El documento detalla la creación y despliegue de animaciones en 2D utilizando sprites en un proyecto XNA Game. Se explican los métodos necesarios para inicializar, actualizar y dibujar animaciones a partir de una tira de imágenes y también se introduce el manejo de textos con distintas fuentes. Finalmente, se propone un taller para construir un juego que incorpore estas animaciones y mensajes de texto.