Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de las herramientas de líneas, curvas, formas, rellenos y texto en Corel Draw. Explica cómo crear diferentes tipos de líneas, formas y cómo aplicarles color de relleno y de contorno. También cubre temas como la duplicación y agrupación de objetos, y la adaptación de texto a trayectos.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, dibujar curvas, líneas y formas perfectas, trabajar con texto, y aplicar efectos como convertir texto en mapa de bits y aplicar efectos 3D. También cubre líneas guía y la herramienta de mezcla.
Este documento describe las diversas herramientas de dibujo en Adobe Flash, incluyendo herramientas básicas como la flecha, línea, texto, óvalo y rectángulo. También describe herramientas de dibujo avanzadas como la brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma y subseleccionador. Explica cómo cada herramienta puede usarse para crear y modificar objetos de dibujo, aplicar rellenos y cambiar colores. El documento concluye invitando a la práctica de estas
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de gráficos. Incluye herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, ampliar la vista, dibujar curvas, usar formas inteligentes, dibujar rectángulos, elipses, polígonos y formas predefinidas. También incluye herramientas para texto, efectos, colores y rellenos. La barra de propiedades muestra las opciones de configuración para cada herramienta seleccionada.
El documento describe diferentes herramientas para dibujar en CorelDRAW, incluyendo herramientas para dibujar líneas, curvas y formas de manera segmentada o continua, así como herramientas de medios artísticos y cotas. También explica conceptos clave como nodos, objetos vectoriales y trayectos abiertos/cerrados.
Corel Draw es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite el dibujo, maquetación y publicación web. Ofrece herramientas para crear diferentes tipos de objetos como líneas, curvas, cuadrados y texto. Los objetos pueden editarse mediante nodos y tienen propiedades como estilos de línea y color.
Este documento describe las herramientas de dibujo en CorelDraw. Explica que la herramienta Bézier permite dibujar líneas y curvas colocando nodos con el ratón para controlar la posición y forma. La herramienta mano alzada permite dibujar a mano alzada tanto líneas rectas como curvas arrastrando el ratón. Finalmente, la herramienta forma permite modificar la forma de objetos moviendo sus nodos para redondear o crear sectores y arcos.
Corel draw 1 unidad 2 - trazos de lineas curvasnanita2013
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo: el modo de mano alzada para dibujar líneas rectas y curvas, el modo Bézier que conecta puntos para crear líneas y curvas, y el modo de medios artísticos que permite usar herramientas como preestablecidos, pinceles y plumas caligráficas.
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo dibujo a mano alzada, modo Bézier, medios artísticos, pluma, polilínea, curva de tres puntos, conexión interactiva y cotas. Explica los pasos para crear líneas, curvas y formas utilizando cada uno de estos modos.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, dibujar curvas, líneas y formas perfectas, trabajar con texto, y aplicar efectos como convertir texto en mapa de bits y aplicar efectos 3D. También cubre líneas guía y la herramienta de mezcla.
Este documento describe las diversas herramientas de dibujo en Adobe Flash, incluyendo herramientas básicas como la flecha, línea, texto, óvalo y rectángulo. También describe herramientas de dibujo avanzadas como la brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma y subseleccionador. Explica cómo cada herramienta puede usarse para crear y modificar objetos de dibujo, aplicar rellenos y cambiar colores. El documento concluye invitando a la práctica de estas
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en un programa de gráficos. Incluye herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, ampliar la vista, dibujar curvas, usar formas inteligentes, dibujar rectángulos, elipses, polígonos y formas predefinidas. También incluye herramientas para texto, efectos, colores y rellenos. La barra de propiedades muestra las opciones de configuración para cada herramienta seleccionada.
El documento describe diferentes herramientas para dibujar en CorelDRAW, incluyendo herramientas para dibujar líneas, curvas y formas de manera segmentada o continua, así como herramientas de medios artísticos y cotas. También explica conceptos clave como nodos, objetos vectoriales y trayectos abiertos/cerrados.
Corel Draw es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite el dibujo, maquetación y publicación web. Ofrece herramientas para crear diferentes tipos de objetos como líneas, curvas, cuadrados y texto. Los objetos pueden editarse mediante nodos y tienen propiedades como estilos de línea y color.
