Los nuevos medios según Lev Manovich Fundamentos y Evolución Multimedia.
Nuevos Medios: definición. Son gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos que se han vuelto computables; se componen pura y llanamente de otro conjunto de datos informáticos.
Principios de los Nuevos Medios (1) Representación Numérica: Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital. Pueden ser descritos en términos formales. Están sometidos a una manipulación algorítmica (son programables). Ejemplo: el software.
Principios de los Nuevos Medios (2) Modularidad: el objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Un objeto de los nuevos medios se compone de partes independientes y éstas a su vez constan de unidades más pequeñas hasta llegar a unidades indivisibles. Ejemplo: la world wide web.
Principios de los Nuevos Medios (3) Automatización: Parte de los principios de representación numérica y modularidad y permite automatizar operaciones para la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios. Ejemplo: Photoshop.
Principios de los Nuevos Medios (4) Variabilidad: Un objeto de los nuevos medios puede existir en distintas versiones que potencialmente son infinitas. Esto no sería posible sin el principio de representación numérica y sin el principio de modularidad. Casos particulares: Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos que llega a funcionar como una forma cultural de derecho propio. Se separa el contenido de la interfaz, es decir, los mismos datos se pueden presentar de forma distinta.  La información sobre el usuario puede ser usada por un programa informático para adaptar la composición del medio. La interactividad se basa en un “menú”. El hipermedia: los elementos multimedia que componen un documento están conectados por medio de hipervínculos. Actualizaciones automáticas: otra manera en la que se generan distintas versiones de los mismos objetos mediáticos. Escalabilidad: el mismo objeto puede ser generado en distintos tamaños o niveles de detalle. Ejemplo: Un sitio web.
Principios de los Nuevos Medios (5) Transcodificación: forma parte de la capa informática de los nuevos medios y consiste en traducir algo a otro formato.  Ejemplo: Una fotografía puede estar en diferentes formatos, .jpg, .tiff, etc. También puede haber sido comprimida como .zip, .rar, etc.

Los Nuevos Medios según Lev Manovich

  • 1.
    Los nuevos mediossegún Lev Manovich Fundamentos y Evolución Multimedia.
  • 2.
    Nuevos Medios: definición.Son gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos que se han vuelto computables; se componen pura y llanamente de otro conjunto de datos informáticos.
  • 3.
    Principios de losNuevos Medios (1) Representación Numérica: Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital. Pueden ser descritos en términos formales. Están sometidos a una manipulación algorítmica (son programables). Ejemplo: el software.
  • 4.
    Principios de losNuevos Medios (2) Modularidad: el objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Un objeto de los nuevos medios se compone de partes independientes y éstas a su vez constan de unidades más pequeñas hasta llegar a unidades indivisibles. Ejemplo: la world wide web.
  • 5.
    Principios de losNuevos Medios (3) Automatización: Parte de los principios de representación numérica y modularidad y permite automatizar operaciones para la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios. Ejemplo: Photoshop.
  • 6.
    Principios de losNuevos Medios (4) Variabilidad: Un objeto de los nuevos medios puede existir en distintas versiones que potencialmente son infinitas. Esto no sería posible sin el principio de representación numérica y sin el principio de modularidad. Casos particulares: Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos que llega a funcionar como una forma cultural de derecho propio. Se separa el contenido de la interfaz, es decir, los mismos datos se pueden presentar de forma distinta. La información sobre el usuario puede ser usada por un programa informático para adaptar la composición del medio. La interactividad se basa en un “menú”. El hipermedia: los elementos multimedia que componen un documento están conectados por medio de hipervínculos. Actualizaciones automáticas: otra manera en la que se generan distintas versiones de los mismos objetos mediáticos. Escalabilidad: el mismo objeto puede ser generado en distintos tamaños o niveles de detalle. Ejemplo: Un sitio web.
  • 7.
    Principios de losNuevos Medios (5) Transcodificación: forma parte de la capa informática de los nuevos medios y consiste en traducir algo a otro formato. Ejemplo: Una fotografía puede estar en diferentes formatos, .jpg, .tiff, etc. También puede haber sido comprimida como .zip, .rar, etc.