Este documento presenta la lección impartida por el profesor Roberto Carlos Hoyos Vega en la Institución Educativa Rancheríasahagún sobre los sistemas tecnológicos. La lección incluyó una exploración del concepto de sistema tecnológico, una lectura sobre los tipos de sistemas como mecánicos, eléctricos, hidráulicos y neumáticos. Los estudiantes completaron un taller identificando ejemplos de cada tipo de sistema y vieron un video sobre el sistema de un motor. La lección concluyó
Este documento presenta el plan de estudios para la asignatura de Tecnología e Informática en los grados 6o y 7o de la Institución Educativa Sol de Oriente. Incluye los estándares de competencia seleccionados para cada ciclo y grado, así como los objetivos específicos, competencias del componente, niveles de desarrollo de competencias y contenidos a cubrir por período.
Este documento presenta información sobre la tecnología y sus múltiples relaciones. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, señalando que la ciencia busca explicar fenómenos mientras que la tecnología se enfoca en diseñar soluciones. También define conceptos como artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e incluye ejemplos de cada uno. Por último, recomienda sitios web gratuitos para crear y alojar blogs con fines educat
Este documento presenta una guía didáctica para el área de Ciencias Naturales para los grados 6oA, B y C de una institución educativa en Barranquilla. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan conceptos clave de tecnología a través de encuestas, lecturas, mapas conceptuales y explicaciones propias. El documento también presenta los objetivos y metodología de la guía, así como una autoevaluación y detalles sobre la evaluación de las actividades.
Este documento presenta el fundamento y las finalidades educativas del diseño curricular de Tecnología para el tercer ciclo de la EGB. En la fundamentación, explica la importancia de la tecnología en la sociedad actual y su influencia en diferentes aspectos de la vida. Luego, detalla los objetivos específicos y las expectativas de logros relacionados con el contexto de uso de la tecnología y los procesos técnicos de producción.
Formato plan de área informatica 2014 ultimo (1)Ana Ochoa
Este documento presenta los planes de estudio de tecnología e informática para los grados 6to a 10mo. Incluye estándares y desempeños que los estudiantes deben alcanzar en cada grado relacionados con el análisis y explicación de la evolución tecnológica, el uso seguro y apropiado de artefactos y sistemas tecnológicos, y la comprensión de la relación entre la tecnología, el medio ambiente y la sociedad.
Cuadro comparativo de gonzalo javier geney camachogeneycamacho
Este documento presenta un cuadro comparativo de los objetivos de aprendizaje en tecnología para diferentes grados escolares. Describe cuatro competencias clave (naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología y tecnología y sociedad) y los desempeños esperados para cada grado desde primero hasta séptimo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre artefactos, procesos y sistemas para estudiantes de 5° grado. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan la diferencia entre artefactos, procesos y sistemas, ejemplos de cada uno, y la importancia de la seguridad al usar artefactos tecnológicos. También contiene preguntas para analizar cuentos, videos e imágenes relacionadas con estos temas y desarrollar competencias sobre tecnología. El objetivo es que los
El documento describe las principales etapas en el proceso de invención de un artefacto nuevo: 1) identificación del problema a resolver, 2) especificación de los requisitos del artefacto, 3) selección del principio de funcionamiento, 4) diseño del artefacto, y 5) simulación o construcción de un prototipo. También discute los conceptos de tecnologías duras vs. blandas y tecnologías apropiadas.
Este documento presenta el plan de estudios para la asignatura de Tecnología e Informática en los grados 6o y 7o de la Institución Educativa Sol de Oriente. Incluye los estándares de competencia seleccionados para cada ciclo y grado, así como los objetivos específicos, competencias del componente, niveles de desarrollo de competencias y contenidos a cubrir por período.
Este documento presenta información sobre la tecnología y sus múltiples relaciones. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, señalando que la ciencia busca explicar fenómenos mientras que la tecnología se enfoca en diseñar soluciones. También define conceptos como artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e incluye ejemplos de cada uno. Por último, recomienda sitios web gratuitos para crear y alojar blogs con fines educat
Este documento presenta una guía didáctica para el área de Ciencias Naturales para los grados 6oA, B y C de una institución educativa en Barranquilla. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan conceptos clave de tecnología a través de encuestas, lecturas, mapas conceptuales y explicaciones propias. El documento también presenta los objetivos y metodología de la guía, así como una autoevaluación y detalles sobre la evaluación de las actividades.
Este documento presenta el fundamento y las finalidades educativas del diseño curricular de Tecnología para el tercer ciclo de la EGB. En la fundamentación, explica la importancia de la tecnología en la sociedad actual y su influencia en diferentes aspectos de la vida. Luego, detalla los objetivos específicos y las expectativas de logros relacionados con el contexto de uso de la tecnología y los procesos técnicos de producción.
Formato plan de área informatica 2014 ultimo (1)Ana Ochoa
Este documento presenta los planes de estudio de tecnología e informática para los grados 6to a 10mo. Incluye estándares y desempeños que los estudiantes deben alcanzar en cada grado relacionados con el análisis y explicación de la evolución tecnológica, el uso seguro y apropiado de artefactos y sistemas tecnológicos, y la comprensión de la relación entre la tecnología, el medio ambiente y la sociedad.
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Este documento presenta un cuadro comparativo de los objetivos de aprendizaje en tecnología para diferentes grados escolares. Describe cuatro competencias clave (naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología y tecnología y sociedad) y los desempeños esperados para cada grado desde primero hasta séptimo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre artefactos, procesos y sistemas para estudiantes de 5° grado. La guía incluye actividades para que los estudiantes aprendan la diferencia entre artefactos, procesos y sistemas, ejemplos de cada uno, y la importancia de la seguridad al usar artefactos tecnológicos. También contiene preguntas para analizar cuentos, videos e imágenes relacionadas con estos temas y desarrollar competencias sobre tecnología. El objetivo es que los
El documento describe las principales etapas en el proceso de invención de un artefacto nuevo: 1) identificación del problema a resolver, 2) especificación de los requisitos del artefacto, 3) selección del principio de funcionamiento, 4) diseño del artefacto, y 5) simulación o construcción de un prototipo. También discute los conceptos de tecnologías duras vs. blandas y tecnologías apropiadas.
El documento presenta una guía de aprendizaje sobre investigación e innovación tecnológica. La guía incluye actividades de exploración y profundización sobre la evolución de la tecnología a lo largo de la historia, sistemas tecnológicos, proyectos e innovaciones. Los estudiantes investigarán una herramienta asignada y completarán formatos para su proyecto de consulta.
El documento describe tres aspectos de la tecnología: 1) Los artefactos tecnológicos son cada vez más pequeños y prácticos para mejorar la calidad de vida humana, 2) Los procesos tecnológicos comienzan con la identificación de un problema o necesidad y el diseño de un objeto para resolverlo, y 3) La tecnología se refiere al estudio e innovación de técnicas y herramientas, mientras que la técnica es el método para realizar una acción con la ayuda de instrumentos tecnológic
El documento describe la importancia de la tecnología para resolver inconvenientes humanos y mejorar la vida. Explica que la tecnología incluye artefactos tangibles como máquinas, así como los procesos y sistemas de los que forman parte. Además, proporciona definiciones de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos.
Este documento presenta los objetivos y competencias de un programa de tecnología. Cubre cuatro áreas: naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología, y tecnología y sociedad. Incluye competencias como reconocer artefactos creados por el hombre, utilizar productos tecnológicos de forma segura, e identificar efectos sociales y ambientales de la tecnología.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre el análisis de objetos tecnológicos para estudiantes de noveno grado. Explica siete tipos de análisis que se pueden aplicar a un objeto: anatómico, funcional, técnico, económico, sociológico, histórico y estético. Además, propone como actividad que los estudiantes seleccionen un objeto cotidiano y respondan preguntas sobre cada uno de estos tipos de análisis para el objeto se
Este documento presenta las competencias relacionadas con cuatro temas principales de tecnología: la naturaleza y evolución de la tecnología, la apropiación y uso de la tecnología, la solución de problemas con tecnología, y la tecnología y sociedad. Para cada tema, se enumeran una serie de competencias que un estudiante debería desarrollar, como reconocer cómo ha evolucionado la tecnología a través de la historia, utilizar productos tecnológicos de manera segura, proponer
Este documento presenta una introducción a los diferentes enfoques de la tecnología. Explica que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades humanas mediante el uso de recursos y conocimientos. Luego describe las relaciones entre la tecnología y conceptos como la técnica, la ciencia, el diseño, la informática, la ética y la sociedad. Finalmente, concluye que la tecnología nos permite adaptarnos a nuestro entorno a través de su constante evolución y desarrollo.
Este documento presenta el diseño curricular de la tecnología para el primer y segundo ciclo de la educación básica. En el primer ciclo, se busca desarrollar una alfabetización tecnológica en los estudiantes a través del análisis de productos y proyectos tecnológicos. En el segundo ciclo, se profundiza el enfoque sistémico para analizar objetos tecnológicos y se enfatiza la tecnología como proceso creativo para resolver problemas y mejorar la calidad de vida. El
Este documento define la tecnología como el conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas para construir artefactos naturales o artificiales que satisfagan necesidades humanas. Explica que existen tecnologías duras, blandas, apropiadas y nuevas. Además, describe los métodos de fabricación e invención de artefactos tecnológicos y sus impactos culturales, ambientales y éticos. Finalmente, concluye que la tecnología y la cultura forman un sistema inseparable y que el uso de la tecnología puede dañ
Este documento trata sobre la naturaleza y evolución de la tecnología. Reconoce y describe diferentes artefactos, así como conceptos y principios tecnológicos. Explica cómo la tecnología ha evolucionado a lo largo de la historia para resolver problemas y satisfacer necesidades humanas, y cómo esto ha influido en los cambios sociales y culturales.
