El documento describe las diferentes barras y herramientas en una aplicación de dibujo. Estas incluyen la barra estándar con iconos comunes, la barra de propiedades que muestra opciones según la herramienta seleccionada, y la barra de herramientas con herramientas de dibujo y modificación. También describe ventanas acoplables, la barra de estado, y varias herramientas como rectángulo, elipse, papel gráfico y polígono.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop. Incluye herramientas para selecciones, dibujo, texto, capas y edición de imágenes. Explica cómo usar la herramienta pluma para crear trazados con curvas y rectas, y cómo recortar y redimensionar imágenes.
El documento describe las herramientas y funciones básicas para dibujar y editar trazados en Adobe Illustrator. Explica cómo usar la herramienta pluma para crear y editar curvas Bézier, incluidos atajos de teclado como Shift para restringir ángulos y Alt para cambiar la orientación de las tangentes. También cubre cómo unir y promediar puntos de ancla de trazados, simplificar trazados y acceder a herramientas relacionadas como Selección mediante teclas de acceso directo como Ctrl.
Este documento describe cómo crear y modificar dibujos vectoriales en Draw. Explica cómo crear un nuevo dibujo, configurar el fondo de la página, utilizar las herramientas de dibujo como líneas, rectángulos, elipses y texto, y modificar propiedades como el grosor de línea y el relleno de los objetos. También cubre temas como seleccionar objetos, escalar la vista y usar conectores para vincular elementos de un diseño.
01 Dibujo Vectorial Con Draw. Crear Un DibujoJosé M. Padilla
Este documento describe cómo crear una figura humana simple utilizando formas básicas como círculos y rectángulos en un programa de dibujo vectorial. Explica cómo preparar una nueva página con un fondo degradado y utilizar herramientas como líneas, rectángulos, elipses y texto. Además, proporciona instrucciones para seleccionar objetos, modificar formas y trazar curvas de Bézier. Este diseño inicial de una figura humana se utilizará luego para crear un grupo de 2-3 figuras
Manual Español 500 pag. Adobe Illustratorguestd79bbc6b
El documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la ayuda en línea de Adobe Illustrator. Explica que la ayuda se abre en una ventana de Acrobat PDF y se puede navegar mediante marcadores, tabla de contenido, índice o búsqueda. También describe cómo imprimir la ayuda y utilizar marcadores, tabla de contenido e índice para encontrar temas específicos.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas de alta calidad mediante una variedad de herramientas y efectos. El documento describe las barras de menús, herramientas y propiedades de CorelDRAW, así como cómo crear objetos como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y espirales.
Este documento presenta las diferentes herramientas de CorelDRAW para crear objetos geométricos y otras formas. Se explica cómo usar las herramientas de rectángulo, elipse, papel gráfico, polígono, espiral, formas básicas, flechas, estrellas y notas. Además, enseña a modificar atributos como el estilo y grosor del contorno de los objetos creados.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop CS5 para la selección, edición y retoque de imágenes, incluyendo herramientas para seleccionar, cortar, crear sectores, retocar imperfecciones, pintar, dibujar, agregar texto y más. Explica brevemente las funciones de herramientas como la de marco, sector, recortar, pincel corrector, parche, clonar y borrador de fondo.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop. Incluye herramientas para selecciones, dibujo, texto, capas y edición de imágenes. Explica cómo usar la herramienta pluma para crear trazados con curvas y rectas, y cómo recortar y redimensionar imágenes.
El documento describe las herramientas y funciones básicas para dibujar y editar trazados en Adobe Illustrator. Explica cómo usar la herramienta pluma para crear y editar curvas Bézier, incluidos atajos de teclado como Shift para restringir ángulos y Alt para cambiar la orientación de las tangentes. También cubre cómo unir y promediar puntos de ancla de trazados, simplificar trazados y acceder a herramientas relacionadas como Selección mediante teclas de acceso directo como Ctrl.
Este documento describe cómo crear y modificar dibujos vectoriales en Draw. Explica cómo crear un nuevo dibujo, configurar el fondo de la página, utilizar las herramientas de dibujo como líneas, rectángulos, elipses y texto, y modificar propiedades como el grosor de línea y el relleno de los objetos. También cubre temas como seleccionar objetos, escalar la vista y usar conectores para vincular elementos de un diseño.
01 Dibujo Vectorial Con Draw. Crear Un DibujoJosé M. Padilla
Este documento describe cómo crear una figura humana simple utilizando formas básicas como círculos y rectángulos en un programa de dibujo vectorial. Explica cómo preparar una nueva página con un fondo degradado y utilizar herramientas como líneas, rectángulos, elipses y texto. Además, proporciona instrucciones para seleccionar objetos, modificar formas y trazar curvas de Bézier. Este diseño inicial de una figura humana se utilizará luego para crear un grupo de 2-3 figuras
Manual Español 500 pag. Adobe Illustratorguestd79bbc6b
El documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar la ayuda en línea de Adobe Illustrator. Explica que la ayuda se abre en una ventana de Acrobat PDF y se puede navegar mediante marcadores, tabla de contenido, índice o búsqueda. También describe cómo imprimir la ayuda y utilizar marcadores, tabla de contenido e índice para encontrar temas específicos.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas de alta calidad mediante una variedad de herramientas y efectos. El documento describe las barras de menús, herramientas y propiedades de CorelDRAW, así como cómo crear objetos como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y espirales.
