2012-2016ko Gobernu Programa
1.000 eguneko programa, herrialde mailako hiru
konpromisori aurre egiteko
Eusko Jaurlaritza-Gobierno Vasco
X. legegintzaldia
Burger Mini StrawBerry ini dibuat dengan bahan-bahan dasar pilihan yaitu sayuran segar, bahan dasar yang ber-merk dan di dalam Burgernya terdapat daging Ham sapi merk Vida dengan roti berwarna merah dengan dilumuri wijen di atasnya sehingga seperti Strawberry. Sehingga ini menjadi salah satu keunikan dari Burger Mini yang lainnya. Selain itu, karena masih jarangnya masyarakat merasakan Burger Mini ini menjadi peluang pasar yang luas karena tidak ada pesaing di sekitar area penjualan.
Tujuan Membuat proposal ini adalah untuk mendapatkan pendanaan baik bahan baku maupun modal investasi. Dengan kebutuhan modal total sebesar Rp. 12.487.500,00, dengan rincian umum kebutuhan bahan baku sebesar Rp. 1.279.500,00 dan kebutuhan modal investasi (Mixer, Oven, Blender, Mixer, Kompor Gas, dll) sebesar Rp. 6.373.000,00 serta kebutuhan sewa bangunan, gaji pegawai, alat tulis kantor, telpon, listrik, transportasi dan publikasi sebesar Rp. 4.835.000,00
Kondisi Usaha yang akan saya eksekusi beromzet Rp. 44.200.000,00/bulan dengan target produksi untuk bulan pertama sebanyak 1000 buah perhari Burger Mini StrawBerry kemudian dijual dengan harga 1.700/buah dengan margin keuntungan 70% serta pertumbuhannya 10%.
Pemasaran yang ditargetkan adalah menengah ke bawah seperti masyararakat di sisi perkotaan dan pelajar, makanan tersebut dikemas sebaik mungkin dan merupakan makanan sehat, sehingga konsumen merasakan kepuasan dari makanan yang dibelinya.
Kemudian untuk saluran distribusinya, produk tersebut dititipkan di warung-warung, Koperasi Mahasiswa, Kantin Jujur, Kantin Kampus dan Sekolah. Dengan sistem bagi hasil dari margin keuntungan 30% yaitu distributor atau reseller mendapatkan 20% dari keuntungan dan produsen mendapat 10% dari keuntungan.
Tentu saja dengan strategi pemasaran penentuan harga yang disesuaikan dengan pasar menengah ke bawah, maka harga diusahakan semurah mungkin dengan orientasi omzet penjualan.
Al término de la unidad, el estudiante identifica el papel que las diferentes administraciones juegan, de forma individual y conjunta, en el desarrollo del comercio electrónico.
Los juegos son por mucho hoy en día la categoría más popular en las tiendas de aplicaciones, en esta platica obtendrás la información necesaria para poder desarrollar un videojuego causal hasta un videojuego de gran producción usando lo último en herramientas de desarrollo en tecnología Microsoft como son el nuevo Windows 8.1 y Visual Studio 2013.
Dirigido a: Desarrolladores
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
3. Introducción a la Tecnología y la información (tic) En la actualidad se hace muy necesario tener conocimiento de estos temas ya que el alcance que tiene es mayor y cada vez se hace más necesario en nuestro medio como lugar de trabajo, estudios, comunicación, etc. Pero qué son los TIC -> Pues esto forma parte de la cultura tecnológica que nos rodea, Agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones.
4. ¿Qué es la web? Es un conjunto de páginas web, comunes a un dominio o subdominio en la WorldWide Web o gran telaraña. es un sistema de documentos de hipertexto enlazados y accesibles a través de Internet
5. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la WorldWide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.[1] Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno
6. Web 2.0 El término Web 2.0 es asociado usualmente con Tim O'Reilly debido a la referencia hecha en la conferencia O'Reilly Media Web 2.0 en 2004. El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
7. Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.[1]
8. Web 4.0 la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas
11. Blogger es un servicio creado por PyraLabs para crear y publicar un blog. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el hosting de los blogs su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique
12. Hoy en dia los blogs están en alza , muchas personas quieren tener su espacio en Internet para publicar sus opiniones, sus experiencias , etc , y la forma más sencilla y fácil es con un Blog , o también llamado Weblog
13. YouTube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs
14. Shared4 Este sitio web nos permite descargar música, videos, software, etc, Podrás crear una cuenta gratuitamente y nos permite tener un alojamiento de 10 Gb en la podemos alojar cualquier tipo de archivos que deseemos, es como tener una flash memory solo que en este caso la información estará alojado en la web