Este documento presenta una introducción al concepto de tecnología. Explica que la tecnología se refiere a los objetos creados por los humanos para satisfacer necesidades y resolver problemas. También describe algunos ejemplos de necesidades humanas básicas y secundarias que han llevado al desarrollo de productos tecnológicos a lo largo de la historia. Finalmente, señala que la asignatura de tecnología enseñará a los estudiantes a comprender cómo funcionan los objetos tecnológicos y a dise
Este documento describe la evolución de la tecnología y su relación con otros campos. Explica que la tecnología ha pasado por tres etapas: 1) la herramienta, que aumenta la eficiencia física; 2) la máquina, que sustituye el esfuerzo humano; y 3) el autómata, que elimina el control humano. También describe cómo los procesos de innovación, investigación y desarrollo producen avances tecnológicos mediante el establecimiento de objetivos. Finalmente, analiza ejemp
Cuando se tiene un proyecto en mente que plantea la creación de un Objeto Tecnológico, hay que tener claro los múltiples aspectos que se relacionan con el diseño y la fabricación.
El documento presenta una matriz de competencias de tecnología para el quinto grado de educación primaria. Incluye descriptores de estándares sobre diversos temas como la naturaleza y evolución de la tecnología, la apropiación y uso de la tecnología, la solución de problemas tecnológicos y la relación entre tecnología y sociedad. Cada descriptor está asociado a una unidad temática, libro de texto y páginas de referencia.
Lineamientos de educación en el área de tecnologíaMonomaycol
Lineamientos de la educación en el área de tecnología, en el cual se encuentra una breve explicación de proyecto planteado por el MEN mediante la guía 30.
El documento habla sobre tecnología y ciencia. Explica que en la enseñanza de la tecnología se utilizan ambientes de aprendizaje significativos a través de proyectos basados en problemas. También define conceptos clave como artefactos, procesos, sistemas y componentes. Describe la diferencia entre ciencia y tecnología, y entre tecnología y técnica. Además, aborda temas como ética de la tecnología, innovación, invención e informática. Por último, incluye un ejemplo de gener
Este documento resume las principales diferencias entre ciencia, tecnología y conocimiento científico vs conocimiento tecnológico. También define artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e identifica ejemplos de cada uno. Por último, explora las relaciones entre tecnología, técnica, ciencia, diseño e informática.
El documento presenta los estándares de aprendizaje para los grados 8 y 9 relacionados con cuatro áreas de la tecnología: 1) naturaleza de la tecnología, 2) apropiación y uso de la tecnología, 3) solución de problemas con tecnología, y 4) tecnología y sociedad. Los estándares cubren temas como el análisis de sistemas tecnológicos, la solución de problemas, el impacto social y ambiental de la tecnología, y la participación ciudadana en asuntos te
Orientaciones Para La EducacióN En TecnologíArosalb27
El documento habla sobre la tecnología y su relación con la técnica, la ciencia, la innovación, la invención y el descubrimiento. También discute sobre tecnología y diseño, tecnología e informática, y tecnología y ética. Explica que la alfabetización tecnológica busca que los estudiantes comprendan, evalúen, usen y transformen los sistemas tecnológicos. Por último, presenta la estructura general de las tablas con orientaciones para la educación en tecnología
Este documento presenta un cuadro comparativo de las competencias y desempeños relacionados con la tecnología que los estudiantes deben desarrollar en diferentes grupos de grados. Divide las competencias y desempeños en cuatro componentes: naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología, y tecnología y sociedad. Describe las competencias y desempeños esperados para cada grupo de grados entre primero y undécimo.
El documento habla sobre diferentes fuentes de energía, incluyendo la energía geotérmica producida por el calor de la Tierra, la hidroeléctrica de ríos y mares, la energía nuclear, la biomasa producida por materia orgánica, los combustibles fósiles como el petróleo y el carbón, y la energía mareomotriz de las mareas.
El documento presenta una guía de aprendizaje sobre investigación e innovación tecnológica. La guía incluye actividades de exploración y profundización sobre la evolución de la tecnología a lo largo de la historia, sistemas tecnológicos, proyectos e innovaciones. Los estudiantes investigarán una herramienta asignada y completarán formatos para su proyecto de consulta.
El documento describe tres aspectos de la tecnología: 1) Los artefactos tecnológicos son cada vez más pequeños y prácticos para mejorar la calidad de vida humana, 2) Los procesos tecnológicos comienzan con la identificación de un problema o necesidad y el diseño de un objeto para resolverlo, y 3) La tecnología se refiere al estudio e innovación de técnicas y herramientas, mientras que la técnica es el método para realizar una acción con la ayuda de instrumentos tecnológic
El documento describe la importancia de la tecnología para resolver inconvenientes humanos y mejorar la vida. Explica que la tecnología incluye artefactos tangibles como máquinas, así como los procesos y sistemas de los que forman parte. Además, proporciona definiciones de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos.
Este documento presenta los objetivos y competencias de un programa de tecnología. Cubre cuatro áreas: naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología, y tecnología y sociedad. Incluye competencias como reconocer artefactos creados por el hombre, utilizar productos tecnológicos de forma segura, e identificar efectos sociales y ambientales de la tecnología.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre el análisis de objetos tecnológicos para estudiantes de noveno grado. Explica siete tipos de análisis que se pueden aplicar a un objeto: anatómico, funcional, técnico, económico, sociológico, histórico y estético. Además, propone como actividad que los estudiantes seleccionen un objeto cotidiano y respondan preguntas sobre cada uno de estos tipos de análisis para el objeto se
Este documento presenta las competencias relacionadas con cuatro temas principales de tecnología: la naturaleza y evolución de la tecnología, la apropiación y uso de la tecnología, la solución de problemas con tecnología, y la tecnología y sociedad. Para cada tema, se enumeran una serie de competencias que un estudiante debería desarrollar, como reconocer cómo ha evolucionado la tecnología a través de la historia, utilizar productos tecnológicos de manera segura, proponer
Este documento presenta una introducción a los diferentes enfoques de la tecnología. Explica que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades humanas mediante el uso de recursos y conocimientos. Luego describe las relaciones entre la tecnología y conceptos como la técnica, la ciencia, el diseño, la informática, la ética y la sociedad. Finalmente, concluye que la tecnología nos permite adaptarnos a nuestro entorno a través de su constante evolución y desarrollo.
Este documento presenta el diseño curricular de la tecnología para el primer y segundo ciclo de la educación básica. En el primer ciclo, se busca desarrollar una alfabetización tecnológica en los estudiantes a través del análisis de productos y proyectos tecnológicos. En el segundo ciclo, se profundiza el enfoque sistémico para analizar objetos tecnológicos y se enfatiza la tecnología como proceso creativo para resolver problemas y mejorar la calidad de vida. El
Este documento define la tecnología como el conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas para construir artefactos naturales o artificiales que satisfagan necesidades humanas. Explica que existen tecnologías duras, blandas, apropiadas y nuevas. Además, describe los métodos de fabricación e invención de artefactos tecnológicos y sus impactos culturales, ambientales y éticos. Finalmente, concluye que la tecnología y la cultura forman un sistema inseparable y que el uso de la tecnología puede dañ
Este documento trata sobre la naturaleza y evolución de la tecnología. Reconoce y describe diferentes artefactos, así como conceptos y principios tecnológicos. Explica cómo la tecnología ha evolucionado a lo largo de la historia para resolver problemas y satisfacer necesidades humanas, y cómo esto ha influido en los cambios sociales y culturales.
Este documento presenta una introducción al concepto de tecnología. Explica que la tecnología se refiere a los objetos creados por los humanos para satisfacer necesidades y resolver problemas. También describe algunos ejemplos de necesidades humanas básicas y secundarias que han llevado al desarrollo de productos tecnológicos a lo largo de la historia. Finalmente, señala que la asignatura de tecnología enseñará a los estudiantes a comprender cómo funcionan los objetos tecnológicos y a dise
Este documento describe la evolución de la tecnología y su relación con otros campos. Explica que la tecnología ha pasado por tres etapas: 1) la herramienta, que aumenta la eficiencia física; 2) la máquina, que sustituye el esfuerzo humano; y 3) el autómata, que elimina el control humano. También describe cómo los procesos de innovación, investigación y desarrollo producen avances tecnológicos mediante el establecimiento de objetivos. Finalmente, analiza ejemp
Cuando se tiene un proyecto en mente que plantea la creación de un Objeto Tecnológico, hay que tener claro los múltiples aspectos que se relacionan con el diseño y la fabricación.
El documento presenta una matriz de competencias de tecnología para el quinto grado de educación primaria. Incluye descriptores de estándares sobre diversos temas como la naturaleza y evolución de la tecnología, la apropiación y uso de la tecnología, la solución de problemas tecnológicos y la relación entre tecnología y sociedad. Cada descriptor está asociado a una unidad temática, libro de texto y páginas de referencia.
Lineamientos de educación en el área de tecnologíaMonomaycol
Lineamientos de la educación en el área de tecnología, en el cual se encuentra una breve explicación de proyecto planteado por el MEN mediante la guía 30.
El documento habla sobre tecnología y ciencia. Explica que en la enseñanza de la tecnología se utilizan ambientes de aprendizaje significativos a través de proyectos basados en problemas. También define conceptos clave como artefactos, procesos, sistemas y componentes. Describe la diferencia entre ciencia y tecnología, y entre tecnología y técnica. Además, aborda temas como ética de la tecnología, innovación, invención e informática. Por último, incluye un ejemplo de gener
Este documento resume las principales diferencias entre ciencia, tecnología y conocimiento científico vs conocimiento tecnológico. También define artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, e identifica ejemplos de cada uno. Por último, explora las relaciones entre tecnología, técnica, ciencia, diseño e informática.