Este documento presenta las diferentes herramientas de CorelDRAW para crear objetos geométricos y otras formas. Se explica cómo usar las herramientas de rectángulo, elipse, papel gráfico, polígono, espiral, formas básicas, flechas, estrellas y notas. Además, enseña a modificar atributos como el estilo y grosor del contorno de los objetos creados.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop CS5 para la selección, edición y retoque de imágenes, incluyendo herramientas para seleccionar, cortar, crear sectores, retocar imperfecciones, pintar, dibujar, agregar texto y más. Explica brevemente las funciones de herramientas como la de marco, sector, recortar, pincel corrector, parche, clonar y borrador de fondo.
1) El documento describe las herramientas básicas de Illustrator CS3 para crear y editar objetos vectoriales, incluyendo líneas, formas geométricas, trazados y agrupaciones. 2) Explica conceptos como contornos, rellenos, puntos de ancla y segmentos que permiten modificar los objetos vectoriales. 3) Detalla cómo seleccionar y editar objetos individuales o agrupados.
Este documento proporciona una introducción a Illustrator CS3. Explica que Illustrator es un programa de vectores utilizado principalmente para hacer ilustraciones, logotipos y gráficos. Las ventajas de los gráficos vectoriales incluyen que son escalables sin pérdida de resolución, tienen líneas nítidas y son adecuados para impresión en alta resolución. También cubre conceptos básicos como usar las herramientas de forma, lápiz y selección, y cómo cambiar el color, tamaño y pos
Este documento proporciona 15 pasos para aplicar efectos de texto en Illustrator, incluyendo cómo crear una estrella, agregar texto, convertir el texto en curvas, desagrupar las letras, cambiar el color de relleno de cada letra y aplicar un efecto 3D de extrusión y biselado.
Este documento proporciona una introducción a las herramientas y funciones básicas de Adobe Illustrator para la creación de imágenes vectoriales. Explica conceptos clave como imágenes vectoriales, y describe las principales herramientas de Illustrator para seleccionar, dibujar, modificar y agregar texto e imágenes a ilustraciones vectoriales. También cubre la creación y uso de símbolos para reutilizar objetos en diferentes ilustraciones.
Este manual describe el uso de varias herramientas básicas en Photoshop, incluyendo el pincel, el lápiz, la sustitución de color, el tampón de motivo, el tampón de clonar y el borrador. Explica cómo usar estas herramientas y sus opciones. También cubre técnicas como fusionar capas, crear efectos de luz neón y blanquear dientes.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el software de diseño gráfico CorelDRAW. Explica cómo abrir, importar, exportar y guardar archivos en CorelDRAW, así como cómo configurar la impresión y cerrar el programa. También describe las diferentes barras de herramientas y cómo organizar ventanas, seleccionar objetos, copiar, cortar y eliminar elementos. Por último, detalla las diversas herramientas de CorelDRAW como formas, texto, rellenos y cómo modificar el formato.
El documento presenta las características principales del programa Microsoft Publisher, incluyendo cómo crear marcos de texto, imágenes y tablas, y utilizar asistentes para crear boletines u otros documentos de manera sencilla. Publisher ofrece herramientas para diseñar publicaciones de manera profesional sin experiencia previa en edición.
El documento describe las barras de menús y herramientas en Adobe Flash. La barra de menús contiene opciones como Archivo, Edición, Insertar y Modificar. El panel de herramientas incluye herramientas para dibujar, seleccionar, transformar y modificar objetos. También describe las ventanas acoplables que contienen herramientas y opciones para editar la animación.
La barra de menús de Flash contiene menús como Archivo, Edición, Insertar y Modificar que permiten realizar tareas comunes como abrir archivos, editar contenido y agregar nuevos componentes. El panel de herramientas incluye herramientas para dibujar, seleccionar objetos, modificar texto y propiedades de relleno y borde. Las ventanas acoplables como Color, Librería y Herramientas permiten configurar diferentes opciones del escenario y la animación.
