2. PARA SABER MÁS
• El hipertexto es una
herramienta
de software con
estructura no secuencial
que permite crear,
agregar, enlazar y
compartir información de
diversas fuentes por
medio de enlaces
asociativos.
• El origen de la idea de
hipertexto se remonta
a Vannevar Bush (1890-
1974). Bush se dio cuenta de
que la estructura secuencial
de los documentos -influida
por la secuencialidad del
discurso hablado-, era la
causante de que los métodos
de su tiempo fueran
incapaces de procesar
adecuadamente grandes
cantidades de información.
3. • Si Vannevar Bush está
considerado el padre del
hipertexto, Theodor Holn
Nelson fue quien lo bautizó.
En 1965, Nelson acuñó el
concepto de hipertexto
(hipertexto) definiéndolo
como "un cuerpo de material
escrito o pictórico
interconectado en una forma
compleja que no puede ser
representado en forma
conveniente haciendo uso del
papel".
4. • Fue presentado en público en
febrero de 1946, casi un año
después del artículo pionero
de Bush. Tal vez por eso, el
mismo autor comentaba que
su proyecto era sólo un
“experimento sobre el papel”.
• Basándose en esta idea
abstracta de que el
hipertexto supone
también una manera
ideal por la cual toda la
cultura producida por la
humanidad podría estar
al alcance de los
ciudadanos, ya sean
lectores o creadores de
documentos.
5. • En la actualidad, el
programa Xanadú se está
diseñando para integrarse en
la Web, aunque Nelson aún
continúa luchando por
conseguir un modelo de
hipertexto superior al que ha
logrado la WWW. La web
oficial del proyecto
es http://www.udanax.com (
xanadu al revés).
• En 1971, Michael Hart crea
el Proyecto Gutenberg,
cuyo objetivo es publicar
10.000 obras literarias
en Internet antes del año
2000. Hart postuló la
potencialidad de lo que se
preveía que podía ser una
red universal de
conocimiento.
6. HIPERMEDIA
• Es evidente que con los desarrollos de
multimedia, los archivos audiovisuales
se enfrentan a obstáculos de
normatividad tecnológica en torno a la
compatibilidad y transferencia.
• Está previsto que en el futuro muchas de
estas aplicaciones se efectúen en banda
ancha (con velocidad de transmisión de
datos del orden de 384-500 kbit/s) y/o
banda muy ancha (con velocidades de
transmisión de datos comprendidas entre
1 y 100 Mbit/s) para promover.
7. MULTIMEDIA
El término multimedia
se utiliza para referirse
a cualquier objeto o
sistema que utiliza
múltiples medios de
expresión físicos o
digitales para presentar
o comunicar
información.
8. • Se habla de multimedia
interactiva cuando el usuario
tiene libre control sobre la
presentación de los contenidos,
acerca de qué es lo que desea
ver y cuando; a diferencia de
una presentación lineal, en la
que es forzado a visualizar
contenido en un orden
predeterminado.
• Multimedia: es una tecnología
que permite integrar texto,
números, gráficos, imágenes
fijas o en movimiento, sonidos
alto nivel de interactividad y
además, las posibilidades de
navegación a lo largo de
diferentes documentos.
9. CITAS
• Barceló, Miquel. Una historia de la informática.
• España: Editorial UOC, 2008. p 118.
• Wardrip-Fruin, Noah. «What Hypertext Is».
Consultado el Junio 8, 2006..
• Lamarca Lapuente, María Jesús. «Hipertexto: el
nuevo concepto de documento en la cultura de la
imagen». Consultado el Mayo 10, 2013..