El documento presenta los estándares de aprendizaje para los grados 8 y 9 relacionados con cuatro áreas de la tecnología: 1) naturaleza de la tecnología, 2) apropiación y uso de la tecnología, 3) solución de problemas con tecnología, y 4) tecnología y sociedad. Los estándares cubren temas como el análisis de sistemas tecnológicos, la solución de problemas, el impacto social y ambiental de la tecnología, y la participación ciudadana en asuntos te
Orientaciones Para La EducacióN En TecnologíArosalb27
El documento habla sobre la tecnología y su relación con la técnica, la ciencia, la innovación, la invención y el descubrimiento. También discute sobre tecnología y diseño, tecnología e informática, y tecnología y ética. Explica que la alfabetización tecnológica busca que los estudiantes comprendan, evalúen, usen y transformen los sistemas tecnológicos. Por último, presenta la estructura general de las tablas con orientaciones para la educación en tecnología
Este documento presenta un cuadro comparativo de las competencias y desempeños relacionados con la tecnología que los estudiantes deben desarrollar en diferentes grupos de grados. Divide las competencias y desempeños en cuatro componentes: naturaleza y evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, solución de problemas con tecnología, y tecnología y sociedad. Describe las competencias y desempeños esperados para cada grupo de grados entre primero y undécimo.
El documento habla sobre diferentes fuentes de energía, incluyendo la energía geotérmica producida por el calor de la Tierra, la hidroeléctrica de ríos y mares, la energía nuclear, la biomasa producida por materia orgánica, los combustibles fósiles como el petróleo y el carbón, y la energía mareomotriz de las mareas.
Este documento presenta un crucigrama con preguntas relacionadas con términos técnicos de informática e internet. El crucigrama contiene 45 preguntas en total distribuidas horizontal y verticalmente. Las preguntas abarcan conceptos como protocolos de red, sistemas operativos, hardware, software, topologías de red, formatos de archivos y más. El objetivo es que los estudiantes practiquen y aprendan vocabulario técnico relevante para las tecnologías de la información.
El documento lista 10 tipos principales de energía: solar, eólica, hidráulica, mareomotriz, geotérmica, gas natural, petróleo, carbón, ondas y uranio. Se describe brevemente cada tipo de energía y su fuente primaria.
El documento proporciona definiciones de diferentes tipos de energías renovables y no renovables, incluyendo energía eólica, solar, hidráulica, geotérmica, biomasa, petróleo, gas natural y nuclear. También define conceptos energéticos como trabajo, calor y temperatura. El documento está organizado como una sopa de letras con definiciones en las filas verticales y horizontales.
Este documento presenta un crucigrama sobre distintas formas y fuentes de energía. El crucigrama contiene 10 casillas horizontales y verticales que deben completarse con términos relacionados con la energía geotérmica, solar, hidráulica, eólica y otras fuentes como el biogás y las centrales térmicas.
El documento describe el impacto de la tecnología en varios ámbitos de la sociedad como la educación, el deporte y la cultura. Explica brevemente el desarrollo de Internet y la telefonía móvil y cómo estas tecnologías han cambiado las relaciones sociales y la economía. También analiza algunos efectos negativos de la tecnología como la dislocación de la familia, el debilitamiento de la transmisión cultural y el aumento de la violencia y la delincuencia.
El documento presenta definiciones y ejemplos de varias doctrinas filosóficas como el dogmatismo, escepticismo, relativismo y empirismo. También describe a filósofos griegos como Gorgias y Protágoras, conocidos sofistas. Finalmente, ofrece breves explicaciones de teorías como el racionalismo, cristianismo y utilitarismo.
Este documento presenta una lista de 20 periféricos de computadora numerados del 1 al 20. Algunos de los periféricos mencionados incluyen monitores, teclados, impresoras, discos duros, unidades USB, discos flexibles, altavoces, cámaras, ratones y modems. Cada periférico se describe brevemente en una oración.
Este documento presenta conceptos básicos de contabilidad para emprendedores rurales. Explica definiciones clave como costos fijos, costos variables, utilidad, balance general y estado de resultados. También incluye ejemplos prácticos de cómo registrar transacciones en una hoja de control de entradas y salidas y calcular el margen de contribución de productos. El objetivo es enseñar herramientas contables básicas para administrar pequeños negocios rurales de manera efectiva.
La informática se refiere al tratamiento automático de la información por medio de ordenadores y al estudio de métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. El término fue acuñado en Francia en 1962 y aceptado por la Real Academia Española en 1968, refiriéndose al conjunto de conocimientos científicos y técnicas relacionadas con el procesamiento de la información a través de computadoras.
El documento habla sobre la evaluación de sistemas tecnológicos. Explica que la evaluación permite determinar la viabilidad, rentabilidad y resultados de un proyecto, incluyendo sus efectos sociales y ambientales. La evaluación incluye objetivos, personas involucradas y resultados esperados y no esperados. Se pueden evaluar factores internos como eficacia, factibilidad, eficiencia y fiabilidad, y externos como económicos, culturales, éticos, políticos, de salud y ambientales.
El documento habla sobre la transformación de energía. Explica que la energía se manifiesta de diferentes formas como el calor y la electricidad. También describe que la energía no se crea ni destruye, solo se transforma de un tipo a otro, como la energía eléctrica que se convierte en calor o luz. Además, menciona algunas fuentes de energía como el sol, viento y agua, y cómo se transforman en energía eléctrica para satisfacer la demanda del país.
El documento habla sobre la evaluación de sistemas tecnológicos. Menciona que la evaluación interna considera factores como la eficiencia, eficacia, fiabilidad y factibilidad del sistema. También, la evaluación externa considera factores relacionados con los usuarios y la sociedad, como factores económicos, culturales, éticos, políticos, naturales y de salud.
Este documento describe los principales elementos físicos de un sistema de cómputo como el monitor, disco duro, impresora, CD-ROM, teclado, ratón, módem, CPU, memoria RAM, altavoz y tarjeta madre, explicando brevemente la función de cada uno.
Este documento presenta un crucigrama sobre teorías, énfasis y representantes de la administración. Propone definiciones verticales y horizontales para completar los casilleros en blanco. Las verticales se refieren a la Administración Científica, su énfasis y representantes como Taylor y Ford. Las horizontales mencionan la Teoría Clásica, sus representantes como Fayol, la Teoría de las Relaciones Humanas y experimento de Elton Mayo, así como la Teoría Burocrática y su creador Max Weber.
El documento presenta las respuestas de Vanessa Ortiz a 12 preguntas sobre conceptos contables relacionados con negocios e industrias. Define las diferencias entre negocios e industrias, responsabilidades sociales de las empresas, costos de fabricación, clasificación de costos, elementos que conforman el costo de producción, y otros términos a través de tablas y un crucigrama.
El documento presenta un crucigrama sobre activos y pasivos de una empresa. Los activos incluyen mercancías, maquinaria, mobiliario, depósitos bancarios, propaganda y edificios. Los pasivos incluyen deudores, clientes, acreedores diversos, proveedores y rentas pagadas. El crucigrama debe completarse con estas categorías de activos y pasivos.
La tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante el uso racional de recursos y conocimientos, transformando el entorno. Incluye artefactos tangibles e intangibles, así como los procesos y personas involucradas en su diseño, manufactura y operación. La tecnología se relaciona con la ciencia aunque su propósito es modificar el mundo, mientras la ciencia busca entenderlo. Ambas se afectan mutuamente y comparten procesos de construcción de conocimiento.
Este documento resume las diferencias entre ciencia, tecnología y conocimiento científico vs conocimiento tecnológico. También define artefactos, sistemas tecnológicos y procesos tecnológicos, e identifica ejemplos de artefactos y sistemas tecnológicos que ayudan en la casa, el trabajo y la escuela.
Este documento define ciencia, tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico, y describe las diferencias entre ellos. También explica conceptos como artefactos, procesos tecnológicos, sistemas tecnológicos, innovación, invento y descubrimiento. Por último, destaca las relaciones entre tecnología, técnica, ciencia, diseño, informática y ética.
El documento define los conceptos de artefacto, proceso, sistema e innovación tecnológica. Explica que los artefactos son dispositivos diseñados por humanos para potenciar la acción humana, los procesos son fases de operaciones que permiten transformar recursos para lograr objetivos, y los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos e interacciones. Además, señala que la innovación implica introducir cambios para mejorar la tecnología existente y satisfacer necesidades humanas.
Este documento define y explica varios conceptos clave relacionados con la tecnología. Explica que la tecnología incluye artefactos, procesos y sistemas creados por los humanos para satisfacer necesidades y resolver problemas. También discute la relación entre tecnología, ciencia, innovación, invención y diseño. Finalmente, aborda temas como la tecnología de la información, ética y tecnología.
El documento discute las diferencias entre ciencia y tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico, y los conceptos de artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos. Explica que la ciencia busca entender el mundo natural mientras que la tecnología modifica el mundo para satisfacer las necesidades humanas. También describe las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento.
Este documento contiene las respuestas de Juan David Gámez Lasso a 6 preguntas sobre ciencia, tecnología y sistemas tecnológicos. Explica la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, define artefactos y da ejemplos, enumera artefactos tecnológicos útiles en casa, trabajo y colegio, describe procesos y sistemas tecnológicos dando ejemplos de cada uno.
Este documento define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante el uso racional y creativo de recursos y conocimientos. La tecnología incluye no solo artefactos tangibles, sino también los procesos y conocimientos necesarios para crearlos y operarlos. La tecnología está relacionada con la ciencia aunque tienen propósitos diferentes, y la innovación e invención son conceptos distintos pero relacionados con el desarrollo tecnológico.
