Lineamientos de la educación en el área de tecnología, en el cual se encuentra una breve explicación de proyecto planteado por el MEN mediante la guía 30.
El documento define la tecnología como la aplicación creativa de conocimientos y destrezas para diseñar y producir productos que satisfagan necesidades humanas. Explica que la tecnología incluye no solo los productos tangibles sino también el conocimiento y procesos para crearlos y operarlos, como la ingeniería y el diseño. Finalmente, distingue entre tecnología dura, que transforma materiales físicos, y tecnología blanda, que transforma elementos simbólicos para mejorar organizaciones.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre el análisis de objetos tecnológicos para estudiantes de noveno grado. Explica siete tipos de análisis que se pueden aplicar a un objeto: anatómico, funcional, técnico, económico, sociológico, histórico y estético. Además, propone como actividad que los estudiantes seleccionen un objeto cotidiano y respondan preguntas sobre cada uno de estos tipos de análisis para el objeto se
Fases para la investigacion cientifica luis lopezsantiagomario8
Este documento describe los pasos para realizar una investigación tecnológica. Explica que una investigación debe responder a una pregunta o hipótesis para aumentar el conocimiento sobre un tema desconocido. Luego enumera nueve pasos clave para llevar a cabo una investigación tecnológica, incluyendo detectar un problema, formular una hipótesis, establecer objetivos, desarrollar modelos teóricos y físicos, y realizar pruebas y mejoras. El propósito final de la investigación es obtener conocimiento útil
Este documento describe un proyecto llamado "La magia del diseño" que tiene el objetivo de involucrar a estudiantes en proyectos tecnológicos relacionados con la invención e innovación de objetos. Como parte del proyecto, los estudiantes diseñarán y construirán una lámpara utilizando materiales reciclados para satisfacer una necesidad. Además, el proyecto pretende que los estudiantes conozcan la evolución de la energía en la sociedad y puedan integrar diferentes áreas para proponer nuevos diseños que benefic
Este documento presenta una guía sobre orientaciones generales para la educación en tecnología. Define la tecnología como el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar productos mediante la ingeniería, el diseño y la manufactura. Explica que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno a través del uso racional de recursos y conocimientos. Finalmente, destaca la relación entre tecnología, ciencia, innovación, diseño e informática y los desafíos éticos que plantea la tecnología
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1dariobarrios
El documento presenta la propuesta del Ministerio de Educación Nacional de Colombia para formular y socializar estándares de competencia en tecnología e informática para la educación básica y media. Define la alfabetización tecnológica como el desarrollo de la capacidad de aplicar conceptos científicos y tecnológicos a la vida y el trabajo. A continuación, describe la estructura general de los estándares por grados, los cuales abarcan cuatro áreas: naturaleza de la tecnología, apropiación y uso de la te
Este documento trata sobre la educación tecnológica. Discute cómo la tecnología ha impuesto su sello en la cultura y cómo la educación tecnológica no es lo mismo que el trabajo manual u otras disciplinas. También describe los objetivos de la educación tecnológica y su enfoque metodológico, el cual incluye el análisis de productos tecnológicos y la resolución de problemas a través de proyectos tecnológicos.
Las actividades tecnológicas escolares se definen como acciones pedagógicas desarrolladas en el aula con el objetivo de construir conocimiento tecnológico y desarrollar competencias básicas en los estudiantes. Surgen para preparar a los estudiantes en la comprensión y aplicación de la tecnología a través de actividades que involucren el diseño y producción de artefactos para resolver problemas. Estas actividades buscan desarrollar habilidades como el trabajo en equipo y manejo de herramientas.
