Este documento describe las reglas del juego de gallina ciega. Un jugador es elegido para ser la gallina ciega y se le venda los ojos. La gallina ciega debe dar tres vueltas y luego tratar de adivinar qué jugador toca extendiendo los brazos. Si adivina correctamente, cambian de roles; de lo contrario, continúan jugando hasta que acierte.
Recopilación de juegos tradicionales por los alumnos/as de 4º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física realizada por los alumnos de 4º de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
Recopilación de juegos tradicionales por los alumnos/as de 4º de PrimariaMiguel Ángel
Recopilación de juegos tradicionales para la clase de Educación Física realizada por los alumnos de 4º de Primaria del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
encontraremos varias clases de juegos como lo son: el escondite, el avioncito, yermis, canicas, la gallinita ciega, la lleva, carrera de sacos, la silla saltar la cuerda, y el trompo.
son juegos tradicionales que desde la época de nuestros abuelos hasta hoy en día.
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1. La gallina ciega
Se trata de un juego clásico que todos hemos jugado alguna vez. Se juega en
un terreno llano y sin obstáculos, para evitar caídas.
Organización:
Uno se la queda y se le vendará los ojos con un pañuelo.El resto de jugadores
se colocan alrededor del que se la queda, formando un corro.
Materiales:
Una venda para los ojos, que podrá ser un pañuelo.
Juego:
Se sortea entre los jugadores quien "se la queda" para hacer de gallina ciega.
Al que "se la queda" se le vendan los ojos y después los jugadores le
preguntan:"Gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido?" a lo que "el que se la
queda" responde: "Una aguja y un dedal". Entonces el resto de jugadores le
responde: "dá tres vueltecitas y los encontrarás".
El que hace de gallinita ciega dá tres vueltas sobre él mismo mientras el resto
de jugadores cantan: "Una, dos y tres".
Después la gallinita ciega avanza con los brazos extendidos intentando tocar a
alguno de los otros jugadores, y cuando lo ha hecho, debe adivinar quién es
tocándole el pelo, la cabeza, la cara y las manos. Luego dice el nombre del
jugador que cree que es y si acierta, se cambian los puestos y si no acierta, el
resto de jugadores le gritan que ha fallado, siguiendo el juego hasta que
acierta.