Es el programa que permite crear los libros digitales. Se instala como cualquier otro
programa en Windows.
Player: Es el reproductor que permite visualizar los libros creados. No requiere instalaciÃ3n, basta
con descomprimir el archivo.
Manual: Archivo PDF con la documentaciÃ3n del programa.
Plantillas: Contiene los modelos de páginas para empezar a trabajar.
Una vez instalado el Assistant, ya podemos empezar a crear nuestros primeros libros digitales.
ACTIVIDAD: Descarga el programa LIM
Este documento describe las características y funcionalidades del programa LIM, que se utiliza para crear materiales educativos digitales. LIM permite crear libros digitales con páginas descriptivas que presentan información y páginas interactivas con actividades. Incluye más de 30 tipos de páginas, como puzzles, sopas de letras, preguntas de respuesta múltiple, y permite integrar texto, imágenes, sonido y video. La instalación de LIM es sencilla y solo requiere descomprimir 4 archivos en una carpeta
JClic es una nueva versión del programa Clic que aprovecha las ventajas de las TIC y de Internet. JClic consta de tres aplicaciones: JClic para ver y ejecutar actividades, JClic Autor para crear y modificar proyectos, y JClic Reports para gestionar resultados de alumnos. JClic permite realizar siete tipos de actividades como asociaciones, juegos de memoria, puzzles y textos de forma interactiva a través de Internet o localmente.
Este documento proporciona instrucciones para crear aplicaciones multimedia con el editor LIM, incluyendo cómo descargar el programa, crear una carpeta de recursos, agregar logos, fondos e imágenes, y publicar la aplicación terminada. Explica cómo crear diferentes tipos de páginas como imágenes con texto, rompecabezas, sopas de letras y preguntas múltiples.
Este documento resume las diferentes actividades y páginas que se pueden crear en libros multimedia (LIM) usando el programa Edlim. Explica brevemente 14 actividades diferentes como parejas, respuesta múltiple, escoger, arrastrar textos, clasificar textos, palabra secreta, completar, etiquetas, menú, enlace y cómo se publican y funcionan cada una de ellas. El objetivo es dar una introducción a las posibilidades interactivas que ofrece Edlim para crear aplicaciones y libros multimedia.
EdiLIM es un editor para crear páginas web interactivas con tecnología Flash. Se descarga el programa desde www.educalim.com y se crea un nuevo proyecto LIM seleccionando una carpeta de recursos. Se diseña el aspecto del LIM agregando recursos multimedia, configurando colores, botones y páginas. Finalmente, se exporta el proyecto LIM para publicarlo en internet mediante Dropbox u otro servicio de alojamiento web.
Este documento proporciona una introducción al software LIM y a su editor Edilim, que permite crear libros interactivos multimedia. Explica que Edilim es una herramienta gratuita y fácil de usar para crear libros LIM con varias páginas y actividades como crucigramas, rompecabezas, emparejamiento y más. También describe el proceso básico de creación de libros en Edilim, incluida la configuración de propiedades, la adición de páginas y recursos, y la exportación del libro termin
El documento describe las características y tipos de páginas que se pueden crear utilizando el programa LIM para elaborar materiales educativos digitales. LIM permite crear páginas descriptivas con texto, imágenes y sonido, así como páginas interactivas con actividades como rompecabezas, sopas de letras y emparejamiento. El documento explica los diferentes tipos de páginas que ofrece LIM para presentar información y realizar actividades de manera atractiva y evaluable.
Este documento describe las características y funcionalidades del programa LIM, que se utiliza para crear materiales educativos digitales. LIM permite crear libros digitales con páginas descriptivas que presentan información y páginas interactivas con actividades. Incluye más de 30 tipos de páginas, como puzzles, sopas de letras, preguntas de respuesta múltiple, y permite integrar texto, imágenes, sonido y video. La instalación de LIM es sencilla y solo requiere descomprimir 4 archivos en una carpeta
JClic es una nueva versión del programa Clic que aprovecha las ventajas de las TIC y de Internet. JClic consta de tres aplicaciones: JClic para ver y ejecutar actividades, JClic Autor para crear y modificar proyectos, y JClic Reports para gestionar resultados de alumnos. JClic permite realizar siete tipos de actividades como asociaciones, juegos de memoria, puzzles y textos de forma interactiva a través de Internet o localmente.
