Trabajo sobre proyectos tecnologicos que habla sobre como podemos crear diferentes ideas para innovar y buscar otro tipo de soluciones a diferentes problemas planteados en la actualidad, como poder avanzar poco a poco de la mano de la tecnologia los artefactos los procesos y los sistemas tecnologicos para que le beneficio del ser humano para que tenga mejor calidad de vida a futuro.
Trabajo sobre proyectos tecnologicos que habla sobre como podemos crear diferentes ideas para innovar y buscar otro tipo de soluciones a diferentes problemas planteados en la actualidad, como poder avanzar poco a poco de la mano de la tecnologia los artefactos los procesos y los sistemas tecnologicos para que le beneficio del ser humano para que tenga mejor calidad de vida a futuro.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. LAS FASES DEL PROCESO
TECNOLOGICO.
COLEGIO: GONZALO ARANGO I.E.D
INTEGRATES:YAJAIRA PALMA T.
CURSO: 701 JM.
DOCENTE:GERARDO GUALTEROS.
2. El proceso tecnológico o método de proyectos en un
conjunto de tareas ordenadas, que permiten al ser
humano elaborar los productos que satisfacen sus
necesidades.
Las fases de este proceso son las siguientes:
3. Consiste en identificar el problema en
cuestion y que condiciones debe de cumplir.
a)Planteamiento del problema
4. Una vez definido el problema, se debe buscar
información en todos los medios que se pueda, como
pueden ser internet, libros, revistas especializadas,
catálogos, preguntar a personas de nuestro entorno,
observación directa de objetos similares, etc.
Con esta información se pueden ir generando ideas y
aclarar conceptos sobre los materiales a utilizar,
técnicas de fabricación y forma del objeto.
b)Busqueda de información
5. Durante esta etapa, cada miembro realizará
su diseño individual. Posteriormente, en una
reunión se decidirá cuál es el diseño elegido,
o por otro lado, extraer las mejores ideas
individuales para adoptar un diseño final
resultante de una combinación de ellas.
c) Diseño.
6. Aunque no lo parezca, esta es una de las
principales fases del método de proyectos.
Planificar consiste en organizar las tareas de
forma ordenada, indicando para cada una de
ellas las personas que la realizarán, las
herramientas y materiales a utilizar y las etapas
que se necesitan seguir.
d)Planeacion.
7. Lo normal es fabricar en primer lugar las
piezas que componen el objeto por separado,
para posteriormente ensamblarlas todas.
Durante esta fase es fundamental respetar
las normas de seguridad.
e)construccion.
8. Tras la etapa anterior, sólo falta ver si el objeto fabricadocumple su
función. Nos podemos encontrarcon dos casos: que el objeto
funcione adecuadamente (pasaremos directamente a la siguiente
etapa), o que el objeto no funcione (se volverán a revisar todos los
puntos anteriores para ver dónde está el fallo).
Los fallos que se suelen presentar suelen ser:
Errores de diseño.
Materiales de construcciónno adecuados.
Mecanismos o piezas mal ensambladas.
Problemas con contactoseléctricos.
Otros.
F)Evaluacion.
9. El objetivo de la tecnología, como se ha
comentado anteriormente, consiste en
satisfacer necesidades del ser humano.
Si se fabrica un objeto que lo cumple, lo
lógico es difundirlo para que toda la
sociedad de beneficie. Para ello hacemos uso
de la “Memoria Técnica” y publicación en
prensa y revistas especializadas.
g)divulgacion.
10. Y aquí tenemos un cuadro para complementar nuestra
explicación: