Antecedentes
Generaciones
Partes
Clasificación
Fuentes de
información
Son las conocidas PC.
Más grandes y más costosas
Poseen gran capacidad
de cálculo
Microcomputadoras
Macrocomputadoras
Supercomputadoras
Antecedentes del computador
tarjetas perforadoras
Primer uso de la
programación
Maquina
tabuladora
Característica
s de una
computadora.
Basada en
la maquina
analítica
Maquina procesadora (1944)
Nacimiento del computador
relés telefónicos
La Z1 (1938)
circuitos
precursores de
los transistores.
Z2 (1938-1939)
cálculos
matemáticos
instrucciones
Nacimiento del computador
Z3
completamente
automática.
primera programable
Generaciones
Utilizan tarjetas perforadas.
Construidas con tubos de vacío
Era grande, ruidosa,
pesada y caliente.
Electromecánica
Máquina
experimental
Efectuar
cinco mil
sumas por
segundo
Para descifrar
códigos alemanes
Construida
en Inglaterra
Prototipo de
laboratorio
Primera
computadora
comercial
la primera
de una serie
tarjetas perforadas
1953 IBM 701
Surgimiento del transistor
Disminución del tamaño
Mas capacidad de
almacenamiento
Nacen dispositivos magnéticos
de almacenamiento externo
(cintas y discos).
Philco 212
IBM 709
IBM 7090
UNIVAC M460
disminución del tamaño y
del consumo energético.
circuitos integrados
sustituyeron del
transistor.
sistemas operativos
IBM 360
CDC 6000
Aparece la tecnología VLSI (Very Large Scale
Integration), es decir el Microprocesador
(Integración de toda la CPU de un computador en
un solo circuito integrado).
Procesamiento en
paralelo mediante
arquitecturas y
diseños especiales y
circuitos de gran
velocidad. · Manejo de
lenguaje natural y
sistemas de
inteligencia artificial
componentes
físicos
visible
tangible.
El CPU
ejecución
Case
Cubierta externa
Sostener
controlar
(Computer Aided
Software Engineering)
La A.L.U. (Aritmetic Logic Unit) o
la U.A.L. (Unidad aritmética lógica)
La C.U (control unit) O la
UC (unidad de control)
Memorias principales
R.A.M.: almacena información de
los programas que se han
activado
R.O.M.: Almacena la información
necesaria para activar el sistema
operativo y reconocer los
periféricos conectados
Placa madre
En ella
confluyen
elementos de
hardware.
directa
indirecta
Memoria Caché almacena
usados frecuentemente evitando
pedirlos a la memoria principal,
evitando el bus general.
El Sistema Bus: el sistema
bus es el camino principal
que la información recorre
entre el CPU y su memoria.
Disco Duro (Hard Drive)
C: Es la principal unidad de
almacenamiento de
información, se encuentra
dentro del gabinete principal
del sistema.
sistema de almacenamiento
más importante del
computador
Importan la
información
Periféricos de
entrada
Es un
periférico
de entrada
El teclado
máquina
de escribir
102 teclas
El Mouse
Periférico de entrada.
Refleja a través
de un puntero
en el monitor.
Mouse óptico
Mouse mecánico
Partes del mouse
Periférico
de entrada
convertir
Periféricos
de salida
El Monitor
Periférico
de salida
tarjeta gráfica
matriz de puntos de luz
Partes del Monitor
La impresora
Dispositivo
de salida.
Reproduce la
información.
Partes de la impresora
1. Soporte
del papel
2. Guías
laterales
4. Alimentador
de hojas
3. Cubierta de
la impresora
5. Bandeja
de salida
6. Extensión de la
bandeja de salida
Partes de la impresora
3. Panel de
control
2. Cabezal de
impresión
1. Abrazaderas
del cartucho de
tinta
Tarjeta
de Sonido
Tarjeta
de Video
reproducir
sonidos.
imágenes
y texto
Disquette
Dispositivo de
almacenamiento
Permite grabación
y lectura de datos
Pen Drive
Dispositivo de
almacenamiento
Unidades de Zip
Unidad de
disco extraíble.
Alta capacidad
de memoria
Parecida al
disquette pero
mayor tamaño
capacidad
El CD-R: es un disco
compacto de 650 MB,
su contenido no puede
ser modificado
CD-RW: posee la
capacidad del CD-R con
la diferencia que estos
discos son regrabables
DVD-ROM: es un
disco compacto, 4.7
GB de datos en una
cara del disco
DVD-RAM: 2.6 GB en
una cara del disco y 5.2
GB en un disco de doble
cara, son regrabables.
Accesorios
software
operaciones de
un sistema de
computación.
Es el conjunto de programas
documentación y datos
reglas
procedimientos
Son los programas que nos permiten la ad
ministración de la parte física o los recursos de la
computadora, es la que interactúa entre el usuario y
los componentes hardware. Se incluyen los:
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivo
• Herramientas de diagnostico
• Herramientas de corrección y optimización
• Servidores
• utilidades
SOFTWARE DE SISTEMA:
SOFTWARE DE PROGRAMACION: Son
herramientas que controlan el comportamiento
físico y lógico del computador
Entre ellos tenemos:
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
• Enlazadores
• Depuradores
Son aquellas aplicaciones que nos ayudan en tareas
específicas como en la edición de textos, imágenes,
cálculos, Entre otros.
SOFTWARE DE APLICACIÓN:
•http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
•http://riie.com.uy/?a=44428
•http://sipan.inictel.gob.pe/users/hherrera/hcomput
acion.htm
•http://www.google.co.ve/images?um=1&hl=es&biw=1
024&bih=578&tbs=isch%3A1&sa=1&q=sistemas+oper
ativos&btnG=Buscar
•http://blog.espol.edu.ec/camoreno/2009/07/14/part
es-del-computador/
•http://angel1tv3.blogspot.com/2008/09/tarea-no-
1.html
•http://angel1tv3.blogspot.com/2008/09/tarea-no-
2.html
•http://www.chapu.com/sites/tecnologia/index.html
•http://www.larevistainformatica.com/partes-
computadora.htm
•http://www.projectwired.com/computer_basics_sp.ht
m
La computadora y sus partes

La computadora y sus partes