Este documento proporciona instrucciones para crear aplicaciones multimedia con el editor LIM, incluyendo cómo descargar el programa, crear una carpeta de recursos, agregar logos, fondos e imágenes, y publicar la aplicación terminada. Explica cómo crear diferentes tipos de páginas como imágenes con texto, rompecabezas, sopas de letras y preguntas múltiples.
Este documento resume las diferentes actividades y páginas que se pueden crear en libros multimedia (LIM) usando el programa Edlim. Explica brevemente 14 actividades diferentes como parejas, respuesta múltiple, escoger, arrastrar textos, clasificar textos, palabra secreta, completar, etiquetas, menú, enlace y cómo se publican y funcionan cada una de ellas. El objetivo es dar una introducción a las posibilidades interactivas que ofrece Edlim para crear aplicaciones y libros multimedia.
EdiLIM es un editor para crear páginas web interactivas con tecnología Flash. Se descarga el programa desde www.educalim.com y se crea un nuevo proyecto LIM seleccionando una carpeta de recursos. Se diseña el aspecto del LIM agregando recursos multimedia, configurando colores, botones y páginas. Finalmente, se exporta el proyecto LIM para publicarlo en internet mediante Dropbox u otro servicio de alojamiento web.
Este documento proporciona una introducción al software LIM y a su editor Edilim, que permite crear libros interactivos multimedia. Explica que Edilim es una herramienta gratuita y fácil de usar para crear libros LIM con varias páginas y actividades como crucigramas, rompecabezas, emparejamiento y más. También describe el proceso básico de creación de libros en Edilim, incluida la configuración de propiedades, la adición de páginas y recursos, y la exportación del libro termin
El documento describe las características y tipos de páginas que se pueden crear utilizando el programa LIM para elaborar materiales educativos digitales. LIM permite crear páginas descriptivas con texto, imágenes y sonido, así como páginas interactivas con actividades como rompecabezas, sopas de letras y emparejamiento. El documento explica los diferentes tipos de páginas que ofrece LIM para presentar información y realizar actividades de manera atractiva y evaluable.
El documento describe el programa LIM, una herramienta para crear materiales educativos digitales. LIM permite crear libros digitales con páginas descriptivas para presentar información y páginas interactivas para actividades. Las páginas pueden incluir texto, imágenes, sonido y vídeo. La instalación de LIM es sencilla y solo requiere descomprimir cuatro archivos en una carpeta.
El documento describe las características y tipos de páginas que se pueden crear utilizando el programa LIM para elaborar materiales educativos digitales. LIM permite crear páginas descriptivas con texto, imágenes y sonido para presentar información, así como páginas interactivas con actividades como rompecabezas, sopas de letras y emparejamiento para que los estudiantes realicen ejercicios. El documento explica detalladamente cada tipo de página que ofrece LIM.
El documento describe el sistema LIM, un entorno para crear materiales educativos interactivos usando el editor EdiLIM. LIM permite crear libros digitales con diferentes tipos de páginas como preguntas, actividades clasificatorias, rompecabezas y galerías. Los libros LIM se pueden usar en cualquier dispositivo y son accesibles desde internet sin necesidad de instalación. EdiLIM facilita la creación y exportación de libros LIM para su publicación y uso educativo.
Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó. Propuesta ETOYS (Primer Nivel)guestbdd7fa35
Material elaborado por Mtro. Coord. de Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó, Fernando Mello, integrante del Equipo Técnico de Inspección Departamental de Tacuarembó.
8 herramientas de autorde cuadernia ardora y exelearningGeorge Nuñez
1. El documento habla sobre tres herramientas de autor para crear contenido educativo: Ardora, ExeLearning y Cuadernia.
2. Con Ardora se pueden crear más de 45 tipos de actividades y 10 tipos de páginas multimedia como galerías de imágenes y reproductores de video.
3. ExeLearning genera contenido a través de un árbol de contenidos jerárquico y permite exportar a formatos como SCORM, mientras que Cuadernia genera material como libros secuenciales y también exporta a SCORM y sit
Este documento proporciona instrucciones para crear un libro educativo interactivo usando el software LIM. Explica cómo descargar e instalar LIM, crear una nueva publicación configurando opciones generales y agregando páginas con diferentes tipos de actividades, y finalmente guardar y exportar el libro en formatos utilizables.