Este documento describe las herramientas de dibujo en CorelDraw. Explica que la herramienta Bézier permite dibujar líneas y curvas colocando nodos con el ratón para controlar la posición y forma. La herramienta mano alzada permite dibujar a mano alzada tanto líneas rectas como curvas arrastrando el ratón. Finalmente, la herramienta forma permite modificar la forma de objetos moviendo sus nodos para redondear o crear sectores y arcos.
Corel draw 1 unidad 2 - trazos de lineas curvasnanita2013
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo: el modo de mano alzada para dibujar líneas rectas y curvas, el modo Bézier que conecta puntos para crear líneas y curvas, y el modo de medios artísticos que permite usar herramientas como preestablecidos, pinceles y plumas caligráficas.
El documento describe diferentes modos de dibujo en CorelDRAW, incluyendo dibujo a mano alzada, modo Bézier, medios artísticos, pluma, polilínea, curva de tres puntos, conexión interactiva y cotas. Explica los pasos para crear líneas, curvas y formas utilizando cada uno de estos modos.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, texto, óvalos y rectángulos, y dibujar líneas libres. También incluye herramientas para aplicar colores, eliminar contenido y realizar selecciones avanzadas.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, óvalos y rectángulos, agregar texto, dibujar a mano alzada o con brocha, rellenar áreas, borrar, y seleccionar objetos de forma libre o por color. También incluye herramientas avanzadas para crear polígonos, modificar vértices, cambiar colores rápidamente y capturar colores para usar después.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, texto, óvalos y rectángulos, y dibujar líneas libres. También incluye herramientas para aplicar colores, eliminar contenido y realizar selecciones avanzadas.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo y edición disponibles en un programa de gráficos vectoriales como flecha, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma, subseleccionador y bote de tinta. También describe las áreas principales de trabajo como el escenario y la línea de tiempo que permiten organizar y animar los objetos a través del tiempo.
El documento explica cómo aplicar animación y modificar dibujos en Flash. Describe cómo crear una animación de movimiento simple con solo 3 fotogramas y cómo determinar la duración del movimiento. También explica las diversas herramientas de dibujo como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla y sus funciones y opciones.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de dibujo, incluyendo herramientas para crear líneas, texto, óvalos, rectángulos, dibujar a mano alzada o con brocha, aplicar rellenos, borrar, seleccionar, crear polígonos, mover vértices y cambiar colores. Explica brevemente la función de cada herramienta y cómo se usan para crear y modificar objetos de dibujo.
Este documento describe las diferentes herramientas y funciones disponibles en CorelDRAW para crear y editar gráficos vectoriales. Explica conceptos como objetos, dibujos, gráficos vectoriales, mapas de bits, ventanas acoplables, menús laterales y texto de párrafo. Además, detalla las diversas herramientas como selección, edición de formas, recortar, zoom, mano, curvas, medios artísticos, polígono, elipse, texto y más.
Este documento describe las herramientas para dibujar a mano alzada en Illustrator, incluyendo el lápiz y el pincel. Explica cómo usar cada herramienta para crear y modificar trazos, y menciona que el pincel permite usar diferentes puntas de pincel. También cubre cómo unir trazos manteniendo presionada la tecla Ctrl.
El documento describe las principales herramientas de la barra de herramientas de Flash. Estas incluyen la herramienta flecha para seleccionar objetos, la herramienta línea para crear líneas rectas, la herramienta texto para agregar texto, y herramientas como óvalo, rectángulo, lápiz y brocha para dibujar formas y aplicar rellenos. También describe herramientas como borrador, lazo, pluma y subseleccionador para editar objetos, así como herramientas de ajuste como b
Este documento describe las principales herramientas de forma en CorelDraw y cómo se utilizan. Estas herramientas incluyen copiar, pegar y duplicar objetos, escalar objetos para agrandarlos o achicarlos, y modificar la forma de objetos moviendo sus nodos con la herramienta forma.
El documento describe las principales herramientas de dibujo en Flash, incluyendo la herramienta de selección, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma y subseleccionador. Explica brevemente las funciones de cada herramienta y cómo se usan para crear y modificar objetos de dibujo.
