Este documento presenta una introducción a varios temas relacionados con la computación e historia. Incluye definiciones breves de lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores y periféricos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Turing, Von Neumann y otros pioneros en el desarrollo de la computación.
El documento presenta una lista de temas relacionados con la computación e historia, incluyendo lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores, periféricos y sistemas operativos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Shannon, Hollerith y otros pioneros en el desarrollo de la computación moderna.
Este documento presenta un resumen de varios temas relacionados con la computación e historia. Incluye definiciones breves de lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores y periféricos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Leibniz, Jacquard y otros pioneros en el desarrollo de la computación. El documento proporciona una introducción concisa pero completa a estos importantes conceptos y hitos en la historia de la computación.
Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida de una computadora. Define periféricos de entrada como aquellos que capturan datos externos como teclados, micrófonos y escáneres. Define periféricos de salida como aquellos que muestran la información procesada como monitores, impresoras y parlantes. Luego explica cada periférico de entrada y salida mencionado.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, CPU, micrófono, cámara web, impresora, equipo de sonido y auriculares. Explica brevemente la función de cada parte y su evolución histórica.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Incluyen dispositivos de entrada como el teclado y el mouse para introducir datos, dispositivos de salida como el monitor y la impresora para mostrar la salida, y dispositivos de almacenamiento como los discos duros. Los periféricos más comunes son clasificados en categorías como entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora y incluyen el teclado, mouse y otros dispositivos que convierten la información a señales eléctricas almacenadas en la memoria. Los dispositivos de salida como el monitor, impresora y videoproyector reciben información de la computadora para mostrarla o imprimirla.
El documento describe diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, inalámbricos, trackball y touch. También describe tipos de teclados como sándwich, de perfil bajo, de membrana, sensitivos y de corto recorrido.
El documento describe los componentes principales de un teclado, incluyendo la carcasa plástica, las teclas independientes, la placa de circuito impreso con microprocesador que interpreta los códigos de las teclas presionadas, y los diferentes tipos de conectores como PS/2, mini DIN y USB. También explica que las teclas funcionan de manera similar a una máquina de escribir pero con funciones adicionales propias de los ordenadores.
El documento presenta una lista de temas relacionados con la computación e historia, incluyendo lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores, periféricos y sistemas operativos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Shannon, Hollerith y otros pioneros en el desarrollo de la computación moderna.
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Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida de una computadora. Define periféricos de entrada como aquellos que capturan datos externos como teclados, micrófonos y escáneres. Define periféricos de salida como aquellos que muestran la información procesada como monitores, impresoras y parlantes. Luego explica cada periférico de entrada y salida mencionado.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, CPU, micrófono, cámara web, impresora, equipo de sonido y auriculares. Explica brevemente la función de cada parte y su evolución histórica.
Los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Incluyen dispositivos de entrada como el teclado y el mouse para introducir datos, dispositivos de salida como el monitor y la impresora para mostrar la salida, y dispositivos de almacenamiento como los discos duros. Los periféricos más comunes son clasificados en categorías como entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora y incluyen el teclado, mouse y otros dispositivos que convierten la información a señales eléctricas almacenadas en la memoria. Los dispositivos de salida como el monitor, impresora y videoproyector reciben información de la computadora para mostrarla o imprimirla.
El documento describe diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, inalámbricos, trackball y touch. También describe tipos de teclados como sándwich, de perfil bajo, de membrana, sensitivos y de corto recorrido.
El documento describe los componentes principales de un teclado, incluyendo la carcasa plástica, las teclas independientes, la placa de circuito impreso con microprocesador que interpreta los códigos de las teclas presionadas, y los diferentes tipos de conectores como PS/2, mini DIN y USB. También explica que las teclas funcionan de manera similar a una máquina de escribir pero con funciones adicionales propias de los ordenadores.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida, en particular el teclado. Explica que el teclado se comunica con la CPU a través de códigos scan y cómo funciona internamente con un microcontrolador. También describe los diferentes tipos de conectores de teclado como AT, PS/2 y USB.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y convierte en información útil, la cual envía a dispositivos de salida como monitores, mouse, teclados, bocinas y más. Estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar con la computadora e ingresar y ver datos. La unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones de los programas para realizar operaciones básicas.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y convierte en información útil, la cual envía a dispositivos de salida como monitores, mouse, teclados, bocinas y más. Estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar con la computadora e ingresar y ver datos. La unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones de los programas para realizar operaciones básicas.
Este documento describe los diferentes tipos de teclados, cómo se construyen y funcionan. Explica que un teclado contiene teclas que envían señales eléctricas a un chip que identifica las teclas presionadas y envía códigos a la computadora. También describe la evolución de los teclados desde los primeros modelos hasta los teclados inalámbricos y flexibles modernos.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo la unidad central, placa base, periféricos de entrada como el teclado y ratón, periféricos de salida como el monitor e impresora, y dispositivos de almacenamiento y comunicación como el disco duro, nube y router. Explica brevemente la función de cada componente y cómo se conectan a la placa base central del ordenador.
El documento proporciona información sobre computadoras. Explica que una computadora es un dispositivo electrónico programable que permite realizar múltiples tareas como elaborar documentos, comunicarse y navegar en internet. Describe las partes principales de una computadora incluyendo el hardware (componentes físicos) y el software (programas). También resume brevemente algunos hitos importantes en el desarrollo de la tecnología computacional como COBOL, ARPANET, UNIX, Apple I y Google.
Los teclados para PC permiten introducir datos e interactuar con la computadora. Están compuestos de materiales resistentes como plástico y goma, y contienen teclas, circuitos internos y un microcontrolador. El microcontrolador reconoce qué tecla se presiona y envía un código al computador para que ejecute la acción correspondiente.
Elkyn david amezquita trabajo de partes del pc en popwer pointElkinDavid6
El documento describe diferentes partes de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos y cámaras web. Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, auriculares, impresoras y proyectores. Algunos dispositivos como CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria funcionan tanto para entrada como para salida de datos.
Este documento define el hardware y describe los principales componentes de una computadora como la CPU, la memoria RAM, y los periféricos de entrada (teclado, micrófono, escáner, cámara web), salida (impresora, monitor, altavoces) y mixtos (pendrive, pantalla táctil, disco duro externo). También explica brevemente el hardware gráfico.
(1) Los periféricos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras. (2) Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres, micrófonos, cámaras digitales y joysticks que permiten la entrada de datos al computador. (3) Los periféricos de salida incluyen monitores, filmadoras, parlantes e impresoras que permiten la salida y presentación de la información procesada por el computador.
El documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para sistemas de computo. Entre los periféricos de entrada se mencionan el teclado, mouse, escáner, micrófono y joystick. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora, parlantes, audífonos y fax. Para cada periférico se describen sus características principales.
Perifericos de entrada, salida y almacenamientoMayra Sole
Este documento describe los periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos de entrada introducen datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Los periféricos de salida reproducen la información procesada, como monitores, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento guardan datos para su uso posterior, como discos duros internos y externos, memorias flash y cintas magnéticas.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se mencionan el lápiz óptico, la pantalla táctil, el teclado y el micrófono. Los periféricos de salida incluyen el monitor, la impresora, el fax y la tarjeta de sonido. Los periféricos de comunicación son el módem, la tarjeta de red, el concentrador y el switch.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. Este paquete de sanciones requiere la aprobación unánime de los 27 estados miembros de la UE.
El documento analiza las transformaciones que han experimentado los libros electrónicos, incluyendo la creación de nuevos formatos digitales, la socialización de la lectura, y la participación del usuario. Las grandes empresas como Amazon, Apple y Google compiten por controlar el mercado de libros electrónicos a nivel internacional. En España, la producción y lectura de libros electrónicos ha crecido rápidamente, aunque los editores han sido cautelosos en expandir sus catálogos en formato digital.
San Agustín es un poblado fundado en 1542 en Jalisco, México. Está ubicado en el municipio de Tlajomulco de Zuñiga y formó parte de las visitas del convento franciscano de Guadalajara. Su población actual desciende de grupos indígenas como los tepehuanes, cocas, tarascos y chichimecas. Entre sus principales atracciones se encuentran la plaza, el templo, la pirámide y el ojo de agua, siendo la plaza el lugar más visitado.
Elaboracioìn de instrumentos de evaluacioìn tema nâ° 3marujo
El documento presenta información sobre las fases para elaborar una buena prueba. Explica los conceptos de ítem y prueba, y que una prueba es un conjunto de ítems diseñados para evaluar el grado de habilidad de quienes son evaluados. Luego, describe las siete fases del diseño de pruebas, incluyendo el marco conceptual, la estructura de la prueba, el desarrollo de ítems, las pruebas piloto, la aplicación, el análisis y la producción de resultados. Finalmente, explica la taxonomía
La convivencia escolar debe extenderse a las redes sociales ya que los estudiantes trasladan sus interacciones virtuales y reales a estos espacios. Es importante entender cómo se relacionan los estudiantes en línea y cómo esto afecta el ambiente escolar para mejorar la convivencia. Las redes también conectan a toda la comunidad educativa más allá del aula, por lo que deben ser parte fundamental de los esfuerzos por fomentar una cultura de paz.
Este documento presenta una serie de retos y estrategias para mejorar las sesiones de educación física. Entre los retos se encuentran establecer una mejor interacción maestro-alumno, motivar a los estudiantes e innovar constantemente. Algunas estrategias sugeridas incluyen enfocarse en los intereses de los estudiantes, utilizar materiales creativos, aprovechar al máximo el tiempo y planear con anticipación para hacer frente a imprevistos. El objetivo general es hacer que las sesiones sean más dinámicas, cre
Este documento describe las características de los sólidos cristalinos y tres elementos cristalinos importantes: el silicio, el germanio y el galio. Los sólidos cristalinos tienen átomos ordenados en redes cristalinas regulares que pueden extenderse a grandes distancias. El silicio es el segundo elemento más abundante en la corteza terrestre y se usa ampliamente en la industria de la construcción. El germanio se encuentra comúnmente con minerales como el zinc y la plata. El galio tiende a ser blando
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida, en particular el teclado. Explica que el teclado se comunica con la CPU a través de códigos scan y cómo funciona internamente con un microcontrolador. También describe los diferentes tipos de conectores de teclado como AT, PS/2 y USB.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y convierte en información útil, la cual envía a dispositivos de salida como monitores, mouse, teclados, bocinas y más. Estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar con la computadora e ingresar y ver datos. La unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones de los programas para realizar operaciones básicas.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y convierte en información útil, la cual envía a dispositivos de salida como monitores, mouse, teclados, bocinas y más. Estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar con la computadora e ingresar y ver datos. La unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones de los programas para realizar operaciones básicas.