El documento define la tecnología como la aplicación creativa de conocimientos y destrezas para diseñar y producir productos que satisfagan necesidades humanas. Explica que la tecnología incluye no solo los productos tangibles sino también el conocimiento y procesos para crearlos y operarlos, como la ingeniería y el diseño. Finalmente, distingue entre tecnología dura, que transforma materiales físicos, y tecnología blanda, que transforma elementos simbólicos para mejorar organizaciones.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre el análisis de objetos tecnológicos para estudiantes de noveno grado. Explica siete tipos de análisis que se pueden aplicar a un objeto: anatómico, funcional, técnico, económico, sociológico, histórico y estético. Además, propone como actividad que los estudiantes seleccionen un objeto cotidiano y respondan preguntas sobre cada uno de estos tipos de análisis para el objeto se
Fases para la investigacion cientifica luis lopezsantiagomario8
Este documento describe los pasos para realizar una investigación tecnológica. Explica que una investigación debe responder a una pregunta o hipótesis para aumentar el conocimiento sobre un tema desconocido. Luego enumera nueve pasos clave para llevar a cabo una investigación tecnológica, incluyendo detectar un problema, formular una hipótesis, establecer objetivos, desarrollar modelos teóricos y físicos, y realizar pruebas y mejoras. El propósito final de la investigación es obtener conocimiento útil
Este documento describe un proyecto llamado "La magia del diseño" que tiene el objetivo de involucrar a estudiantes en proyectos tecnológicos relacionados con la invención e innovación de objetos. Como parte del proyecto, los estudiantes diseñarán y construirán una lámpara utilizando materiales reciclados para satisfacer una necesidad. Además, el proyecto pretende que los estudiantes conozcan la evolución de la energía en la sociedad y puedan integrar diferentes áreas para proponer nuevos diseños que benefic
Este documento presenta una guía sobre orientaciones generales para la educación en tecnología. Define la tecnología como el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar productos mediante la ingeniería, el diseño y la manufactura. Explica que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno a través del uso racional de recursos y conocimientos. Finalmente, destaca la relación entre tecnología, ciencia, innovación, diseño e informática y los desafíos éticos que plantea la tecnología
Estandares basicos de competencias en tecnologia e informatica1dariobarrios
El documento presenta la propuesta del Ministerio de Educación Nacional de Colombia para formular y socializar estándares de competencia en tecnología e informática para la educación básica y media. Define la alfabetización tecnológica como el desarrollo de la capacidad de aplicar conceptos científicos y tecnológicos a la vida y el trabajo. A continuación, describe la estructura general de los estándares por grados, los cuales abarcan cuatro áreas: naturaleza de la tecnología, apropiación y uso de la te
Este documento trata sobre la educación tecnológica. Discute cómo la tecnología ha impuesto su sello en la cultura y cómo la educación tecnológica no es lo mismo que el trabajo manual u otras disciplinas. También describe los objetivos de la educación tecnológica y su enfoque metodológico, el cual incluye el análisis de productos tecnológicos y la resolución de problemas a través de proyectos tecnológicos.
Las actividades tecnológicas escolares se definen como acciones pedagógicas desarrolladas en el aula con el objetivo de construir conocimiento tecnológico y desarrollar competencias básicas en los estudiantes. Surgen para preparar a los estudiantes en la comprensión y aplicación de la tecnología a través de actividades que involucren el diseño y producción de artefactos para resolver problemas. Estas actividades buscan desarrollar habilidades como el trabajo en equipo y manejo de herramientas.
Guía nº 30 ser competente en tecnología 10-11-2014
Este documento ofrece definiciones clave sobre tecnología, incluyendo: artefactos como objetos fabricados con una función útil, procesos tecnológicos como el camino desde un problema hasta su solución, sistemas tecnológicos como conjuntos de elementos que contextualizan la acción técnica humana, y la relación entre tecnología, ciencia, innovación, invención, descubrimiento y diseño.
Este documento presenta la lección impartida por el profesor Roberto Carlos Hoyos Vega en la Institución Educativa Rancheríasahagún sobre los sistemas tecnológicos. La lección incluyó una exploración del concepto de sistema tecnológico, una lectura sobre los tipos de sistemas como mecánicos, eléctricos, hidráulicos y neumáticos. Los estudiantes completaron un taller identificando ejemplos de cada tipo de sistema y vieron un video sobre el sistema de un motor. La lección concluyó
GUÍA 30. Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!rinnengan89
El documento discute la importancia de la competencia tecnológica para el desarrollo. Señala que la tecnología puede enseñarse en cualquier disciplina y que las escuelas deben diseñar planes de estudio que incluyan objetivos, estrategias y evaluaciones relacionadas con la tecnología. También describe los aprendizajes que los estudiantes deben adquirir sobre conceptos tecnológicos y el pensamiento crítico, y las competencias que los docentes requieren para motivar a los estudiantes y ayudarlos a comprender y
El documento describe las diferencias entre ciencia, tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico. Explica que la ciencia busca entender el mundo natural mientras que la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas. También define artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, dando ejemplos de cada uno.