El documento describe las principales herramientas de Flash. Estas incluyen la flecha para seleccionar objetos, la herramienta línea para crear líneas rectas, la herramienta texto para agregar texto, la herramienta óvalo y rectángulo para dibujar formas, y las herramientas lápiz, brocha y borrador para dibujar y eliminar. También menciona la herramienta cubo de pintura para aplicar rellenos y la herramienta lazo para seleccionar zonas.
Practica Corel Draw - Creación de Comic SencilloErick Cruz
Este documento proporciona instrucciones para crear un cómic sencillo en Corel Draw. Explica cómo dibujar círculos para las cabezas, usar la herramienta Bézier para crear cuerpos con formas curvas, y agregar detalles como rostros y extremidades usando la herramienta de mano alzada. También muestra cómo agregar globos de texto y modificar el grosor de las líneas para completar el cómic.
El documento describe los principales elementos de la interfaz de Adobe Flash, incluyendo la línea de tiempo, capas, área de trabajo, herramientas de dibujo, paneles y propiedades de los objetos. Explica que la línea de tiempo muestra los fotogramas de un proyecto y que las capas permiten organizar los objetos de manera independiente. También describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles.
El documento describe las herramientas de dibujo a mano alzada en un programa de diseño, incluyendo el lápiz, pincel y pincel de manchas. Explica cómo usar cada herramienta, modificar opciones como la fidelidad y suavizado, y fusionar o suavizar trazos. También menciona un taller para dibujar logos usando estas herramientas y entregar el trabajo impreso.
El documento describe las diferentes herramientas de la interfaz de Flash, incluyendo herramientas para seleccionar y manipular objetos, crear formas, texto y líneas, aplicar colores y rellenos, y realizar selecciones. También describe las ventanas acoplables que contienen herramientas para editar y configurar opciones de trabajo y animación en Flash.
El documento describe diferentes herramientas en CorelDraw para dibujar libremente, incluyendo la mano alzada, el dibujo inteligente, y los medios artísticos como el pincel, diseminador, pluma caligráfica y presión. Explica cómo usar cada herramienta y los efectos que se pueden lograr al modificar sus propiedades.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, trazar curvas, líneas y texto. También cubre temas como líneas guía, adaptar texto a trayectos y aplicar efectos 3D a texto.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas de alta calidad mediante una variedad de herramientas y efectos. El documento describe las barras de menús, herramientas y propiedades de CorelDRAW, así como cómo crear objetos como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y espirales.
Este documento proporciona una introducción a Illustrator CS3. Explica que Illustrator es un programa de vectores utilizado principalmente para hacer ilustraciones, logotipos y gráficos. Las ventajas de los gráficos vectoriales incluyen que son escalables sin pérdida de resolución, tienen líneas nítidas y son adecuados para impresión en alta resolución. También cubre conceptos básicos como usar las herramientas de forma, lápiz y selección, y cómo cambiar el color, tamaño y pos
Este documento describe las herramientas y funciones de CorelDRAW relacionadas con el dibujo de líneas y formas. Explica cómo dibujar líneas rectas y curvas utilizando herramientas como Mano alzada, Bézier, Pluma y Polilínea. También cubre temas como dibujar líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas, y cerrar segmentos de varias líneas para crear formas cerradas. Además, explica cómo aplicar formato, copiar y convertir cont
Este documento describe las herramientas de vector en Illustrator, enfocándose en la herramienta Pluma. Explica que la Pluma permite dibujar trazos exactos con puntos de ancla y segmentos curvos o rectos. Describe cómo usar las subherramientas de Añadir, Eliminar y Convertir puntos, y cómo dibujar líneas, polígonos y otros objetos con la Pluma. Finalmente, proporciona un ejercicio para practicar el uso de la Pluma para modificar estrellas.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, texto, óvalos y rectángulos, y dibujar líneas libres. También incluye herramientas para aplicar colores, eliminar contenido y realizar selecciones avanzadas.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, óvalos y rectángulos, agregar texto, dibujar a mano alzada o con brocha, rellenar áreas, borrar, y seleccionar objetos de forma libre o por color. También incluye herramientas avanzadas para crear polígonos, modificar vértices, cambiar colores rápidamente y capturar colores para usar después.
