El documento presenta las ventajas e inconvenientes de varias ideas de negocio. Tras analizarlas, se eligió como idea final un bar de videojuegos. Las ventajas principales son que no hay establecimientos similares en la zona, que los jóvenes están cada vez más familiarizados con los videojuegos, y que atraería a todo tipo de público. La principal desventaja es el alto costo, especialmente de las videoconsolas y juegos.
Este proyecto busca concientizar a las personas sobre los peligros de la automedicación. Su objetivo general es informar a quienes se automedican y a quienes los regentes de farmacia asesoran sobre los riesgos de no recibir una prescripción médica. El proyecto utilizará encuestas y entrevistas para identificar los principales grupos de medicamentos involucrados y síntomas que motivan la automedicación. La justificación es que la automedicación puede reducir la efectividad de los medicamentos e incluso causar intoxicaciones
El documento habla sobre cómo los productores artesanales pueden promover y vender sus productos en la era digital de Internet 2.0. Explica que deben contar la historia detrás de sus productos para generar confianza y participar activamente en blogs, redes sociales y comunidades en línea para dar a conocer sus productos y establecer relaciones con clientes potenciales en todo el mundo.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros. Mercado Libre busca retener clientes permitiéndoles ver productos costosos antes de comprar y facilitando la compra de artículos curiosos o difíciles de encontrar.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros.
Este documento describe el proyecto final de un grupo de estudiantes de secundaria sobre la venta y distribución de donas. El grupo propuso varias ideas de negocio antes de decidirse por la venta de donas debido a su facilidad de implementación. El proyecto involucró la compra de donas a un proveedor y su venta en la escuela a un precio mayor. A pesar de no contar con una ubicación fija ni maquinaria propia, el proyecto resultó exitoso al vender la totalidad de las 50 donas diarias durante
Este documento describe un proyecto de venta y distribución de donas realizado por un grupo de estudiantes. El proyecto involucró investigar varias ideas de negocio antes de decidirse por la venta de donas debido a su facilidad de implementación. El grupo estableció un acuerdo con una panadería para la compra y venta de donas. El proyecto tuvo éxito al vender 50 donas diarias en la escuela durante 3 días. No requirió de infraestructura fija ni producción propia, sólo la distribución del product
Este proyecto busca concientizar a las personas sobre los peligros de la automedicación. Su objetivo general es informar a quienes se automedican y a quienes los regentes de farmacia asesoran sobre los riesgos de no recibir una prescripción médica. El proyecto utilizará encuestas y entrevistas para identificar los principales grupos de medicamentos involucrados y síntomas que motivan la automedicación. La justificación es que la automedicación puede reducir la efectividad de los medicamentos e incluso causar intoxicaciones
El documento habla sobre cómo los productores artesanales pueden promover y vender sus productos en la era digital de Internet 2.0. Explica que deben contar la historia detrás de sus productos para generar confianza y participar activamente en blogs, redes sociales y comunidades en línea para dar a conocer sus productos y establecer relaciones con clientes potenciales en todo el mundo.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros. Mercado Libre busca retener clientes permitiéndoles ver productos costosos antes de comprar y facilitando la compra de artículos curiosos o difíciles de encontrar.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros.
Mercado Libre recibió dos rondas de financiamiento en 1999 y 2000 por un total de $54.1 millones. La primera ronda en 1999 fue de $7.6 millones e incluyó inversionistas como JP Morgan Partners y Flatiron Fund. La segunda ronda en 2000 fue de $46.5 millones e incluyó a Goldman Sachs, Fondo CRI Banco Santander y GE Equity entre otros.
