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INSTITUCIÓN EDUCATIVA MUNICIPAL ‘’ LUIS EDUARDO MORA OSEJO ’’ JEFFERSON ANDRÉS ORTEGA BENAVIDES 10 COMPUTACIÓN  J.M SAN JUAN DE PASTO 2011
perspectiva Es el arte de dibujar y recrear objetos.
Historia y evolución artística      En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior.      Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunellesehi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.
GEOMETRÍA DE LA PERSPECTIVA Perspectiva cónica a mano alzada Es para realizar dibujos a mano alzada.
Medición a ojo con el lápiz Consiste en utilizar un lápiz como regla.
Cálculo de un ángulo Empezaremos con el lápiz en posición horizontal, y luego lo giraremos hasta que se encuentre sobre la línea. Así se determinará el ángulo. Trabajar midiendo a ojo es una técnica muy útil.
Perspectivas simplificadas Perspectiva axonométrica 1.PERSPECTIVA ISOMETRICA Es una forma de graficar y también crear.
2.Perspectiva caballera Es donde se proyecta un plano con las secciones horizontales de los cuerpos en magnitud.
3.Perspectiva militar Es una proyección oblicua que se la representa por ejes cartesianos (x, y, z)
4.Perspectiva din Es una norma que representar los objetos tal como se ven, tomando en cuenta los cambios aparentes en forma y tamaño, según la posición y distancia en que se encuentren con respecto a un observador.
perspectivas
Elementos de la perspectiva 1.Líneas paralelas Son las que van una al lado de la otra.
Líneas oblicuas son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra.
Líneas convergentes partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
Líneas divergentes parten de un mismo punto a distintas direcciones
Otros tipos de perspectiva consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un punto de fuga. La perspectiva lineal
La perspectiva aérea Representa los objetos eliminando las líneas convergentes los limites de forma y color.
Perspectiva paralela Es la que tiene un solo p`8unto de fuga.
Perspectiva oblicua Es la que dispone de dos puntos de fuga.
Perspectiva invertida el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
Perspectiva de importancia Es la que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono.

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La perspectiva

  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA MUNICIPAL ‘’ LUIS EDUARDO MORA OSEJO ’’ JEFFERSON ANDRÉS ORTEGA BENAVIDES 10 COMPUTACIÓN J.M SAN JUAN DE PASTO 2011
  • 2. perspectiva Es el arte de dibujar y recrear objetos.
  • 3. Historia y evolución artística En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior. Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunellesehi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.
  • 4. GEOMETRÍA DE LA PERSPECTIVA Perspectiva cónica a mano alzada Es para realizar dibujos a mano alzada.
  • 5. Medición a ojo con el lápiz Consiste en utilizar un lápiz como regla.
  • 6. Cálculo de un ángulo Empezaremos con el lápiz en posición horizontal, y luego lo giraremos hasta que se encuentre sobre la línea. Así se determinará el ángulo. Trabajar midiendo a ojo es una técnica muy útil.
  • 7. Perspectivas simplificadas Perspectiva axonométrica 1.PERSPECTIVA ISOMETRICA Es una forma de graficar y también crear.
  • 8. 2.Perspectiva caballera Es donde se proyecta un plano con las secciones horizontales de los cuerpos en magnitud.
  • 9. 3.Perspectiva militar Es una proyección oblicua que se la representa por ejes cartesianos (x, y, z)
  • 10. 4.Perspectiva din Es una norma que representar los objetos tal como se ven, tomando en cuenta los cambios aparentes en forma y tamaño, según la posición y distancia en que se encuentren con respecto a un observador.
  • 12. Elementos de la perspectiva 1.Líneas paralelas Son las que van una al lado de la otra.
  • 13. Líneas oblicuas son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra.
  • 14. Líneas convergentes partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
  • 15. Líneas divergentes parten de un mismo punto a distintas direcciones
  • 16. Otros tipos de perspectiva consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un punto de fuga. La perspectiva lineal
  • 17. La perspectiva aérea Representa los objetos eliminando las líneas convergentes los limites de forma y color.
  • 18. Perspectiva paralela Es la que tiene un solo p`8unto de fuga.
  • 19. Perspectiva oblicua Es la que dispone de dos puntos de fuga.
  • 20. Perspectiva invertida el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
  • 21. Perspectiva de importancia Es la que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono.