Este documento describe cómo usar bucles para repetir instrucciones como hacer que un gato toque una nota musical, se mueva y gire 50 veces, y cómo hacer que un objeto se desplace continuamente por la pantalla de derecha a izquierda o persiga el puntero del mouse usando los cursores del teclado para controlarlo en las cuatro direcciones. También cubre aprender a controlar un objeto con los cuatro cursores del teclado.