Este documento define conceptos clave como interactividad, multimedia, hipertexto e hipervínculo. Explica que la interactividad permite al usuario controlar un mensaje no lineal y comunicarse con quien está detrás del medio digital. La multimedia integra elementos como texto, gráficos, sonido y video. El hipertexto permite enlazar contenidos dentro de una página, mientras que el hipervínculo enlaza entre páginas o archivos. También resume las ventajas de la multimedia y menciona a tres pioneros en el desarrollo de estas
1. UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
Estudiante: Segundo Loja Vera
Profesor: Lic. José Luis López
Materia: Comunicación Multimedia
Curso: 8vo semestre
diagramacion01@gmail.com
2. ¿Que es la interactividad?
Es la respuesta inmediata con el usuario, esto para darles
un mayor poder tanto en la selección de contenidos como
en las posibilidades de expresión y comunicación, para
controlar un mensaje no – lineal.
Es decir, el usuario puede interactuar con quien esta detrás
de estos medios digitales.
3. ¿Que es la multimedia?
Es la integración de varios medios en un mismo medio.
La multimedia se compone, de combinaciones entrelazadas
de elementos de texto, arte gráfico, sonidos, animación y
video.
4. ¿Qué es el hipertexto?
El hipertexto es saltar o enlazar un contenido con otro, esto
en una misma página.
Sistema de organización y presentación de datos que
se basa en la vinculación de fragmentos textuales o
gráficos a otros fragmentos.
"las enciclopedias en CD-ROM son un ejemplo de
hipertexto"
5. ¿Que es el hipervínculo?
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos
páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también
puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
fichero, a una imagen, etc.
6. Ventajas de la multimedia
Dinámica
Buena calidad de imagen y sonido
Accesibilidad para todos
Mayor capacidad de almacenamiento
Facilidad para actualizar
Diferente idiomas en un mismo soporte
Avance hacia la heterogeneidad de las audiencias
Aumenta la calidad de los profesionales
7. PRIMEROS PRECURSORES DE LA MULTIMEDIA
En 1945 Vannevar Bush
en As we may think
propuso que las
computadoras deberían
usuarse como soporte
del trabajo intelectual
de los humanos
En 1965 las ideas de Bush son
retomadas por Ted Nelson en
el proyecto Xanadu donde se
propone el concepto de
hipertexto.
En 1968, Douglas Engelbart
propone en la descripción de NLS
(oNLine System) un sistema en
donde no se procesan datos como
números sino ideas como texto
estructurado y gráficos.