Ilustrador es un programa de Adobe para crear gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas, lo que permite cambiar su tamaño sin pérdida de calidad. Ilustrador incluye herramientas para dibujar formas básicas como líneas, círculos, cuadrados y polígonos, y la herramienta Pluma permite crear trazos complejos. Los objetos en Ilustrador tienen contorno y relleno, lo que permite darles
El documento proporciona una guía detallada sobre las herramientas y funciones del programa Paint de Windows. Explica cómo utilizar las herramientas básicas como lápiz, goma, pincel y línea para crear dibujos. También describe cómo cambiar los colores, rellenar formas, añadir texto y seleccionar y modificar bloques. El objetivo es enseñar al usuario a utilizar las capacidades básicas de dibujo y edición de Paint.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar, agregar texto y formas geométricas. La herramienta más usada es la flecha de selección, mientras que las herramientas de línea, óvalo, rectángulo y lápiz permiten dibujar formas. El timeline organiza los elementos gráficos y de texto a través del tiempo y las capas.
El documento presenta una introducción al programa Corel Draw 10, describiendo sus principales características y herramientas. En primer lugar, explica la interfaz del programa, incluyendo la barra de menús, botones, paletas de colores y barra de estado. Luego, detalla diversas herramientas como líneas guía, cuadrícula, origen de coordenadas, modos de selección, transformación libre, cuadrado, elipse, polígono y formas básicas. El objetivo es proporcionar una visión general inicial sobre el funcionamiento
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDrawX5, incluyendo cómo abrir y cerrar el programa, crear objetos básicos, trabajar con objetos, aplicar formatos de texto y bordes, organizar y transformar objetos, insertar imágenes y texto, trabajar con capas, e imprimir documentos. El documento ofrece instrucciones paso a paso para realizar estas tareas comunes en CorelDrawX5.
Este documento presenta una introducción al programa Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de su área de trabajo principal y las herramientas de edición y retoque de imágenes más comunes como el pincel, el lápiz, la sustitución de color y el borrador. También explica cómo utilizar las ventanas y paneles como la barra de menús, el panel de herramientas, la barra de estado y la ventana de información para navegar y trabajar en el programa.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un dibujo simple en CorelDRAW utilizando las diversas herramientas del programa, como la barra de herramientas, la caja de herramientas, la barra de propiedades y los menús laterales. El tutorial explica cómo dibujar formas, añadir texto, modificar atributos y diseminar objetos para crear un dibujo final que representa peces y burbujas en el mar.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Explica que AutoCAD permite el diseño en 2D y 3D a través de entidades geométricas vectoriales. Describe las principales características de la interfaz como la ventana de trabajo, las capas, los colores y tipos de línea, la acotación, la creación de bloques, la impresión y la función de guardar. El documento provee información fundamental sobre el uso y las herramientas básicas de AutoCAD.
Este documento describe la interfaz de usuario de Adobe Flash CS5. Explica los diferentes menús como Archivo, Edición e Insertar y las herramientas principales como la línea de tiempo, las capas y la barra de herramientas. La barra de herramientas contiene herramientas para dibujar, texto y formas y opciones como ajustar objetos y suavizar. Las capas permiten organizar los diferentes elementos de la animación de forma independiente.
CorelDRAW Aplicaciones - Crear y trabajar con objetosDiego Zanetti
Este Apunte fue desarrollado para la Asignatura Diseño del Vestuario Asistido por Multimedia, del 3° Año de la Carrera Técnico Superior en Diseño y Producción de Indumentaria, del Instituto Superior de Arte de la ciudad de Gualeguaychú.
Docente: TSP Diego Zanetti
Este documento describe las principales herramientas y funciones de la interfaz de Adobe Flash. Incluye una descripción del menú, las barras de herramientas como la de edición, principal y controlador, y las herramientas disponibles en el panel de herramientas como las de dibujo, visualización y color. También explica cómo usar las herramientas y acceder a las diferentes barras desde el menú Ventana.
El Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) es una organización estatal colombiana creada en 1957 cuya misión es ofrecer formación profesional gratuita a los trabajadores colombianos para contribuir al desarrollo social, económico y tecnológico del país. El SENA nació con el objetivo de brindar capacitación técnica y laboral a los trabajadores de diferentes sectores productivos como industria, comercio y agricultura.
La empresa Metalmecánica Rollyto fabrica y vende puertas de tol con figuras estampadas, puertas mixtas de madera y metal, y ventanas metálicas con rejas. Ofrece instalación y mantenimiento. Analiza su macroentorno incluyendo factores económicos, culturales, políticos y legales. Identifica competidores, proveedores, distribuidores y productos sustitutos. Realiza un análisis FODA ponderado. Examina segmentos de mercado y variables para segmentar. Describe su mix de marketing incluyendo categorías de product
1) El documento describe las herramientas básicas de Illustrator CS3 para crear y editar objetos vectoriales, incluyendo líneas, formas geométricas, trazados y agrupaciones. 2) Explica conceptos como contornos, rellenos, puntos de ancla y segmentos que permiten modificar los objetos vectoriales. 3) Detalla cómo seleccionar y editar objetos individuales o agrupados.
