Este documento presenta un manual de prácticas de OpenGL. Incluye códigos para crear varias figuras geométricas 3D como un tablero de ajedrez, estrellas, un cubo con líneas y más. Explica que OpenGL es una API para crear gráficos 2D y 3D usando primitivas geométricas simples como puntos, líneas y triángulos. Los códigos están basados en coordenadas cartesianas para formar las figuras.