Este documento habla sobre el lenguaje de programación Pascal y sus derivados como Delphi, Kylix y Lazarus. Describe los principales IDEs y compiladores de Pascal como Turbo Pascal, Borland Delphi, Kylix y Lazarus. También explica brevemente la historia y características de Pascal, así como su evolución hacia Object Pascal utilizado en Delphi.
Docker para Data Scientist - Master en Data Science URJCMicael Gallego
Presentación de Docker en el Master en Data Science de la URJC en la asignatura de Arquitecturas en la nube. En esta asignatura hablamos de AWS, Azure, Docker, Kubernetes, Mesos
Kubernetes es una plataforma cada vez más utilizada para poner en producción aplicaciones y servicios. Todos los grandes proveedores cloud la ofrecen y también puede instalarse on premises. En estas slides presentaremos los concetos básicos de la plataforma y aprenderemos a desplegar aplicaciones.
Las slides se han usado en un curso gratuito que ha sido grabado y publicado aquí: https://www.youtube.com/watch?v=5ovqsvqwtZM
Concurrencia y asincronía: Lenguajes, modelos y rendimiento: GDG Toledo Enero...Micael Gallego
Una vista panorámica de la situación actual de la concurrencia y la asincronía. Comparando modelos de concurrencia y técnicas de programación asíncrona en lenguajes de programación como Java, C/C++ y JavaScript.
Plática que dí en la Facultad de Ciencias, UNAM en 2009, en el marco del 70 aniversario de la facultad. Habla acerca del open build service, un servicio de SUSE para crear paquetes para SUSE y otras distribuciones.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
Lenguaje de programación Pascal
1. Hablemos del lenguaje Pascal
Delphi, Kylix, Embarcadero (RAD Studio) y Lazarus
Juan Vladimir
@juanvladimir13
2. IDE y compiladores
1. Turbo Pascal
2. ¿ Qué es RAD ?
3. Borland Delphi
4. Kilyx
5. Lazarus
6. Embarcadero Delphi
3. 1. Turbo Pascal
Turbo Pascal es un sistema de desarrollo de software
que incluye un compilador y un entorno de desarrollo
integrado (IDE) para el lenguaje de programación Pascal,
desarrollado por Borland y liderado por Philippe Kahn.
Fue lanzado en 1983 para MS-DOS, CP/M, CP/M-86 y,
posteriormente, para Microsoft Windows
4.
5. 2. ¿Qué es RAD ?
El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD (acrónimo en
inglés de rapid application development) es un proceso de
desarrollo de software.
Tradicionalmente, el desarrollo rápido de aplicaciones
tiende a englobar también la usabilidad, utilidad y la
rapidez de ejecución.
Hoy en día se suele utilizar para referirnos al desarrollo
rápido de interfaces gráficas de usuario entornos de
desarrollo integrado completos.
6. 3. Borland Delphi
Delphi supports rapid application development (RAD). Among the features
supporting RAD are application framework and visual window layout designer.
Delphi uses the Pascal-based programming language called Object Pascal
introduced by Borland, and compiles Delphi source code into native x86 code.
Delphi es una implementación del lenguaje de programación Pascal pero
orientado a objetos, de hecho por esta implementación Delphi se denomina
mejor como Object pascal.
Delphi también está basado en componentes y eventos, además hace uso de la
VCL (Visual Component Language) para proporcionarnos una interfaz potente
y limpia. De hecho es como si usaramos directamente el API de Windows.
7.
8. 4. Kylix
In 2001 Borland released a Linux version of Delphi, named Kylix.
To get a product out quickly and cheaply, they made the IDE depend on the
Wine libraries rather than Linux's native system libraries (glibc).
The expense of developing a native glibc version of Kylix, combined with the
lack of Linux adoption among programmers at the time, made sales go soft,
and Kylix was abandoned after version 3.
This was the first attempt to add Linux support in the Delphi product family.
Kylix used the new CLX cross-platform framework, instead of Delphi's VCL.
9.
10. 5. Lazarus
The first attempt to develop a visual IDE for Free Pascal dates back to 1998
Lazarus is a free cross-platform visual integrated development environment
(IDE) for rapid application development (RAD) using the Free Pascal compiler,
which supports dialects of Object Pascal, to varying degrees.
