Este documento presenta un manual de prácticas de OpenGL con 15 ejercicios que incluyen: 1) la creación de un tablero de ajedrez, 2) una estrella, 3) un cubo con líneas, 4) un cubo delineado, 5) un muñeco con triángulos, 6) una casita, 7) un oso, 8) un cubo con cubitos, 9) un muñeco con formas, 10) una animación de círculo rotando, 11) un sistema solar, 12) un movimiento en ocho, 13) un semáfor