Presentacion orientaciones generales para la educación en tecnologíaMichel Peña Sanchez
El documento presenta las orientaciones generales para la educación en tecnología según el Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y necesidades mediante el uso adecuado del conocimiento y los recursos. Explica que los maestros deben enseñar a los estudiantes a desarrollar un pensamiento tecnológico para comprender y dominar artefactos, procesos y sistemas que permitan resolver problemas. Los estudiantes deben aprender a aplicar este pensamiento tecnológico
Este documento define los conceptos básicos de la tecnología, incluyendo que la tecnología involucra un conjunto de técnicas y conocimientos para satisfacer necesidades humanas mediante el diseño y construcción de objetos. Explica que un artefacto tecnológico es cualquier obra manual creada con un propósito usando la tecnología, y que los procesos tecnológicos comprenden una serie de acciones para producir un objeto. Además, destaca la relación entre la tecnología, la ciencia, la innovación
La educación tecnológica es una asignatura nueva que promueve el desarrollo de habilidades para comprender el mundo artificial, analizar sus impactos, y proponer soluciones tecnológicas creativas a problemas. Enseña sobre la relación entre tecnología, sociedad y medio ambiente, y cómo elaborar soluciones tecnológicas sin distinción de género. Su objetivo es desarrollar capacidades como la comunicación, búsqueda e interpretación de información tecnológica, y organización para diseñar
El conocimiento tecnológico se originó a través de la intuición y la experiencia del ser humano primitivo al crear objetos y posteriormente mejorarlos mediante prueba y error. La curiosidad por comprender cómo funcionan los objetos llevó al desarrollo del conocimiento científico, el cual a su vez impulsó avances tecnológicos que satisfacen las necesidades humanas. La ciencia y la tecnología se apoyan mutuamente a través de la investigación sistemática y experimental, lo que ha permitido crear nuevos conocimientos y
Este documento presenta conceptos básicos sobre tecnología, incluyendo que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno a través del uso de recursos y conocimientos. Describe artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, e introduce conceptos como innovación, diseño e informática. También discute la relación entre tecnología, técnica y ética.
Este documento define y explica varios términos clave relacionados con la tecnología e innovación. Define artefactos como dispositivos, herramientas o máquinas creadas por el hombre. Explica que los procesos son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos. Finalmente, define un sistema como un conjunto de elementos interrelacionados diseñados para lograr un objetivo, e inventión como un producto, sistema o proceso nuevo.
Este documento trata sobre la competencia tecnológica. Define la tecnología como la resolución de problemas y satisfacción de necesidades mediante el uso racional de recursos y conocimientos. Explica que la tecnología incluye artefactos, procesos y sistemas, y su relación con la ciencia, la innovación, el diseño y la ética. Finalmente, destaca la importancia de desarrollar la alfabetización tecnológica para comprender, evaluar, usar y transformar la tecnología de manera crítica.
La tecnología educativa forma parte de la educación básica y general de todos los estudiantes. A diferencia de la educación técnica o formación profesional específica, la "tecnología para todos" pretende ofrecer conocimientos que incrementen el capital cultural de los estudiantes desde edades tempranas. La tecnología surge de necesidades, responde a demandas sociales e implica plantear y resolver problemas concretos de personas, empresas e instituciones.
Este documento presenta una introducción al concepto de tecnología. Explica que la tecnología se refiere a los objetos creados por los humanos para satisfacer necesidades y resolver problemas. También describe algunos ejemplos de necesidades humanas básicas y secundarias que han llevado al desarrollo de productos tecnológicos a lo largo de la historia. Finalmente, señala que la asignatura de tecnología enseñará a los estudiantes a comprender cómo funcionan los objetos tecnológicos y a dise
Este documento contiene las respuestas de Juan David Gámez Lasso a 6 preguntas sobre ciencia, tecnología y sistemas tecnológicos. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, define artefactos y da ejemplos, enumera artefactos tecnológicos útiles en casa, trabajo y colegio, describe procesos y sistemas tecnológicos dando ejemplos de cada uno.
