1. LA COMUNICACIÓN DIGITAL…
Son todas aquellas formas de contactar hoy que dependen de un aparato
electrónico ya sea una computadora, un teléfono celular, iPod, tabletas, etc…
Las comunicaciones digitales son mayormente las redes sociales, por ejemplo el
Messenger, las redes sociales (Facebook, twitter…) Además de estas están
también la prensa virtual.
2. La comunicación interactiva
TIPO DE COMUNICACIÓN EN QUE SE PRODUCE UNA AUTÉNTICA INTERRELACIÓN DIRECTA ENTRE EMISOR Y
RECEPTOR Y EN LA QUE ESTE ÚLTIMO TIENE CAPACIDAD DE REGULAR EL FLUJO DE INFORMACIÓN A SU GUSTO.
ESTA CAPACIDAD PARA LA TOMA DE DECISIONES DEPENDE DE LA ESTRUCTURACIÓN DE LA INFORMACIÓN
PROPORCIONADA POR EL CANAL A TRAVÉS DEL CUAL SE TRASMITE EL MENSAJE. ESTE MODELO DE
COMUNICACIÓN SE DESARROLLA BÁSICAMENTE EN LA RED. LA INTERACTIVIDAD ENTRE EMISOR Y RECEPTOR SE
CONSIGUE A TRAVÉS DE HERRAMIENTAS COMO FOROS, CHATS, CORREOS ELECTRÓNICOS, JUEGOS EN LÍNEA O
PLATAFORMAS DE REDES SOCIALES, ENTRE OTROS.
3. Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0
Es un tipo de web estática con
documentos que jamás se
actualizaban y los contenidos
dirigidos de la navegación.
Algunos elementos de diseño
tipico de un sitio web 1.0
incluyen:
• Paginas estaticas y nada
dinamicas
• Botones GIF, casi siempre
una resolucion tipica de
88x31 pixeles en tamaño
proporcionado.
• El uso de frameset o
marcos.
la web 2.0, también
denominada "la red social",
llena Internet de blogs, wikis,
foros y finalmente, redes
sociales. El objetivo de la web
2.0 es la compartición del
conocimiento, es la web
colaborativa y ha sido uno de
los atractivos principales para
atraer a usuarios (basta ver los
usuarios de facebook que,
hasta facebook, no tocaban un
ordenador).
Principios Básicos:
*Web como plataforma.
* Modelo de programacion facil,
ligero, aplantillado.
La web 3.0 es la web
semántica, la web de la nube,
la web de las aplicaciones y la
web multidispositivo. Hoy en
día ya no solamente utilizamos
ordenadores para conectarnos
a Internet. Los tablets, los
smartphones, e incluso los
mapas interactivos, algunas
tiendas, y en un futuro no
lejano la automoción estará
consumiendo Internet.
4. Características de internet:
EL HIPERTEXTO ES UNA HERRAMIENTA DE SOFTWARE CON ESTRUCTURA NO
SECUENCIAL QUE PERMITE CREAR, AGREGAR, ENLAZAR Y COMPARTIR
INFORMACIÓN DE DIVERSAS FUENTES POR MEDIO DE ENLACES ASOCIATIVOS.
LA FORMA MÁS HABITUAL DE HIPERTEXTO EN INFORMÁTICA ES LA
DE HIPERVÍNCULOS O REFERENCIAS CRUZADAS AUTOMÁTICAS QUE VAN A
OTROS DOCUMENTOS (LEXÍAS). SI EL USUARIO SELECCIONA UN
HIPERVÍNCULO, EL PROGRAMA MUESTRA EL DOCUMENTO ENLAZADO
5. EL PROCESO INTERACTIVO NO EXISTE SOLAMENTE CON UN ELEMENTO, PUES LA
CARACTERÍSTICA FUNDAMENTAL DE LA INTERACCIÓN ES PERMITIR QUE AL SE EMITIR UN
ESTIMULO, SE DESARROLLE UNA RESPUESTA. ASÍ, EN EL PROCESO INTERACTIVO AL RECEPTOR ES
SOLICITADO QUE CONTESTE EL ESTIMULO CON UNA ACCIÓN ESPECIFICA EN TIEMPO REAL.