Este documento describe el proyecto final de un grupo de estudiantes de secundaria sobre la venta y distribución de donas. El grupo propuso varias ideas de negocio antes de decidirse por la venta de donas debido a su facilidad de implementación. El proyecto involucró la compra de donas a un proveedor y su venta en la escuela a un precio mayor. A pesar de no contar con una ubicación fija ni maquinaria propia, el proyecto resultó exitoso al vender la totalidad de las 50 donas diarias durante
Este documento describe un proyecto de venta y distribución de donas realizado por un grupo de estudiantes. El proyecto involucró investigar varias ideas de negocio antes de decidirse por la venta de donas debido a su facilidad de implementación. El grupo estableció un acuerdo con una panadería para la compra y venta de donas. El proyecto tuvo éxito al vender 50 donas diarias en la escuela durante 3 días. No requirió de infraestructura fija ni producción propia, sólo la distribución del product
La empresa TECNOLOGIC tiene como objetivo innovar en tecnología para beneficiar al medio ambiente y a la vida humana. Planea construir sedes en lugares céntricos y comerciales de Bogotá para fabricar y vender sus productos ecológicos a bajo costo. Su mercado objetivo son personas interesadas en la tecnología sustentable.
El documento describe un proyecto de diseño para mejorar la apariencia visual de un mercado adoptando un estilo colonial. Se realizaron encuestas que mostraron que a los usuarios y vendedores les gustaría este estilo. El proyecto propone soluciones como un logotipo, cambios de pintura y señalización para mejorar la difusión, apariencia, orden y otros problemas identificados.
El jamón ibérico es uno de los productos gourmet más valorados del mundo, se produce en un entorno muy peculiar, La Sierra de Huelva, Esoaña, siendo Aracena (Huelva) la capital de dicha comarca.
La promoción en Internet 2.o del jamón ibérico es un ejemplo de cómo un producto local puede tener difusión global.
Este documento presenta un proyecto escolar para diseñar y vender sudaderas. El equipo identificó problemas relacionados con el frío y el calor que pueden afectar la salud. Consideraron varias opciones como gorras y playeras, pero seleccionaron sudaderas debido a su popularidad y versatilidad. El cronograma detalla las etapas del proyecto que incluyen diseño, producción y venta de las sudaderas. El equipo asignó roles y responsabilidades para cada miembro.
Los avances tecnológicos más importantes del siglo XXI incluyen el surgimiento de Google como el buscador
dominante en internet, el crecimiento exponencial de la telefonía móvil que se ha vuelto indispensable, y el
desarrollo de la banda ancha que ha permitido mayores velocidades de internet aunque todavía queda
progreso por hacer. Además, tecnologías como Wi-Fi, los reproductores de música iPod, el iPhone, las redes
sociales y las pantallas planas han revolucionado la forma en que
El documento habla sobre la obsolescencia programada, donde las empresas diseñan productos para que tengan una vida útil limitada con el fin de aumentar las ventas. Explica cómo en el pasado compañías limitaron a propósito la durabilidad de bombillas y autos para fomentar el consumo continuo. También menciona cómo ahora la rápida innovación tecnológica y la publicidad hacen que los consumidores reemplacen artículos funcionales, contribuyendo a la contaminación.
La región de Murcia se caracteriza por su historia con civilizaciones como fenicios, cartagineses y romanos. Se ubica en el sureste de España y tiene un clima mediterráneo. Su economía se basa en la agricultura y el turismo. Mazarrón destaca por su minería histórica y tiene un clima con 300 días de sol al año, con una población de unos 36.000 habitantes. Su economía también se basa en la agricultura.
El documento describe las estrategias de mercadeo para el iPod. Analiza el producto, el mercado meta (jóvenes y adultos de clase media-alta), la necesidad que satisface (entretenimiento), y los factores del entorno como lo político-legal, sociocultural y económico. Explica el precio promedio, los puntos de venta como tiendas de música e internet, y las formas de promoción como comerciales y redes sociales. Concluye que el iPod es popular debido a su amplio mercado meta y valor agregado de personal
Este documento presenta ideas innovadoras para el sector cerámico centradas en los usuarios finales. Describe 14 tendencias de consumo identificadas a través de un análisis de mercado. Luego, detalla el proceso creativo utilizado para generar más de 350 ideas innovadoras agrupadas en categorías como salud, comodidad, seguridad e imagen. Finalmente, presenta algunas propuestas innovadoras concretas como baldosas con propiedades activas para la salud o que aumenten la comodidad y faciliten la vida diaria.