El documento explica cómo ingresar a PowerPoint y abrir una presentación existente. Primero debemos activar el menú Inicio y seleccionar Microsoft Office y PowerPoint. Luego podemos crear una nueva presentación o abrir una existente seleccionando Archivo > Abrir y buscando la presentación guardada.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Este documento proporciona una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y vista, y explica cómo crear y modificar diapositivas, insertar texto, imágenes y otros objetos, y aplicar formatos y diseños. El objetivo es familiarizar a los usuarios con las características fundamentales de PowerPoint para que puedan crear presentaciones efectivas.
Este documento proporciona una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y vista, y explica cómo crear y formatear diapositivas, insertar objetos multimedia, y realizar presentaciones.
Este documento presenta una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y diapositivas. También explica cómo crear y modificar diapositivas para presentaciones.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Podemos exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF o AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar el mapa a una página web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia en las páginas y exportarlas.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Este documento describe tres herramientas educativas multimedia: Educaplay, Toondoo y Globster. Educaplay es una plataforma para crear actividades educativas interactivas como adivinanzas, crucigramas y cuestionarios. Toondoo permite crear cómics online de forma sencilla. Globster es una red social para crear posters y carteles interactivos llamados GLOGS con contenido multimedia, que puede usarse para diversos proyectos educativos.
ProduccióN De Libros Electronicos Edilimguest141d8b
Este documento proporciona información sobre la producción de libros electrónicos. Explica que un libro electrónico es un texto digitalizado que puede leerse en una computadora u otros dispositivos a través de programas lectores. También describe algunas herramientas para crear libros electrónicos como Compiladores PDF y HTML, así como el sistema LIM que permite crear materiales educativos interactivos de forma sencilla a través de su editor EdiLIM. El documento concluye explicando los pasos para crear, editar y exportar un libro digital us
Este documento proporciona instrucciones para crear y editar libros digitales interactivos usando el programa EdiLIM. Explica cómo configurar el ordenador para ver extensiones de archivos, instalar EdiLIM, abrir y publicar libros existentes, editar propiedades de libros como colores e imágenes, y crear un nuevo libro configurando su aspecto general y almacén de recursos.
El documento describe los diferentes tipos de páginas y elementos que pueden incluirse en ellas en el software LIM, incluyendo páginas descriptivas para incluir texto e imágenes, y páginas interactivas como puzzles o preguntas con respuesta para ser completadas por el usuario. También explica cómo crear, modificar y ordenar diferentes páginas dentro de un proyecto en LIM.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varias herramientas y actividades en la computadora XO, incluyendo cómo usar la actividad de charla para comunicarse con otros usuarios, cómo tomar fotografías y grabar video/audio, y cómo usar las actividades de pintar y medir distancia. Explica las diferentes pestañas y opciones en cada actividad.
Este documento presenta una introducción al software Flash, describiendo sus herramientas y funciones básicas. Explica cómo crear y modificar objetos, texto, sonido, capas y símbolos. También cubre temas como importar archivos, alinear objetos, y crear botones interactivos. El documento proporciona información fundamental sobre las capacidades y uso de Flash para diseñar animaciones y contenido interactivo para la web.
El documento describe el programa LIM, una herramienta para crear materiales educativos digitales. LIM permite crear libros digitales con páginas descriptivas para presentar información y páginas interactivas para actividades. Las páginas pueden incluir texto, imágenes, sonido y vídeo. La instalación de LIM es sencilla y solo requiere descomprimir cuatro archivos en una carpeta.
El documento describe las características y tipos de páginas que se pueden crear utilizando el programa LIM para elaborar materiales educativos digitales. LIM permite crear páginas descriptivas con texto, imágenes y sonido para presentar información, así como páginas interactivas con actividades como rompecabezas, sopas de letras y emparejamiento para que los estudiantes realicen ejercicios. El documento explica detalladamente cada tipo de página que ofrece LIM.
El documento describe el sistema LIM, un entorno para crear materiales educativos interactivos usando el editor EdiLIM. LIM permite crear libros digitales con diferentes tipos de páginas como preguntas, actividades clasificatorias, rompecabezas y galerías. Los libros LIM se pueden usar en cualquier dispositivo y son accesibles desde internet sin necesidad de instalación. EdiLIM facilita la creación y exportación de libros LIM para su publicación y uso educativo.
Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó. Propuesta ETOYS (Primer Nivel)guestbdd7fa35
Material elaborado por Mtro. Coord. de Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó, Fernando Mello, integrante del Equipo Técnico de Inspección Departamental de Tacuarembó.
8 herramientas de autorde cuadernia ardora y exelearningGeorge Nuñez
1. El documento habla sobre tres herramientas de autor para crear contenido educativo: Ardora, ExeLearning y Cuadernia.
2. Con Ardora se pueden crear más de 45 tipos de actividades y 10 tipos de páginas multimedia como galerías de imágenes y reproductores de video.
3. ExeLearning genera contenido a través de un árbol de contenidos jerárquico y permite exportar a formatos como SCORM, mientras que Cuadernia genera material como libros secuenciales y también exporta a SCORM y sit
Este documento proporciona instrucciones para crear un libro educativo interactivo usando el software LIM. Explica cómo descargar e instalar LIM, crear una nueva publicación configurando opciones generales y agregando páginas con diferentes tipos de actividades, y finalmente guardar y exportar el libro en formatos utilizables.
El documento explica cómo ingresar a PowerPoint y abrir una presentación existente. Primero debemos activar el menú Inicio y seleccionar Microsoft Office y PowerPoint. Luego podemos crear una nueva presentación o abrir una existente seleccionando Archivo > Abrir y buscando la presentación guardada.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Este documento proporciona una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y vista, y explica cómo crear y modificar diapositivas, insertar texto, imágenes y otros objetos, y aplicar formatos y diseños. El objetivo es familiarizar a los usuarios con las características fundamentales de PowerPoint para que puedan crear presentaciones efectivas.
Este documento proporciona una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y vista, y explica cómo crear y formatear diapositivas, insertar objetos multimedia, y realizar presentaciones.
Este documento presenta una introducción al programa PowerPoint y explica cómo ejecutarlo y utilizar sus funciones básicas. Describe los elementos clave de la interfaz como las barras de menú, herramientas y diapositivas. También explica cómo crear y modificar diapositivas para presentaciones.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Podemos exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF o AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar el mapa a una página web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia en las páginas y exportarlas.
Swish es un programa simple para crear presentaciones y banners con elementos como texto, audio e imágenes. Se pueden exportar los archivos creados en Swish a formatos SWF y AVI. MindManager es un software para organizar ideas en forma de mapa mental con una idea principal y subtópicos, y puede exportar los mapas creados a páginas web. Neobook es un creador de publicaciones educativas que permite insertar multimedia y hipervínculos.
Este documento describe tres herramientas educativas multimedia: Educaplay, Toondoo y Globster. Educaplay es una plataforma para crear actividades educativas interactivas como adivinanzas, crucigramas y cuestionarios. Toondoo permite crear cómics online de forma sencilla. Globster es una red social para crear posters y carteles interactivos llamados GLOGS con contenido multimedia, que puede usarse para diversos proyectos educativos.
ProduccióN De Libros Electronicos Edilimguest141d8b
Este documento proporciona información sobre la producción de libros electrónicos. Explica que un libro electrónico es un texto digitalizado que puede leerse en una computadora u otros dispositivos a través de programas lectores. También describe algunas herramientas para crear libros electrónicos como Compiladores PDF y HTML, así como el sistema LIM que permite crear materiales educativos interactivos de forma sencilla a través de su editor EdiLIM. El documento concluye explicando los pasos para crear, editar y exportar un libro digital us
Este documento proporciona instrucciones para crear y editar libros digitales interactivos usando el programa EdiLIM. Explica cómo configurar el ordenador para ver extensiones de archivos, instalar EdiLIM, abrir y publicar libros existentes, editar propiedades de libros como colores e imágenes, y crear un nuevo libro configurando su aspecto general y almacén de recursos.
El documento describe los diferentes tipos de páginas y elementos que pueden incluirse en ellas en el software LIM, incluyendo páginas descriptivas para incluir texto e imágenes, y páginas interactivas como puzzles o preguntas con respuesta para ser completadas por el usuario. También explica cómo crear, modificar y ordenar diferentes páginas dentro de un proyecto en LIM.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varias herramientas y actividades en la computadora XO, incluyendo cómo usar la actividad de charla para comunicarse con otros usuarios, cómo tomar fotografías y grabar video/audio, y cómo usar las actividades de pintar y medir distancia. Explica las diferentes pestañas y opciones en cada actividad.