Este documento define la tecnología como una actividad humana que busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante el uso racional y creativo de recursos y conocimientos. La tecnología incluye no solo artefactos tangibles, sino también los procesos y conocimientos necesarios para crearlos y operarlos. La tecnología está relacionada con la ciencia aunque tienen propósitos diferentes, y la innovación e invención son conceptos distintos pero relacionados con el desarrollo tecnológico.
El documento describe las diferencias entre ciencia, tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico. Explica que la ciencia busca entender el mundo natural mientras que la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas. También define artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, dando ejemplos de cada uno.
Este documento compara y contrasta la ciencia y la tecnología, el conocimiento científico y tecnológico, y define artefactos. Explica que la ciencia se basa en observaciones sistemáticas mientras que la tecnología se enfoca en satisfacer necesidades humanas. El conocimiento científico usa el método científico para explicar fenómenos naturales, mientras que el conocimiento tecnológico depende de la aplicación práctica. Los artefactos son objetos diseñados para funciones específicas y
Este documento contiene las respuestas de un estudiante a preguntas sobre la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, la definición de artefactos, ejemplos de artefactos que ayudan en la casa, el trabajo y el colegio, la definición y ejemplos de procesos tecnológicos, y la definición y ejemplos de sistemas tecnológicos.
Este documento contiene las respuestas a 6 preguntas sobre la diferencia entre ciencia y tecnología, los tipos de conocimiento científico y tecnológico, la definición de artefactos, ejemplos de artefactos tecnológicos utilizados en el hogar, trabajo y escuela, la definición y ejemplos de procesos y sistemas tecnológicos.
Taller virtual de analisis de artefactos tecnologicos carlinauribe
Este documento describe un taller virtual sobre análisis de artefactos tecnológicos. Explica que los artefactos son dispositivos creados por el hombre para facilitar tareas usando ciencia y técnica. Los procesos son fases sucesivas que transforman recursos para lograr objetivos. Los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, interacciones y flujos de información en contextos como salud y transporte. Finalmente, los servicios tecnológicos buscan responder a necesidades de clientes mediante cambios en bienes
Este documento presenta una guía sobre orientaciones generales para la educación en tecnología. Define la tecnología como el conjunto de conocimientos que el hombre usa para desarrollar un mejor entorno. Explica que la tecnología involucra artefactos, procesos y sistemas. También discute las relaciones entre tecnología, ciencia, innovación, invención y descubrimiento. Finalmente, cubre los vínculos entre tecnología, diseño, informática y ética.
El documento define artefacto tecnológico como cualquier obra manual creada con un propósito o función técnica específica aplicando tecnología, como computadoras, teléfonos, GPS, televisión, automóviles, aviones, cohetes, etc. Explica que los productos tecnológicos son resultados de la actividad tecnológica y pueden ser bienes, servicios o procesos. Finalmente, describe los procesos tecnológicos como el conjunto de etapas necesarias para idear, diseñar y producir un
Este documento compara y contrasta la ciencia y la tecnología, el conocimiento científico y el conocimiento tecnológico, y define artefactos, procesos y sistemas tecnológicos. También explora las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento. Finalmente, presenta ejemplos de artefactos tecnológicos comunes y los usos educativos de los blogs.
Un aparato tecnológico surge cuando hay una necesidad concreta que resolver. Para hallar la solución al problema en cuestión, los científicos analizan el asunto y trabajan con diversos materiales hasta que encuentran la manera de diseñar un artefacto apropiado. Tras el diseño de un prototipo, se procede a su fabricación. La tecnología, pues, abarca este proceso, desde la detección de la necesidad inicial hasta la aplicación en concreto del artefacto creado.
Esta amplitud nos permite entender que la tecnología, por sí misma, no resulta ni buena ni mala. Se puede usar la tecnología para mejorar la productividad del trabajo humano, disminuir los esfuerzos físicos e incrementar la calidad de vida de la población, pero también la tecnología puede causar diferencias sociales (de acuerdo a los conocimientos tecnológicos adquiridos), contaminar el medio ambiente y provocar desocupación (los trabajadores son reemplazados por máquinas).
No obstante, además de todo lo subrayado anteriormente también tenemos que dejar claro que este no es el único significado de la palabra tecnología. Así, cuenta con otras acepciones, de tal manera que en otras ocasiones se utiliza dicho concepto para hacer referencia de manera general al lenguaje que es empleado bien en un arte o bien en una ciencia.
Y eso sin olvidar tampoco que, de la misma forma, se emplea este término que nos ocupa para citar al conjunto de instrumentos, e incluso de procedimientos de tipo industrial, que son usados en un sector determinado para realizar sus tareas.
Artefactos, procesos y sistemas tecnológicosecuero
El documento explica los conceptos de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos. Define artefactos como dispositivos, herramientas y máquinas creadas por el hombre. Define procesos como una serie de operaciones que transforman recursos para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios. Define sistemas como conjuntos de elementos interrelacionados que trabajan juntos para lograr un objetivo común. El documento incluye ejemplos de cada concepto y da instrucciones para que los estudiantes identifiquen características, ejemp
Este documento presenta una encuesta sobre educación ambiental dirigida a estudiantes. La encuesta contiene 25 preguntas sobre temas como la contaminación ambiental, el reciclaje, la recolección de basura y la protección del medio ambiente. Las preguntas buscan evaluar el conocimiento, las actitudes y la disposición de los estudiantes para participar en iniciativas de cuidado ambiental.
Este documento solicita información personal y académica de un estudiante, incluyendo su nombre, apellidos, sexo, fecha de nacimiento, edad, dirección, teléfonos, institución educativa anterior, grado cursado, enfermedades, hermanos, acudiente, datos del padre como nombre, edad, ocupación, dirección y estudios, y datos de la madre como nombre, edad, ocupación, dirección y estudios. También pide el estado civil de los padres y la firma del coordinador de grupo.
Propuesta para la semana de enero 18 al 22 de 2016. área gestión comunitaria.Roberto Hoyos Vega
Este documento presenta la propuesta de actividades para la semana de bienvenida a los estudiantes de la Institución Educativa Ranchería en el año 2016. Incluye actividades para cada día como presentaciones, análisis del manual de convivencia, juegos, discusión sobre derechos y deberes, y entonación del himno de la institución, con el objetivo de integrar a los estudiantes y enseñarles los símbolos y valores de la escuela.
Este documento presenta las instrucciones para utilizar las herramientas de bordes y sombreado en Microsoft Word. Explica cómo aplicar bordes y sombreado a párrafos, celdas de tabla y bloques de texto mediante la barra de herramientas o el cuadro de diálogo "Bordes y sombreado". También muestra cómo quitar bordes y cómo dibujar una tabla sin bordes. Finalmente, destaca las opciones adicionales que ofrece el cuadro de diálogo como crear bordes con efecto sombra o aplicar
Este documento contiene las notas de cuatro clases impartidas por el profesor Roberto Carlos Hoyos Vega en la Institución Educativa Rancheríasahagún en Córdoba, Colombia. Las clases se enfocan en conceptos básicos de sistemas tecnológicos, incluyendo sistemas mecánicos estáticos y dinámicos. El profesor utiliza diversas actividades prácticas y ejercicios para explicar estos conceptos a los estudiantes de noveno grado y evaluar su comprensión.
1) El documento describe las funciones del Explorador de Windows y cómo usarlo para buscar y organizar archivos y carpetas. 2) Explica cómo crear nuevos archivos y carpetas, buscar archivos existentes, y usar los menús y opciones del Explorador para realizar tareas como copiar, mover y eliminar archivos. 3) También proporciona detalles sobre cómo cambiar las vistas y opciones del Explorador para personalizar la experiencia del usuario.
Este documento contiene 25 preguntas de opción múltiple sobre temas de tecnología e informática como Microsoft Word, Excel y sistemas. El documento también incluye un texto sobre la importancia del aire y la voz y 5 preguntas relacionadas con este texto.
La historia trata sobre dos hormigas orgullosas llamadas Lucía y Guillermina que viven en el Bosque de las Hormigas. Lucía se enamora de un hormigo llamado Leonel pero descubre que Guillermina es su novia. Más tarde, Lucía y Guillermina se enfrentan y derrotan a sus enemigas Josefina y Mariana. Con el tiempo, las cuatro hormigas se hacen amigas y Leonel regresa al bosque con sus amigos, incluido Rodrigo con quien Lucía comienza a salir. Al final, varias de las
Este documento describe algunos iconos comunes en Windows y sus funciones. Explica que los iconos en el escritorio ejecutan instrucciones para facilitar las tareas de los usuarios, como acceder rápidamente a documentos guardados o examinar el contenido del disco duro. También ayudan a mejorar las actividades cuando se tienen varias aplicaciones abiertas y presentan los recursos disponibles a través de la red.
Derechos y deberes de los padres de familia INERASISTASRoberto Hoyos Vega
El documento enumera los derechos y responsabilidades de los padres con respecto a la educación de sus hijos. Entre los derechos se incluyen hacer propuestas para mejorar la educación, ser escuchados en asuntos disciplinarios, y ser informados del rendimiento y faltas de los hijos. Entre las responsabilidades se encuentran dar buen ejemplo, asistir a reuniones, proveer materiales escolares, y responder por daños causados por los hijos.
Este documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática para una institución educativa en Colombia. Justifica la inclusión del área basándose en la importancia de la tecnología en la sociedad actual y en el marco legal colombiano. Describe los propósitos generales y específicos por grado de desarrollar competencias tecnológicas en los estudiantes. Finalmente, presenta el contexto social y disciplinar así como los recursos y metodologías propuestas para la enseñanza del área.