Software developers use Lazarus to create native-code console and graphical
user interface (GUI) applications for the desktop, and also for mobile devices,
web applications, web services, visual components and function libraries (.so,
.dll, etc., for use by other programs).
The Free Pascal compiler supports a number of different platforms, such as
Mac, Linux and Windows.
11.
12. 6. Embarcadero Delphi
Embarcadero Delphi, antes conocido como CodeGear Delphi, Inprise Delphi y
Borland Delphi, es un entorno de desarrollo de software diseñado para la
programación de propósito general con énfasis en la programación visual.
En Delphi se utiliza como lenguaje de programación una versión moderna de
Pascal llamada Object Pascal.
Es producido comercialmente por la empresa estadounidense CodeGear (antes
lo desarrollaba Borland), adquirida en mayo de 2008 por Embarcadero
Technologies, en una suma que ronda los 30 millones de dólares.
15. 1. Historia
Desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth
(Instituto Tecnológico de Zurich, Suiza). Es un
lenguaje de alto nivel y propósito general (aplicable a
una gran cantidad de aplicaciones diversas).
El propósito de Wirth era crear un lenguaje para la
enseñanza de técnicas de programación a
estudiantes universitarios.
Pero a medida que pasaban los años, Pascal se iba
convirtiendo en un estándar en el mundo de la
programación.
16. 2. Pascal
Pascal es un lenguaje de programación de ordenadores, de propósito general.
Es muy estructurado, y bastante adecuado para introducirse en la
programación de ordenadores.
Se considera un lenguaje estructurado, sencillo y práctico para todos aquellos
usuarios que se inician en el mundo de la programación, ya que fue creado con
fines de aprendizaje.
Sirve de base para cualquier otro lenguaje de alto nivel, por estas
caracteristicas es utilizado en las universidades e institutos de educación para
inicializar a los futuros ingenieros en sistemas o informática.
17. 2. Pascal
Es un lenguaje es fácil de entender ya que, utiliza instrucciones o sentencias
que se componen de expresiones de apariencia algebraica y de ciertas
palabras inglesas como BEGIN, END, READ, WRITE, IF, THEN, REPEAT, WHILE,
DO
Con la programación en Pascal, se pueden realizar desde programas formales,
rutinas, utilitarios, hasta cualquier clase de videojuegos.
Programación en Pascal es un lenguaje de sintaxis sencilla, muy estructurado y
que comprueba exhaustivamente todo tipo de datos.
El mejor de los propósitos de programación en Pascal es que enseña buenas
formas de programación, con lo cual se utiliza mucho en la enseñanza.
18. Ejemplo de programación estructurada
begin
InicializaVariables;
PantallaPresentacion;
Repeat
PideOpcion;
case Opcion of
'1': MasDatos;
'2': CorregirActual;
'3': Imprimir;
end;
Until Opcion = OpcionDeSalida;
GuardaCambios;
LiberaMemoria
end.
19. 3. Object Pascal
Object Pascal es una evolución del lenguaje de programación Pascal, con
inclusión de elementos pertenecientes al paradigma de la programación
orientada a objetos.
Object Pascal es una extensión del lenguaje Pascal que se desarrolló en Apple
Computer por un equipo dirigido por Larry Tesler en consulta con Niklaus Wirth
(inventor de Pascal).
Es descendiente de una anterior versión orientada a objetos de Pascal llamado
Clascal, que estaba disponible en el equipo de Lisa.
20.
21. Unit UPunto;
{$mode delphi}
Interface
type TPunto = class
centrox : real; centroy : real;
Constructor Create;
Function Superficie : real;
Procedure Visualizar;
end;
Implementation
Constructor TPunto.Create;
begin
centrox := 0; centroy := 0;
end;
Function TPunto.Superficie : real;
begin
Result := centrox + centroy;
End;
Procedure TPunto.Visualizar;
begin
writeln(' Centro X=', centrox:0:2,
' Centro Y=', centroy:0:2);
end;
end.
Program Punto;
{$mode delphi}
uses UPunto;
var
Punto1 : TPunto;
cx, cy : real;
begin
write('Introducir coordenadas x, y desde el
centro: ');
readln(cx, cy);
Punto1 := TPunto.Create;
Punto1.centrox := cx;
Punto1.centroy := cy;
Punto1.Visualizar;
writeln('Superficie=', Punto1.Superficie:0:2);
writeln('Volumen=', Punto1.Volumen:0:2);
end.