Este documento describe los diferentes tipos de teclados, cómo se construyen y funcionan. Explica que un teclado contiene teclas que envían señales eléctricas a un chip que identifica las teclas presionadas y envía códigos a la computadora. También describe la evolución de los teclados desde los primeros modelos hasta los teclados inalámbricos y flexibles modernos.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo la unidad central, placa base, periféricos de entrada como el teclado y ratón, periféricos de salida como el monitor e impresora, y dispositivos de almacenamiento y comunicación como el disco duro, nube y router. Explica brevemente la función de cada componente y cómo se conectan a la placa base central del ordenador.
El documento proporciona información sobre computadoras. Explica que una computadora es un dispositivo electrónico programable que permite realizar múltiples tareas como elaborar documentos, comunicarse y navegar en internet. Describe las partes principales de una computadora incluyendo el hardware (componentes físicos) y el software (programas). También resume brevemente algunos hitos importantes en el desarrollo de la tecnología computacional como COBOL, ARPANET, UNIX, Apple I y Google.
Los teclados para PC permiten introducir datos e interactuar con la computadora. Están compuestos de materiales resistentes como plástico y goma, y contienen teclas, circuitos internos y un microcontrolador. El microcontrolador reconoce qué tecla se presiona y envía un código al computador para que ejecute la acción correspondiente.
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El documento describe diferentes partes de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos y cámaras web. Los dispositivos de salida incluyen monitores, altavoces, auriculares, impresoras y proyectores. Algunos dispositivos como CDs, DVDs, memorias USB y tarjetas de memoria funcionan tanto para entrada como para salida de datos.
Este documento define el hardware y describe los principales componentes de una computadora como la CPU, la memoria RAM, y los periféricos de entrada (teclado, micrófono, escáner, cámara web), salida (impresora, monitor, altavoces) y mixtos (pendrive, pantalla táctil, disco duro externo). También explica brevemente el hardware gráfico.
(1) Los periféricos de entrada y salida permiten la interacción entre humanos y computadoras. (2) Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres, micrófonos, cámaras digitales y joysticks que permiten la entrada de datos al computador. (3) Los periféricos de salida incluyen monitores, filmadoras, parlantes e impresoras que permiten la salida y presentación de la información procesada por el computador.
El documento describe diferentes periféricos de entrada y salida para sistemas de computo. Entre los periféricos de entrada se mencionan el teclado, mouse, escáner, micrófono y joystick. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora, parlantes, audífonos y fax. Para cada periférico se describen sus características principales.
Perifericos de entrada, salida y almacenamientoMayra Sole
Este documento describe los periféricos de una computadora, incluyendo periféricos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos de entrada introducen datos a la computadora, como el teclado, mouse y escáner. Los periféricos de salida reproducen la información procesada, como monitores, impresoras y bocinas. Los dispositivos de almacenamiento guardan datos para su uso posterior, como discos duros internos y externos, memorias flash y cintas magnéticas.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se mencionan el lápiz óptico, la pantalla táctil, el teclado y el micrófono. Los periféricos de salida incluyen el monitor, la impresora, el fax y la tarjeta de sonido. Los periféricos de comunicación son el módem, la tarjeta de red, el concentrador y el switch.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. Este paquete de sanciones requiere la aprobación unánime de los 27 estados miembros de la UE.
El documento analiza las transformaciones que han experimentado los libros electrónicos, incluyendo la creación de nuevos formatos digitales, la socialización de la lectura, y la participación del usuario. Las grandes empresas como Amazon, Apple y Google compiten por controlar el mercado de libros electrónicos a nivel internacional. En España, la producción y lectura de libros electrónicos ha crecido rápidamente, aunque los editores han sido cautelosos en expandir sus catálogos en formato digital.
San Agustín es un poblado fundado en 1542 en Jalisco, México. Está ubicado en el municipio de Tlajomulco de Zuñiga y formó parte de las visitas del convento franciscano de Guadalajara. Su población actual desciende de grupos indígenas como los tepehuanes, cocas, tarascos y chichimecas. Entre sus principales atracciones se encuentran la plaza, el templo, la pirámide y el ojo de agua, siendo la plaza el lugar más visitado.
Elaboracioìn de instrumentos de evaluacioìn tema nâ° 3marujo
El documento presenta información sobre las fases para elaborar una buena prueba. Explica los conceptos de ítem y prueba, y que una prueba es un conjunto de ítems diseñados para evaluar el grado de habilidad de quienes son evaluados. Luego, describe las siete fases del diseño de pruebas, incluyendo el marco conceptual, la estructura de la prueba, el desarrollo de ítems, las pruebas piloto, la aplicación, el análisis y la producción de resultados. Finalmente, explica la taxonomía
La convivencia escolar debe extenderse a las redes sociales ya que los estudiantes trasladan sus interacciones virtuales y reales a estos espacios. Es importante entender cómo se relacionan los estudiantes en línea y cómo esto afecta el ambiente escolar para mejorar la convivencia. Las redes también conectan a toda la comunidad educativa más allá del aula, por lo que deben ser parte fundamental de los esfuerzos por fomentar una cultura de paz.
