El documento explica cómo crear sprites en ActionScript 3.0. Define un sprite como un elemento básico de la interfaz que puede mostrar gráficos y contener otros elementos. Muestra un ejemplo de cómo crear tres sprites (dos rectángulos y un círculo) usando código, asignándoles propiedades como línea, color y posición. Luego agrega una función para mover el sprite círculo al hacer clic en los sprites rectangulares.