LA RED DE INTERNET ES COMPARABLE A UN ORGANISMO SOCIAL CON VARIOS NODOS Y CON
EXISTENCIA A UNA ESCALA GLOBAL. DESDE LOS AÑOS 90 QUE HA ASUMIDO UN PAPEL
FUNDAMENTAL EN NUESTRO COTIDIANO, Y ES HOY UN DE LOS MEDIOS TECNOLÓGICOS MÁS
UTILIZADOS. EN SU RELACIÓN COTIDIANA CON EL USUARIO (O CON EL RECEPTOR), EMITE VARIOS
ESTÍMULOS A LOS CUALES ÉL TIENE QUE CONTESTAR CON UNA ACCIÓN (O REACCIÓN).
ESTA RELACIÓN ENTRE USUARIO Y RED SE PUEDE COMPRENDER COMO UNA RELACIÓN
INTERACTIVA. LA RED, AL EMITIR UN ESTIMULO A TRAVÉS DE SUS PAGINAS WEB, SOLICITA AL
USUARIO/OBSERVADOR QUE TENGA UNA PARTICIPACIÓN ACTIVA. ES SOLICITADO AL USUARIO QUE
DECIDA CON CUAL INTERFAZ DESEA ESTABLECER UN DIALOGO COMUNICATIVO, Y A PARTIR DE ÉL
CUAL EL CAMINO QUE DESEA SEGUIR.
6. MULTIMEDIA
EL TÉRMINO MULTIMEDIA SE UTILIZA PARA REFERIRSE A CUALQUIER OBJETO O
SISTEMA QUE UTILIZA MÚLTIPLES MEDIOS DE EXPRESIÓN FÍSICOS O DIGITALES PARA
PRESENTAR O COMUNICAR INFORMACIÓN. DE ALLÍ LA EXPRESIÓN MULTIMEDIOS. LOS
MEDIOS PUEDEN SER VARIADOS, DESDE TEXTO E IMÁGENES,
HASTA ANIMACIÓN, SONIDO, VIDEO, ETC. TAMBIÉN SE PUEDE CALIFICAR
COMO MULTIMEDIA A LOS MEDIOS ELECTRÓNICOS U OTROS MEDIOS QUE PERMITEN
ALMACENAR Y PRESENTAR CONTENIDO MULTIMEDIA. MULTIMEDIA ES SIMILAR AL
EMPLEO TRADICIONAL DE MEDIOS MIXTOS EN LAS ARTES PLÁSTICAS, PERO CON UN
ALCANCE MÁS AMPLIO.
7. HIPERVINCULO O LINK
UN HIPERVÍNCULO, ENLACE O LINK, ES UNA CONEXIÓN DE UNA PÁGINA A
OTRO DESTINO COMO, POR EJEMPLO, OTRA PÁGINA O UNA UBICACIÓN
DIFERENTE EN LA MISMA PÁGINA. EL DESTINO ES CON FRECUENCIA OTRA
PÁGINA WEB, PERO TAMBIÉN PUEDE SER UNA IMAGEN, UNA DIRECCIÓN DE
CORREO ELECTRÓNICO, UN ARCHIVO (COMO POR EJEMPLO, UN ARCHIVO
MULTIMEDIA O UN DOCUMENTO DE MICROSOFT OFFICE) O UN PROGRAMA. UN
HIPERVÍNCULO PUEDE SER TEXTO O UNA IMAGEN.
8. PAGINA WEB SITIO WEB
En el día a día muchos utilizan esta descripción
para hablar acerca de cualquier
implementación en Internet, pero una página
web es, literalmente, una página web; es decir
que cada vez que navegamos y damos clic a
dos o más vínculos estamos revisando más de
una página web, si damos clic a 100 vínculos,
en resumen, revisamos 100 páginas web.