Este documento proporciona una introducción a Illustrator CS3. Explica que Illustrator es un programa de vectores utilizado principalmente para hacer ilustraciones, logotipos y gráficos. Las ventajas de los gráficos vectoriales incluyen que son escalables sin pérdida de resolución, tienen líneas nítidas y son adecuados para impresión en alta resolución. También cubre conceptos básicos como usar las herramientas de forma, lápiz y selección, y cómo cambiar el color, tamaño y pos
Este documento proporciona 15 pasos para aplicar efectos de texto en Illustrator, incluyendo cómo crear una estrella, agregar texto, convertir el texto en curvas, desagrupar las letras, cambiar el color de relleno de cada letra y aplicar un efecto 3D de extrusión y biselado.
Este documento proporciona una introducción a las herramientas y funciones básicas de Adobe Illustrator para la creación de imágenes vectoriales. Explica conceptos clave como imágenes vectoriales, y describe las principales herramientas de Illustrator para seleccionar, dibujar, modificar y agregar texto e imágenes a ilustraciones vectoriales. También cubre la creación y uso de símbolos para reutilizar objetos en diferentes ilustraciones.
Este manual describe el uso de varias herramientas básicas en Photoshop, incluyendo el pincel, el lápiz, la sustitución de color, el tampón de motivo, el tampón de clonar y el borrador. Explica cómo usar estas herramientas y sus opciones. También cubre técnicas como fusionar capas, crear efectos de luz neón y blanquear dientes.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el software de diseño gráfico CorelDRAW. Explica cómo abrir, importar, exportar y guardar archivos en CorelDRAW, así como cómo configurar la impresión y cerrar el programa. También describe las diferentes barras de herramientas y cómo organizar ventanas, seleccionar objetos, copiar, cortar y eliminar elementos. Por último, detalla las diversas herramientas de CorelDRAW como formas, texto, rellenos y cómo modificar el formato.
El documento presenta las características principales del programa Microsoft Publisher, incluyendo cómo crear marcos de texto, imágenes y tablas, y utilizar asistentes para crear boletines u otros documentos de manera sencilla. Publisher ofrece herramientas para diseñar publicaciones de manera profesional sin experiencia previa en edición.
El documento describe las barras de menús y herramientas en Adobe Flash. La barra de menús contiene opciones como Archivo, Edición, Insertar y Modificar. El panel de herramientas incluye herramientas para dibujar, seleccionar, transformar y modificar objetos. También describe las ventanas acoplables que contienen herramientas y opciones para editar la animación.
La barra de menús de Flash contiene menús como Archivo, Edición, Insertar y Modificar que permiten realizar tareas comunes como abrir archivos, editar contenido y agregar nuevos componentes. El panel de herramientas incluye herramientas para dibujar, seleccionar objetos, modificar texto y propiedades de relleno y borde. Las ventanas acoplables como Color, Librería y Herramientas permiten configurar diferentes opciones del escenario y la animación.
Ilustrador es un programa de Adobe para crear gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas, lo que permite cambiar su tamaño sin pérdida de calidad. Ilustrador incluye herramientas para dibujar formas básicas como líneas, círculos, cuadrados y polígonos, y la herramienta Pluma permite crear trazos complejos. Los objetos en Ilustrador tienen contorno y relleno, lo que permite darles
El documento proporciona una guía detallada sobre las herramientas y funciones del programa Paint de Windows. Explica cómo utilizar las herramientas básicas como lápiz, goma, pincel y línea para crear dibujos. También describe cómo cambiar los colores, rellenar formas, añadir texto y seleccionar y modificar bloques. El objetivo es enseñar al usuario a utilizar las capacidades básicas de dibujo y edición de Paint.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar, agregar texto y formas geométricas. La herramienta más usada es la flecha de selección, mientras que las herramientas de línea, óvalo, rectángulo y lápiz permiten dibujar formas. El timeline organiza los elementos gráficos y de texto a través del tiempo y las capas.
El documento presenta una introducción al programa Corel Draw 10, describiendo sus principales características y herramientas. En primer lugar, explica la interfaz del programa, incluyendo la barra de menús, botones, paletas de colores y barra de estado. Luego, detalla diversas herramientas como líneas guía, cuadrícula, origen de coordenadas, modos de selección, transformación libre, cuadrado, elipse, polígono y formas básicas. El objetivo es proporcionar una visión general inicial sobre el funcionamiento
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDrawX5, incluyendo cómo abrir y cerrar el programa, crear objetos básicos, trabajar con objetos, aplicar formatos de texto y bordes, organizar y transformar objetos, insertar imágenes y texto, trabajar con capas, e imprimir documentos. El documento ofrece instrucciones paso a paso para realizar estas tareas comunes en CorelDrawX5.