Este documento presenta una serie de retos y estrategias para mejorar las sesiones de educación física. Entre los retos se encuentran establecer una mejor interacción maestro-alumno, motivar a los estudiantes e innovar constantemente. Algunas estrategias sugeridas incluyen enfocarse en los intereses de los estudiantes, utilizar materiales creativos, aprovechar al máximo el tiempo y planear con anticipación para hacer frente a imprevistos. El objetivo general es hacer que las sesiones sean más dinámicas, cre
Este documento describe las características de los sólidos cristalinos y tres elementos cristalinos importantes: el silicio, el germanio y el galio. Los sólidos cristalinos tienen átomos ordenados en redes cristalinas regulares que pueden extenderse a grandes distancias. El silicio es el segundo elemento más abundante en la corteza terrestre y se usa ampliamente en la industria de la construcción. El germanio se encuentra comúnmente con minerales como el zinc y la plata. El galio tiende a ser blando
This document discusses elements common in thriller genre films including quick cuts, eerie music, shadows, mirrors, bad weather, slow camera, bangs and creaking noises, camera effects, clues to what could be happening, and footstep noises to build suspense and tension for viewers.
The document lists the names of 20 different computer programs, applications, and websites. Some of the programs mentioned include Powtoon, iCloud, Facebook, Firefox, Opera, Wikipedia, G-mail, Chrome, Comic Master, Navegador, SlideShare, and Dropbox.
El mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar la interacción con entornos gráficos en computadoras. Fue inventado por Douglas Engelbart en 1963 como una caja de madera con un botón y cable, y ha evolucionado desde entonces a versiones inalámbricas, con esferas internas y paneles táctiles.
El documento resume varios deportes populares como la natación, el ciclismo, el atletismo, el fútbol y el boxeo. Define al deporte como una actividad física que requiere seguir reglas y es competitiva, donde la habilidad física y mental son claves para el éxito. También menciona que los deportes entretienen a quienes los practican y a los espectadores.
Para insertar una imagen en PowerPoint, se debe ubicar en la diapositiva deseada, seleccionar la opción Insertar en la ficha Insertar, luego Imagen en el grupo Imágenes, buscar y seleccionar la imagen en la ventana de diálogo, e insertarla. Una vez insertada, la imagen mostrará puntos de control para cambiar su tamaño y podrá modificarse su estilo visual.
Este documento clasifica diferentes animales según sus características y hábitats. Algunos animales son acuáticos, tienen caparazones, son venenosos o chupan sangre. Otros son terrestres, miden más o menos de un metro, son reptiles o aves. Algunas especies se alimentan de granos, en la noche o están en peligro de extinción.
This document contains summaries and excerpts from over 20 articles published between January 2013 and May 2013 in various French regional newspapers about an album called "Album decoffrage" (Formwork Album). The articles were written by journalists and published in newspapers across France such as Ouest France, L'Independent, Sud Ouest, La Dépêche du Midi, Le Tarn Libre, and more.
El documento explica los 7 pasos para insertar una imagen en PowerPoint: 1) ubicarse en la diapositiva deseada, 2) elegir la ficha Insertar, 3) presionar el botón Imagen, 4) seleccionar la imagen en la ventana de inserción, 5) presionar el botón Insertar, 6) observar los puntos de control para cambiar el tamaño, y 7) usar la ficha Formato para cambiar el estilo visual.
O documento lista os artilheiros da Super Copa Gaúcha de 2015 com um gol cada: Janderson do Cruzeiro, Bruno Baio do Internacional, Léo Mineiro do Pelotas e Willian Prusch do São José.
Las biomoléculas se clasifican en inorgánicas como el agua, dióxido de carbono y sales minerales, y orgánicas como glúcidos, lípidos, proteínas y ácidos nucleicos.
Este documento presenta un resumen de varios temas relacionados con la computación e historia. Incluye definiciones breves de lenguajes de programación, corriente eléctrica, conductores, semiconductores y periféricos. También resume las contribuciones clave de figuras históricas como Babbage, Leibniz, Jacquard y otros pioneros en el desarrollo de la computación. El documento proporciona una introducción concisa pero completa a estos importantes conceptos y hitos en la historia de la computación.
El documento resume la historia del desarrollo de los ordenadores, desde las primeras herramientas de cálculo manuales hasta las computadoras modernas. Destaca hitos clave como la invención del ábaco, el algoritmo, la calculadora mecánica y eléctrica, y el desarrollo de componentes fundamentales como el transistor y el microprocesador. Finalmente, explica brevemente los principales componentes de un ordenador y tipos de hardware y software.
Este documento presenta una introducción a varios temas fundamentales de informática como lenguajes de programación, corriente eléctrica, periféricos, sistemas operativos y contribuciones importantes a la informática. Explica brevemente conceptos clave como lenguajes de alto y bajo nivel, conductores y semiconductores, periféricos de entrada, almacenamiento y comunicación, y el sistema binario.
Este documento presenta una introducción a varios temas fundamentales de informática como lenguajes de programación, corriente eléctrica, periféricos, sistemas operativos y contribuciones importantes a la informática. Explica brevemente conceptos clave como lenguajes de alto y bajo nivel, conductores y semiconductores, periféricos de entrada, almacenamiento y comunicación, y el sistema binario.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la informática como lenguajes informáticos, corriente eléctrica, corriente continua y alterna, personas que aportaron a la informática como Leonardo da Vinci, John Napier, Blaise Pascal, Gottfried Leibniz y Joseph Marie Jacquard, periféricos de entrada y salida y sistemas operativos. Explica conceptos clave de cada tema de manera concisa.
El documento resume las principales generaciones de computadores, comenzando con los primeros computadores digitales como el Atanasoff-Berry Computer, el Z3, el Colossus y el ENIAC. Luego describe los primeros computadores comerciales como el UNIVAC, el desarrollo de los circuitos integrados, las minicomputadoras, las supercomputadoras, los microprocesadores, las computadoras personales y el surgimiento de Internet.