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, dibujar formas básicas como líneas, texto, óvalos y rectángulos, y dibujar líneas libres. También incluye herramientas para aplicar colores, eliminar contenido y realizar selecciones avanzadas.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo y edición disponibles en un programa de gráficos vectoriales como flecha, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma, subseleccionador y bote de tinta. También describe las áreas principales de trabajo como el escenario y la línea de tiempo que permiten organizar y animar los objetos a través del tiempo.
El documento explica cómo aplicar animación y modificar dibujos en Flash. Describe cómo crear una animación de movimiento simple con solo 3 fotogramas y cómo determinar la duración del movimiento. También explica las diversas herramientas de dibujo como el pincel, lápiz, formas, pluma y papel cebolla y sus funciones y opciones.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de dibujo, incluyendo herramientas para crear líneas, texto, óvalos, rectángulos, dibujar a mano alzada o con brocha, aplicar rellenos, borrar, seleccionar, crear polígonos, mover vértices y cambiar colores. Explica brevemente la función de cada herramienta y cómo se usan para crear y modificar objetos de dibujo.
Este documento describe las diferentes herramientas y funciones disponibles en CorelDRAW para crear y editar gráficos vectoriales. Explica conceptos como objetos, dibujos, gráficos vectoriales, mapas de bits, ventanas acoplables, menús laterales y texto de párrafo. Además, detalla las diversas herramientas como selección, edición de formas, recortar, zoom, mano, curvas, medios artísticos, polígono, elipse, texto y más.
Este documento describe las herramientas para dibujar a mano alzada en Illustrator, incluyendo el lápiz y el pincel. Explica cómo usar cada herramienta para crear y modificar trazos, y menciona que el pincel permite usar diferentes puntas de pincel. También cubre cómo unir trazos manteniendo presionada la tecla Ctrl.
El documento describe las principales herramientas de la barra de herramientas de Flash. Estas incluyen la herramienta flecha para seleccionar objetos, la herramienta línea para crear líneas rectas, la herramienta texto para agregar texto, y herramientas como óvalo, rectángulo, lápiz y brocha para dibujar formas y aplicar rellenos. También describe herramientas como borrador, lazo, pluma y subseleccionador para editar objetos, así como herramientas de ajuste como b
Este documento describe las principales herramientas de forma en CorelDraw y cómo se utilizan. Estas herramientas incluyen copiar, pegar y duplicar objetos, escalar objetos para agrandarlos o achicarlos, y modificar la forma de objetos moviendo sus nodos con la herramienta forma.
El documento describe las principales herramientas de dibujo en Flash, incluyendo la herramienta de selección, línea, texto, óvalo, rectángulo, lápiz, brocha, cubo de pintura, borrador, lazo, pluma y subseleccionador. Explica brevemente las funciones de cada herramienta y cómo se usan para crear y modificar objetos de dibujo.
El documento describe las principales herramientas de Flash. Estas incluyen la flecha para seleccionar objetos, la herramienta línea para crear líneas rectas, la herramienta texto para agregar texto, la herramienta óvalo y rectángulo para dibujar formas, y las herramientas lápiz, brocha y borrador para dibujar y eliminar. También menciona la herramienta cubo de pintura para aplicar rellenos y la herramienta lazo para seleccionar zonas.
Practica Corel Draw - Creación de Comic SencilloErick Cruz
Este documento proporciona instrucciones para crear un cómic sencillo en Corel Draw. Explica cómo dibujar círculos para las cabezas, usar la herramienta Bézier para crear cuerpos con formas curvas, y agregar detalles como rostros y extremidades usando la herramienta de mano alzada. También muestra cómo agregar globos de texto y modificar el grosor de las líneas para completar el cómic.
El documento describe los principales elementos de la interfaz de Adobe Flash, incluyendo la línea de tiempo, capas, área de trabajo, herramientas de dibujo, paneles y propiedades de los objetos. Explica que la línea de tiempo muestra los fotogramas de un proyecto y que las capas permiten organizar los objetos de manera independiente. También describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles.
El documento describe las herramientas de dibujo a mano alzada en un programa de diseño, incluyendo el lápiz, pincel y pincel de manchas. Explica cómo usar cada herramienta, modificar opciones como la fidelidad y suavizado, y fusionar o suavizar trazos. También menciona un taller para dibujar logos usando estas herramientas y entregar el trabajo impreso.