El documento describe la revolución científico-tecnológica y sus efectos. Explica que la revolución industrial trajo cambios como la mecanización, el uso de vapor como energía, y el crecimiento de las ciudades. Luego, la segunda revolución industrial introdujo la electricidad. Más recientemente, la tercera revolución implicó nuevas tecnologías como la computación. En general, la revolución científico-tecnológica ha impactado todos los aspectos de la vida moderna y ha llevado a estilos de vida
Este documento presenta un examen de 8 preguntas sobre temas de tecnología e informática para el grado 9°. Las preguntas cubren temas como las barras de desplazamiento, el tamaño y funciones de las ventanas, iconos, protectores de pantalla, el ratón y cómo saber el nombre de un documento abierto. El examen ofrece múltiples opciones de respuesta para cada pregunta.
Este documento presenta un plan de clase sobre Word básico para el grado 9 con 4 sesiones. La competencia es manipular y dibujar las barras de herramientas de Word. Cada sesión cubre un tema como la barra de título, menú y estándar, la barra de formato, dibujo e imagen, y cómo añadir bordes y sombreado. Las sesiones incluyen actividades, demostraciones, prácticas y evaluaciones para que los estudiantes aprendan a utilizar Microsoft Word.
Este documento presenta información sobre las virtudes morales en el contexto de una clase de noveno grado. Explica que la ética estudia la moral, la virtud y el deber. Define las virtudes cardinales como prudencia, justicia, fortaleza y templanza. Describe las virtudes naturales adquiridas por el hombre y las virtudes sobrenaturales otorgadas por Dios para elevar al ser humano.
El documento trata sobre un taller educativo sobre la dimensión comunitaria del ser humano. El taller busca que los estudiantes comprendan que los seres humanos son por naturaleza sociales y aprenden a relacionarse en comunidad. El taller analiza las cinco dimensiones principales del ser humano - espiritual, social, psicoafectiva, intelectual e interpersonal - y cómo estas influyen en las relaciones comunitarias. Finalmente, el documento enfatiza la importancia de valores como el diálogo, respeto y solidaridad para vivir pacíficamente
El texto presenta el relato de un hombre que perdió su sombra en un incendio. Tras el suceso, el hombre se encuentra encerrado en su apartamento, profundamente asombrado. La policía investiga el paradero de la sombra perdida, aunque hasta el momento las pesquisas no han arrojado resultados positivos. El hombre solo saldrá de su apartamento cuando recupere su sombra, pues cree que sin ella la gente lo verá como un monstruo.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Cronica-de-una-Muerte-Anunciada - Gabriel Garcia Marquez.pdf
Tecnologia 8
1. REPUBLICA DE COLOMBIA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
INSTITUCION EDUCATIVA RANCHERIASAHAGUN – CORDOBA
Mediante Resolución 006484 de Diciembre 28 del 2000
NIT: 900-074-942-5 DANE: 223660001092
Clase N°1
Grado 8° fecha
Docente Roberto Carlos Hoyos Vega
Eje Curricular:
Eje Los sistemas tecnológicos
Competencia:
Conocimientos generales de sistemas mecánicos convencionales. Principios de funcionamiento.
Principales fallas. Relaciones funcionales entre los distintos sistemas.
Organizar el proceso de diagnóstico y reparación considerando las especificaciones de la orden de
trabajo.
Indicadores de Desempeño
Conceptual Procedimental Actitudinal
Define lo que es un sistema
tecnológico, analiza algunos
sistemas tecnológicos de su
entorno y reconozco los
elementos de un sistema
Explica a sus compañeros lo que es un
sistema, Análisis de Sistema, los
elementos del Sistema y tipos de
Sistemas
Socializa en su grupo de
trabajos la Definición de
Sistema, análisis de
Sistema, elementos del
Sistema y Tipos de
Sistemas.
Desarrollo de sesión
Inicio Proceso de construcción Finalización- Aplicación
ACTIVIDADES DE
RUTINAS
Oración
Llamada a lista
Exploración del
concepto previo.
¿cuál es el Impacto
Social de la
Tecnología?
¿cómo está formado
el pueblo donde tú
vives?
- ¿Qué es un
sistema?
- ¿Qué clases sistema
conoces?
1- Lee lectura sobre lo que es un
sistema
SISTEMAS TECNOLOGICOS.
Son conjuntos o grupos de elementos
ligados entre sí por relaciones
estructurales o funcionales, diseñados
para lograr colectivamente un objetivo.
Los sistemas tecnológicos involucran
componentes, procesos, relaciones,
interacciones y flujos de energía e
información y se manifiestan en
diferentes contextos como la salud, el
transporte, el hábitat. La comunicación,
la industria y el comercio, entre otros.
TIPOS DE SISTEMAS
TECNOLÓGICOS.
Los sistemas tecnológicos básicos son:
Mesa redonda
sobre la lectura de
lo que es sistema
tecnológico
2. · Los sistemas mecánicos.
· Los sistemas eléctricos.
· Los sistemas hidráulicos.
· Los sistemas neumáticos.
SISTEMA MECÁNICO:
Se caracteriza por conformarse de
elementos o piezas solidas, con el
objetivo de realizar movimientos por
acción o efecto de una fuerza. Ej.:
molinos manuales, etc.
SISTEMAS HIDRÁULICO
S:
Se produce movimiento
de circulación, este fluido puede ser
agua o aceite actúa al ser comprimido
transmitiendo presión recibida con igual
intensi
dad en
todas
las
direcci
ones.
SISTEMA ELÉCTRICO:
3. Son aquellos que a través de la energía
eléctrica producen un movimiento, luz o
calor.
Electricidad:
Produce:
Calor. Ej. Plancha.
Movimiento. Ej. Ventilador
Luz. Ej. Bombillas.
La energía eléctrica fluye a través de
distintos componentes eléctricos y
electrónicos conductores como cables,
resistencias, transistores, motores
eléctricos, etc.
SISTEMAS
NEUMÁTICOS:
La neumática es la tecnología que
emplea el aire comprimido como modo
de transmisión de la energía necesaria
para mover y hacer
funcionar
mecanismos. El
Aire es un material
elástico y por tanto,
al aplicarle una
fuerza, se
comprime,
mantiene esta
compresión y
devolverá la
energía acumulada
cuando se le permita
Expandirse, según la los gases ideales.
2- Respondo el taller N° 1
¿Qué es un sistema tecnológico?
¿Qué es un sistema mecánico?
Doy 5 ejemplos
¿Qué es un sistema hidráulico ?
Doy 5 ejemplos
¿Qué es un sistema neumático?
Doy 5 ejemplos
4. ¿Qué es un sistema eléctrico?
Doy 5 ejemplos
Video sobre el sistema de un
motor
Evaluación
Formativa Autoevaluación.
Elaboro un sistema tecnológico sencillo
¿Qué aprendí hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué lo aprendí?
Observaciones____________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
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5. REPUBLICA DE COLOMBIA
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Clase N°1 y 2
Grado 8° fecha
Docente Roberto Carlos Hoyos Vega
Eje Curricular:
Eje términos tecnológicos
Competencia: identifica algunas términos tecnológico y los pone en práctica en su entorno donde
vive
Indicadores de Desempeño
Conceptual Procedimental Actitudinal
Define y comprende
algunos términos
reaccionados con el
entorno tecnológico
Busca en internet la definición varios términos
para enriquecer su vocabulario.
Trabaja en equipo
colaborándole a sus
compañeros en la búsqueda
de términos básicos de
tecnología
Desarrollo de sesión
Inicio Proceso de construcción Finalización- Aplicación
1. Actividades de
rutinita
ORACION
Llamada a
lista
1. Dinámica el
teléfono loco
2. Exploración
del
conocimiento
previo
¿Cuál es el Impacto
Social de la
Tecnología?
Videos sobre algunos términos
tecnológicos.
LA TECNOLOGÍA
Como actividad humana, la tecnología
busca resolver problemas y satisfacer
necesidades individuales y sociales,
transformando el entorno y la
naturaleza mediante la utilización
racional, crítica y creativa de recursos
Construye una sopa de letras
sobre términos tecnológicos.
Da conocer la sopa de letras
a los compañeros.
6. y conocimientos. Según afirma el
National Research Council, la mayoría
de la gente suele asociar la tecnología
simplemente con artefactos como
computadores y software, aviones,
pesticidas, plantas de tratamiento de
agua, y hornos microondas, por
mencionar unos pocos ejemplos. Sin
embargo, la tecnología es mucho más
que sus productos tangibles. Otros
aspectos igualmente importantes son
el conocimiento y los procesos
necesarios para crear y operar esos
productos, tales como la ingeniería del
saber cómo y el diseño, la experticia
de la manufactura y las diversas
habilidades técnicas.
La tecnología incluye, tanto los
artefactos tangibles del entorno
artificial diseñados por los humanos e
intangibles como las organizaciones o
los programas de computador.
También involucra a las personas, la
infraestructura y los procesos
requeridos para diseñar,
manufacturar, operar y reparar los
artefactos.
Esta definición amplia difiere de la
concepción popular más común y
restringida, en la cual la tecnología
está asociada casi por completo con
computadores y otros dispositivos
electrónicos. Según este punto de
vista, la tecnología involucra:
Los artefactos: son dispositivos,
herramientas, aparatos,
instrumentos y máquinas que
potencian la acción humana. Se
trata entonces, de productos
manufacturados percibidos como
bienes materiales por la sociedad.
Los procesos: son fases
sucesivas de operaciones que
permiten la transformación de
recursos y situaciones para
lograr objetivos y desarrollar
productos y servicios
esperados. En particular, los
7. procesos tecnológicos
contemplan decisiones
asociadas a complejas
correlaciones entre propósitos,
recursos y procedimientos para
la obtención de un producto o
servicio. Por lo tanto, involucran
actividades de diseño,
planificación, logística,
manufactura, mantenimiento,
metrología, evaluación, calidad y
control. Los procesos pueden
ilustrarse en áreas y grados de
complejidad tan diversos como la
confección de prendas de vestir y la
industria petroquímica.
Los sistemas: son conjuntos o grupos
de elementos ligados entre sí por
relaciones estructurales o funcionales,
diseñados para lograr colectivamente
un objetivo. En particular, los sistemas
tecnológicos involucran componentes,
procesos, relaciones, interacciones y
flujos de energía e información, y se
manifiestan en diferentes contextos: la
salud, el transporte, el hábitat, la
8. comunicación, la industria y el
comercio, entre otros. La generación y
distribución de la energía eléctrica, las
redes de transporte, las tecnologías de
la información y la comunicación, el
suministro de alimentos y las
organizaciones, son ejemplos de
sistemas tecnológicos.
LA TECNOLOGÍA: MÚLTIPLES
RELACIONES Y POSIBILIDADES
Tecnología y técnica
En el mundo antiguo, la técnica llevaba
el nombre de “techne” y se refería, no
solo a la habilidad para el hacer y el
saber-hacer del obrero manual, sino
también al arte. De este origen se
rescata la idea de la técnica como el
saber-hacer, que surge en forma
empírica o artesanal. La tecnología, en
cambio, involucra el conocimiento, o
“logos”, es decir, responde al saber
cómo hacer y por qué, y, debido a ello,
está más vinculada con la ciencia.
Tecnología y ciencia
Como lo explica el National Research
Council, la ciencia y la tecnología se
diferencian en su propósito: la ciencia
busca entender el mundo natural y la
tecnología modifica el mundo para
satisfacer necesidades humanas. No
obstante, la tecnología y la ciencia
están estrechamente relacionadas, se
afectan mutuamente y comparten
procesos de construcción de
conocimiento.
A menudo, un problema tiene aspectos
tecnológicos y científicos. Por
consiguiente, la búsqueda de
respuestas en el mundo natural induce
al desarrollo de productos
tecnológicos, y las necesidades
tecnológicas requieren de
investigación científica
9. Tecnología,
innovación,
invención y
descubrimiento
La innovación
implica introducir
cambios para
mejorar artefactos,
procesos y sistemas existentes e
incide de manera significativa en el
desarrollo de productos y servicios.
Implica tomar una idea y llevarla a la
práctica para su utilización efectiva por
parte de la sociedad, incluyendo
usualmente su comercialización
El mejoramiento de la bombilla, los
nuevos teléfonos o las aplicaciones
diversas del láser son ejemplos de
innovaciones. La innovación puede
involucrar nuevas tecnologías o
basarse en la combinación de las ya
existentes para nuevos usos.
La invención
corresponde a
un nuevo
producto,
sistema o
proceso
inexistente
hasta el
momento. La
creación del
láser, del primer procesador, de la
primera bombilla eléctrica, del primer
teléfono o del disco compacto, son
múltiples ejemplos que sirven para
ilustrar este concepto.
El descubrimiento es un hallazgo de un
fenómeno que estaba oculto o era
desconocido,
como la
gravedad, la
penicilina, el
carbono catorce
o un nuevo
planeta.
10. Tecnología y diseño
A través del diseño, se busca
solucionar problemas y satisfacer
necesidades presentes o futuras. Con
tal fin se utilizan recursos limitados, en
el marco de condiciones y
restricciones, para dar respuesta a las
especificaciones deseadas. El diseño
involucra procesos de pensamiento
relacionados con la anticipación, la
generación de preguntas, la detección
de necesidades, las restricciones y
especificaciones, el reconocimiento de
oportunidades, la búsqueda y el
planteamiento creativo de múltiples
soluciones, la evaluación y su
desarrollo, así como con la
identificación de nuevos problemas
derivados de la solución propuesta.
Los caminos y las estrategias que
utilizan los diseñadores para proponer
y desarrollar soluciones a los
problemas que se les plantean no son
siempre los mismos y los resultados
son diversos. Por ello dan lugar al
desarrollo de procesos cognitivos,
creativos, críticos, valorativos y
transformadores. Sin embargo, durante
el proceso de diseño, es posible
reconocer diversos momentos: algunos
se relacionan con la identificación de
problemas, necesidades u
oportunidades; otros, con el acceso, la
búsqueda, la selección, el manejo de
información, la generación de ideas y
11. la jerarquización de las alternativas de
solución, y otros, con el desarrollo y la
evaluación de la solución elegida para
proponer mejoras.
Tecnología e informática
La informática se refiere al conjunto de
conocimientos científicos y
tecnológicos que hacen posible el
acceso, la búsqueda y el manejo de la
información por medio de
procesadores. La informática hace
parte de un campo más amplio
denominado Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC),
entre cuyas manifestaciones cotidianas
encontramos el teléfono digital, la
radio, la televisión, los computadores,
las redes y la Internet.
La informática constituye uno de los
sistemas tecnológicos de mayor
incidencia en la transformación de la
cultura contemporánea debido a que
atraviesa la mayor parte de las
actividades humanas. En las
instituciones educativas, por ejemplo,
la informática ha ganado terreno como
área del conocimiento y se ha
constituido en una oportunidad para el
mejoramiento de los procesos Para la
educación en tecnología, la informática
se configura como herramienta que
permite desarrollar proyectos y
actividades tales como la búsqueda, la
selección, la organización, el
almacenamiento, la recuperación y la
visualización de información. Así
mismo, la simulación, el diseño
asistido, la manufactura y el trabajo
colaborativo son otras de sus múltiples
posibilidades.
Tecnología y ética
El cuestionamiento ético sobre la
tecnología conduce, por lo general, a
discusiones políticas contemporáneas.
Tal cuestionamiento se debe al hecho
de que algunos desarrollos
tecnológicos aportan beneficios a la
12. sociedad pero, a la vez, le plantean
dilemas. El descubrimiento y la
aplicación de la energía nuclear, la
contaminación ambiental, las
innovaciones y las manipulaciones
biomédicas son algunos de los
ejemplos que actualmente suscitan
mayor controversia.
Las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), también son
fuente de discusiones éticas
relacionadas con su uso y con las
situaciones de amenaza que se
derivan de ellas. Algunos ejemplos de
esta problemática tienen que ver con la
privacidad y la confidencialidad, con
los derechos de propiedad de los
programas, con la responsabilidad por
su mal funcionamiento, con el acceso
a dichas tecnologías en condiciones de
equidad y con las relaciones entre los
sistemas de información y el poder
social.
En resumen, junto a conceptos tan
tradicionales como el bien, la virtud y la
justicia, la ciencia y la tecnología
imponen nuevos desafíos a la reflexión
ética y la llevan a investigar y a
profundizar en torno a nuevos temas
que afectan a la sociedad, tales como
el futuro en peligro, la seguridad, el
riesgo y la incertidumbre, el ambiente,
la privacidad y la responsabilidad.
La ética de la tecnología también se
relaciona con el acceso equitativo a los
productos y a los servicios
tecnológicos que benefician a la
13. humanidad y mejoran su calidad de
vida. Si bien no se pueden desconocer
los efectos negativos de la producción
y utilización de algunas tecnologías,
hay que reconocer que, gracias a ellas,
la humanidad ha resuelto problemas
en todas las esferas de su actividad.
Uno de los efectos más palpables es la
prolongación de la esperanza de vida
que, en el pasado, se reducía a menos
de la mitad de la actual. Igualmente, la
tecnología representa una esperanza
para resolver problemas tan graves
como el acceso al agua potable o la
producción de suficientes alimentos,
así como para prevenir y revertir los
efectos negativos del cambio climático
o para combatir algunas de las
enfermedades que afectan a las
personas.
ACTIVIDAD EXTRACLASE
1. Busca el significado de las
palabras desconocidas.
2. Explique con sus propias palabras
si usted se apropia correctamente
de la tecnología en su vida
cotidiana. ¿Cómo la utiliza?.
Mencione 5 ejemplos
3. ¿Cómo usted utilizaría la tecnología
sin violar las normas morales de
una sociedad?
4. ¿Las TIC están produciendo una
gran revolución tecnológica?
Justifique su respuesta
5. ¿Piensas que un mejor uso de
las TIC pueden mejorar la eficacia y
/ o eficiencia en tu trabajo diario?
6. Realiza una reflexión sobre lo visto
en el video que encuentra en la
siguiente dirección
http://www.youtube.com/watch?v=o
mLzTuxAEOc&feature=related
Después de haber observado el
video hace una lista de términos
tecnológicos dando sus
conceptos.
Realiza unas sopas de letras
utilizando términos tecnológicos
14. vistos en videos.
Evaluación
Formativa Autoevaluación.
Busca en internet sobre otros nuevos términos
tecnológicos
¿Qué aprendí hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué lo aprendí?
Observaciones____________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
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15. REPUBLICA DE COLOMBIA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
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Mediante Resolución 006484 de Diciembre 28 del 2000
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PLAN DE CLASE N° 4 y 5
Grado 8° fecha
Docente Roberto Carlos Hoyos Vega
Eje Curricular:
Eje Definición tecnológia
Competencia:
Define con sus propias palabras lo que es ciencia y tecnología y lo transmite en su contexto social.
Indicadores de Desempeño
Conceptual Procedimental Actitudinal
Define lo que es Tecnología
- Ciencia
Establece diferencia entre tecnología
y Ciencia y se las explica a sus
compañeros
Utiliza cuadros sinópticos para
explicar las similitudes y
diferencias entre tecnología y
ciencias.
Desarrollo de sesión
Inicio Proceso de construcción Finalización- Aplicación
1. Actividades de
rutinas
Oración
Llamada a
lista
2. Dinámica tren del
amor
3. Exploración del
conocimiento previo.