Este documento proporciona una reseña histórica del desarrollo de las computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos de cálculo hasta las computadoras modernas. Describe las cinco generaciones de computadoras, comenzando con las primeras máquinas mecánicas y electrónicas de los años 1940 y 1950 y finalizando con las computadoras actuales basadas en circuitos integrados. También explica brevemente los componentes clave de una computadora como la unidad de procesamiento central, la memoria y los dispositivos de entrada y
Este documento describe la historia de los computadores desde las primeras máquinas digitales como Colossus hasta los teléfonos inteligentes y redes sociales modernas. Detalla las generaciones de computadores comerciales como UNIVAC, la invención del circuito integrado, el surgimiento de los minicomputadores y supercomputadores, y la revolución de los microprocesadores. También cubre la historia de Internet, las telecomunicaciones y los computadores caseros.
Este documento describe la evolución de las computadoras desde sus orígenes hasta la cuarta generación. Comienza definiendo una computadora y describiendo la Pascalina y la máquina analítica como precursores. Luego detalla máquinas más avanzadas como el telar de Jacquard, la máquina tabuladora de Hollerith y la Mark I. Finalmente describe las primeras generaciones de computadoras modernas, desde la ENIAC hasta el uso de circuitos integrados en la tercera generación.
El documento describe la evolución de los computadores desde tiempos antiguos hasta la quinta generación. Comenzó con dispositivos mecánicos para contar como el ábaco en el 2600 AC en China. Luego evolucionaron las máquinas de calcular mecánicas en el siglo 17. En la primera mitad del siglo 20 se desarrollaron las primeras computadoras electromecánicas y electrónicas como la ENIAC y UNIVAC. Las generaciones posteriores introdujeron los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, llevando al
Programacion y metodos numericos resumen unidad 1 y 2David Hernandez
Este documento resume las unidades 1 y 2 de Programación y Métodos Numéricos. Explica brevemente la historia de los ordenadores, desde las primeras máquinas mecánicas hasta los ordenadores electrónicos modernos. Luego describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria y los dispositivos de entrada y salida.
El documento resume las generaciones de computadoras, desde los primeros dispositivos digitales como Colossus hasta los teléfonos inteligentes modernos. Describe los componentes clave de las computadoras y los avances tecnológicos como el circuito integrado y el microprocesador que impulsaron nuevas generaciones de máquinas más pequeñas y poderosas como las minicomputadoras y los computadores personales. También explora brevemente la historia de Internet y las telecomunicaciones.
El documento describe las generaciones de computadoras desde la primera generación en los años 1940 hasta la quinta generación actual. Detalla las características clave de cada generación, incluyendo los cambios en el hardware como el paso de los tubos de vacío a los transistores y los circuitos integrados, y los avances en el software como el desarrollo de lenguajes de programación de alto nivel. Con cada generación, las computadoras se hicieron más pequeñas, rápidas, potentes y asequibles. La quinta generación actual se dirige hacia la inteligencia artificial y el
La computadora ha evolucionado desde las primeras máquinas mecánicas de calcular hasta los complejos ordenadores digitales de hoy en día. Un ordenador moderno contiene una tarjeta madre con un procesador y memoria, una fuente de poder, dispositivos de entrada como un teclado y ratón, y dispositivos de salida como un monitor. Cada componente interno y externo desempeña un papel importante en el funcionamiento general de la computadora.
Este documento proporciona una breve historia del desarrollo de la computadora, comenzando con Charles Babbage y su máquina diferencial en 1822. Luego describe algunas de las primeras computadoras como ENIAC, UNIVAC y Xerox Alto. También cubre el desarrollo de los primeros ordenadores personales por Steve Jobs, Steve Wozniak y Bill Gates. Finalmente, discute brevemente los orígenes de Internet como ARPANET y su desmilitarización en 1983.
Este documento proporciona una breve historia del desarrollo de la computadora. Comienza con Charles Babbage y su máquina analítica en el siglo XIX. Luego describe algunas de las primeras computadoras electrónicas como ENIAC y UNIVAC en las décadas de 1940 y 1950. También cubre el desarrollo de los transistores, las primeras computadoras personales como el Apple I y el nacimiento de Internet a partir de ARPANET en la década de 1960. Concluye con una breve discusión sobre el futuro de la computación y la
Este documento proporciona una breve historia del desarrollo de la computadora, comenzando con los primeros intentos de Charles Babbage de crear una máquina de cálculo mecánica en el siglo XIX. Luego describe algunas de las primeras computadoras electrónicas como ENIAC y UNIVAC y el desarrollo de los transistores. También cubre el surgimiento de las primeras computadoras personales creadas por Steve Jobs y Steve Wozniak y el desarrollo de Internet a partir de ARPANET. Finalmente, predice que las comput
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos, describiendo su historia y conceptos clave. Brevemente describe a figuras históricas clave como Charles Babbage, Ada Lovelace y Herman Hollerith, y las primeras computadoras como ENIAC. Explica los conceptos de sistema, sistema operativo, tipos de sistemas operativos, gestión de procesos y administración de memoria principal.
El documento describe la evolución histórica de la informática desde los primeros instrumentos mecánicos de cálculo como el ábaco hasta la quinta generación de ordenadores. Se detalla la progresión tecnológica desde los tubos de vacío hasta los circuitos integrados y el desarrollo de lenguajes de programación y sistemas operativos para cada generación. Finalmente, se mencionan algunas tecnologías clave de la quinta generación como la inteligencia artificial, la robótica y los sistemas expertos.
