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LOS VIDEOJUEGOS
Luz Angela Maestre Arenas
Maryhann Maestre Arenas
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEDOS
 Durante bastante tiempo ha sido complicado
señalar cual fue el primer videojuego,
principalmente debido a las múltiples definiciones
de este que se han ido estableciendo, pero se
puede considerar como primer videojuego el
Nought and crosses, también llamado OXO,
desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El
juego era una versión computarizada del tres en
raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía
enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
LOS VIDEOJUEGOS MAS UTILIZADOS
 1.Mario Bross
 2. World of warcraft
 3. Call of duty 4: Modern Warfare
 4. Halo: Combat evolved
 5. The Sims
IMPACTO EN LA SOCIEDAD
 Personas a favor de los videojuegos piensan que
éstos ayudan al aprendizaje. Se menciona que la
posible causa de las contradicciones se debe al
miedo a la tecnología y a los efectos malignos que
ésta puede tener sobre la humanidad, que sienten
algunas personas. Otro factor clave en la
contradicción y polémica de los videojuegos es que
los efectos varían según el tipo de juego.
GÉNEROS DE LOS VIDEOJUEGOS
 Los videojuegos se pueden clasificar en géneros
atendiendo a factores como el sistema de juego, el
tipo de interactividad con el jugador, sus objetivos,
etc. La evolución de los videojuegos desde sus
comienzos ha dado lugar a una variedad creciente
y cambiante de géneros, muchas veces en relación
con lo que los avances en la tecnología han ido
haciendo posible. Por otro lado, hoy en día son
habituales los videojuegos que toman elementos
de más de un género, lo que ha dado lugar a
géneros mixtos (por ejemplo rol-acción, aventura-
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Los Videojuegos

  • 1. LOS VIDEOJUEGOS Luz Angela Maestre Arenas Maryhann Maestre Arenas
  • 2. HISTORIA DE LOS VIDEOJUEDOS  Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
  • 3. LOS VIDEOJUEGOS MAS UTILIZADOS  1.Mario Bross  2. World of warcraft  3. Call of duty 4: Modern Warfare  4. Halo: Combat evolved  5. The Sims
  • 4. IMPACTO EN LA SOCIEDAD  Personas a favor de los videojuegos piensan que éstos ayudan al aprendizaje. Se menciona que la posible causa de las contradicciones se debe al miedo a la tecnología y a los efectos malignos que ésta puede tener sobre la humanidad, que sienten algunas personas. Otro factor clave en la contradicción y polémica de los videojuegos es que los efectos varían según el tipo de juego.
  • 5. GÉNEROS DE LOS VIDEOJUEGOS  Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como el sistema de juego, el tipo de interactividad con el jugador, sus objetivos, etc. La evolución de los videojuegos desde sus comienzos ha dado lugar a una variedad creciente y cambiante de géneros, muchas veces en relación con lo que los avances en la tecnología han ido haciendo posible. Por otro lado, hoy en día son habituales los videojuegos que toman elementos de más de un género, lo que ha dado lugar a géneros mixtos (por ejemplo rol-acción, aventura- acción, etc.).