Este documento presenta una introducción al software Flash, describiendo sus herramientas y funciones básicas. Explica cómo crear y modificar objetos, texto, sonido, capas y símbolos. También cubre temas como importar archivos, alinear objetos, y crear botones interactivos. El documento proporciona información fundamental sobre las capacidades y uso de Flash para diseñar animaciones y contenido interactivo para la web.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
DESARROLLO DE LAS RELACIONES CON LOS STAKEHOLDERS.pdf
Manual Lim
1. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
El entorno LIM
Después de ver y analizar brevemente algunas herramientas de autor que se utilizan
frecuentemente para crear materiales educativos, nos decidimos por LIM para empezar a
elaborar los nuestros. Escogemos esta herramienta por varias razones:
En primer lugar y principalmente por lo sencillo de su uso, lo que la hace más
adecuada para iniciarse en esta labor y comprender cómo funcionan los programas
que se utilizan para esta tarea.
También por la gran variedad de actividades que se puede hacer, hay hasta 30
modelos de páginas diferentes.
Con LIM se elaboran auténticos libros digitales ya que se pueden crear páginas para
presentar información y páginas para hacer actividades.
Se pueden integrar textos, fotos, gráficos, animaciones, sonido, video...
No es necesario hacer instalaciones previas en el ordenador para ver los materiales,
estos se presentan en formato de página web y utiliza la tecnología Flash, lo que
asegura su accesibilidad prácticamente al 100% independientemente del sistema
operativo, del ordenador y del navegador que se esté utilizando.
Ofrece la posibilidad de evaluar los ejercicios y de controlar los progresos.
Las actividades son atractivas y se presentan en un entorno agradable.
Por último, es una herramienta de libre uso y difusión siempre que se respete su
gratuidad y su autoría.
El inconveniente del programa es que solo podemos elaborar los materiales en Windows, aunque
su autor está trabajando en una versión para Linux que hará posible crear materiales desde el
entorno Guadalinex.
Además, LIM es una herramienta muy nueva. Se dio a conocer hace un año por lo que
seguramente irá mejorando a medida de que pase el tiempo.
1. Elementos de LIM
Un material educativo creado con LIM se denomina libro y cada actividad se denomina página.
Algunas de estas páginas son descriptivas pues se utilizan para transmitir información a través
de textos, imágenes, animaciones ..., mientras que otras son interactivas y se utilizan para
realizar actividades (completar huecos, ordenar frases, sopa de letras ...).
Página descriptiva: texto, imagen y sonido Página interactiva: la palabra secreta
C.E.P. Indalo Recursos - 18
2. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Todos los materiales hechos con LIM tienen una estructura similar. Cuando abrimos una página
hecha con esta herramienta encontramos los siguientes elementos:
Logo Título del libro Ayuda Informe de evaluación
Activar/desactivar sonido
Subtítulo
del libro Cabecera: título de la
actividad
Actividad: contenido de
la página
Corregir
Botón para
Pie de página:
reproducir
instrucciones para realizar
sonido
la actividad
Mensaje de evaluación Página anterior Página siguiente
Número de página
ACTIVIDAD: Pincha en el recurso “Un libro sobre LIM”. Se trata de un libro digital sobre las
características del programa. Observa como se presenta la información y realiza las actividades.
Cuando termines mira tu informe de evaluación.
2. Tipos de páginas
Como ya has visto, Lim da la opción de alternar páginas que tienen como objetivo la transmisión
de información (descriptivas) con otras que tienen como misión la realización de actividades
(interactivas). Vamos a ver detenidamente las posibilidades de cada una de ellas.
a) Páginas descriptivas
A continuación describimos los tipos de páginas que
se pueden utilizar para presentar contenidos. Al tiempo
que vas leyendo este texto, puedes entrar en el
documento del curso “Ejemplos de páginas
descriptivas” para ver mejor cómo funcionan.
Imagen y texto
Como su nombre indica, es un tipo de página que está
compuesta por un texto y una imagen. La situación y el
tamaño del texto y la imagen son configurables, se
puede modificar. También podemos cambiar el color
C.E.P. Indalo Recursos - 19
3. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
del texto y de la caja que lo contiene.
