Incrustar presentación
Descargar para leer sin conexión





LOGO fue un lenguaje de programación desarrollado por Seymour Papert para que los niños aprendan a programar ordenadores de forma gráfica y divertida. LOGO proporcionaba un entorno en el que los niños podían controlar el movimiento de una "tortuga" a través de instrucciones sencillas, permitiéndoles aprender conceptos básicos de programación de una manera lúdica y visual.