RECEPCIÓN:
2 Recepcionistas
ATENCIÓN
ONLINE:
2 Master-Web
CREAR
SOFTWARE:
3 Ingenieros
COBROS Y
PAGOS:
1 Contable
MARKETING Y
PUBLICIDAD:
1 Marketing
TAREA IV. PLAN DE FORMACIÓN:
- Formación continua en nuevas tecnologías para los ingenieros informáticos.
- Cursos de idiomas para todo el personal.
- Formación en atención al cliente y resolución de conflictos.
- Formación en marketing digital y redes social
Breve análisis del conocimiento que tienen las personas sobre las nuevas tecnologías creadas en los últimos años para descubrir donde es que se informan sobre ciertos avances tecnológicos.
Este documento describe un proyecto escolar para diseñar y vender sudaderas para combatir el frío y el calor. El equipo identificó estos problemas climáticos como una oportunidad de negocio. Ellos decidieron que las sudaderas serían el producto más viable debido a su popularidad actual. El documento detalla el plan de negocio incluyendo la estructura organizacional del equipo, cronograma de actividades, estudio financiero, y proceso de producción y venta de las sudaderas.
El documento presenta un resumen de un plan de negocios para el lanzamiento de un nuevo producto llamado SodaPop, un envase que facilita el transporte de botanas y bebidas. El producto será lanzado inicialmente en Mérida y se distribuirá a través de tiendas OXXO. La promoción incluirá campañas en redes sociales y anuncios en periódicos locales con descuentos y promociones. El objetivo es satisfacer las necesidades de los clientes ofreciendo calidad y valor.
1) El documento presenta 5 ideas de negocio relacionadas con el campo charro, incluyendo una casa de alquiler, una fábrica de embutidos, clases de idiomas, una pista de esquí y alquiler de vehículos.
2) Se evalúan las ventajas e inconvenientes de cada idea. La mejor valorada es la de clases de idiomas.
3) El proyecto está siendo desarrollado por María Isabel S. G y Alberto S. G. para la empresa "Clases SANGON", dedicada a la enseñanza de idi
El documento trata sobre la convergencia tecnológica. Explica que la convergencia se refiere a la unión de tecnologías que realizan funciones similares. Actualmente esto se observa en la conexión entre telefonía, Internet, televisión y otros medios que proveen información a través de diferentes canales de forma integrada. También discute cómo los dispositivos ahora integran más funciones, reemplazando a otros dispositivos obsoletos.
El documento presenta un proyecto escolar para producir y vender sudaderas. El equipo identificó que el frío y el calor son problemas sociales que sus sudaderas podrían ayudar a resolver. Eligieron las sudaderas como su producto por ser cómodas y estar de moda. Describen el proceso de producción, organización del equipo, cronograma de actividades y evaluación del proyecto.
Cinco cambios tecnologicos importantesOtoniel Chuc
El documento describe 5 cambios tecnológicos importantes de los últimos años: 1) Papel electrónico, 2) Letreros interactivos, 3) Web 3.0, 4) iPad, y 5) Teclados y ratones para Windows 8. También discute cómo la tecnología ha cambiado la forma en que las personas se comunican, aprenden e interactúan, con ejemplos como Internet, iPod, celulares inteligentes, laptops y cámaras digitales.
El documento describe el sacapuntas de la marca "Proarte". Específicamente, detalla que Proarte fabrica sacapuntas metálicos simples de alta calidad a un precio asequible. Los consumidores reconocen y prefieren la marca Proarte debido a su confiabilidad y conveniencia en comparación con otras marcas de sacapuntas. El documento también incluye encuestas y entrevistas que muestran que la mayoría de las personas tienen sacapuntas Proarte en sus hogares y lugares de trabajo.
