser humano, con temas de carácter lúdico, que despiertan el interés de aprender, por la misma curiosidad del individuo. ● La modalidad presencial, abundaba con métodos y técnicas, que se han adaptado a la modalidad en línea, que ha probado ser de gran beneficio y ha explotado su uso, debido a la reciente pandemia. ● Adicionalmente de popularizarse la modalidad en línea, trajo consigo reducciones de costo, facilidad de acceso, ahorro en tiempo de traslados. ● Por el contrario, carece de la interacción social-física, que es vital para el continuo desarrollo del ser humano, y la duración de la atención a los temas entre alumnos y profesores, como un par de desventajas. ● Las presentaciones se tornan aburridas, de allí la expresión en inglés de “muerte por Powerpoint” o “death by Powerpoint”, que son tediosas y no motivan al estudiante a participar.
  • 4. Algunos beneficios del gLearning ● Aquí es donde el también llamado “gamification” trae grandes beneficios al e-Learning: ● Apariencia de videojuego ● Tramas que enganchan al aprendiz ● Elementos de gamificación que motivan a los jugadores ● Simuladores que permiten practicar ● Un contenido teórico de calidad ● Los retos que presentan a los jugadores-alumnos, captan su atención, presentan el contenido teórico para su mejor absorción y esto permite una interacción que lleva al aprendizaje. ● Además puede irse incrementando en nivel de complejidad en las materias o temas, y llevar un sistema de evaluación respecto a la retención y manejo del contenido.
  • 5. Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual 1. Disciplina - Cree un itinerario Procure diseñar su horario de estudio a diario, con suficiente tiempo para enfocarse en la materia y trabajo. Por ejemplo, por cada 45 a 50 minutos de trabajo, debe incluir un descanso de 10 a 15 minutos. El aprendiz debe usar este momento para levantarse, estirar sus piernas y caminar un poco, beber agua, comer un aperitivo ligero, o ir al baño. Esto le ayudará a administrar su tiempo y organizarse mejor, lo que le permitirá avanzar sin necesidad de recordatorios de terceros. 2. Constancia - Perseverancia El estudiante en virtual debe mantenerse en una actividad constante. Esto le permitirá crear un hábito y mantenerse activo en su camino del aprendizaje en línea. Esto le dará constantes recompensas en la forma de nuevos o renovados conocimientos.
  • 6. Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual 3. Independencia El estudiante virtual, tiene una curiosidad que le permite explorar y explotar la vasta cantidad de información y recursos disponibles, tanto gratuitos como con costo. Al igual que las comunidades virtuales que ayudan desinteresadamente en este proceso de aprendizaje. Hay editoriales, colegios y universidades que ofrecen servicios gratuitos, en la forma de libros, lecturas, videos, tutoriales, documentales, y un sin número de material al alcance del aprendiz que lo busca. 4. Responsabilidad El estudiante, al igual que los profesores, personal administrativo, tiene la responsabilidad de manejarse bajo el código de la ética y moral. Es vital que cumpla con horarios, fechas de entrega, siga las instrucciones y respete a sus compañeros y maestros en las aulas virtuales, como lo debe de hacer en las físicas. Si tiene dudas, consultas, quejas, comentarios o sugerencias, debe comunicarse con su facultad, y expresarlo de una manera profesional y cortés. Sus colegas en muchos casos, son una gran fuente de apoyo y guía, así como el estudiante puede volverse para su comunidad. El aprendizaje es responsabilidad de todos.
  • 7. Los 5 Mandamientos del Estudiante Virtual 5. Motivación Sea amable con usted mismo, hay situaciones que por su actividad o trabajo diario, son agobiantes, y llevan a posibles enfermedades y padecimientos, puede tornarse frustrante y desesperante por momentos. Es por esto que es vital que se cuide física y mentalmente, para proteger su salud y asegurarse que podrá tener su mejor rendimiento académico posible. Coma saludablemente, tome descansos, duerma bien, haga ejercicio, y manténgase en contacto con sus compañeros, amigos y seres queridos, aunque sea a la distancia. Por favor recuerde que el aprendizaje es un viaje de toda la vida y no un destino al que debe apresurarse en llegar. Algunas cosas toman más tiempo que otras, por lo que es vital que durante los momentos difíciles tenga paciencia y se mantenga motivado.