El documento describe las diferentes herramientas de la interfaz de Flash, incluyendo herramientas para seleccionar y manipular objetos, crear formas, texto y líneas, aplicar colores y rellenos, y realizar selecciones. También describe las ventanas acoplables que contienen herramientas para editar y configurar opciones de trabajo y animación en Flash.
El documento describe diferentes herramientas en CorelDraw para dibujar libremente, incluyendo la mano alzada, el dibujo inteligente, y los medios artísticos como el pincel, diseminador, pluma caligráfica y presión. Explica cómo usar cada herramienta y los efectos que se pueden lograr al modificar sus propiedades.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, trazar curvas, líneas y texto. También cubre temas como líneas guía, adaptar texto a trayectos y aplicar efectos 3D a texto.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales como logotipos e ilustraciones técnicas de alta calidad mediante una variedad de herramientas y efectos. El documento describe las barras de menús, herramientas y propiedades de CorelDRAW, así como cómo crear objetos como líneas, rectángulos, elipses, polígonos y espirales.
Este documento proporciona una introducción a Illustrator CS3. Explica que Illustrator es un programa de vectores utilizado principalmente para hacer ilustraciones, logotipos y gráficos. Las ventajas de los gráficos vectoriales incluyen que son escalables sin pérdida de resolución, tienen líneas nítidas y son adecuados para impresión en alta resolución. También cubre conceptos básicos como usar las herramientas de forma, lápiz y selección, y cómo cambiar el color, tamaño y pos
Este documento describe las herramientas y funciones de CorelDRAW relacionadas con el dibujo de líneas y formas. Explica cómo dibujar líneas rectas y curvas utilizando herramientas como Mano alzada, Bézier, Pluma y Polilínea. También cubre temas como dibujar líneas caligráficas, sensibles a la presión y preestablecidas, y cerrar segmentos de varias líneas para crear formas cerradas. Además, explica cómo aplicar formato, copiar y convertir cont
Este documento describe las herramientas de vector en Illustrator, enfocándose en la herramienta Pluma. Explica que la Pluma permite dibujar trazos exactos con puntos de ancla y segmentos curvos o rectos. Describe cómo usar las subherramientas de Añadir, Eliminar y Convertir puntos, y cómo dibujar líneas, polígonos y otros objetos con la Pluma. Finalmente, proporciona un ejercicio para practicar el uso de la Pluma para modificar estrellas.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Para cada figura, explica los pasos para seleccionar la herramienta adecuada y crear la forma deseada
haciendo clic y arrastrando el mouse.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
El documento describe las diferentes herramientas de dibujo en elipse, incluyendo cómo crear rectángulos,
cuadrados, rectángulos de 3 puntos, elipses de 3 puntos, cuadriculados, polígonos, y espirales simétricas y
logarítmicas. Se explica cómo usar cada herramienta y las opciones disponibles en la barra de propiedades.
Este documento describe las herramientas Lápiz y Pluma en un programa de diseño gráfico vectorial. La herramienta Lápiz permite dibujar trazos de forma manual pero no controlar la colocación de los puntos de ancla, mientras que la Pluma se puede usar de diferentes formas presionando teclas. El documento explica cómo modificar trazos con el Lápiz y las opciones disponibles para configurar esta herramienta.
Google SketchUp es un programa de modelado 3D que permite crear, editar y compartir modelos tridimensionales. El programa utiliza un conjunto de herramientas sencillas como líneas, caras, empujar/tirar y pintura para crear modelos 3D a partir de aristas y caras. Una vez creados, los modelos pueden exportarse e imprimirse.
Este documento describe las herramientas de dibujo a mano alzada en Illustrator, incluyendo el lápiz, el pincel y el pincel de manchas. Explica cómo usar cada una para crear y editar trazos y rellenos, y cómo acceder a sus opciones de configuración como la fidelidad y el suavizado. También cubre la herramienta de suavizar para refinar trazos existentes.