Este documento presenta una introducción al programa Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de su área de trabajo principal y las herramientas de edición y retoque de imágenes más comunes como el pincel, el lápiz, la sustitución de color y el borrador. También explica cómo utilizar las ventanas y paneles como la barra de menús, el panel de herramientas, la barra de estado y la ventana de información para navegar y trabajar en el programa.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un dibujo simple en CorelDRAW utilizando las diversas herramientas del programa, como la barra de herramientas, la caja de herramientas, la barra de propiedades y los menús laterales. El tutorial explica cómo dibujar formas, añadir texto, modificar atributos y diseminar objetos para crear un dibujo final que representa peces y burbujas en el mar.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Explica que AutoCAD permite el diseño en 2D y 3D a través de entidades geométricas vectoriales. Describe las principales características de la interfaz como la ventana de trabajo, las capas, los colores y tipos de línea, la acotación, la creación de bloques, la impresión y la función de guardar. El documento provee información fundamental sobre el uso y las herramientas básicas de AutoCAD.
Este documento describe la interfaz de usuario de Adobe Flash CS5. Explica los diferentes menús como Archivo, Edición e Insertar y las herramientas principales como la línea de tiempo, las capas y la barra de herramientas. La barra de herramientas contiene herramientas para dibujar, texto y formas y opciones como ajustar objetos y suavizar. Las capas permiten organizar los diferentes elementos de la animación de forma independiente.
CorelDRAW Aplicaciones - Crear y trabajar con objetosDiego Zanetti
Este Apunte fue desarrollado para la Asignatura Diseño del Vestuario Asistido por Multimedia, del 3° Año de la Carrera Técnico Superior en Diseño y Producción de Indumentaria, del Instituto Superior de Arte de la ciudad de Gualeguaychú.
Docente: TSP Diego Zanetti
Este documento describe las principales herramientas y funciones de la interfaz de Adobe Flash. Incluye una descripción del menú, las barras de herramientas como la de edición, principal y controlador, y las herramientas disponibles en el panel de herramientas como las de dibujo, visualización y color. También explica cómo usar las herramientas y acceder a las diferentes barras desde el menú Ventana.
El Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) es una organización estatal colombiana creada en 1957 cuya misión es ofrecer formación profesional gratuita a los trabajadores colombianos para contribuir al desarrollo social, económico y tecnológico del país. El SENA nació con el objetivo de brindar capacitación técnica y laboral a los trabajadores de diferentes sectores productivos como industria, comercio y agricultura.
La empresa Metalmecánica Rollyto fabrica y vende puertas de tol con figuras estampadas, puertas mixtas de madera y metal, y ventanas metálicas con rejas. Ofrece instalación y mantenimiento. Analiza su macroentorno incluyendo factores económicos, culturales, políticos y legales. Identifica competidores, proveedores, distribuidores y productos sustitutos. Realiza un análisis FODA ponderado. Examina segmentos de mercado y variables para segmentar. Describe su mix de marketing incluyendo categorías de product
International Journal of Engineering Research and Applications (IJERA) is an open access online peer reviewed international journal that publishes research and review articles in the fields of Computer Science, Neural Networks, Electrical Engineering, Software Engineering, Information Technology, Mechanical Engineering, Chemical Engineering, Plastic Engineering, Food Technology, Textile Engineering, Nano Technology & science, Power Electronics, Electronics & Communication Engineering, Computational mathematics, Image processing, Civil Engineering, Structural Engineering, Environmental Engineering, VLSI Testing & Low Power VLSI Design etc.
El documento proporciona instrucciones para construir una tabla de especificaciones y utilizar la taxonomía de Bloom para ordenar objetivos educativos y desarrollar exámenes. Explica cómo usar la taxonomía de Bloom para clasificar objetivos en los niveles de conocimiento, comprensión y aplicación. También describe cómo usar la tabla de especificaciones para asignar pesos a diferentes temas, objetivos y niveles cognitivos, y determinar la cantidad total de preguntas en un examen.
Este documento describe la evolución de la comunicación y cómo ha transformado al Homo sapiens en el Homo videns. Se explica que los inventos como la televisión, la computadora e Internet han cambiado la forma en que las personas aprenden, pasando de la palabra escrita a aprender a través de imágenes. También contrasta al Homo videns pasivo del siglo XX frente al televisor con el Homo videns activo del siglo XXI en el ciberespacio y mundo virtual. Concluye que es necesario adaptar el proceso educativo a esta nueva realidad
Incluye sus principales referencias de cara a la segunda mitad de 2013
WOLDER PRESENTA EN MELCO SU
NUEVO CATÁLOGO DE PRODUCTO 2013
• La compañía apuesta por tablets, e-readers, reproductores multimedia y DVD’s portátiles de última generación, con la mejor relación calidad precio
• Incluye una amplia gama de tablets de 7, 8 y 10 pulgadas con sistema operativo Android 4.1 Ice Cream Sandwich y procesador Dual Core 1.5 GHz, que logran una experiencia de uso mucho más completa
• Destacar el lanzamiento de miTab EVOLUTION T1, el primer tabket duo de 7 pulgadas del mercado, y dos nuevos modelos de 7 pulgadas, miTab FUNK y miTab SKY, cuyo PVP es menor de 100€
• En el capítulo de los e-readers adquieren protagonismo las ediciones especiales de best-sellers contemporáneos como miBuk DREAMS SILVER EDITION María dueñas, donde Wolder ha sido pionero
El documento describe las herramientas Elipse, Polígono y Papel Gráfico en Eclipse. Explica cómo seleccionar cada herramienta y cómo usarlas para crear óvalos, círculos, polígonos regulares e irregulares, y cuadriculados modificando los atributos en la barra de propiedades.
