Este documento describe un juego de mesa llamado "La carrera de caballos" para enseñar conceptos de probabilidad y estadística. Explica los materiales necesarios, dos actividades para jugar el juego en clase y calcular probabilidades, y los contenidos matemáticos tratados como espacio muestral, sucesos, y cálculo de probabilidades. El autor concluye que es un juego fácil, entretenido y efectivo para que los estudiantes descubran que la probabilidad de ganar no es la misma para todos los caballos.