El documento resume un programa de radio de 30 minutos llamado "TECNO" sobre tecnología avanzada. Las locutoras Daniela y Alejandra discuten varios inventos tecnológicos nuevos, incluyendo relojes virtuales, rastreadores, bicicletas elípticas, maletas inteligentes, zapatos con tinta electrónica y máquinas que convierten desechos orgánicos en gas para cocinar. También analizan cómo la tecnología puede usarse para mejorar la vida y el medio ambiente.
La sociedad de la información, el conocimiento y la comunicación. naaaatalia
El documento analiza el impacto de la globalización en la información, la percepción social y la formación del conocimiento. Explora la evolución de la sociedad de la información a la sociedad del conocimiento, definida por tres pilares: mejorar el valor de los conocimientos existentes, sociedades más participativas y mejor integración de políticas de conocimiento. También examina el papel fundamental de las nuevas tecnologías como Internet y las redes sociales en la globalización de la información y el surgimiento de una sociedad interconectada.
La empresa TECNOLOGIC tiene como objetivo innovar en tecnología para beneficiar al medio ambiente y a la vida humana. Planea construir sedes en lugares céntricos y comerciales de Bogotá para fabricar y vender sus productos ecológicos a bajo costo. Su mercado objetivo son personas interesadas en la tecnología sustentable.
El documento describe un proyecto de diseño para mejorar la apariencia visual de un mercado adoptando un estilo colonial. Se realizaron encuestas que mostraron que a los usuarios y vendedores les gustaría este estilo. El proyecto propone soluciones como un logotipo, cambios de pintura y señalización para mejorar la difusión, apariencia, orden y otros problemas identificados.
El jamón ibérico es uno de los productos gourmet más valorados del mundo, se produce en un entorno muy peculiar, La Sierra de Huelva, Esoaña, siendo Aracena (Huelva) la capital de dicha comarca.
La promoción en Internet 2.o del jamón ibérico es un ejemplo de cómo un producto local puede tener difusión global.
Este documento presenta un proyecto escolar para diseñar y vender sudaderas. El equipo identificó problemas relacionados con el frío y el calor que pueden afectar la salud. Consideraron varias opciones como gorras y playeras, pero seleccionaron sudaderas debido a su popularidad y versatilidad. El cronograma detalla las etapas del proyecto que incluyen diseño, producción y venta de las sudaderas. El equipo asignó roles y responsabilidades para cada miembro.
Los avances tecnológicos más importantes del siglo XXI incluyen el surgimiento de Google como el buscador
dominante en internet, el crecimiento exponencial de la telefonía móvil que se ha vuelto indispensable, y el
desarrollo de la banda ancha que ha permitido mayores velocidades de internet aunque todavía queda
progreso por hacer. Además, tecnologías como Wi-Fi, los reproductores de música iPod, el iPhone, las redes
sociales y las pantallas planas han revolucionado la forma en que
El documento habla sobre la obsolescencia programada, donde las empresas diseñan productos para que tengan una vida útil limitada con el fin de aumentar las ventas. Explica cómo en el pasado compañías limitaron a propósito la durabilidad de bombillas y autos para fomentar el consumo continuo. También menciona cómo ahora la rápida innovación tecnológica y la publicidad hacen que los consumidores reemplacen artículos funcionales, contribuyendo a la contaminación.
La región de Murcia se caracteriza por su historia con civilizaciones como fenicios, cartagineses y romanos. Se ubica en el sureste de España y tiene un clima mediterráneo. Su economía se basa en la agricultura y el turismo. Mazarrón destaca por su minería histórica y tiene un clima con 300 días de sol al año, con una población de unos 36.000 habitantes. Su economía también se basa en la agricultura.