Este documento describe las principales herramientas de Photoshop. Las herramientas aparecen en una ventana flotante a la izquierda del área de trabajo y pueden ocultarse. Algunas herramientas tienen subherramientas que se pueden acceder manteniendo presionado el icono. Las herramientas principales incluyen las herramientas de selección, pincel, lápiz, borrador y más.
El documento describe las herramientas Rectángulo, Elipse y Papel Gráfico en un programa de dibujo. Explica cómo seleccionar cada herramienta y cómo crear formas básicas como rectángulos, cuadrados, óvalos, círculos y cuadriculados arrastrando el mouse mientras se mantienen ciertas teclas como Ctrl o Shift presionadas. También menciona la opción de crear figuras de 3 puntos con las herramientas Rectángulo y Elipse.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar las herramientas de CorelDraw para crear objetos geométricos como rectángulos y óvalos. Explica cómo seleccionar las herramientas de forma, crear y modificar objetos, seleccionar objetos, asignar colores de relleno y borde, y guardar el archivo. El estudiante debe identificar las herramientas mencionadas, crear dibujos geométricos usando esas herramientas siguiendo las instrucciones, y enviar el archivo terminado.
El documento describe las herramientas de dibujo Rectángulo, Elipse, Papel gráfico y Polígono en el programa de dibujo. Explica cómo seleccionar cada herramienta, cómo modificar sus propiedades y cómo crear figuras básicas como cuadrados, círculos y cuadriculados arrastrando el mouse. También menciona que la herramienta Polígono permite crear estrellas a través de la barra de propiedades.
Este documento describe dos herramientas de dibujo: la herramienta Elipse y la herramienta Papel Gráfico. Explica cómo usar la herramienta Elipse para crear óvalos y círculos y la herramienta Elipse de 3 puntos. También explica cómo usar la herramienta Papel Gráfico para crear cuadriculados y cómo ambas herramientas modifican la barra de propiedades cuando se seleccionan.
El documento describe dos herramientas de dibujo: la herramienta Elipse y la herramienta Papel Gráfico. La herramienta Elipse permite crear óvalos y círculos mediante el clic y arrastre del ratón, y opcionalmente con teclas de modificación como Ctrl o Ctrl+Shift. La herramienta Papel Gráfico permite crear cuadriculados al seleccionar la cantidad de filas y columnas deseadas.
Este documento describe las herramientas de formas básicas y flechas disponibles en la barra de herramientas. Al seleccionar la herramienta Formas básicas o Formas de flecha, la barra de propiedades muestra los atributos que se pueden cambiar como el estilo y ancho del contorno. Al hacer clic y arrastrar el mouse se pueden dibujar formas predefinidas y modificar su forma usando glifos.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de diseño gráfico, incluyendo herramientas para crear formas básicas como rectángulos, elipses, polígonos y estrellas. También explica cómo acceder a las herramientas de papel gráfico, espiral y flecha desde los submenús de herramientas y cómo cambiar sus propiedades en la barra de propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de diseño gráfico, incluyendo herramientas para crear formas básicas como rectángulos, elipses, polígonos y estrellas. También explica cómo usar las herramientas de papel gráfico, espiral y flecha para generar cuadrículas, espirales y flechas predefinidas. Para cada herramienta, indica su ubicación en la barra de herramientas y cómo cambiar sus propiedades en la barra de propiedades.
Este documento proporciona una introducción a las herramientas y funciones básicas del programa CorelDraw 12. Explica los componentes de la interfaz como las barras de menú, herramientas, propiedades y estado. También describe cómo crear formas básicas como rectángulos, elipses, polígonos y espirales usando las diferentes herramientas. El documento concluye con instrucciones sobre cómo trabajar con múltiples páginas y documentos.
El documento describe las principales herramientas de la barra de herramientas de Flash, incluyendo la herramienta de selección, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha, cubo de pintura, borrador, lazo y pluma. Explica brevemente las funciones de cada herramienta y cómo se usan para dibujar, seleccionar objetos, aplicar colores y más.
