Este documento describe varios dispositivos históricos que contribuyeron al desarrollo del cine, incluyendo el zoótropo, taumatropo y mutoscopio, los cuales creaban la ilusión de movimiento al girar imágenes dibujadas. También describe inventos posteriores como el cinetoscopio, praxinoscopio y teatro óptico de Emile Reynaud, los cuales proyectaban series de imágenes en rápida sucesión para simular el movimiento, sentando las bases para el cine moderno.
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
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Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
La arquitectura paleocristiana y bizantina son dos estilos arquitectónicos distintivos que se desarrollaron en la historia del arte y la arquitectura.
La arquitectura paleocristiana se refiere al estilo arquitectónico que surgió en los primeros siglos del cristianismo, desde aproximadamente el siglo II hasta el siglo VI. Este estilo se caracteriza por el uso de elementos como columnas, arcos, bóvedas y cúpulas, a menudo incorporando influencias de la arquitectura romana. Las iglesias paleocristianas tempranas solían ser de planta basilical, con una disposición longitudinal y un énfasis en la simplicidad y la funcionalidad.
Por otro lado, la arquitectura bizantina se desarrolló a partir del siglo VI en el Imperio Bizantino (el antiguo Imperio Romano de Oriente) y continuó hasta la caída de Constantinopla en 1453. Este estilo se caracteriza por el uso de cúpulas, arcos de medio punto, mosaicos elaborados, columnas esbeltas y una profusión de detalles ornamentales. Las iglesias bizantinas suelen tener una planta centralizada, con una cúpula central que domina el espacio interior.
Ambos estilos arquitectónicos reflejan la evolución del arte y la cultura durante períodos históricos específicos y han dejado un legado duradero en la historia de la arquitectura occidental.
Las características principales de la arquitectura paleocristiana son:
1. Planta basilical: Las iglesias paleocristianas tempranas tenían una planta basilical, es decir, una disposición longitudinal con una nave central y dos laterales.
2. Simplicidad y funcionalidad: El énfasis en la simplicidad y la funcionalidad era una característica importante de la arquitectura paleocristiana. Las iglesias solían ser espacios sencillos y sin adornos excesivos.
3. Uso de elementos romanos: La arquitectura paleocristiana incorporaba elementos de la arquitectura romana, como columnas, arcos y bóvedas.
4. Uso de cúpulas: Aunque no tan comunes como en la arquitectura bizantina, algunas iglesias paleocristianas también incluían cúpulas.
Las características principales de la arquitectura bizantina son:
1. Cúpulas: La arquitectura bizantina se caracteriza por el uso de cúpulas, que pueden ser grandes y dominantes en el espacio interior.
2. Arco de medio punto: Los arcos de medio punto son comunes en la arquitectura bizantina, tanto en las cúpulas como en los espacios interiores.
3. Mosaicos elaborados: Los mosaicos eran una forma de decoración muy importante en la arquitectura bizantina. Estos mosaicos solían representar escenas religiosas y eran elaborados y coloridos.
4. Columnas esbeltas: Las columnas en la arquitectura bizantina suelen ser delgadas y altas, dando una sensación de ligereza y elegancia.
5. Detalles ornamentales: La arquitectura bizantina está llena de detalles ornamentales, como motivos geométricos, cruces, hojas de acanto y otros elementos decorativos.
Estas son solo algunas de las características principales de cada estilo, pero es importante tener en cuenta sus difere
2. EFECTO PHI
El efecto o fenómeno Phi fue
desarrollado por Mark
Wertheimer a principios del
siglo XX. Es considerada una
de las teorías principales de
percepción de la Gestat. Se
define como una ilusión óptica
que nos hace ver movimiento
donde no lo hay. El cerebro
"inventa" las partes que faltan
en una secuencia de imágenes.
3. EL ZOÓTROPO
El Zoótropo fue creado por
William George Horner en
1834. Consiste en ver girar
los dibujos de las tiras en
el cilindro a través de las
ranuras. Creando así una
sensación de movimiento.
7. EL FENAQUISTISCOPIO
Fue inventado por Joseph-
Antoine Ferdinand Plateau
en 1829.
Consiste en girar una placa
circular lisa frente a un
espejo con distintos dibujos
de una misma cosa, en
posiciones ligeramente
diferentes.
Esto crea una ilusión de
una imagen en movimiento.
8. EL PRAXINOSCOPIO
Fue inventado por Émile
Reynaud en 1877. Es un aparato
similar al zoótropo.
Consiste en mirar por encima del
tambor, dentro del cual hay una
rueda interior con unos espejos,
que reflejan unas imágenes
dibujadas sobre tiras de papel
situadas alrededor. Como
resultado la persona observa
una animación estable donde las
imágenes se fusionan y logran el
efecto animado.
9. EL ESTROBOSCOPIO
•Fue inventado por Simon
von Stampfer en 1829.
•Consiste
•Permite visualizar un
objeto que está girando
como si estuviera inmóvil o
girando muy lentamente.
10. EL ZOOPRAXISCOPIO
Fue inventado por Eadweard
Muybridge en 1879.
Consiste en proyectar
imágenes situadas en discos
de cristal giratorios en una
rápida sucesión para dar la
impresión de movimiento.
11. TEATRO ÓPTICO
Es una aplicación óptica
desarrollada por Émile
Reynaud y patentada en
1888.
Permite ofrecer un
espectáculo a partir de la
proyección de dibujos
animados móviles, que
discurren con una
frecuencia de 15 imágenes
por segundo. Basado en la
linterna mágica.
12. LINTERNA MÁGICA
Se atribuye a Athanasius
Kircher, que la describe en
1654 en su libro “Ars Magna
Lucis et Umbrae”.
Consistía en una cámara
oscura con un juego de lentes
y un soporte corredizo en el
que se colocaban
transparencias pintadas sobre
placas de vidrio. Estas
imágenes se iluminaban con
una lámpara de aceite.