El documento presenta las orientaciones de un programa de estudio sobre tecnología, destacando que el reto del maestro es desarrollar el pensamiento tecnológico en los estudiantes para que comprendan cómo funcionan los artefactos, logren procesos innovadores, entiendan conceptos científicos y valoren cómo la tecnología beneficia a la humanidad. El estudiante debe aprender términos tecnológicos, analizar productos tecnológicos y comprender las relaciones entre tecnología y sociedad. Las competencias
Este documento presenta información sobre la tecnología y sus múltiples relaciones. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, señalando que la ciencia busca explicar fenómenos mientras que la tecnología se enfoca en diseñar soluciones. También define conceptos como artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e incluye ejemplos de cada uno. Por último, recomienda sitios web gratuitos para crear y alojar blogs con fines educat
Este documento contiene las respuestas a 6 preguntas sobre la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, la definición de artefactos, ejemplos de artefactos tecnológicos utilizados en el hogar, trabajo y escuela, la definición y ejemplos de procesos y sistemas tecnológicos.
Este documento presenta un trabajo práctico sobre sistemas tecnológicos para estudiantes de 4to año del Instituto de Formación Docente José Manuel Estrada. El objetivo general es que los estudiantes identifiquen sistemas y subsistemas de productos tecnológicos de su entorno y reconozcan sus partes y cómo funcionan. Se desarrollarán conceptos sobre sistemas, sus partes y relaciones, y se utilizarán ejemplos como una bicicleta. Los estudiantes deberán completar una actividad identificando sistemas y
Orientaciones Para La EducacióN En TecnologíArosalb27
El documento habla sobre la tecnología y su relación con la técnica, la ciencia, la innovación, la invención y el descubrimiento. También discute sobre tecnología y diseño, tecnología e informática, y tecnología y ética. Explica que la alfabetización tecnológica busca que los estudiantes comprendan, evalúen, usen y transformen los sistemas tecnológicos. Por último, presenta la estructura general de las tablas con orientaciones para la educación en tecnología
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍAVictor Acuña
La investigación produce avances tecnológicos mediante el estudio y análisis científico que innova en nuevas tecnologías para mejorar la calidad de vida. La investigación tecnológica se caracteriza por identificar problemas de la sociedad y diseñar soluciones influenciadas por factores contextuales, con el objetivo de generar conocimiento útil. Los procesos de investigación permiten comprender la realidad y transformarla a través de nuevas tecnologías.
Este documento presenta conceptos básicos sobre tecnología y alfabetización tecnológica. Define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante el uso racional de recursos y conocimientos. Explica que el pensamiento tecnológico implica acciones mentales para solucionar problemas aplicando conceptos y procedimientos tecnológicos. Además, señala que la alfabetización tecnológica es necesaria para que las personas puedan comprender, evaluar, usar y transformar sist
Este documento presenta una guía didáctica para el área de Ciencias Naturales para los grados 6oA, B y C de una institución educativa en Barranquilla. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan conceptos clave de tecnología a través de encuestas, lecturas, mapas conceptuales y explicaciones propias. El documento también presenta los objetivos y metodología de la guía, así como una autoevaluación y detalles sobre la evaluación de las actividades.
Guía nº 30 ser competente en tecnología 10-11-2014
Este documento ofrece definiciones clave sobre tecnología, incluyendo: artefactos como objetos fabricados con una función útil, procesos tecnológicos como el camino desde un problema hasta su solución, sistemas tecnológicos como conjuntos de elementos que contextualizan la acción técnica humana, y la relación entre tecnología, ciencia, innovación, invención, descubrimiento y diseño.
Este documento presenta la lección impartida por el profesor Roberto Carlos Hoyos Vega en la Institución Educativa Rancheríasahagún sobre los sistemas tecnológicos. La lección incluyó una exploración del concepto de sistema tecnológico, una lectura sobre los tipos de sistemas como mecánicos, eléctricos, hidráulicos y neumáticos. Los estudiantes completaron un taller identificando ejemplos de cada tipo de sistema y vieron un video sobre el sistema de un motor. La lección concluyó
GUÍA 30. Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!rinnengan89
El documento discute la importancia de la competencia tecnológica para el desarrollo. Señala que la tecnología puede enseñarse en cualquier disciplina y que las escuelas deben diseñar planes de estudio que incluyan objetivos, estrategias y evaluaciones relacionadas con la tecnología. También describe los aprendizajes que los estudiantes deben adquirir sobre conceptos tecnológicos y el pensamiento crítico, y las competencias que los docentes requieren para motivar a los estudiantes y ayudarlos a comprender y
El documento describe las diferencias entre ciencia, tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico. Explica que la ciencia busca entender el mundo natural mientras que la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas. También define artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, dando ejemplos de cada uno.
