Este documento resume el libro de Lev Manovich sobre los nuevos medios de comunicación. Manovich define los nuevos medios como objetos culturales desarrollados a través de las nuevas tecnologías de información, que son versiones digitalizadas de los medios tradicionales. Explora cinco principios clave de los nuevos medios: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.
1. Lev Manovich: El lenguaje de los
Nuevos medios de comunicación.
Juan Carlos Bustamante
1
2. Introducción
L ev Manovich nació en Moscú, donde estudio
pintura, arquitectura, ciencias de la computación, y la
semiótica. En 1981, después de pasar varios años
practicando artes plásticas, se trasladó a Nueva York.
Manovich ha estado trabajando con los medios
informáticos como artista, animador, diseñador y
programador desde 1984.
2
3. ¿Qué son los nuevos medios?
• Los nuevos medios son objetos culturales
desarrollados principalmente a través de las
nuevas tecnologías de información y
comunicación.
• Desde ciertas perspectivas, los nuevos medios
son una reconstrucción de los medios
tradicionales para responder a la revolución
digital.
3
4. ¿Qué son los nuevos medios?
En conclusión, son viejos medios digitalizados.
Es decir, la traducción de todos los medios
actuales existentes en datos numéricos a los que
se accede por medio de ordenadores.
4
5. Evolución de los medios
• La historia de los medios y la historia de la
informática han ido de la mano, es decir, se ha
desarrollado de forma paralela, de tal manera
que llegado a un punto, se fusionaron para dar
vida a los Nuevos Medios
5
6. Evolución de los medios
Historia de la Informática Historia de los medios
• La Máquina analítica (1833) • El Daguerrotipo (1839)
• La Máquina de Tabulación • El cine (1899)
eléctrica (1890)
Primer Ordenador Digital (1936)
6
7. Evolución de los medios
Primer Ordenador Digital:
Curiosamente, es una máquina desarrollada en
Alemania por Konrad Zuse la que ostentaría el título de
primer ordenador programable de propósito general
del mundo, ya que aunque no se trata de una máquina
electrónica sino electromecánica que funcionaba en
base a relés, el Z-3 presentaba prácticamente todas las
características de un ordenador moderno cuando fue
presentado el 12 de mayo de 1941 en Berlín.
7
9. Principios de los Nuevos Medios
• Representación numérica
• Modularidad
• Automatización
• Variabilidad
• Transcodificación
9
10. Principios de los Nuevos Medios
1. Representación numérica
Estos objetos se componen de código digital. Es
decir, son representaciones numéricas, y se
pueden describir así:
• Objetos matemáticos
• Objetos programables a través de algoritmos
10
11. Principios de los Nuevos Medios
1. Representación numérica
Los nuevos medios, procedentes de los viejos, se
les conoce como Digitalizados
Un ejemplo muy común de esta representación numérica, es
cuando a una imagen la modificamos mediante un software de
edición, lo que hacemos realmente es modificar la matriz
generadora de esa imagen, haciendo desplazamientos o
eliminación de columnas y/o filas.
11
12. Principios de los Nuevos Medios
2. Modularidad o Estructura Fractal
La manera mas sencilla de ver este principio, es
como nuestra misma sociedad, es decir, esta
compuesta por diferentes seres, pero a la vez,
cada ser tiene una individualidad muy definida,
así pues, podemos obtener “una sociedad”
juntando sus diferentes “componentes”.
12
13. Principios de los Nuevos Medios
2. Modularidad
Un ejemplo podría ser la Tienda de iTunes, se
compone por muchos objetos individuales,
canciones, audiolibros, películas, etc, pero que
aparece todo reunido formando una misma
interfaz, esto facilita la búsqueda y/o compra al
usuario final.
13
14. Principios de los Nuevos Medios
3. Automatización
Este principio viene dado por la fusión de los
dos anteriores, Representación Numérica y
modularidad, ya que esto nos permite
automatizar muchas tareas que son
consecuencia de su creación, modificación y
acceso
14
15. Principios de los Nuevos Medios
3. Automatización
Podemos distinguir dos tipos:
• Automatización de bajo nivel, ejemplo: el
corrector ortográfico de PowerPoint.
• Automatización de alto nivel, ejemplo: un
software que analice una situación y tome
decisiones.
15
16. Principios de los Nuevos Medios
4. Variabilidad
Al igual que el principio de automatización, este
principio viene generado por el de Representación
Numérica y el de Modularidad.
Los viejos medios implicaban un creador humano. El
principio de Variabilidad suprime este requisito.
Es necesario decir que la variabilidad no seria posible
de no se por la Modularidad.
16
17. Principios de los Nuevos Medios
4. Variabilidad
Podríamos resumir este principio diciendo que
los objetos no son fijos, sino que pueden existir
diferentes versiones, por ejemplo: podemos
redactar una carta y guardarla en diferentes
formatos, pero la carta seguirá siendo la misma
en cualquier caso.
17
18. Principios de los Nuevos Medios
5. Transcodificación
Según nos cuenta Lev Manovich en su libro, este
principio es la consecuencia mas importante de la
informatización de los medios.
Como los nuevos medios se crean, se distribuyen,
se guardan y se clasifican con ordenadores, la lógica
del ordenador acaba influyendo en la capa cultural
de los medios.
18
19. Principios de los Nuevos Medios
5. Transcodificación
Este principio podría verse explicado de una
manera mas sencilla como un traductor, es decir,
en algún momento hemos convertido el formato
de una canción (wma) a otro formato(mp3), ya
sea porque la tendencia nos invita a hacerlo o
por la simple comodidad de almacenar el mismo
archivo con menos peso.
19
20. Lo que no son los nuevos medios
Nuevos medios Viejos medios
• Medios analógicos • Medios analógicos
digitalizados discretos continuos
• Usa Acceso Aleatorio • Utiliza acceso secuencial
• Objetos con el mismo • Todos los objetos son
código diferentes
• Digitalización implica perder • Datos con mucha
datos, para optimizar información, no se
espacio preocupa por el espacio
20