Este documento proporciona información sobre virus informáticos, incluyendo su historia, características, métodos de propagación, tipos y antivirus. Explica que los virus son programas maliciosos que infectan otros archivos y los dañan o modifican. También describe los primeros virus históricos, las formas en que se propagan, diferentes tipos como virus de programa, macros, gusanos y más, y cómo funcionan los antivirus para detectar y eliminar virus.
Está es una presentación de las clases existentes de virus y antivirus informáticos, incluyendo también los tipos de vacunas que los antivirus ofrecen.
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este trabajo esta basado en una serie de virus que a diario afectan nuestros computadores; la idea o objetivo principal es informar consientisar a las personas que tengan acceso a este trabajo para que así tengan una mejor información de que hacer o como actuar si su computador esta afectado
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Tabla de contenido
Que es un virus informático?
Historia de los virus informáticos
Sus características
Métodos de propagación
Tipos de virus
Antivirus
Bibliografía
Lectura extra (pdf)
3. Que es un virus
informático?
Los Virus Informáticos son
sencillamente programas
maliciosos (malware) que
“infectan” a otros archivos
del sistema con la intención
de modificarlo o dañarlo.
inicio
4. Dicha infección consiste en
incrustar su código malicioso
en el interior del archivo
“víctima” (normalmente un
ejecutable) de forma que a
partir de ese momento dicho
ejecutable pasa a ser
portador del virus y por tanto,
una nueva fuente de
infección.
inicio
5. Historia
El primer virus atacó a una máquina
IBM Serie 360 (y reconocido como
tal). Fue llamado Creeper, creado
en 1972. Para eliminar este
problema se creó el primer
programa antivirus denominado
Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se
adoptaría hasta 1984, Después de
1984, los virus han tenido una gran
expansión, desde los que atacan
los sectores de arranque de
disquetes hasta los que se adjuntan
en un correo electrónico. inicio
6. Características
los virus ocasionan problemas tales
como: pérdida de productividad,
cortes en los sistemas de
información o daños a nivel de
datos.
Una de las características es la
posibilidad que tienen de
diseminarse por medio de replicas
y copias.
Otros daños que los virus producen
a los sistemas informáticos son la
pérdida de información, horas de
parada productiva, tiempo de
reinstalación, etc. inicio
7. Métodos de propagación
Entre las formas de propagación mas
sobresalientes en el tema son:
Mensajes que ejecutan
automáticamente programas (como el
programa de correo que abre
directamente un archivo adjunto).
Ingeniería social, mensajes como
ejecute este programa y gane un
premio, o, más comúnmente: Haz 2
clics y gana 2 tonos para móvil gratis..
Entrada de información en discos de
otros usuarios infectados.
Instalación de software modificado o
inicio de dudosa procedencia.
8. Tipos de Virus Informáticos
Todos los virus tiene en común una
característica, y es que crean efectos
perniciosos. A continuación
presentamos la clasificación de los
virus informáticos mas importantes :
o Los virus de programa:
Comúnmente infectan archivos con
extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV,
.BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son
atacados más frecuentemente por
que se utilizan mas. inicio
9. Virus de macros:
Un macro es una secuencia de
órdenes de teclado y mouse
asignadas a una sola tecla, símbolo
o comando. Son muy útiles cuando
este grupo de instrucciones se
necesitan repetidamente. Los virus
de macros afectan a archivos y
plantillas que los contienen,
haciéndose pasar por una macro y
actuaran hasta que el archivo se
abra o utilice. inicio
10. Caballo de Troya:
Es un programa dañino que
se oculta en otro programa
legítimo, y que produce sus
efectos perniciosos al
ejecutarse este ultimo. En
este caso, no es capaz de
infectar otros archivos o
soportes, y sólo se ejecuta
una vez, aunque es
suficiente, en la mayoría de
las ocasiones, para causar su
inicio
efecto destructivo.
11. Gusano o Worm:
Es un programa cuya única
finalidad es la de ir
consumiendo la memoria del
sistema, se copia así mismo
sucesivamente, hasta que
desborda la RAM, siendo
ésta su única acción
maligna.
inicio
12. Virus Residentes:
Se colocan
automáticamente en la
memoria de la computadora
y desde ella esperan la
ejecución de algún
programa o la utilización de
algún archivo.
inicio
13. Virus mutantes o polimórficos:
Son virus que mutan, es decir
cambian ciertas partes de su
código fuente haciendo uso de
procesos de encriptación y de la
misma tecnología que utilizan los
antivirus. Debido a estas
mutaciones, cada generación
de virus es diferente a la versión
anterior, dificultando así su
detección y eliminación.
inicio
14. Virus Múltiples:
Son virus que infectan archivos
ejecutables y sectores de
booteo simultáneamente,
combinando en ellos la acción
de los virus de programa y de los
virus de sector de arranque.
inicio
16. El primer antivirus:
Claudio Giacaman creó en
1988 a Vir-Det, considerado
por muchos especialistas
como el primer antivirus del
mundo. Mucho tiempo
después de su negocio de
Oyster, partió a Estados Unidos
en 1999 para desarrollar un
sofisticado sistema de control
para semáforos, mucho más
simple y menos costoso que los
inicio
actuales.
17. Que es un antivirus?
Es un programa creado para
prevenir o evitar la activación
de los virus, así como su
propagación y contagio.
Cuenta además con rutinas de
detención, eliminación y
reconstrucción de los archivos y
las áreas infectadas del sistema.
inicio
18. Como funciona un antivirus?
Análisis en tiempo real. (esto
significa que mientras estas
usando el ordenador, el
antivirus tiene
algún modulo ejecutándose
en la memoria, con el cual
verifica cada acción del
mismo en busca de
amenazas),
Escaneo diario o configurado
inicio por el usuario.
19. Algunas de las funciones un
antivirus son:
VACUNA es un programa que
instalado residente en la memoria,
actúa como "filtro" de los programas
que son ejecutados, abiertos para ser
leídos o copiados, en tiempo real.
DETECTOR, que es el programa que
examina todos los archivos existentes
en el disco o a los que se les indique
en una determinada ruta o PATH.
ELIMINADOR es el programa que una
vez desactivada la estructura del
virus procede a eliminarlo e
inmediatamente después a reparar o
reconstruir los archivos y áreas inicio
afectadas.
20. bibliografía:
Definición virus
http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEM
A=virus
Definición y tipo de virus
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1ticos
Información general sobre los virus
http://www.pandasoftware.es
Clasificación de los virus
http://www2.udec.cl/~sscheel/pagina%20virus/clasificacio
n.htm
Técnicas para programación de virus
http://www.perantivirus.com/sosvirus/general/tecnicas.htm
¿Cómo protegerse de los virus?
http://www.mailxmail.com/curso/informatica/virusinform/c
apitulo9.htm
Historia de los virus
http://limit4.arkediem.com/imag/Virus_InformaticosESP.pdf
Ejemplo virus: Enviando mails con Outlook (Para el
desarrollo del ejemplo) inicio
http://www.c-
harpcorner.com/UploadFile/casperboekhoudt/