Este documento describe dos herramientas de dibujo: la herramienta Elipse y la herramienta Papel Gráfico. Explica cómo usar la herramienta Elipse para crear óvalos y círculos y la herramienta Elipse de 3 puntos. También explica cómo usar la herramienta Papel Gráfico para crear cuadriculados y cómo ambas herramientas modifican la barra de propiedades cuando se seleccionan.
El documento describe dos herramientas de dibujo: la herramienta Elipse y la herramienta Papel Gráfico. La herramienta Elipse permite crear óvalos y círculos mediante el clic y arrastre del ratón, y opcionalmente con teclas de modificación como Ctrl o Ctrl+Shift. La herramienta Papel Gráfico permite crear cuadriculados al seleccionar la cantidad de filas y columnas deseadas.
El documento describe las herramientas Rectángulo, Elipse y Papel Gráfico en un programa de dibujo. Explica cómo seleccionar cada herramienta y cómo crear formas básicas como rectángulos, cuadrados, óvalos, círculos y cuadriculados arrastrando el mouse mientras se mantienen ciertas teclas como Ctrl o Shift presionadas. También menciona la opción de crear figuras de 3 puntos con las herramientas Rectángulo y Elipse.
El documento describe las herramientas Elipse, Polígono y Papel Gráfico en Eclipse. Explica cómo seleccionar cada herramienta y cómo usarlas para crear óvalos, círculos, polígonos regulares e irregulares, y cuadriculados modificando los atributos en la barra de propiedades.
Este documento describe las principales herramientas de dibujo, incluyendo la flecha de selección para seleccionar objetos, la flecha de subselección para mover vértices, la transformación libre para deformar y rotar objetos, y herramientas como línea, lazo, pluma, texto, círculo, rectángulo, lápiz, pincel, bote de tinta, cubo de tinta y borrador.
Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de diseño gráfico, incluyendo cómo crear elipses, círculos, cuadrículas, estrellas, formas básicas, flechas, notas y cómo seleccionar objetos. Explica los pasos para utilizar cada herramienta y modificar sus atributos en la barra de propiedades.
Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo disponibles en un programa de diseño gráfico, incluyendo cómo crear elipses, círculos, cuadrículas, estrellas, formas básicas, flechas, notas y cómo seleccionar objetos. Explica los pasos para utilizar cada herramienta y modificar sus atributos en la barra de propiedades.
Este documento presenta una serie de resúmenes y homenajes a las madres peruanas con motivo del Día de la Madre. Incluye breves biografías de figuras históricas como Micaela Bastidas y reconocimientos a las madres trabajadoras de la pesca y las emprendedoras. También presenta imágenes representativas de diferentes tipos de madres peruanas y frases celebratorias sobre la labor de las madres.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento describe las principales herramientas y funciones de una aplicación de diseño gráfico. Incluye una descripción de las barras de menús, herramientas, ventanas y paletas disponibles, así como las funciones para trabajar con páginas, capas, objetos y tablas. También proporciona instrucciones sobre cómo calibrar las reglas, usar plantillas y colaborar en diseños mediante ConceptShare.
Este manual proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el programa Microsoft Word 2010, incluyendo cómo abrir y guardar documentos en diferentes formatos, revisar la ortografía y gramática, establecer la fuente predeterminada y ajustar la configuración de guardado de archivos. También explica cómo establecer el interlineado predeterminado y guardar documentos en dispositivos USB, carpetas de red y formatos alternativos como PDF.
El documento proporciona instrucciones para insertar imágenes en un texto de Word con diferentes características. Se deben insertar 4 figuras con características como tamaños desiguales, rotadas o con bordes y sombras. También se deben añadir 2 fotos con marcos de estilo y volver a colorear una de ellas. El texto debe ajustarse de diferentes formas alrededor de las imágenes.
Este documento presenta una serie de ejercicios de matemáticas relacionados con ángulos, figuras geométricas como triángulos, hexágonos y conos, y ecuaciones. Los ejercicios incluyen calcular ángulos, perímetros, áreas, alturas y distancias.
El cuento de Pinocho simboliza el viaje espiritual del alma humana hacia la verdad. Pinocho es creado por Geppetto y el Hada Azul para aprender y crecer. Comete errores al dejarse llevar por el orgullo y la tentación, pero aprende a reconocer sus errores con honestidad. Finalmente, se sacrifica para salvar a Geppetto, lo que le permite convertirse en un niño de verdad al demostrar amor desinteresado.
