Este documento presenta un manual sobre la utilización del software de diseño OpenGL, destinado a estudiantes de la especialidad de informática en el CECyTEM de Tecámac. Incluye ejercicios prácticos desde la creación de un tablero de ajedrez hasta objetos en 3D, ofreciendo descripciones y códigos para cada proyecto. Los ejemplos abarcan temas como animaciones y representaciones gráficas básicas.