Presentacion orientaciones generales para la educación en tecnologíaMichel Peña Sanchez
El documento presenta las orientaciones generales para la educación en tecnología según el Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y necesidades mediante el uso adecuado del conocimiento y los recursos. Explica que los maestros deben enseñar a los estudiantes a desarrollar un pensamiento tecnológico para comprender y dominar artefactos, procesos y sistemas que permitan resolver problemas. Los estudiantes deben aprender a aplicar este pensamiento tecnológico
Este documento define los conceptos básicos de la tecnología, incluyendo que la tecnología involucra un conjunto de técnicas y conocimientos para satisfacer necesidades humanas mediante el diseño y construcción de objetos. Explica que un artefacto tecnológico es cualquier obra manual creada con un propósito usando la tecnología, y que los procesos tecnológicos comprenden una serie de acciones para producir un objeto. Además, destaca la relación entre la tecnología, la ciencia, la innovación
La educación tecnológica es una asignatura nueva que promueve el desarrollo de habilidades para comprender el mundo artificial, analizar sus impactos, y proponer soluciones tecnológicas creativas a problemas. Enseña sobre la relación entre tecnología, sociedad y medio ambiente, y cómo elaborar soluciones tecnológicas sin distinción de género. Su objetivo es desarrollar capacidades como la comunicación, búsqueda e interpretación de información tecnológica, y organización para diseñar
El conocimiento tecnológico se originó a través de la intuición y la experiencia del ser humano primitivo al crear objetos y posteriormente mejorarlos mediante prueba y error. La curiosidad por comprender cómo funcionan los objetos llevó al desarrollo del conocimiento científico, el cual a su vez impulsó avances tecnológicos que satisfacen las necesidades humanas. La ciencia y la tecnología se apoyan mutuamente a través de la investigación sistemática y experimental, lo que ha permitido crear nuevos conocimientos y
Este documento presenta conceptos básicos sobre tecnología, incluyendo que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno a través del uso de recursos y conocimientos. Describe artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, e introduce conceptos como innovación, diseño e informática. También discute la relación entre tecnología, técnica y ética.
Este documento define y explica varios términos clave relacionados con la tecnología e innovación. Define artefactos como dispositivos, herramientas o máquinas creadas por el hombre. Explica que los procesos son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos. Finalmente, define un sistema como un conjunto de elementos interrelacionados diseñados para lograr un objetivo, e inventión como un producto, sistema o proceso nuevo.
Este documento trata sobre la competencia tecnológica. Define la tecnología como la resolución de problemas y satisfacción de necesidades mediante el uso racional de recursos y conocimientos. Explica que la tecnología incluye artefactos, procesos y sistemas, y su relación con la ciencia, la innovación, el diseño y la ética. Finalmente, destaca la importancia de desarrollar la alfabetización tecnológica para comprender, evaluar, usar y transformar la tecnología de manera crítica.
La tecnología educativa forma parte de la educación básica y general de todos los estudiantes. A diferencia de la educación técnica o formación profesional específica, la "tecnología para todos" pretende ofrecer conocimientos que incrementen el capital cultural de los estudiantes desde edades tempranas. La tecnología surge de necesidades, responde a demandas sociales e implica plantear y resolver problemas concretos de personas, empresas e instituciones.
Este documento presenta una introducción al concepto de tecnología. Explica que la tecnología se refiere a los objetos creados por los humanos para satisfacer necesidades y resolver problemas. También describe algunos ejemplos de necesidades humanas básicas y secundarias que han llevado al desarrollo de productos tecnológicos a lo largo de la historia. Finalmente, señala que la asignatura de tecnología enseñará a los estudiantes a comprender cómo funcionan los objetos tecnológicos y a dise
Este documento contiene las respuestas de Juan David Gámez Lasso a 6 preguntas sobre ciencia, tecnología y sistemas tecnológicos. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, define artefactos y da ejemplos, enumera artefactos tecnológicos útiles en casa, trabajo y colegio, describe procesos y sistemas tecnológicos dando ejemplos de cada uno.