El águila vive hasta 70 años, pero a los 40 años debe tomar una decisión para renovarse o morir, ya que sus garras, pico y plumas se han vuelto inútiles para cazar. El proceso de renovación dura 150 días e implica arrancar su pico, garras y plumas viejas para que crezcan nuevas, lo que le da 30 años más de vida.
SlideShare es una herramienta web que permite almacenar y publicar presentaciones y archivos para compartir información. Los usuarios pueden crear una cuenta, cargar presentaciones, editar su perfil y publicar los archivos en su blog u otros sitios web. El proceso implica registrarse en slideshare.net, completar el perfil de usuario, subir presentaciones, editar los detalles y metadatos de los archivos, y copiar el código embed para publicarlos en línea.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. MANUAL COREL DRAW – BARRA DE HERRAMIETAS
DIBUJO DE LÍNEAS Y CURVAS
Herramienta Mano Alzada
Al hacer clic en el icono de mano alzada se despliegan otros iconos que nos permiten
realizar otros tipos de líneas.
Mano Alzada : Permite realizar líneas libremente por donde lleves el puntero del
Mouse, para esto haz clic en un punto y sin soltar arrastra el Mouse por
donde quieres recorrer.
Béizer : Permite realizar líneas curvas. Primero deberás trazar una línea que
indica la dirección que tendrá la curva luego haz clic en otro punto.
Medios artísticos : Con esta herramienta puedes cambiar el grosor de la línea. Además
en la barra de opciones puedes elegir otro tipo de línea artística.
Pluma : Esta herramienta te permite realizar trazos rectos y curvos.
Curva de 3 puntos : Permite realizar líneas curvas. Para realizar una línea curva haga
clic en un punto inicial y luego arrastre hasta un punto final
soltando el mouse, haga clic hacia el lado donde desee la curva
Conexión : Permite unir dos trazos distintos. Dibuja los siguientes objetos
Luego seleccione un extremo del primer objeto y arrastre hasta el
extremo del segundo objeto.
DIBUJO DE RECTÁNGULOS, CUADRADOS, ELIPSES, CÍRCULOS Y ARCOS
Herramienta Rectángulo
Puedes realizar rectángulos y cuadrados. Además permite acceder a las herramientas
Rectángulo y Rectángulo de 3 puntos.
Para lograr que las esquinas del rectángulo sean redondas observa la barra de
propiedades.
Primero selecciona el rectángulo y luego escribe 30 a cada lado
Nota: Con la ayuda de la tecla Ctrl puedes crear cuadrados perfectos.
Herramienta Elipse
Puedes realizar elipses, círculos y arcos.
Al hacer clic sobre este icono permite acceder a las herramientas Elipse y
Elipse de 3 puntos.
Para crear arcos con relleno y sin relleno observa la barra de propiedades.
Herramienta Papel gráfico
Permite acceder a las herramientas Papel gráfico, Polígono y Espiral
Duplicar un objeto
· Selecciona un objeto.
· Presiona Ctrl + D.
2. Ordenar objetos
. Organizar / Orden.
Hacia delante < Mayús + RePág >
Hacia atrás < Mayús + AvPág >
Avanzar una < Ctrl + RePág >
Retroceder una < Ctrl + AvPág >
Delante de
Detrás de
Agrupar objetos
· Cuando se agrupan dos o más objetos, se tratan como una unidad.
· Ir al menú Organizar / Agrupar o presiona Ctrl + G.
· Ahora los dos objetos se convierten en uno.
Convertir objeto a curva
La mayoría de los objetos que se añaden a un dibujo no son objetos de curva, a excepción de
las espirales, las líneas a mano alzada y las líneas Bézier.
· Selecciona el objeto con la herramienta forma. Observa que no se activa la barra de propiedades.
· Haz clic en el menú Organizar / Convertir a curvas o presiona Ctrl + Q.
FORMATO DE LÍNEAS Y CONTORNOS
CorelDRAW también permite copiar el color de un contorno en otros objetos, convertir los contornos
en objetos para poder aplicarles un relleno, y crear contornos caligráficos.