¿De qué manera la
ciencia, la tecnología
y la innovación,
influenciaron el
desarrollo del mundo
en la edad Antigua?
Taller ciencia y tecnología
CONCEPTOS GENERALES
Conceptos de ciencia
Mario Bunge:
Conjunto de conocimientos
obtenidos mediante la observación y
el razonamiento, y de los que se
deducen principios y leyes
generales. En su sentido más amplio
se emplea para referirse al
conocimiento en cualquier campo,
pero que suele aplicarse sobre todo
a la organización del proceso
experimental verificable.
Trefil James:
La ciencia puede caracterizarse
como conocimiento racional, exacto
y verificable. Por medio de la
investigación científica, el hombre ha
alcanzado una reconstrucción
conceptual del mundo que es cada
vez más amplia, profunda y exacta.
Elaboración de cuadro
sinóptico entre las
similitudes y diferencias
entre tecnología y
ciencia
Diseña en Word el
cuadro sinóptico entre
ciencia y tecnología
16. Hernán y Leo Sheneider:
Denominación de un conjunto de
disciplinas escolares, que abarcan
una serie de materias basadas en la
experimentación y las matemáticas.
Diccionario básico:
Conocimiento profundo acerca de la
naturaleza, la sociedad, el hombre y
sus pensamientos
Conceptos de Técnica
(del griego téchne, que significa
arte). La técnica es un conjunto de
saberes prácticos o procedimintos
para obtener el resultado deseado.
Una técnica puede ser aplicada en
cualquier ámbito humano: ciencias,
arte, educación etc. Aunque no es
privativa del hombre, sus técnicas
suelen ser más complejas que la de
los animales, que sólo responden a
su necesidad de supervivencia.
En los humanos la técnica muchas
veces no es consciente o reflexiva,
incluso parecería que muchas
técnicas son espontáneas e incluso
innatas.
La ténica requiere de destreza
manual y/o intelectual, generalmente
con el uso de herramientas. Las
técnicas se transmiten de persona a
persona, y cada persona las adapta
a sus gustos o necesidades y puede
mejorarlas.
La técnica surgió de la necesidad
humana de modificar su medio. Nace
en la imaginación y luego se lleva a
la concreción, siempre de forma
empírica. En cambio la tecnología
surge de forma científica, reflexiva y
con ayuda de la técnica (desde el
punto de vista histórico).
17. Otra definición de técnica: "Supone
el razonamiento inductivo y
analógico de que en situaciones
similares una misma conducta o
procedimiento produce el mismo
efecto, cuando éste es satisfactorio.
Es por tanto el ordenamiento de la
conducta o determinadas formas de
actuar y usar herramientas como
medio para alcanzar un fin
determinado."
Características de la técnica
* Nace en la imaginación y luego se
pone en práctica, muchas veces
nace de la prueba y el error.
* Se suele transmitir entre personas
y se mejora con el tiempo y la
práctica.
* Cada persona le imprime su sello
personal.
* No es exclusiva de los humanos,
aunque sus técnicas son más
complejas.
Concepto de tecnología y su
clasificación.
Tecnología es el conjunto de
saberes, destrezas y medios
necesarios para llegar a un fin
predeterminado mediante el uso de
objetos artificiales o artefactos.
Es un conjunto ordenado de
instrumentos, conocimientos,
procedimientos y métodos aplicados
en las distintas ramas industriales.
La tecnología puede ser: Fija o
Flexible.
Fija:
No esta cambiando continuamente
(siderúrgica, refinerías de petróleo,
cemento y petroquímica).
Flexible:
Tiene varias y diferentes
18. formalidades ejemplos: industria
alimenticia, automotriz,
medicamentos, etc.
La tecnología ayuda a tener mejor
producción, en algunos casos puede
abaratar los costos, pero también
trae como consecuencias:
contaminación, despido masivos de
obreros, costos social alto.
Los administradores deberán
conocer bien el tipo de producto que
se va a obtener, el proceso, los
insumos, etc. para determinar que
tecnología se va a utilizar.
Diferencias entre tecnologías,
técnicas, ciencias, y artes
Ni el habla cotidiana ni los tratados
técnicos establecen claramente la
diferencia entre tecnologías y
técnicas. Las tecnologías simples
tienden a ser llamadas técnicas (por
ejemplo, la técnica de colocación de
clavos). Las tecnologías complejas
usan muchas tecnologías previas
simples estableciendo una amplia
gradación de complejidad en uno de
cuyos extremos están las
tecnologías más complejas, como las
electrónicas y las médicas, y en el
otro las técnicas, generalmente
manuales y artesanales, más
cercanas a la experiencia directa de
las personas como hizo notar Claude
Lévi-Strauss.2 En algún punto
intermedio desaparece o se hace
borrosa la distinción entre
tecnologías y técnicas. En el
lenguaje técnico es frecuente
denominar tecnologías a los saberes
prácticos más racionales y
transmisibles con mayor precisión
(generalmente a través de textos,
gráficos, tablas y representaciones
varias y complejas), mientras que a
las técnicas se les asigna un carácter
más empírico que racional.
Algunas de las tecnologías actuales
19. más importantes, como la
Electrónica, consisten en la
aplicación práctica de las ciencias
(en ese caso el Electromagnetismo y
la Física del estado sólido). Sin
embargo, no todas las tecnologías
son ciencias aplicadas. Tecnologías
como la agricultura y la ganadería
precedieron a las ciencias biológicas
en miles de años, y se desarrollaron
de modo empírico, por ensayo y
error (y por ello con lentitud y
dificultad), sin necesidad de saberes
científicos.3 La función central de las
ciencias es caracterizar bien la
realidad, aunque no sea visible o
vaya contra el "sentido común":
describir y categorizar los
fenómenos, explicarlos con leyes o
principios lo más simples posibles y
tal vez (no siempre) predecirlos.
Las artes, por su parte, requieren de
técnicas para su realización (por
ejemplo: preparación de pigmentos y
su modo de aplicación en la pintura;
fabricación de cinceles y martillos y
modo de fundir el bronce o tallar el
mármol, en la escultura). Una
diferencia central es que las técnicas
son transmisibles, es decir, pueden
ser enseñadas por un maestro y
aprendidas por un aprendiz. Los
aspectos más originales de las artes
en general no lo son. Decimos, justa
y precisamente, que algo es un art
cuando su realización requiere dotes
especiales que no podemos
especificar con precisión y parecen
ser innatas o propias sólo de una
persona en particular.
Una diferencia importante entre
artes, ciencias y tecnologías o
técnicas, es su finalidad. La ciencia
busca la verdad (buena
correspondencia entre la realidad y
las ideas que nos hacemos de ella).
Las artes buscan el placer que da la
expresión y evocación de los
sentimientos humanos, la belleza de
la formas, los sonidos y los
20. conceptos; el placer intelectual. Las
tecnologías son medios para
satisfacer las necesidades y deseos
humanos. Son funcionales, permiten
resolver problemas prácticos y en el
proceso de hacerlo, transforman el
mundo que nos rodea haciéndolo
más previsible, crecientemente
artificial y provocando al mismo
tiempo grandes consecuencias
sociales y ambientales, en general
no igualmente deseables para todos
los afectados.4
Tomado de:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog
%C3%ADa#Definici.C3.B3n
ACTIVIDAD
1. Escriba en su cuaderno qué es
Tecnología?
2. Escriba en su cuaderno qué es
Técnica?
3. Escriba en su cuaderno qué es
ciencia?
4. Escriba en su cuaderno cuales
son los tipos de tecnología?
5. Escriba en su cuaderno qué es
arte?
6. Escriba en su cuaderno cual es la
diferencia entre tecnologías,
técnicas, ciencias, y artes?
7. Escriba la tecnología que utiliza
un carpintero
8. Escriba la tecnología que utiliza
un mecánico de automotores
9. Escriba la tecnología que utiliza
una ama de casa
Escriba la tecnología que utiliza un
carnicero
Ver página web
inerasa.webnode.com .es
Mesa redonda sobre la
diferencias y semejanza de
ciencia y tecnología
Evaluación
Formativa Autoevaluación.
21. Elabora el cuadro sinóptico en cartulina
sobre las similitudes y diferencias entre
ciencia y tecnología, lo da conocer a sus
compañeros, maestro.
¿Qué aprendí hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué lo aprendí?
Observaciones____________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
22. REPUBLICA DE COLOMBIA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
INSTITUCION EDUCATIVA RANCHERIASAHAGUN – CORDOBA
Mediante Resolución 006484 de Diciembre 28 del 2000
NIT: 900-074-942-5 DANE: 223660001092
PLAN DE CLASE N° 6 y 7
Grado 8° fecha
Docente Roberto Carlos Hoyos Vega
Eje Curricular:
Eje Inventos que cambiaron al mundo
Competencia:
Valora los inventos que revolucionaron al mundo a través de la historia.
Indicadores de Desempeño
Conceptual Procedimental Actitudinal
Identifica las características
básicas sobre inventos que han
cambiado la vida del hombre
Busca en internet imágenes e
Inventos transcendentales en
la vida del hombre
Dibuja artefactos e imágenes de
Inventos transcendentales en la
vida del hombre.
Desarrollo de sesión
Inicio Proceso de construcción Finalización- Aplicación
1. Actividades de rutinas
Oración
Llamada a lista
2. Dinámica tren del amor
3. Exploración de
conceptos previos
- Escribe una lista
de inventos que
revolucionaron al
mundo a través de
la historias
Video sobre maravillas
que revolucionaron al
mundo
Discusión sobre los
inventos que
revolucionaron al mundo
y justifica sus respuestas
Busca en internet
imágenes e inventos
transcendentales en la
vida del hombre
Dibuja artefactos e
imágenes de inventos
transcendentales en la
vida del hombre
Evaluación
Formativa Autoevaluación.