El documento resume la historia de los computadores desde los primeros instrumentos de cálculo como el ábaco y la regla de cálculo hasta los ordenadores electrónicos modernos. Detalla los principales hitos e inventos como la máquina analítica de Charles Babbage, la primera computadora programable de Howard Aiken y el desarrollo de los circuitos integrados. Finalmente, describe las cuatro generaciones de ordenadores y las nuevas tecnologías como la informática, las telecomunicaciones y la tecnología audiovisual en la época actual.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
1. TEMAS VISTOS
PRESENTADO POR:
Jessica Paola Posada Achury
Stefany Paola Salas
2. INDICE
• LENGUAJES DE PROGRAMACION
• CORRIENTE ELECTRICA
• CONDUCTORES
• SEMICONDUCTORES
• PERIFERICOS
• HISTORIA DE LA COMPPUTACION
3. LENGUAJE DE PROGRAMACION
¿Qué es? ¿CUALES SON?
Conjunto de Lenguajes de maquina.
caracteres, símbolos Lenguajes ensamblados.
y reglas que Lenguajes de alto nivel.
permiten unirlos, Lenguajes copilados.
utilizado para Lenguajes
escribir las interpretados.
instrucciones que se Lenguajes de
programación
dan a una
declarativas.
computadora.
4. LENGUAJES DE MAQUINA
• EL lenguaje maquina de una
computadora consta de cadenas de
numero binarios (0-1) y es el único
que entiende directamente los
procesadores.
5. LENGUAJE ENSAMBLADORES
• A principios de la década de 1950, y
con el fin de facilitar la labor de los
programadores, se desarrollaron
códigos nemotécnicos para la
operaciones y direcciones
simbólicas. La palabra nemotécnico
se refiere a una ayuda para la
memorización.
6. LENGUAJES DE ALTO NIVEL
• Los primeros programas ensambladores
solo producían una instrucción en el
lenguaje de máquina por cada instrucción
del programa fuente.
7. LENGUAJE Compilado
• Naturalmente, un programa que se
escribe en un lenguaje de alto nivel
también tiene que traducirse a un código
que puede utilizar la maquina.
8. LENGUAJE INTERPRETADO
• En vez de traducir el programa fuente y
grabar en forman permanente el código
u objeto que se produce durante al
corrida de complicación para utilizar en
una corrida de producción futuras.
9. LENGUAJE DE PROGRAMACION
DECLARATIVA
• Se les conoce como lenguajes
declarativos en ciencias
computaciones a aquellos lenguajes
de programación en los cuales se le
indica as la computadora que es lo
que se desea obtener o que es lo
que se esta buscando.
10. CORRIENTE ELECTRICA
¿QUE ES? ¿CUALES SON?
Es el flujo de carga Corriente directa
por unidades de
tiempo que recorre Corriente alterna
un material. Se debe
a un movimiento de
los electrones en el
interior del material.
11. CORRIENTE ALTERNA
• Se denomina corriente alterna (abreviada CA en
español y AC en inglés, de alternating current) a
la corriente eléctrica en la que la magnitud y
dirección varían cíclicamente. La forma de onda
de la corriente alterna más comúnmente utilizada
es la de una onda senoidal (figura 1), puesto que
se consigue una transmisión más eficiente de la
energía. Sin embargo, en ciertas aplicaciones se
utilizan otras formas de onda periódicas, tales
como la triangular o la cuadrada.
12. CORRIENTE DIRECTA
• Es aquella cuyas cargas eléctricas o
electrones fluyen siempre en el mismo
sentido en un circuito eléctrico cerrado,
moviéndose del polo negativo hacia el
polo positivo de una fuente de fuerza
electromotriz (FEM), tal como ocurre en
las baterías, las dinamos o en cualquier
otra fuente generadora de ese tipo de
corriente eléctrica.
13. CONDUCTORES
• Son materiales cuya resistencia al paso de la
electricidad es muy baja. Los mejores
conductores eléctricos son los metales y sus
aleaciones, aunque existen otros materiales no
metálicos que también poseen la propiedad de
conducir la electricidad, como el grafito o las
disoluciones y soluciones salinas (por ejemplo,
el agua de mar) o cualquier material en estado
de plasma.
14. SEMICONDUCTORES
• Un semiconductor es una sustancia que
se comporta como conductor o como
aislante dependiendo de diversos
factores, como por ejemplo el campo
eléctrico o magnético, la presión, la
radiación que le incide, o la temperatura
del ambiente en el que se encuentre. Los
elementos químicos semiconductores de
la tabla periódica se indican en la tabla
adjunta.
15. PERIFERICOS
¿QUES ES? ¿CUALES SON?
Se denomina periféricos a Periféricos de
los aparatos o dispositivos
auxiliares e entrada.
independientes conectados Periféricos de
a la unidad central de comunicación.
procesamiento de una
computadora. Se Periféricos de salida.
consideran periféricos
tanto a las unidades o Periféricos de
dispositivos a través de los almacenamiento.
cuales la computadora se
comunica con el mundo
exterior.
16. PERIFERICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte
de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal un ser humano. Los
periféricos de entrada más habituales son:
• Teclado
• Micrófono
• Escáner
• Ratón o mouse
• Escáner de código de barras
• Cámara web
• Lápiz óptico
• Pantalla táctil
17. PERIFERICOS DE
COMUNICACION
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y otro
periférico externo a la computadora. Entre ellos se
encuentran los siguientes:
• Fax-Módem
• Tarjeta de red
• Concentrador
• Switch
• Enrutador
• Tarjeta inalámbrica
• Tarjeta Bluetooth
• Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe
como traductor de señales. Este traductor es un circuito
electrónico denominado interfaz.
18. PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben información que es
procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible por el usuario. Algunos
ejemplos son:
• Monitor
• Impresora
• Fax
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
19. PERIFERICOS DE
ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que
ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles,
como un CD. Los más comunes son:
• Disco duro
• Disquete
• Unidad de CD
• Unidad de DVD
• Unidad de Blu-ray Disc
• Memoria flash
• Memoria USB
• Cinta magnética
• Tarjeta perforada
• Memoria portátil
20. HISTORIA DE LA COMPUTACION
A continuación estas personas fueron muy
importantes en la historia de la computación ya que
dieron aportes, ideas e inventos. Tuvieron el
conocimiento de las matemáticas empezando por el
ábaco que fue un artefacto importante para el
conocimiento de la computación y la idea de muchos
para hacer lo más avanzado como lo es el
computador.
Estas personas construyeron e inventaron sistemas
y computadores electrónicos. Los computación
electrónica fue la primera en construirse por
“PRESPER ECKERT Y WILLIAM MAUCHLY”
quienes eran fieles amigos que se conocían hace
mucho tiempo.
21. AQUELLOS QUE APORTARON A LA
HISTORIA
• LEONARDO DA VINCI • KONRAID ZUSE
• JHON NAPIER • ATANOSOFF Y BERRY
• BLAISE PASCAL • JOHN VICENT
• GOTTFRIED VON ATANAZOFF
LEIBNIZ • HOWARD AIKEN
• JOSEPH MARIE • PRESPER ECKERERT Y
JACQUARD WILLIAM MAUCHLY
• CHARLES BABBAGE • SSEC
• ADA AUGUSTA BYRON • EDVAC
• GEORGE BOOLE • GRACE MURRAY HOPER
• CLAUDIO ELWOOD • EDSAC
SHANNON • UNIVAC I
• WILLIAN BURROUGHS
• HERMAN HOLLERIN
22. LEONARDO DA VINCI
Nació el sábado 15 de abril de 1452, producto de una
relación amorosa ilegítima entre su padre, Messer
Piero Fruosino di Antonio da Vinci, notario, canciller
y embajador de la República de Florencia y
descendiente de una rica familia de notables
italianos, y de su madre, Caterina, una humilde joven
cuya familia campesina habitaba en la pequeña
localidad toscana de Anchiano.
El trazó las ideas para una sumadora mecánica.
Había hecho anotaciones y diagramas sobre una
maquina calculadora que mantenía una relación de
10:1 en cada uno de sus ruedas registradoras de 13
dígitos.
23. JHON NAPIER
Nació en el año 1550 en el castillo de
Merchiston (Edimburgo).
Aporto su invencion de los logaritmos,
desarrollo un sistema para realizar
operaciones aritmeticas manipulando
barras, “hueso” ya que están construidas
con material de hueso o marfil, y en los
que estaban plasmados los dígitos.
24. BLAISE PASCAL
Nació en Clermont-Ferrand, el 19 de
junio de 1623, en la
región francesa de Auvernia. Perdió a su
madre, Antoinette Begon, a la edad de tres
años.
Aporto e invento pascalina en 1647. La
pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas, que funcionaba a
base de ruedas de 10 dientes en las que
cada uno de los dientes representaba un
digitó del 0 al 9.
25. GOTTFRIED VON LEIBNIZ
Nació en Leipzig el 1 de julio de 1646 y
murió en Hannover el 14 de noviembre
1716.
El aporto e invento la primera
calculadora de propósito general, aunque
este aparato podía ejecutar
multiplicaciones y divisiones, padeció de
problemas de fiabilidad que disminuyó su
utilidad.
26. JOSEPH MARIE JACQUARD
Nació en Lyon el 7 de Julio de 1752 y
murió en Oullins el 7 de Agosto de 1834.
Aporto un mecanismo de tarjetas
perforadas para controlar el dibujo
formado por hilos de las telas
confeccionadas por una máquinas de
tejer.
27. CHARLES BABBAGE
Nació en Gran Bretaña el 26 de Diciembre de
1791 y murió el 18 de Octubre de 1871.
Aporto con su Artefacto de la diferencia, una
máquina de propósito específico que se podía
usar para calcular valores de funciones
polinómicas mediante el método de las
diferencias. El Artefacto de la Diferencia era
un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y
remaches. Babbage diseñó su "Artefacto
Analítico", un aparato de propósito general que
era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo
matemático.
28. ADA AUGUSTA BYRON
Nació en Londres, Reino Unido el 10 de
Diciembre de 1815 y murió en su ciudad
nata el 27 de Noviembre de 1852.
Ella sugirió la idea de que las tarjetas
perforadas se adaptaran de manera que
causaran que el motor de Babbage
repitiera ciertas operaciones. Debido a
esta sugerencia algunos consideran a
Lady Lovelace la primera programadora.
29. GEORGE BOOLE
Nació el 2 de noviembre de 1815 y murió
el 8 de diciembre de 1864.
Aporto el sistema de Boole que redujo a
argumentos lógicos las permutaciones de
tres operadores básicos
algebraicos: y, o, y no. A causa del
desarrollo del álgebra de Boole, Boole es
considerado por muchos como el padre
de la teoría de la informática.
30. CLAUDE ELWOOD SHANNON
Nació en Míchigan el 30 de abril de 1916 y murió el 24 de
febrero de 2001
Siendo él lo más notable todo lo referente a la teoría de la
información, un desarrollo que fue publicado en 1948 bajo
el nombre de "Una Teoría Matemática de la Comunicación".