El documento describe las herramientas de creación de objetos en un programa de dibujo, incluyendo las herramientas Rectángulo, Elipse, Papel Gráfico, Polígono, Espiral y Estrella. Explica cómo usar cada herramienta y sus opciones para crear diferentes tipos de objetos como rectángulos, círculos, cuadrículados, polígonos regulares e irregulares, espirales simétricas y logarítmicas, y estrellas simples y complejas.
El documento describe varias herramientas de dibujo en Adobe Illustrator incluyendo rectángulos, elipses, papel gráfico, polígonos, espirales, estrellas, formas básicas y flechas. Explica cómo encontrar cada herramienta y cómo usarla para crear diferentes objetos mediante la selección de la herramienta, ajuste de propiedades y clic y arrastre en la página.
Este documento describe cómo usar la herramienta Polígono en una barra de herramientas. Seleccionando la herramienta Polígono permite crear polígonos irregulares o regulares haciendo clic y arrastrando el ratón, o presionando Ctrl para polígonos regulares. La barra de propiedades muestra atributos como la cantidad de lados que pueden modificarse después de crear el polígono.
Este documento describe cómo usar la herramienta Polígono en una barra de herramientas. Seleccionando la herramienta Polígono permite crear polígonos irregulares o regulares haciendo clic y arrastrando el mouse, o presionando Ctrl para polígonos regulares. La barra de propiedades muestra atributos como la cantidad de lados que pueden modificarse después de crear el polígono.
El documento describe el programa Corel Draw. Es uno de los programas de edición gráfica más potentes que permite crear una gran variedad de efectos y objetos. Incluye otros programas como Corel Photo-paint para retoque gráfico. El área de trabajo principal incluye la caja de herramientas, barras de menús y botones, y paletas de colores.
Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo en CorelDRAW, incluyendo rectángulos, elipses, polígonos, espirales, formas básicas y flechas. Explica cómo crear y modificar objetos con cada herramienta y cómo ajustar propiedades como el estilo y grosor del contorno. También detalla las herramientas de papel cuadriculado y formas predefinidas como estrellas y notas musicales.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
1. La barra estándar
La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de
las operaciones más habituales, como Guardar , Abrir , Imprimir .
Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen
el color atenuado.
La barra de Propiedades
La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta
seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada
herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen
corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas,
etc.
2. La barra de Herramientas
La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma
interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus
ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía
según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada.
También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las
herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta
determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas.
Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas.
Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras de
herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en
la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás herramientas que
contiene el menú lateral.
.
La barra de Estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la
aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color
de relleno, su color y grosor de línea.
3. Las ventanas acoplables
Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un
cuadro de diálogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros
de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de
diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras
trabajas en un documento, para acceder a las operaciones más
frecuentes.
Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde
de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic sobre los dos
triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda de la
ventana acoplable.
Ventanas acopladas al borde de la ventana.
Además puedes minimizarlas para que no ocupen espacio útil en
pantalla, haciendo clic en el pequeño triángulo que se encuentra en la
parte superior derecha de la ventana acoplable.
Ventanas minimizadas.
La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando
seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en
la siguiente imagen.
4. Vamos a ver todas las opciones de Zoom:
Niveles de Zoom (1): Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayor o
menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar las opciones de zoom que
aparecen en los otros botones de la barra de propiedades.
Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom, acercándote
siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom está en 100%,
cuando hagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a
400% y así sucesivamente.
Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad del nivel que
tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón disminuir, el
zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 25% y así
sucesivamente.
Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma más
rápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre el objeto que
quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom alrededor de la parte que quieres
acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom, haz clic con el botón derecho del mouse sobre el
objeto que quieres visualizar más lejos.
Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados. Simplemente
seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.
Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Este botón
es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos "pierde" algún diseño,
presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en el documento.
Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en el centro
de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.
Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho.
Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.
5. Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha de la
herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta Mano permite
controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo. Simplemente haz clic en la página
de dibujo y arrastra con el ratón hasta dejar visible la parte que precisas.
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la verás como se observa en la
imagen.
Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de
la herramienta que podemos cambiar.
Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo . Haz
clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un rectángulo de la forma
deseada.
Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la
herramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras
arrastras el ratón , el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del cuadrado.
Otra opción de la Herramienta es el rectángulo de 3 puntos
Para crear un rectángulo de 3 puntos, primero selecciona la
herramienta Rectángulo 3 puntos.
Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una línea, que sera
la base del rectángulo, y luego tienes que definir su altura que deseas.
La Herramienta Elipse
6. En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse y la verás como se observa en la imagen.
Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la
herramienta que podemos cambiar.
Para crear óvalos, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic
en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un óvalo de la forma
deseada.
Para crear un círculo, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con
la herramienta elipse, en dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las
teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el ratón, el punto donde comienzas a dibujar
pasa a ser el centro del círculo.
Otra opción de la Herramienta es la Elipse de 3 puntos
Para crear un elipse de 3 puntos, primero selecciona la Herramienta Elipse 3
puntos.
Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una línea, que
sera la su línea de centro, y luego tienes que definir su altura que deseas
La Herramienta Papel gráfico
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Papel gráfico y la verás en un submenú de herram
7. Al seleccionar la herramienta Papel gráfico, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la
Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona la herramienta papel gráfico. Luego en la barra de propie
columnas que deseas que tenga el cuadriculado. Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta c
deseada.
La Herramienta Polígono
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Polígono , Estrella y Estrella compleja
herramienta Espiral y la verás en un submenú de herramientas como el de la imagen siguiente.
Al seleccionar la herramienta Polígono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herra
Observa la imagen siguiente y verás los botones que utilizamos para modificar los polígonos.
8. Puedes crear un polígono, primero selecciona la herramienta polígono. Haz clic en la página de dibujo y sin s
polígono de la forma deseada. El mismo quedará de forma irregular.
Para crear un polígono regular , presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta polígon
polígono que tendrá todos los lados iguales.
Luego de creado el polígono, puedes modificar la cantidad de lados del mismo, modificando la opción en la bar
La Herramienta Espiral
9. Es posible dibujar dos tipos de espirales: simétricas y logarítmicas. Las espirales simétricas se expanden por igua
Las espirales logarítmicas se expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es posible de
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Espiral , junto con la herramienta Papel gráfico
herramientas como el de la imagen siguiente.
Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herram
Puedes crear un espiral simétrica, primero selecciona la herramienta espiral . Selecciona en la barra de
de espiral (la cantidad de vueltas). Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un polígon
mismo quedará de forma irregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la e
Para crear un espiral logarítmica, selecciona la herramienta espiral. Selecciona en la barra de propiedades la
factor de expansión de espiral (este valor sólo se encuentra habilitado para las espirales logarítmicas). El objeto espi
deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral.
La Herramienta Estrella
Podemos dibujar dos tipos de herramientas de estrellas: estrellas perfectas y estrellas complejas. Las estrellas pe
lados que se cruzan y al rellenarlas obtienes resultados interesantes.
En la barra de Herramientas, encontrarás la Herramienta Estrella en el siguiente submenu:
10. Si seleccionas la herramienta estrella veras la siguiente barra de propiedades:
Para crear una estrella, selecciona la Herramienta de Estrella , selecciona la cantidad de puntas y luego
soltararrastra el ratón hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple.
Para crear una estrella compleja, selecciona la Herramienta de Estrella , selecciona la cantidad de punta
sin soltar arrastra el ratón hasta crear una estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple.
Formas básicas y otros objetos
En la barra de Herramientas, encontrarás un submenú de herramientas llamado Formas perfectas, donde se encu
herramienta Formas básicas junto con la herramienta Formas de flecha , la herramienta Diagrama de flu
herramienta Formas de orla y la herramienta Formas de notas , las verás en un submenú de herramienta
siguiente.
11. Al seleccionar la herramienta Formas básicas , la barra de propiedades se modifica, para
mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Observa la figura, verás los distintos
objetos predefinidos (formas perfectas) que podrás seleccionar para luego dibujar en la página.
Además puedes seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic en la lista
desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades. Al final de la lista hay
un botón Otro..., allí puedes crear tu propio estilo de contorno. Este punto lo veremos más adelante
en el curso.
También podemos seleccionar laanchura del
contorno, seleccionandolo en la lista desplegable que
se encuentra en la barra de propiedades.
Puedes crear una forma básica, seleccionando la herramienta Formas
Básicas. En la barra de propiedades selecciona una de las formas perfectas. Si
lo deseas, selecciona el estilo de contorno y la anchura del mismo.Haz clic en la
página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un polígono de la
forma deseada. El mismo quedará de forma irregular. Si deseas que quede una
figura proporcional, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse hasta
obtener el dibujo a tu gusto.
Algunas formas perfectas tienen un pequeño rombo de color rojo
llamado glifo. Estos glifos permiten modificar la forma del objeto. Haces clic
en la herramienta Forma y mueves el glifo haciendo clic con el ratón sobre
él y arrastrándolo.
Formas de flecha
12. Se encuentra en el submenú Formas perfectas, la herramienta Formas de
flecha .
Al seleccionar la herramienta Formas de flecha, la barra de propiedades se
modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Observa
la figura, verás los distintos objetos predefinidos (formas de flechas) que podrás
seleccionar para luego dibujar en la página.
Además puedes seleccionar el estilo de contorno que
desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de
contorno que se encuentra en la barra de propiedades.
Al final de la lista hay un botón Otro..., allí puedes crear tu
propio estilo de contorno. Este punto lo veremos más
adelante en el curso.
También podemos seleccionar la anchura del contorno, seleccionandolo en la lista
encuentra en la barra de propiedades.
Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las flechas.