Un sitio Web ya se relaciona con un concepto
más estructurado para difundir información y de
trabajar en conjunto en la web, es decir, para
administrar un sitio web se requiere una
estructura más enfocada a generar contenidos,
muchas veces con el concepto de Administrador
de Contenidos, que no es más que una
organización para llevar información al aire, con
una metodología eficiente; ya que si bien, un
sitio web puede ser el grupo de tan solo cinco
páginas, también puede llegar a ser una reunión
de 1.000 páginas de información, el cual se
debe empezar a administrar de una forma
óptima, y muchas veces no es solamente una
persona la que esta al frente de esta tarea.
9. HTML, SIGLAS DE HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE («LENGUAJE DE MARCAS DE
HIPERTEXTO»), HACE REFERENCIA AL LENGUAJE DE MARCADO PARA LA ELABORACIÓN
DE PÁGINAS WEB. ES UN ESTÁNDAR QUE SIRVE DE REFERENCIA PARA LA
ELABORACIÓN DE PÁGINAS WEB EN SUS DIFERENTES
El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la referenciarían. Para
añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.),
este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace
una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo,
la página web contiene sólo texto mientras que recae en el navegador web
(interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la
página final.
10. Los medios digitales hacen referencia al contenido
de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado
(comprimido digitalmente). La codificación de
contenidos implica convertir la entrada de audio y
vídeo en un archivo de medio digital como, por
ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez
codificado el medio digital, se puede manipular,
distribuir y representar (reproducir) fácilmente en
otros equipos, así como transmitir a través de redes
informáticas.
Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows Media Audio (WMA), Windows Media
Video (WMV), MP3, JPEG y AVI. Para obtener más información sobre los tipos de
medios digitales compatibles con el Reproductor de Windows Media
11. la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para
investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos».
Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el
desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde
finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como
la radio, la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes
géneros y modos de expresión, han ido incursionando en el nuevo
medio de comunicación social del siglo XX.
12. Un blog es otra de
las herramientas de
comunicación digital
más utilizadas en la
red. En ellos el autor
recopila y publica
información sobre un
tema concreto.
Existen infinidad de
temas y no tienen
que ajustarse
necesariamente a
uno sólo.
El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse
con él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o
directamente por email. También son conocidos en español como
bitácora y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que
su contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico.
cada noticia publicada se llama post.
13. DIFERENCIAS ENTRE PERIODISTA Y BLOGERO
PERIODISTA BLOGUERO
El periodista, en la mayoría de los
países, tiene que haber obtenido
un titulo universitario sobre
periodismo.
El periodista escribe bajo
la censura de sus jefes.
El periodista si quiere ser
especialista o generalista, tiene
que ser por instrucciones de sus
jefes,
El bloguero no tiene que tener
ninguna carrera universitaria.
El bloguero escribe lo que quiere
y sobre lo que quiere, él y sus
lectores son los únicos censores.
El bloguero puede elegir el tipo de
artículos que escribe, incluso ir
cambiando según su criterio.
14. Cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o
escuchar como parte de la experiencia en un sitio
web. Un contenido web puede incluir texto,
imágenes, sonidos, videos y animaciones.
Su estructura es:
*Contenido apropiado para tus
lectores.
*El diseño de autoservicio.
*El formato de los textos.
*Estructura del contenido.
*Palabras clave y enlaces de
calidad .
15. CONTENIDO MULTIMEDIA.
El contenido multimedia se utiliza en
todos los medios propios de una
empresa (web, blog, redes sociales,
app móvil, etc.), pero por la
importancia que están tomando en
redes sociales
La comunicación dentro de las empresas, se basa cada vez más en imágenes. Cuando
queremos compartir o explicar algo, no hay nada más potente y que refuerce mejor
nuestro mensaje que una imagen
16. FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES…
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos.
Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo
que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF,
JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits) GIF (Graphics Interchange Format =
Formato de Intercambio Gráfico)
* Ha sido muy utilizado porque fue
desarrollado para aplicaciones Windows.
