El documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "repetir" en Scratch para crear iteraciones o bucles que repitan una serie de instrucciones, como hacer que un gato toque una nota musical, se mueva 10 veces y gire, 50 veces de forma repetida. También cubre cómo hacer que un objeto se mueva por siempre de derecha a izquierda en el escenario, y cómo hacer que un objeto persiga el puntero del mouse de forma iterativa.