El documento describe los principios fundamentales de los nuevos medios de comunicación según Lev Manovich, incluyendo la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Los objetos de los nuevos medios pueden descomponerse en partes independientes y manipularse algorítmicamente debido a su forma digital, y pueden existir en múltiples versiones.
Lev Manovich y los 5 principios de los nuevos medios
1. Lev Manovich
EL LENGUAJE DE LOS
NUEVOS MEDIOS DE
COMUNICACION
Iván Sánchez Sahagún – Fonaments i evolució de la multimèdia – PAC1
2. Que son los nuevos medios?
Los nuevos medios son la unión de
las tecnologías de información y
comunicación con las tecnologías
de computación digital
Sus ejes fundamentales son la
representación numérica y la
modularidad
Por ejemplo:
Cds
Webs
Videojuegos
3. Conceptos fundamentales
- Objeto: Todo tipo de contenido, presentado en cualquier tipo de soporte
procedente de los nuevos medios de comunicación. Abarca desde una foto
digital hasta un sitio web
- Objeto Cultural: Aporta connotaciones de una cultura informatizada, donde
destaca, la modularidad, la producción en masa o la experimentación
- Representación: Los objetos representan y ayudan a configurar determinados
referentes externos, que pueden tener existencia física, información histórica o
simplemente ser un sistema de categorías
4. Los cinco principios
Representación
Modularidad
Numérica
Automatización Variabilidad Transcodificación
5. Representación numérica
Todos los objetos de los nuevos medios
están compuestos de código digital.
Este hecho tiene dos grandes
consecuencias:
- Cualquier objeto de los nuevos medios
puede ser descrito en términos formales
- Pueden sufrir una manipulación
algorítmica, por lo tanto los medios se
vuelven programables
Ejemplo: El Software
6. Modularidad
Los objetos de los nuevos medios, sean imágenes,
sonidos... son representados como una colección
de elementos independientes (píxeles, caracteres)
Estos objetos son combinados en objetos a mayor
escala pero mantienen su identidad y, a su vez,
pueden ser combinados en nuevos objetos sin
perder su independencia
Un objeto de los nuevos medios está formado por
partes independientes, las cuales están formadas
por partes menores también independientes
Ejemplo: Una página web
7. Automatización
Este principio surge de los dos principios
anteriores.
La representación numérica y la
modularidad permiten automatizar algunas
operaciones para la creación, manipulación y
acceso de los nuevos medios
Ejemplo: Photoshop
8. Variabilidad
Los nuevos medios están en construcción
permanente.
Un objeto de los nuevos medios no es algo
fijado de una vez y para siempre, sino que
pueden existir en diferentes
versiones, potencialmente infinitas, que a
diferencia de los viejos medios donde copias
son siempre idénticas al original.
Esta es otra consecuencia de la
representación numérica y la modularidad
Ejemplo: Web 2.0
9. Transcodificación
Para Manovich, esta es la consecuencia más importante de la informatización
de los medios, porque como los nuevos medios se crean, se distribuyen, se
guardan y se archivan en las computadoras, “cabe esperar que sea la lógica
del ordenador la que influya de manera significativa en la lógica cultural de
los medios”
Consta de dos capas, la informática y la cultural, donde una afecta a la otra,
dando lugar a la nueva cultura del ordenador
Ejemplo: Subir fotos o videos a un sitio web para compartirlos
10. Imágenes utilizadas
Todas las imágenes utilizadas bajo licencia CC:
http://www.flickr.com/photos/ktb/4811436/sizes/z/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/29831438@N00/123380632
http://www.flickr.com/photos/10883933@N07/3673861844
http://www.flickr.com/photos/adnanbangladesh/3514408622/sizes/m/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/49503114626@N01/2589596427
http://www.flickr.com/photos/fabricio/2585805141/sizes/m/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/fabricio/2585806225/sizes/m/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/fabricio/2586641480/in/photostream/