Aplicar grosor de contorno
· Haz clic en el menú lateral de la herramienta Contorno
· Se activa las siguientes opciones.
Quitar contorno
1. Para quitar el contorno de un objeto ir a la herramienta Contorno.
2. Seleccionar el icono Ninguno
Herramienta Pluma del contorno
· También es posible añadir color, ancho específico, puntas de
flecha a las líneas y curvas, tipos de esquinas y finales de
línea.
· Haz clic en la herramienta Contorno y selecciona el icono
Cuadro de contorno Pluma de contorno o presiona F12.
· Aparece la siguiente ventana.
· Elige las opciones de acuerdo a tu interés.
3. MANUAL COREL DRAW – BARRA DE HERRAMIETAS 2
RELLENO DE OBJETOS
APLICACIÓN DE RELLENOS UNIFORMES
Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden
elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.
1. Realiza el siguiente objeto
2, Haz clic en la herramienta Relleno para desplegar el menú lateral.
3. Observa la opciones que muestra.
4. Haz clic en el icono Color
5. Observa la pantalla que se muestra.
6. Selecciona un color y haz clic en Aceptar.
APLICACIÓN DE RELLENOS DEGRADADOS
Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto.
Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado.
Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean la
ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos
desde el centro del objeto.
1. Abre el archivo Estrella.
2. Selecciona el objeto.
3. Haz clic sobre la herramienta Relleno y selecciona el icono Degradado.
4. observa la siguiente ventana.
5. Haz clic en Tipo y selecciona Radial.
7. En Mezcla de colores selecciona en:
De: Azul hielo
A: Blanco
8. Observa como queda la estrella.
APLICACIÓN DE RELLENOS DE PATRÓN
Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrón de dos colores, en color o de mapa de bits.
4. Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elija. Un relleno de
patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos.
1. Abre el archivo Estrella.
2. Selecciona el objeto.
3. Haz clic sobre la herramienta Relleno y selecciona el icono Patrón.
4. observa la siguiente ventana.
APLICACIÓN DE RELLENOS DE TEXTURA
Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto
natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de
opciones que se pueden cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para
personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de textura sólo pueden contener colores RGB; sin embargo,
pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores
1. Realiza el siguiente objeto
2, Haz clic en la herramienta Relleno para desplegar el menú lateral.
3. Observa la opciones que muestra.
4. Haz clic en el icono Textura.
5. Observa la pantalla que se muestra.
6. Seleccione en Biblioteca de texturas la opción Muestra 9.
7. En Lista de texturas seleccione Címbalo.
8. Haz clic en Aceptar.
9. Observa como queda tu diseño.
MANUAL COREL DRAW – BARRA DE HERRAMIETAS 3
MANEJO DE TEXTOS
Introducción de texto artístico
1. Haz clic en la herramienta Texto o presiona F8.
5. 2. Haz clic en la hoja y escribe directamente.
Introducción de texto como párrafo
1. Haz clic en la herramienta Texto o presiona F8.
2. Haz clic en la hoja y arrastra en forma diagonal formado un rectángulo.
Barra de propiedades de texto
Lista de estilos Fuentes Tamaño de
Alineación de texto
1. Selecciona el texto.
2. Haz clic en el icono Alineación horizontal.
3. Observa que se despliega varios tipos de alineación.
APLICAR ATRIBUTOS AL TEXTO
Aplicar color al borde del texto
1. Haz clic en la herramienta de Selección.
2. Haz clic sobre el cuadro de texto.
3. Luego haz clic derecho en el color Amarillo de la paleta de colores
Aplicar color de relleno al texto
1. Haz clic en la herramienta de Selección.
2. Haz clic sobre el cuadro de texto.
3. Luego haz clic en el color Rojo de la paleta de colores
Adaptar texto a un trayecto
CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si fuese un objeto; sin embargo, puede separar el texto
del objeto si no desea que forme parte de ese trayecto. Cuando se separa el texto de un trayecto curvo o
cerrado, conserva la forma del objeto al que se adaptó. Si se endereza el texto, vuelve a adquirir su aspecto
original.
1. En un nuevo diseño escribe la palabra CorelDraw.
Tipo de fuente : Comic Sans MS.
Tamaño : 48
Color de relleno : Azul