El documento presenta las orientaciones de un programa de estudio sobre tecnología, destacando que el reto del maestro es desarrollar el pensamiento tecnológico en los estudiantes para que comprendan cómo funcionan los artefactos, logren procesos innovadores, entiendan conceptos científicos y valoren cómo la tecnología beneficia a la humanidad. El estudiante debe aprender términos tecnológicos, analizar productos tecnológicos y comprender las relaciones entre tecnología y sociedad. Las competencias
Este documento presenta información sobre la tecnología y sus múltiples relaciones. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, señalando que la ciencia busca explicar fenómenos mientras que la tecnología se enfoca en diseñar soluciones. También define conceptos como artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e incluye ejemplos de cada uno. Por último, recomienda sitios web gratuitos para crear y alojar blogs con fines educat
Este documento contiene las respuestas a 6 preguntas sobre la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, la definición de artefactos, ejemplos de artefactos tecnológicos utilizados en el hogar, trabajo y escuela, la definición y ejemplos de procesos y sistemas tecnológicos.
Este documento presenta un trabajo práctico sobre sistemas tecnológicos para estudiantes de 4to año del Instituto de Formación Docente José Manuel Estrada. El objetivo general es que los estudiantes identifiquen sistemas y subsistemas de productos tecnológicos de su entorno y reconozcan sus partes y cómo funcionan. Se desarrollarán conceptos sobre sistemas, sus partes y relaciones, y se utilizarán ejemplos como una bicicleta. Los estudiantes deberán completar una actividad identificando sistemas y
Orientaciones Para La EducacióN En TecnologíArosalb27
El documento habla sobre la tecnología y su relación con la técnica, la ciencia, la innovación, la invención y el descubrimiento. También discute sobre tecnología y diseño, tecnología e informática, y tecnología y ética. Explica que la alfabetización tecnológica busca que los estudiantes comprendan, evalúen, usen y transformen los sistemas tecnológicos. Por último, presenta la estructura general de las tablas con orientaciones para la educación en tecnología
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍAVictor Acuña
La investigación produce avances tecnológicos mediante el estudio y análisis científico que innova en nuevas tecnologías para mejorar la calidad de vida. La investigación tecnológica se caracteriza por identificar problemas de la sociedad y diseñar soluciones influenciadas por factores contextuales, con el objetivo de generar conocimiento útil. Los procesos de investigación permiten comprender la realidad y transformarla a través de nuevas tecnologías.
Este documento presenta conceptos básicos sobre tecnología y alfabetización tecnológica. Define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante el uso racional de recursos y conocimientos. Explica que el pensamiento tecnológico implica acciones mentales para solucionar problemas aplicando conceptos y procedimientos tecnológicos. Además, señala que la alfabetización tecnológica es necesaria para que las personas puedan comprender, evaluar, usar y transformar sist
Este documento presenta una guía didáctica para el área de Ciencias Naturales para los grados 6oA, B y C de una institución educativa en Barranquilla. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan conceptos clave de tecnología a través de encuestas, lecturas, mapas conceptuales y explicaciones propias. El documento también presenta los objetivos y metodología de la guía, así como una autoevaluación y detalles sobre la evaluación de las actividades.
El documento presenta definiciones de tecnología según diferentes autores, las cuales destacan que la tecnología implica la aplicación de conocimientos y procedimientos para resolver problemas mediante la producción de artefactos, sistemas y procesos. También señala que la educación tecnológica busca desarrollar comprensión y habilidades para operar y diseñar dispositivos tecnológicos, así como evaluar sus efectos.
El documento presenta información sobre innovación técnica sostenible y desarrollo de proyectos tecnológicos comunitarios. Explica que la innovación técnica debe incorporar principios de desarrollo sostenible y propone alternativas a problemas técnicos de la comunidad. También describe los procesos productivos, la resolución de problemas, y proyectos tecnológicos comunitarios, con el objetivo de satisfacer necesidades a través de productos nuevos o mejorados que faciliten la vida humana de manera sostenible.
El documento trata sobre cómo introducir las nuevas tecnologías en las escuelas. Explica que la tecnología es un producto humano y ha influido en la educación anteriormente y actualmente. Define la tecnología como la aplicación sistemática del conocimiento científico para resolver problemas prácticos. Discute cómo la ciencia y tecnología son distintas y cómo la tecnología ha influenciado la educación e historia humana.