Diseña maquetas de inventos
transcendentales en la vida del
hombre y los da conocer a través de
exposición.
Graba video del diseño de la
maqueta de inventos
transcendentales en la vida del
hombre y los da conocer a través de
exposición.
Lo edita en Windows movie maker
Lo sube you tube y lo da conocer al
mundo
¿Qué aprendí hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué lo aprendí?
24. REPUBLICA DE COLOMBIA
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
INSTITUCION EDUCATIVA RANCHERIASAHAGUN – CORDOBA
Mediante Resolución 006484 de Diciembre 28 del 2000
NIT: 900-074-942-5 DANE: 223660001092
PLAN DE CLASE N° 8
Grado 8° fecha
Docente Roberto Carlos Hoyos Vega
Eje Curricular: revolución científica y tecnológica.
Eje.
las causa y las consecuencias de la revolución científica y tecnológicas
Competencia:
Es capaz de identificar las causas y las consecuencias de la revolución científica y tecnológica.
Indicadores de Desempeño
Conceptual Procedimental Actitudinal
Identifica las causas y las
consecuencias dela revolución
Científica, Tecnológica y el
internet.
Utiliza el Internet para
consultar sobre la revolución
científica, tecnológica y el
Internet
Socializa a sus compañeros
como utilizar el Internet para
hacer consultas educativas.
Desarrollo de sesión
Inicio Proceso de construcción Finalización- Aplicación
1. Actividades de rutinas
Oración
Llamada a lista
2. Dinámica tren del amor
3. Exploración de
conceptos previos
g¿Cuáles fueron los
inventos que
revolucionaron al
mundo?
1. Taller sobre las causa y
las consecuencias de la
revolución científica y
tecnológicas
a) Leo la siguiente lectura
La revolución científica de la
edad moderna
• El surgimiento de la
nueva ciencia en la
época moderna fue
posible gracias al
desarrollo de dos
aspectos científicos
fundamentales: la
observación
experimental y las
matemáticas.
• Hacia finales del siglo
XIV comienza un
proceso por el cual se
sustituye la ciencia
aristotélicotomista que
poseía un carácter
deductivo y tenía por
objetivo expresar las
cualidades y las
Mesa redonda sobre
las causa y las
consecuencias de la
revolución científica y
tecnológicas
Conclusiones
25. esencias de las cosas
(qué son, en qué
consisten), por una
actitud que trata de
expresar las
propiedades de los
objetos mediante
variables cuantitativas
(cómo se producen o
suceden)
• Por ejemplo, en vez de
intentar conocer la
esencia del movimiento,
se preocupan por la
relación existente entre
tiempo y velocidad, o
entre intensidad del
impulso y duración del
movimiento
FACTORES QUE
FAVORECIERON LA
REVOLUCIÓN CIENTÍFICA
• La divulgación de la
numeración Indo-
arábiga, que
proporcionó una gran
capacidad operativa.
• 2) La invención de la
imprenta (Gutemberg,
1543), que permite el
incremento de la cultura.
• 3) La laicización de la
ciencia, que potencia su
aspectos empíricos y
pragmáticos.
• 4) Los grandes viajes
marítimos, demuestran
experiencialmente la
esfericidad de la tierra y
ayudan a mejorar la
construcción naval y al
perfeccionamiento de
los instrumentos de
navegación.
• 5) Preocupación de
ciertos humanistas por
los oficios de los
artesanos y agricultores.
• 6) Los cálculos
destinados a la
búsqueda de precisión
de los nuevos cañones.
26. (parábola)
• 7) La fusión entre
ciencia y técnica. Se
descubrían instrumentos
que hacían progresar la
ciencia, y el progreso de
la ciencia llevaba parejo
la invención de nuevos
instrumentos o a la
perfección delos
existentes. Así,
aparecieron el
telescopio (Galileo,
1610), el microscopio
(Malpighi, 1666),
• el péndulo cicloidal
(Huygens, 1673), el
barómetro (Torricelli,
1660), etc.
Los Científicos y sus
Avances
Galileo Galilei
• Defiende el sistema
copernicano
• Construye un telescopio
• Descubre los satélites
de Júpiter y el anillo de
Saturno
• Dio a conocer las
manchas solares
LA FÍSICA DE GALILEO
• Es el creador de la
ciencia física.
• Encontró un método
compositivo-resolutivo o
matemático
experimental, (método
científico)
• Sus trabajos se
fundamentan en la
observación y el
experimento. No
pretende buscar la
esencia ni la causa de
las cosas, sino las
relaciones entre
fenómenos, medirlos y
expresar sus
magnitudes y resultados
mediante fórmulas
matemáticas.
27. • Descubrió que los
proyectiles describen
una trayectoria
parabólica
• Intentó “pesar” el aire,
cosa que llevaron a
cabo sus discípulos
Viviani y Torricelli (quién
descubrió el barómetro),
Blaise Pascal y Otto
Guericke.
• Descubrió el termómetro
• Bacon: elaboró una
metodología con la cual
la ciencia sustituyó a el
Organon aristotélico.
Este instrumento se
denominó Novum
Organum, y se basó en
el método inductivo,
consta de tres partes:
• Tabla de presencia, en
los que se registran
cuidadosamente los
casos en que una
propiedad estudiada
aparezca.
• Tabla de ausencia, en
la que se anotarán todos
aquellos casos en que
dicha propiedad no
aparezca.
• Tabla de grados, en la
que se registrará
aquellos casos en que
lacitada propiedad
muestre variaciones
• Isaac Newton (1642-
1727) es el continuador
del método experimental
de Bacon y del
compositivo resolutivo
de Galileo.
• Elaboró Ley de la
gravitación universal,
ley que, de cara a su
universalidad, pues
unifica la dinámica
terrestre y la celeste,
• René Descartes:
creador de la geometría
analítica
28. • En su obra, El Discurso
del método, planteó la
elaboración del método
científico a partir de la
duda metódica. Esta
consiste en cuestionar
todos los conocimientos
que poseemos, sobre
todo aquellos que
provienen de las
experiencias
particulares, que son
consideradas subjetivas.
Una vez que nos hemos
despojado de todo lo
que creemos conocer,
debemos buscar
aquellos principios o
leyes generales que se
basan exclusivamente
en la razón.
• El desarrollo del
pensamiento científico
se complementó con el
desarrollo filosófico, que
consolidó el
conocimiento científico
como válido. Se
distinguen dos grandes
corrientes de
pensamiento: el
racionalismo y el
empirismo.
• El racionalismo surgió a
partir de los
planteamientos del
francés René Descartes
(1596-1650),quien a
través de sus obras,
como El discurso del
método. “pienso luego
existo”
• En el empirismo,
destacó el inglés Francis
Bacon (1561- 1626),
quien estableció como
único conocimiento
válido, aquel alcanzado
a través de la
experimentación y al
método inductivo,
basado en la utilización
29. de los sentidos y en la
experiencia
CONSECUENCIAS DE LA
REVOLUCIÓN
CIENTÍFICA
• Desconfianza ante las
"intuiciones" ingenuas
del sentido común como
intérprete de la realidad.
• Se incrementa el valor
de la observación y de
la experiencia y la
necesidad de la
verificación empírica.
Los sistemas puramente
especulativos, como
construcciones mentales
deducidas a partir de
unos principios
universales no
discutidas, ceden el
paso a hipótesis de
trabajo basadas en la
experiencia y sujetas a
una revisión continua.
• Nuevo criterio de
verdad. –
• La deducción, que había
reinado desde
Parménides, cede el
trono a la inducción.
Galileo la practica, y
Bacon acomete la tarea
de justificarla
teóricamente y de
elaborar su
metodología, de forma
que constituya el nuevo
instrumento (Novum
Organum) de la ciencia
en sustitución del
Organon aristotélico.
• La expresión de la
realidad se matematiza.
La ciencia moderna
desea predecir con
exactitud los
fenómenos, y para ello
necesita conocer las
leyes físico-matemáticas
que los rigen.
30. • Cada rama de la ciencia
se independiza de las
otras (aunque
aproveche
indirectamente sus
avances).
• Se derrumba la
autoridad de Aristóteles.
Se ve que Aristóteles se
equivocó al afirmar el
sistema geocéntrico de
esferas, la
incorruptibilidad de los
astros, el cese del
movimiento cuando
cesa la causa, etc. El
desprestigio de
Aristóteles aumentó
también por
considerársele defensor
a ultranza del método
deductivo y la
especulación pura.
• Cambia el concepto de
ciencia. Ya no interesa
lo óntico, sino lo
fenoménico; la realidad
subyacente, sino el
comportamiento
aparente. Algunos
científicos como Galileo
y Kepler solo se
interesan por establecer
las leyes matemáticas
de los movimientos.
• Autonomía de la ciencia
frente a cualquier
autoridad. La última
palabra corresponde a
la razón, que parte de la
experiencia científica y
vuelve a ella para
verificar sus
conclusiones.
• El científico moderno
suprime las
explicaciones
prenaturales de los
fenómenos físicos, y
busca sólo las causas
inmanentes,
intramundanas.
31. • Surgió la convicción de
que el conocimiento es
un proceso en continuo
crecimiento que nunca
fue ni podrá ser
definitivo ni siquiera en
el lejano futuro. Por
primera vez en la
historia surgió la idea de
el progreso científico
estaba repleto de
importantes mejoras en
las condiciones tanto
materiales como
morales de la
humanidad.
Mapa conceptual sobre
las causas y
consecuencias de la
revolución científica,
tecnológica
Evaluación
Formativa Autoevaluación.
Elaboración de diapositivas sobre
las causas y consecuencias de la
revolución científica y tecnológica y
la socializa utilizando videobeam
¿Qué aprendí hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué lo aprendí?
Observaciones____________________________________________________________________
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