El documento describe las estrategias de mercadeo para el iPod. Analiza el producto, el mercado meta (jóvenes y adultos de clase media-alta), la necesidad que satisface (entretenimiento), y los factores del entorno como lo político-legal, sociocultural y económico. Explica el precio promedio, los puntos de venta como tiendas de música e internet, y las formas de promoción como comerciales y redes sociales. Concluye que el iPod es popular debido a su amplio mercado meta y valor agregado de personal
Este documento presenta ideas innovadoras para el sector cerámico centradas en los usuarios finales. Describe 14 tendencias de consumo identificadas a través de un análisis de mercado. Luego, detalla el proceso creativo utilizado para generar más de 350 ideas innovadoras agrupadas en categorías como salud, comodidad, seguridad e imagen. Finalmente, presenta algunas propuestas innovadoras concretas como baldosas con propiedades activas para la salud o que aumenten la comodidad y faciliten la vida diaria.
RECEPCIÓN:
2 Recepcionistas
ATENCIÓN
ONLINE:
2 Master-Web
CREAR
SOFTWARE:
3 Ingenieros
COBROS Y
PAGOS:
1 Contable
MARKETING Y
PUBLICIDAD:
1 Marketing
TAREA IV. PLAN DE FORMACIÓN:
- Formación continua en nuevas tecnologías para los ingenieros informáticos.
- Cursos de idiomas para todo el personal.
- Formación en atención al cliente y resolución de conflictos.
- Formación en marketing digital y redes social
Breve análisis del conocimiento que tienen las personas sobre las nuevas tecnologías creadas en los últimos años para descubrir donde es que se informan sobre ciertos avances tecnológicos.
Este documento describe un proyecto escolar para diseñar y vender sudaderas para combatir el frío y el calor. El equipo identificó estos problemas climáticos como una oportunidad de negocio. Ellos decidieron que las sudaderas serían el producto más viable debido a su popularidad actual. El documento detalla el plan de negocio incluyendo la estructura organizacional del equipo, cronograma de actividades, estudio financiero, y proceso de producción y venta de las sudaderas.
El documento presenta un resumen de un plan de negocios para el lanzamiento de un nuevo producto llamado SodaPop, un envase que facilita el transporte de botanas y bebidas. El producto será lanzado inicialmente en Mérida y se distribuirá a través de tiendas OXXO. La promoción incluirá campañas en redes sociales y anuncios en periódicos locales con descuentos y promociones. El objetivo es satisfacer las necesidades de los clientes ofreciendo calidad y valor.
1) El documento presenta 5 ideas de negocio relacionadas con el campo charro, incluyendo una casa de alquiler, una fábrica de embutidos, clases de idiomas, una pista de esquí y alquiler de vehículos.
2) Se evalúan las ventajas e inconvenientes de cada idea. La mejor valorada es la de clases de idiomas.
3) El proyecto está siendo desarrollado por María Isabel S. G y Alberto S. G. para la empresa "Clases SANGON", dedicada a la enseñanza de idi
El documento trata sobre la convergencia tecnológica. Explica que la convergencia se refiere a la unión de tecnologías que realizan funciones similares. Actualmente esto se observa en la conexión entre telefonía, Internet, televisión y otros medios que proveen información a través de diferentes canales de forma integrada. También discute cómo los dispositivos ahora integran más funciones, reemplazando a otros dispositivos obsoletos.
El documento presenta un proyecto escolar para producir y vender sudaderas. El equipo identificó que el frío y el calor son problemas sociales que sus sudaderas podrían ayudar a resolver. Eligieron las sudaderas como su producto por ser cómodas y estar de moda. Describen el proceso de producción, organización del equipo, cronograma de actividades y evaluación del proyecto.
Cinco cambios tecnologicos importantesOtoniel Chuc
El documento describe 5 cambios tecnológicos importantes de los últimos años: 1) Papel electrónico, 2) Letreros interactivos, 3) Web 3.0, 4) iPad, y 5) Teclados y ratones para Windows 8. También discute cómo la tecnología ha cambiado la forma en que las personas se comunican, aprenden e interactúan, con ejemplos como Internet, iPod, celulares inteligentes, laptops y cámaras digitales.