La imagen se forma mediante una parrilla de
píxeles.
* El formato BMP no sufre pérdidas de
calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imágenes que se desean manipular
posteriormente.
* Ventaja: Guarda gran cantidad de
información de la imagen.
* Inconveniente: El archivo tiene un tamaño
muy grande.
* Admite gamas de menor número de colores
y esto permite optimizar el tamaño del
archivo que contiene la imagen.
* Ventaja: Es un formato idóneo para publicar
dibujos en la web.
* Inconveniente: No es recomendable para
fotografías de cierta calidad ni originales ya
que el color real o verdadero utiliza una
paleta de más de 256 colores.
17. JPG-JPEG (Joint
Photographic Experts
Group
TIF-TIFF (Tagged Image File
Format
PNG (Portable Network
Graphic
A diferencia del formato GIF,
admite una paleta de hasta
16 millones de colores.
Es el formato más común
junto con el GIF para publicar
imágenes en la web.
Ventaja: Es ideal para
publicar fotografías en la web
siempre y cuando se
configuren adecuadamente
dimensiones y compresión.
Inconveniente: Si se define un
factor de compresión se
pierde calidad. Por este
motivo no es recomendable
para archivar originales.
Almacena imágenes de una
calidad excelente.
Utiliza cualquier profundidad
de color de 1 a 32 bits.
Es el formato ideal para editar
o imprimir una imagen.
Ventaja: Es ideal para
archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce
archivos muy grandes.
Es un formato de reciente
difusión alternativo al GIF.
Tiene una tasa de compresión
superior al formato GIF
(+10%)
Admite la posibilidad de
emplear un número de
colores superior a los 256 que
impone el GIF.
Debido a su reciente
aparición sólo es soportado
en navegadores modernos
como IE 4 o superior.
18. ¿QUE SON LOS PODCAST Y VIDEOPODCAST?
El podcast consiste en crear
archivos de sonido (generalmente en mp3
u ogg) y poder subscribirse mediante un
archivo RSS de manera que permita que
un programa lo descargue para que el
usuario lo escuche en el momento que
quiera, generalmente en un reproductor
portátil.
El video podcast es un
programa en video que se
cuelga en Internet y se
transmite por capítulos o
episodios bien sea a
través de un sitio Web
propio, un Blog o un
sitio Web de
acceso público (tipos You
tube, Vimeo o Google
videos, entre otros).
19. REDES SOCIALES…
Las redes sociales en internet son
aplicaciones web que favorecen el
contacto entre individuos Las redes
sociales en internet se basan en los
vínculos que hay entre sus usuarios.
Existen varios tipos de redes sociales
Redes sociales genéricas. Son las más
numerosas y conocidas. Las más extendidas
en España son Facebook, Tuenti, Google +,
Twitter o Myspace.
2.- Redes sociales profesionales. Sus
miembros están relacionados laboralmente.
Pueden servir para conectar compañeros o
para la búsqueda de trabajo. Las más
conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo.
3.- Redes sociales verticales o temáticas.
Están basadas en un tema concreto. Pueden
relacionar personas con el mismo hobbie, la
misma actividad o el mismo rol. La más
famosa es Flickr.
20. Un chat es…una
Comunicación en tiempo real que se realiza
entre varios usuarios cuyas computadoras
están conectadas a una red, generalmente
Internet; los usuarios escriben mensajes en
su teclado, y el texto aparece
automáticamente y al instante en el monitor
de todos los participantes.
El chat, puede ser considerado, como
un espacio en común para conversar por Internet.
Es un medio de comunicación ampliamente
utilizado
21. La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la
creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece Wikipedia. Existen
muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la
puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.
ES EL NOMBRE QUE RECIBE UN SITIO WEB CUYAS PÁGINAS PUEDEN SER
EDITADAS DIRECTAMENTE DESDE EL NAVEGADOR, DONDE
LOS USUARIOS CREAN, MODIFICAN O ELIMINAN CONTENIDOS QUE,
GENERALMENTE, COMPARTEN.