  • 8. ¿Qué es Tin Can API? Comprendí dentro de las páginas provistas para esta investigación que Tin Can API también se le puede llamar Experience API o xAPI. Es una especificación de eLearning del 2012 que recolecta la información y datos de una gran variedad de experiencias que una persona tiene dentro de entrenamientos en línea y fuera de línea, y el sucesor del estándar SCORM de los 2010´s, éste permitía traquear sólo lo que sucedía dentro de un curso de eLearning. Respecto a su función amplío más en la siguiente pregunta. ¿Cuál es su función? xAPI fue creado con el objetivo de traquear más información acerca del comportamiento del aprendiz. Experience API fue diseñado con la función de expandir el monitoreo del estudiante en temas de asistencia, cumplimiento, resultados de los exámenes, comentarios sobre el material o curso del estudiante, y puede monitorear una infinidad de detalles que los estándares anteriores. Monitorea el aprendizaje que sucede en todos lados, ya que la gente aprende por distintos medios, en distintas plataformas, y por distintos canales, recolectando y almacenando las experiencias significativas del estudiante, y transformando datos en información cuantificable, que puede ser monitoreada y compartida de una manera significativa y sencilla.
  • 9. ¿Qué es un Learning Record Store o LRS? La LRS es un repositorio que está fuera de la LMS y le reporta los datos a la LMS. Datos que obtiene de cursos, páginas web, juegos o simuladores, como se demuestra en estos dos diagramas. El LRS lo define la especificación xAPI como “el servidor”, es decir un sistema capaz de recibir y procesar solicitudes de la web. Es el corazón de cualquier ecosistema Tin Can API, recibiendo, almacenando y devolviendo declaraciones a través de xAPI. Cualquier otra herramienta que pida o entregue datos sobre actividades de aprendizaje tiene por fuerza que interactúan con el LRS que es el servidor o repositorio central.
  • 10. Comentarios y conclusiones ● Es interesante comprender lo vasto que es el mundo del eLearning. La variedad de aplicaciones, métodos, normas, herramientas y sistemas que existen para respaldar este modelo de aprendizaje, ya sea para estudiantes o en las organizaciones. ● Es clave comprender que hay muchos paradigmas respecto al eLearning, pero poco a poco van desapareciendo, conforme el mundo evoluciona hacia este modelo que presenta grandes beneficios en tiempo y dinero para los involucrados. ● Si deseamos evolucionar del modelo de educación actual, éste es probablemente el medio más rápido y seguro para hacerlo. ● La transformación hacia una metodología de aprendizaje, administración y distribución del conocimiento más eficiente para las actuales y nuevas generaciones, no depende solamente de integrar tecnología ● Este cambio debe unir a la comunidad de aprendizaje mundial, para la creación de un sistema educativo que considere equipos multiculturales, multigeneracionales del área educativa, creativa, de diseño, que considere métodos, sistemas, y herramientas, al igual que normas y valores, en un mundo que hoy se mueve a un ritmo más acelerado cada día más, y que está abierto a personas de cualquier edad.
  • 11. Bibliografía 1. https://www.game-learn.com/es/recursos/blog/que-es-game-learning-o-g-learning/ 2. https://www.learnlight.com/en/articles/5-benefits-of-gamification-in-learning/ 3. https://kahoot.com/ 4. https://youtu.be/wt3niXspJZA 5. https://www.google.com/search?q=metodo+de+estudio+pomodoro&rlz=1C1GCEU_enGT980GT980&oq=metod o+de+estudio+pomodoro&aqs=chrome..69i57j0i512l2j0i22i30l7.7766j0j15&sourceid=chrome&ie=UTF-8 6. https://www.scribd.com/document/311129292/Unidad-3-Articulo-Los-5-Mandamientos-Del-Estudiante-Virtual-R eyes-Armas# 7. https://www.u4impact.org/por-que-utilizar-la-tecnica-de-estudio-pomodoro-y-como-hacerlo-correctamente/ 8. https://youtu.be/70H3_FZ5EN4 9. http://www.bottomlineperformance.com/5-ways-tin-can-api-revolutionizes-elearning/ 10. http://javierdisan.com/2012/10/01/tin-can-api-la-proxima-generacion-del-estandar-scorm/ 11. http://www.designingdigitally.com/blog/2013/01/what-is-tin-can-api 12. https://scorm.com/tincancapabilities/?utm_source=google&utm_medium=natural_search 13. https://articulate.com/es-ES/support/article/Implementing-Tin-Can-API-to-Support-Articulate-Content