El documento describe el sacapuntas de la marca "Proarte". Específicamente, detalla que Proarte fabrica sacapuntas metálicos simples de alta calidad a un precio asequible. Los consumidores reconocen y prefieren la marca Proarte debido a su confiabilidad y conveniencia en comparación con otras marcas de sacapuntas. El documento también incluye encuestas y entrevistas que muestran que la mayoría de las personas tienen sacapuntas Proarte en sus hogares y lugares de trabajo.
El documento resume un programa de radio de 30 minutos llamado "TECNO" sobre tecnología avanzada. Las locutoras Daniela y Alejandra discuten varios inventos tecnológicos nuevos, incluyendo relojes virtuales, rastreadores, bicicletas elípticas, maletas inteligentes, zapatos con tinta electrónica y máquinas que convierten desechos orgánicos en gas para cocinar. También analizan cómo la tecnología puede usarse para mejorar la vida y el medio ambiente.
La sociedad de la información, el conocimiento y la comunicación. naaaatalia
El documento analiza el impacto de la globalización en la información, la percepción social y la formación del conocimiento. Explora la evolución de la sociedad de la información a la sociedad del conocimiento, definida por tres pilares: mejorar el valor de los conocimientos existentes, sociedades más participativas y mejor integración de políticas de conocimiento. También examina el papel fundamental de las nuevas tecnologías como Internet y las redes sociales en la globalización de la información y el surgimiento de una sociedad interconectada.
Similar a Ventajas y desventajas de las ideas (20)
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
2. ¿COMO HEMOS LLEGADO A ESCOGERLA?
Mediante un primer descarte nos pusimos en marcha para poder ver de forma
sencilla los puntos fuertes y los inconvenientes que tenia cada una de las
ideas con las que nos quedamos que son:
BOTELLODROMO.
TIENDA DE MUSICA.
ESTANCO.
CURSOS DE NUEVAS TECNOLOGIAS PARA PADRES.
IMPRESORAS 3D.
EMPRESA DE MULTIAVENTURA.
ACEDEMIA DE IDOMAS.
PRODUCTOS ECOLOGICOS.
TIENDA DE ZAPATOS.
BAR DE VIDEOJUEGOS.
3. VENTAJAS
BOTELLODROMO
Ventajas:
1. Es un problema que aun no tiene una solución: Es un problema que tiene
todos los ayuntamiento ya que no saben donde meter a los jóvenes que en vez
de ir a los bares a beber se compran sus propias bebidas y se ponen a beber
en las calles y los vecinos con la música y por la porquería se quejan
2. Mucha gente joven no tiene un espacio donde poder hacerlo: mucha gente al
no tener corrales o locales para hacerlo lo hacen en cualquier sitio nosotros le
ofreceríamos uno
3. No se necesitan muchas instalaciones: ya que solo bastaría con un terreno
amplio con parte cubierta para invierno y parte al aire libre para verano
4. Inconvenientes
del botellodromo
Inconvenientes
1. Es solo una actividad de fines de semana: mas especial mente actividad de
viernes y sábados y seria difícil hacer frente a los pagos.
2. Dificultad para controlar todo el espacio que se necesitaría: al necesitar un
espacio amplio seria complicado controlar todo el espacio ya que la gente
cuando bebe se suele descontrolar
3. Espacio para poder montarlo: se necesita un espacio amplio con lo que seria
difícil de localizar en espacios próximos al centro del pueblo o ciudad
5. Ventajas
Tienda de música
Ventajas:
1. No hay nada parecido cerca: ya no se encuentra ninguna tienda de música en
los pueblos solo en los centros comerciales grandes y a menudo son caros
2. Abarcaría a todo tipo de edades: ya que al ofrecer música es fácil ofrecer el
producto para todo tipo de público
3. Todo tipo de música original: Ofreceríamos todo estilo de música desde pop,
rock, hip hop hasta música clásica
6. Tienda de música:
inconvenientes
1.Se puede descargar canciones por internet gratis:
Es el más importante ya que mucha gente prefiere no gastar dinero
en algo que puede conseguir fácilmente por internet aunque sea de
una peor calidad.
