¿Qué es Comunicación Multimedia?
La comunicación multimedia es aquella que permite la integración de sonidos, textos, gráficos, animaciones y videos.
Diferencia entre Comunicación Lineal y No Lineal
Comunicación Lineal:
Es aquella en donde el proceso de comunicación es unidireccional; es decir, el emisor codifica el mensaje, que es enviado a través del canal, hasta que llega a la mente del otro participante (receptor), quien lo decodifica, sin que exista la retroalimentación.
Comunicación No Lineal:
Tanto el emisor como el receptor codifican y decodifican la información de forma continua; es decir, se produce el feedback.
Interactividad:
Es la capacidad de respuesta inmediata por parte del usuario, es decir, se cristaliza en sistemas de feedback más dinámicos, inmediatos y globales al permitir la construcción de diversos temas a partir de la opinión de diferentes personas sin importar tiempo o espacio.
Permite interacción con el programa o medio.
Hipertexto:
Es un tipo de lenguaje que permite agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
Es una nueva herramienta con estructuras no secuenciales y se encuentran en la misma página o documento.
Hipervínculo:
Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc.
Programas Interactivos
Son aquellos que permiten realizar animaciones gráficas.
Los programas interactivos durante su ejecución pueden leer datos del teclado y escribir resultados en la pantalla.
Ejemplos de Programas Interactivos:
Adobe Flash:
Es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.
Adobe Fireworks:
Este programa permite realizar diseños interactivos de prototipos para sitios web y aplicaciones de Internet sofisticadas.
Adobe Director:
Es aquel que permite crear y publicar contenidos interactivos (animaciones, juegos, etc.)
Ventajas de las Aplicaciones Multimedia:
Dinámicas
Calidad de Imagen y sonido
El usuario puede captar las ideas
Información disponible
Facilidad para actualizar
Bajo costo
Accesible
Diferentes idiomas en un mismo soporte
Presentación atractiva e impactante
Integrar los sentidos
Gran capacidad de almacenamiento
Precursores de la Multimedia:
Vannevar Bush: En la década de 1930 construyó la primera computadora analógica.-Mediante sus inventos influyó en la visión del hipertexto y de la Internet
Ted Nelson: Es conocido es por acuñar los términos hipertexto e hipermedia y por ser el fundador del proyecto Xanadú en la década del 60.
Douglas Engelbart: Inventó el ratón-Pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y la
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
OCTAVO SEMESTRE
COMUNICACIÓN MULTIMEDIA
Arianna Sofía Fárez Jaramillo
MACHALA – EL ORO – ECUADOR
2. ¿Qué es Comunicación Multimedia?
La comunicación multimedia es aquella que
permite la integración de sonidos, textos,
gráficos, animaciones y videos.
3. Diferencia Entre Comunicación Lineal y
No Lineal
Comunicación Lineal:
Es aquella en donde el proceso de comunicación es
unidireccional; es decir, el emisor codifica el mensaje,
que es enviado a través del canal, hasta que llega a la
mente del otro participante (receptor), quien lo
decodifica, sin que exista la retroalimentación.
Exclusivamente absorbe
información
4. Comunicación No Lineal:
Tanto el emisor como el receptor codifican y decodifican
la información de forma continua; es decir, se produce el
feedback.
5. Interactividad
Es la capacidad de respuesta inmediata por parte del
usuario, es decir, se cristaliza en sistemas de feedback más
dinámicos, inmediatos y globales al permitir la
construcción de diversos temas a partir de la opinión de
diferentes personas sin importar tiempo o espacio.
Permite interacción con el programa o medio.
6. Hipertexto
Es un tipo de lenguaje que permite agregar, enlazar y
compartir información de diversas fuentes por medio de
enlaces asociativos.
Es una nueva herramienta con estructuras no secuenciales y
se encuentran en la misma página o documento.
7. Hipervínculo
Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un
mismo sitio, pero también puede apuntar a una página de
otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc.
8. Programas Interactivos
Son aquellos que permiten realizar animaciones gráficas.
Los programas interactivos durante su ejecución pueden
leer datos del teclado y escribir resultados en la pantalla.
9. Ejemplos De Programas Interactivos
Adobe Flash:
Es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas"
y está destinado a la producción y entrega de contenido
interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin
importar la plataforma.
10. Adobe Fireworks:
Este programa permite realizar diseños interactivos de
prototipos para sitios web y aplicaciones de Internet
sofisticadas.
11. Adobe Director:
Es aquel que permite crear y publicar contenidos
interactivos (animaciones, juegos, etc.)
12. Ventajas de las Aplicaciones Multimedia
Dinámicas
Calidad de Imagen y sonido
El usuario puede captar las ideas
Información disponible
Facilidad para actualizar
Bajo costo
13. Accesible
Diferentes idiomas en un mismo soporte
Presentación atractiva e impactante
Integrar los sentidos
Gran capacidad de almacenamiento
14.
15. -En la década
de 1930 construyó la
primera computadora
analógica.
-Mediante sus
inventos influyó en la
visión del hipertexto y
Vannevar Bush de la Internet
16. Es conocido es por
acuñar los
términos hipertexto
e hipermedia y por
ser el fundador
del proyecto
Xanadú en la década
del 60
Ted Nelson
17. -Inventó el ratón
-Pionero de la
interacción humana
con las
computadoras,
incluyendo
el hipertexto y
las computadoras en
Douglas Engelbart red.
18. - Cofundador de
Apple y Pixar
- En 1984 su
compañía lanzaba
Macintosh 128K,
fue el primer
ordenador personal
que se comercializó
exitosamente que
usaba una interfaz
de usuario y
un ratón en vez de
la línea de
comandos.
Steve Jobs