Este documento trata sobre el uso de la ciencia y la tecnología en la enseñanza del diseño. Define la ciencia como el proceso de adquirir conocimiento sistemáticamente a través del método científico, y la tecnología como la capacidad de proyectar y actuar sobre el futuro considerando variables. Explica que la educación en tecnología se enfoca en la solución de problemas a través del análisis, diseño y construcción de objetos tecnológicos usando el método de proyectos. Finalmente, identifica
Este documento describe la ciencia, la tecnología y la educación en tecnología. Define la ciencia como el conocimiento sistemáticamente adquirido a través del método científico, y la tecnología como la capacidad de proyectar y actuar sobre el futuro tomando en cuenta variables contextuales. Explica que la educación en tecnología se enfoca en la solución de problemas a través del análisis, diseño y construcción de objetos tecnológicos usando el método de proyectos. También discute aspectos positivos como
El documento habla sobre el sistema de ciencia e innovación tecnológica en Venezuela y cómo permite implementar la política científica y tecnológica de manera participativa. También cubre temas como la gestión tecnológica, la ciencia, la innovación y la investigación tecnológica.
El documento describe los conceptos fundamentales de tecnología y ciencia. Explica que la tecnología surge de la innovación humana para satisfacer necesidades mediante el desarrollo de artefactos y procesos. También describe que las tecnologías de la información integran computación, telecomunicaciones y procesamiento de datos para procesar y intercambiar información. Finalmente, señala que la enseñanza de la tecnología debe ser activa y basada en proyectos para promover el aprendizaje autónomo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para estudiantes del Colegio Técnico Comercial Dana María sobre los temas de impacto de la tecnología en diferentes disciplinas, impacto de la tecnología en la construcción, sistemas y tipos de sistemas. La guía incluye actividades como definir términos, listar ejemplos, realizar dibujos y consultas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen de manera autónoma los contenidos propuestos a través de lecturas, investigaciones y producción de evidencias
Este documento define conceptos básicos de tecnología, explicando que involucra artefactos, procesos y sistemas diseñados para resolver problemas y satisfacer necesidades humanas. Distingue tecnología de técnica al involucrar conocimiento sobre cómo y por qué hacer las cosas. También diferencia tecnología de ciencia al buscar la primera modificar el mundo mientras la segunda entiende el mundo natural. Finalmente, explica brevemente la innovación, invención, descubrimiento, diseño, informática y ética en relación con la tecnología.
Este proyecto de investigación en ingeniería de sistemas tiene como objetivo desarrollar habilidades teórico-prácticas en los estudiantes para motivarlos a indagar sobre temas específicos. El proyecto evaluará la evolución humana a través de la tecnología e impartirá conocimientos sobre ingeniería y su influencia socioeconómica. Se llevará a cabo en varias fases incluyendo socialización, investigación, informes y divulgación de resultados.
La tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno mediante el uso racional de recursos y conocimientos. El conocimiento tecnológico se adquiere por ensayo y error o procesos sistematizados y se materializa en artefactos, procesos y sistemas que mejoran la calidad de vida.
La tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno mediante el uso racional de recursos y conocimientos. El conocimiento tecnológico se adquiere por ensayo y error o procesos sistematizados y se materializa en artefactos, procesos y sistemas que mejoran la calidad de vida.
La tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno mediante el uso racional de recursos y conocimientos. El conocimiento tecnológico se adquiere por ensayo y error o procesos sistematizados y se materializa en artefactos, procesos y sistemas que mejoran la calidad de vida.
La tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades transformando el entorno mediante el uso racional de recursos y conocimientos. El conocimiento tecnológico se adquiere por ensayo y error o procesos sistematizados y se materializa en artefactos, procesos y sistemas que mejoran la calidad de vida.
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...
Lineamientos de educación en el área de tecnología
1. LINEAMIENTOS DE EDUCACIÓN EN EL
ÁREA DE TECNOLOGÍA
Maycol Rodriguez Herreño
2009101054
Lic. En Diseño Tecnologico
2. CONCEPCIÓN DE TECNOLOGÍA
Resolución de problemas a través de proyectos o procesos que permitan
resolver diferentes necesidades de los seres humanos, involucrando en su
desarrollo:
Las personas
Los artefactos tangibles e intangibles
Infraestructura
Procesos de creación, operación y reparación de objetos.