7. Ventajas
Estanco
Ventajas:
1. Mucha demanda: porque hay mucha gente que fuma y al ser un producto muy
adictivo es difícil desengancharse es fácil conseguir clientes
2. Fácil conseguir proveedores: ya que al ser un producto tan extendido en la
población los proveedores se encuentran casi en la misma zona y no
necesitarías ni desplazamiento para ponerte en contacto con ellos
8. Estanco
Desventajas
1. Mucha competencia ya que al tener mucha demanda hay en todos los pueblos
más de uno en todos los pueblos.
2. Poca posibilidad de realizar ofertas ya que tienes unos precios definidos: ya
que al ser un producto muy generalizado los precios están definidos y tu no
tienes apenas margen para modificarlos con lo que hay pocas maneras para
atraer a los clientes
9. Ventajas
Cursos de nuevas tecnología a los padres
Ventajas:
1. Ayudaríamos a los padres; fin social: ayudaríamos a los padres para que
comprendan como pueden ayudar a sus hijos ya que la vida de los niños cada
vez las nuevas tecnologías esta más presente y cada vez mas temprano
empiezan a usar los ordenadores por ejemplo
2. Clientes definidos: Al tener los cliente definidos seria mas fácil para nosotros
una atención mas personalizada y más especifica
10. Cursos de nuevas tecnologías a los padres
Desventajas
Desventajas.
1. Alto presupuesto: ya que tendrías que contratar a profesores, tendrías que
comprar mucho mobiliario y muchos equipos informático entre otras cosas.
2. Difícil de realizar: ya que tendrías que buscar un horario que fuese mas
recomendable para atraer a la máxima clientela posible ya que tienes que
tener en cuenta muchos factores sobre todo responsabilidades laborales y
familiares.
11. Ventajas
impresoras 3D
1. Producto innovador: ya que al ser un producto poco conocido en España seria
fácil introducirse en el mercado
2. Gran demanda: al ser un producto en continuo crecimiento cubrirías
necesidades de diferentes sectores como medicina.
3. Poca competencia cerca: como es innovador la competencia es muy escasa
4. Producto en continua evolución: como acaba de aparecer prácticamente en el
mercado se puede conseguir diferentes clientes a los que suministrar el
mercado
12. Impresoras 3D
Desventajas
Desventajas:
1. Difícil de encontrar proveedores: al ser un producto innovador encontrar
proveedores cercanos y baratos es muy complicado
2. Alto coste: al ser de momento poco conocido tiene un alto coste de
adquisición tanto de materiales como de impresoras
13. ventajas
empresas multiaventura
Ventajas:
1. Multitud de clientes ya que no iríamos enfocados a una determinada edad: al
ser de multiaventura seria destinado desde a niños asta a los acianos.
2. Bien social ya que también serian actividades para personas invalidas, ciegas
o sordas con lo que de cara a la sociedad la empresa a largo tiempo tendría
mas demanda por el hecho de ofrecer ocio a las personas mas necesitadas
14. Empresas multiaventura
Desventajas
Desventajas:
1. Alto coste ya que necesitarías comprar muchas cosas con lo que el
presupuesto que necesitarías sería muy difícil de hacer frente.
2. Difícil de montar. Por el alto presupuesto que necesitarías
3. Necesidad de un gran terreno: Para poder hacer frente a todas las actividades
necesitarías un amplio terreno y al aire libre.
