iTrace es una herramienta que funciona de manera similar a traceroute y tctrace pero utilizando el protocolo ICMP en lugar de UDP o TCP. iTrace permite realizar un ping trazando la ruta hacia un destino y determinar si este se encuentra detrás de un firewall basado en el tiempo que tardan los paquetes en regresar. Ofrece opciones como especificar la interfaz de red, el destino, el número máximo de saltos, el tiempo de espera y realizar búsquedas inversas de IP.
Historia de los buffer overflows por Juan SaccoJuan Sacco
Quiza una de las vulnerabilidades de segurida mas tecnica, aterradora y clasica son los buffer overflows. Esta clase de vulnerabilidad se remonta hasta 1970 y su estatus llega hasta C y Unix. Luego de una decada de existencia, este tipo de vulnerabilidad esta resuelta? En la charla veremos su historia, ejempos y llegaremos hasta el 2013/4.
Historia de los buffer overflows por Juan SaccoJuan Sacco
Quiza una de las vulnerabilidades de segurida mas tecnica, aterradora y clasica son los buffer overflows. Esta clase de vulnerabilidad se remonta hasta 1970 y su estatus llega hasta C y Unix. Luego de una decada de existencia, este tipo de vulnerabilidad esta resuelta? En la charla veremos su historia, ejempos y llegaremos hasta el 2013/4.
Esquema de tres redes conectadas por dos routers, donde realizamos pruebas de conexión por medio de los host que se encuentran dentro de las redes que no están directamente conectadas.
El uso del router y de herramientas para la comunicación entre las redes es el principal objetivo de la práctica.
Práctica que consiste en la conexión de dos routers y dos hosts.
En esta práctica conectamos dos routers y dos hosts formando 3 redes interconectadas entre sí. Además aprovechamos la ocasión para ver las tablas de enrutamiento que genera el router para que ambos hosts puedan comunicarse entre sí.
El siguiente ejercicio consiste en familiarizarnos con los comandos tracert, traceroute y pathping gracias al manual de os mísmos. Y hacemos alguna prueba para conocer los distintos parámetros que tienen estas herramientas. Después se buscamos la forma de que todos los host tengan internet. Y por último montamos un servidor DNS con un Windows Server 2012 con el fin de comunicarnos a través del nombre que asignemos a cada host.
CONCLUSIONES:
- Es posible con el esquema de red propuesto dotar de internet a todos los host conexiones de LAN a WAN entre host.
- Al montar un servidor DNS debemos crear una zona de búsqeuda directa aunque haya varias redes, pero es necesario crear una zona de búsqueda inversa para cada red
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
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iTrace es como tctrace y traceroute, pero utiliza el protocolo ICMP
es como hacer un ping pero tranzando una ruta por eso se llama itrace de ICMPTRACE
es una manera cómoda de hacer un ping y a la vez un traceroute y pues también nos va a
funcionar para saber si nuestro target esta detrás de un firewall con base al tiempo que
tardan los paquetes en regresar
Uso
iTrace-i eth0-d www.cuquito.de
-v detallado
-n búsqueda inversa IPs(lento!)
-p x enviar x numero de sondas por hop (por defecto = 3)
-m x indica el TTL máximo de x (por defecto = 30)
-t x tiempo de espera de x segundos (defecto = 3)
-i interfaz ejemplo eth0
-d nombre de destino o IP de destino
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para abrir la herramienta de itrace abriremos una Shell de comandos y escribiremos
itrace –h o el comando ya prestablecido
En este ejemplo utilizaremos unn comando sencillo con el cual –i para la interface –d para el
destino o el target itrace –i eth0 –d google.com o puede ser un dirección ip
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En este ejemplo usaremos la opcion –v para que lo realice de manera mas detallada
En este ejemplo usaremos el comando –t 2 para establecer el tiempo de espera -n Para que nos
haga una ip inversa –m 10 para establecer el ttl de los paquetes en 10s
Recuerda ver el video de implementación y visitar mi blog gracias n,n
Video: http://youtu.be/AaCIj9OF5Cs
blog: http://codenameaika.blogspot.mx/