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DIAPOSITIVA 1
DIAPOSITIVA 2
DIAPOSITIVA 3
DIAPOSITIVA 4
DIAPOSITIVA 5
DIAPOSITIVA 6
DIAPOSITIVA 7
DIAPOSITIVA 8
Video 9
HISTORIA
DEL
COMPUTADO
R
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las
dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero
mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los
submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que
trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943
el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes
de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John
Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de
máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y
las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron
eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en
inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC,
que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en
inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973,
varias décadas más tarde.
La computadora es un dispositivo
electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando
cálculos sobre los datos numéricos, o bien
compilando y correlacionando otros tipos
de información.
HARDWARE incluye todos los dispositivos
eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver y tocar) que
se utilizan para procesar los datos.
PERIFÉRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran
en la computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de
acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo. Incluyen
los dispositivos de Entrada y los de Salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA son periféricos cuya función es la
de reunir y traducir los datos de entrada a una forma que sea
aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más
comunes son el teclado y el ratón o "mouse".
DISPOSITIVOS DE SALIDA son periféricos que representan,
imprimen o transfieren los resultados del procesamiento,
extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los
dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o
Pantalla y la Impresora
 SOFTWARE – o programas – es el conjunto de instrucciones
electrónicas para controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen
para que la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y
dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le dé servicio al
Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que se imprimen.
DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede
manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos
como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números,
sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los
convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados
son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se
guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte de archivos.
ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a los que
se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir
y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir
muchas clases de datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de
números (como un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imágenes y
sonidos, como un "video clip"). Los programas de computadora (software) también se
organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de
documentos.
La computadora

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La computadora

  • 1. ÍNDICE DIAPOSITIVA 1 DIAPOSITIVA 2 DIAPOSITIVA 3 DIAPOSITIVA 4 DIAPOSITIVA 5 DIAPOSITIVA 6 DIAPOSITIVA 7 DIAPOSITIVA 8 Video 9
  • 3. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
  • 4. La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
  • 5.
  • 6.
  • 7. HARDWARE incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos. PERIFÉRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida. DISPOSITIVOS DE ENTRADA son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el ratón o "mouse". DISPOSITIVOS DE SALIDA son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados del procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora
  • 8.  SOFTWARE – o programas – es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que se imprimen. DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte de archivos. ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números (como un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imágenes y sonidos, como un "video clip"). Los programas de computadora (software) también se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de documentos.