3. ARTEFACTOS
La tecnología divide su concepción en tres
elementos uno de ellos los artefactos, los cuales
elementos, herramientas, objetos que permiten
realizar los las actividades de los seres humanos
con una mayor eficiencia, eficacia y efectividad.
4. PROCESOS
Pasos sucesivos que permiten llegar a la
transformación de elementos y de esta manera dar
solución a un problema o necesidad por medio de
una solución artefactual o servicial.
5. LOS SISTEMAS
Por ultimo, en cadena de solución tecnológica se
encuentran los sistemas, esta rama se encarga de
suplir una necesidad mediante la unión de
diferentes elementos los cuales cada cumple un
objetivo determinado y en conjunto se suple la
necesidad.
6. Por otro lado la tecnología se une con diferentes
disciplinas, estas permiten la evolución de la
sociedad a manera uniforme, la tecnología y las
disciplinas son las siguientes:
7. TECNOLOGÍA Y TÉCNICA
Permite la unión del hacer y el saber hacer, con el
¿Por qué? Es necesario realizar diferentes
procesos que lleven a la solución de necesidades.
8. TECNOLOGÍA Y CIENCIA
La unión de estas dos áreas permite llegar a tener
claridad mediante la investigación de los diferentes
elementos que permiten desarrollar las actividades
de los seres humanos.
9. TECNOLOGÍA, INNOVACIÓN,
INVENCIÓN Y DESCUBRIMIENTO
Este ítem se despliega en tres elementos
fundamentales en los procesos tecnológicos,
teniendo como punto de partida el desarrollo de
artefactos y de donde surgen cada uno de ellos.
10. INNOVACIÓN
Transformación de elementos o artefactos ya
existentes, los cuales pueden ser mejorados para
desarrollas actividades de maneras mas
productivas.
11. INVENCIÓN
Creación de elementos inexistentes, que permiten
suplir alguna necesidad del ser humano.
12. DESCUBRIMIENTO
Como su nombre lo indica, descubrir, conocer un
elemento que aun no ha sido encontrado o
buscado.
13. TECNOLOGÍA Y DISEÑO
La unión de las dos permite el desarrollo de
elementos a partir de una planeación, un
seguimiento y una sucesión de pasos que permiten
al ser humano responder por medio de la
indagación, el análisis y la producción.
14. TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Elementos que permiten el desarrollo de
investigación en un proceso de producción y diseño
de los diferentes productos o servicios que suplen
necesidades.
15. TECNOLOGÍA Y ÉTICA
A través de la ética de la tecnología se pretende
dar a evidenciar las consecuencias y benéficos que
tienen los productos creados.
16. PROCESO DE ENSEÑANZA
Un profesor en el área de tecnología mediante
diferentes dinámicas debe ayudar al estudiante, en
los procesos de entendimiento, comprensión y
desarrollo de competencias que le permitan
solucionar problemas al estudiantes que se
evidencian en su vida cotidiana.
17. PROCESO DE APRENDIZAJE
La educación en tecnología pretende que los individuos o
grupos de estudiantes, desarrollen habilidades en la
evaluación, el uso, la transformación de objetos, procesos y
sistemas tecnológicos encontrados en su entorno; de esta
manera proponer soluciones y tomar decisiones que
beneficien a la sociedad.
18. COMPETENCIAS DE LOS DOCENTES EN
TECNOLOGÍA
Las competencias que deben tener los docentes en el área de tecnología, planteadas
en la guía 30 son las siguientes:
Mantener e incrementar el interés de los estudiantes
Reconocer la naturaleza del saber tecnológico como solución a los problemas que
contribuyen a la transformación del entorno.
Desarrollar la reflexión crítica frente a las relaciones entre la tecnología y la
sociedad.
Permitir la vivencia de actividades relacionadas con la naturaleza del conocimiento
tecnológico, lo mismo que con la generación, la apropiación y el uso de
tecnologías.
Tener en cuenta que la alfabetización tecnológica comprende tres dimensiones
interdependientes: el conocimiento, las formas de pensar y la capacidad para
actuar.