En este trabajo se demostró que todas las fuentes de
información (telégrafo eléctrico, teléfono, radio, la gente
que habla, las cámaras de televisión, etc., ...) se pueden
medir y que los canales de comunicación tienen una unidad
de medida similar, determinando la velocidad máxima de
transferencia o capacidad de canal. Mostró también que la
información se puede transmitir sobre un canal si, y
solamente si, la magnitud de la fuente no excede la
capacidad de transmisión del canal que la conduce, y sentó
las bases para la corrección de errores, supresión de
ruidos y redundancia.
31. WILLIAM BURROUGHS
Nació en Saint Louis el 5 de febrero y murió
en Kansas el 2 de Agosto de 1997.
El consideró que las técnicas y filosofía de
la Cinesiología le ayudaron, pero que sería
necesario estudiarla más a fondo; pero era
escéptico sobre la organización en sí,
considerando que promovía un entorno que
no aceptaba ninguna discusión crítica. Sus
posteriores escritos críticos sobre esta
organización le acarrearon una batalla
epistolar.
32. HERMAN HOLLERIN
Nació en Buffalo, New York el 29 de febrero de
1860 y murió el 17 Noviembre de 1929.
El fue contratado como asistente en las
oficinas del censo estadounidense y desarrolló
un sistema de cómputo mediante tarjetas
perforadas en las que los agujeros
representaban el sexo, la edad, raza, entre
otros. Gracias a la máquina tabuladora de
Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos
años y medio, cinco menos que el censo de
1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido
a la llegada masiva de inmigrantes.
33. KONRAID ZUSE
Nació el 22 de 1910 y murió el 18 de
diciembre de 1995. fue
un ingeniero alemán y un pionero de la
computación.
El creo la computadora Z3 en 1941. Fue
la primera máquina programable y
completamente automática.
34. ATANOSOFF Y BERRY
John Atanasoff nació en Hamilton, Nueva
York el 4 de Octubre de 1903 y falleció en
Frederick, Maryland el 15 de Junio
de 1995. Y Clifford Edward Berry nació
Gladbrook, lowa 19 de abril de 1918 y
falleció en Nueva York el 30 de
octubre de 1963.
Ellos completaron una calculadora de
propósito especial para resolver sistemas
de ecuaciones lineales simultáneas, la cual
fue llamada la "ABC“.
35. JOHN VICENT ATANAZOFF
Nació en Hamilton, Nueva York el 4 de
Octubre de 1903 y falleció en
Frederick, Maryland el 15 de Junio
de 1995.
En1936 inventó una calculadora
analógica para el análisis de
la geometría de superficies. Su trabajo
fue fundamental para el desarrollo del
computador digital moderno.
36. HOWARD AIKEN
Nació en Hoboken, Nueva Jersey el 9 de
marzo de 1900 y falleció en San Luis,
Misuri el 14 de marzo de 1973.
Encontró ecuaciones diferenciales que sólo
podía resolver numéricamente. Ideó un
dispositivo electromecánico de computación
que podía hacer gran parte de ese trabajo
por él. Este ordenador fue originalmente
llamado Automatic Sequence.
37. PRESPER ECKERERT Y J.W
MAUCHLY
John Presper Eckert nació en Filadelfia, Estados
Unidos el 9 de abril de 1919 y falleció el 3 de
junio de 1995. John William Mauchly nació el
30 de agosto de 1907 y falleció 8 de
enero de 1980.
Eckert se interesó por las ideas que tenía
Mauchly sobre la construcción de un
computador y de la colaboración de ambos
surgió el proyecto ENIAC.
En mayo de 1943 designaron a Eckert ingeniero
principal del proyecto cuya tarea específica era
diseñar los circuitos electrónicos.
38. SSEC
– En 1948 Thomas J. Watson construyó la
primera computadora de funcionamiento
para combinar el cómputo electrónico con
instrucciones almacenadas y era el último
de las computadoras electromecánicas
grandes. Era la primera computadora al
funcionamiento a programa
almacenado, aunque la computadora no era
completamente electrónica.
39. EDVAC
Fue construida por el laboratorio de investigación
de balística de Estados Unidos de la universidad
de Pensilvania.
Fue una de las primeras computadoras
electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no
era decimal, sino binaria y tuvo el
primer programa diseñado para ser almacenado.
Este diseño se convirtió en el estándar de
arquitectura para la mayoría de las
computadoras modernas. El diseño de la EDVAC
es considerado un éxito en la historia de la
informática.
40. GRACE MURRAY HOPER
Nació en Nueva York el 9 de diciembre en
1906 y falleció en Condado de Arlington
el 1 de enero de 1992.
Ella inventó el Sistema A-0. Fue el
primer compilador desarrollado para una
computadora electrónica. funcionaba
más como un cargador o enlazador que
como la noción moderna de compilador.
41. EDSAC
Fue construida por Maurice Wilkes y su
equipo en la Universidad de Cambridge
en Inglaterra.
Fue una antigua computadora británica.
fue el primer calculador electrónico en
el mundo, en contar con órdenes
internas, aunque no la primera
computadora con programas internos.
42. UNIVAC I
• La UNIVAC I fue la primera
computadora comercial fabricada
en Estados Unidos. Fue diseñada
principalmente por J. Presper
Eckert y John William Mauchly. La
máquina fue simplemente conocida como
"UNIVAC". Se donó a la universidad de
Harvard y Pensilvania. Fue la primera
computadora fabricada para un
propósito no militar, desde el año 1951.