15. Ventajas
Academia de idiomas
1. Cada vez mas demanda: cada vez en los trabajos te piden tener mínimo tu
idioma natal y el ingles como idioma secundario y en mas de un trabajo
también te piden algún que otro idioma mas
2. Idiomas poco comunes en otras como el chino: seria un factor a tener en
cuenta meterlo en la escuela de idiomas ya que el chino es un país que esta
en gran expansión y muchas cosas provienen o se exportan a china
16. Academia de idiomas
Desventajas
Desventajas:
1. Mucha competencia: ya que en todos los pueblos ya existe como mínimo una
escuela de idiomas.
2. Necesidad de contratar a mucho personal: al ser una escuela necesitaras a
profesionales cualificados para poder dar las clases de la mejor manera
posible y también necesitaríamos a profesores nativos para mejorar el nivel
de pronunciación de los alumnos con lo que los costes seria muy elevados
17. Ventajas
Productos ecológicos
Ventajas:
1. Cuidaríamos del medio ambiente: al ser un producto ecológico no
maltrataríamos los productos que la naturaleza nos da por si misma
2. Sociedad más preocupada por el medio ambiente: es una cosa que seria bien
visto en la sociedad actual con lo que llamaríamos a mas gente a consumir
nuestros productos.
3. Productos más sanos: porque al ser naturales y no llevar tanto componentes
químicos mejoraría la salud de la población en general
18. Productos ecológicos
Desventajas
Desventajas
1. Productos más caros que los normales: ya que el coste de producción de los
productos ecológicos son mas elevados que los productos no ecológicos
2. Son más perecederos: al no llevar productos químicos los productos ecológicos
en un menos tiempo perecen
19. Ventajas
Tienda de zapatos personalizados
1. Poca competencia: ya que poca gente se dedica a esta idea ya que seria
ofrecer un producto definido para cada cliente, cada cliente es único y cada
cliente quiere su producto de una manera diferente
2. Destinado a todo tipo de personas aunque principalmente chicas: iría a todo
tipo de públicos ya que los zapatos los llevar todos las personas pero iría más
dedicado a las mujeres y niñas porque son las que más demandan estos
productos.
3. Posibilidad de incluir nuevas tecnologías como la impresora 3D: para poder
fabricar los zapatos personalizados podríamos incluir este producto innovador
con lo que seria menos tiempo de trabajo el necesario para fabricar los
productos
20. Tienda de zapatos personalizados
Desventajas
1. Precio mas caro al estar personalizado: al ser los zapatos personalizados al
hacerlos uno por uno los costes de fabricación son mas elevados que los
zapatos hechos en serie ya que con el tiempo que una maquina es capaz de
hacer por ejemplo 20 tu a mano y como el cliente quiere eres capaz de
realizar 2
21. Ventajas
Bar de videojuegos
1. No hay nada parecido cerca: ya que ninguno de los bares en los pueblos o
incluso en las ciudades cercanas incrementan los videojuegos a la idea
principal que todo el mundo tiene de un bar.
2. Cada vez los jóvenes mas acostumbrados a los videojuegos: los jóvenes de hoy
en día ya no salen a la calle a jugar apenas se quedan en sus casas jugando al
ordenador, la play, entre otras y nosotros le haríamos llegar a un espacio
normal para todos lo que están acostumbrados a hacer en su tiempo libre
3. Destinado a todo tipo de publico: no solo iríamos a los jóvenes ya que
ofreceríamos los servicios típicos de un bar.
4. Nos entusiasmo la idea ya que a la mayoría del grupo nos gustaría tener algo
parecido en nuestros pueblos
22. Bar de videojuegos
Desventajas
Desventaja
1. Alto coste: el coste elevado viene sobre todo por la adquisición de las
videoconsolas de ultima generación las cuales tiene un precio muy elevado y
los juegos que tienen ya que tendríamos que comprar los mismo juegos o
juegos parecidos para todas las videoconsolas que tuviéramos en el local y
también porque necesit
2. haríamos un local amplio para dar los dos servicios