Cuando el texto es mas extenso que la zona de visualización, aparecen automáticamente dos
botones con forma de flecha que desplazan el texto para que se pueda leer.
Aunque normalmente se utilizan fotos y dibujos, en este tipo de página también se puede incluir
vídeo y animaciones en diferentes formatos. Cuando se muestra un vídeo aparece un panel con
los controles más comunes (play, pausa y stop), una barra de progreso y los contadores de
duración total y tiempo de reproducción.
Además se puede incorporar sonido que se reproduce automáticamente cuando entramos en la
página o que se pone en marcha al pulsar un botón.
Página con animación, texto y sonido
Página con vídeo y texto
Galería de imágenes
Se trata de un tipo de página que presenta una serie de imágenes (6 cómo máximo). Cuando
pulsamos sobre cada una de ellas se amplían. Al igual que la página anterior, esta y todas las
páginas pueden incorporar sonido (música, explicación, efecto ...) pudiendo elegir entre dos
opciones: que se reproduzca automáticamente al entrar en la página o al pulsar el botón que
aparece en la parte inferior.
C.E.P. Indalo Recursos - 20
4. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Menú
Este tipo de página presenta un menú formado
por 6 botones como máximo. Al pulsar cada uno
de ellos se muestra en la pantalla un texto
distinto. En el ejemplo, se ha utilizado como una
especie de enciclopedia que muestra
información sobre las provincias andaluzas.
Galería de sonidos
La página presenta un conjunto de imágenes (6
cómo máximo). Al pulsar sobre cada una de
ellas podemos escuchar un sonido. En el
ejemplo se muestra un vocabulario formado por
seis palabras con su correspondiente dibujo. Al
pulsar sobre el dibujo podemos escuchar cómo
se pronuncia cada palabra.
Panel
Se trata de una página para componer
libremente a partir de una serie de imágenes. Al
pulsar sobre ellas, se colocan en el escenario y
allí las podemos arrastrar y girar. También
podemos escribir, borrar e imprimir.
Enlaces y Enlaces 2
En este caso se presenta una página con botones que incluyen enlaces. Los enlaces pueden
dirigir hacia páginas externas (páginas web) o hacia diferentes secciones del libro. Este tipo de
página se puede utilizar para ampliar la información o como índice del libro.
C.E.P. Indalo Recursos - 21
5. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Enlaces: Incluye texto y hasta 3 botones Enlaces 2: Incluye hasta 10 botones
Además de estos tipos de páginas, existen otros que se pueden utilizar para presentar los
contenidos. Se trata de algunas variantes de las páginas interactivas que se presentan en el
siguiente apartado.
a) Páginas interactivas
A continuación describimos los tipos de páginas que se pueden utilizar para realizar actividades.
Como en el apartado anterior, en el curso tienes un recurso para ilustrarlas denominado
“Ejemplos de páginas interactivas”. Comprueba cómo funcionan al tiempo que vas leyendo
este texto.
Puzzle
Se trata del típico rompecabezas. La actividad ofrece varias posibilidades: podemos ver las
líneas que dividen la imagen o un fondo transparente de la misma. Podemos graduar el nivel de
transparencia y el número de piezas del puzzle.
Puzzle con cuadrícula Puzzle con fondo transparente
C.E.P. Indalo Recursos - 22
6. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Sopa de letras
Se trata de buscar palabras mezcladas en un
cuadro de 10 por 10 letras. La actividad ofrece
varias posibilidades: podemos utilizar
descripciones de las palabras escondidas, las
mismas palabras o imágenes. Para resolverla
hay que pinchar sobre la primera letra y arrastrar
el ratón hasta la última.
Parejas
Es otro tipo de actividad típica de los materiales
creados para el ordenador. Se trata del conocido
juego de buscar parejas destapando cuadros.
Esta actividad tiene un límite de tiempo que se
puede ajustar.
Preguntas
Se pueden formular hasta cuatro preguntas. El
alumno tiene que introducir las respuestas.
Respuesta múltiple
Se trata de una pregunta que para resolverla hay
que seleccionar entre varias respuestas. Se
puede incluir también una imagen.
C.E.P. Indalo Recursos - 23
7. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Frases
Al pinchar sobre el botón azul se escucha un
texto que el alumno tiene que escribir. Este
ejercicio se puede utilizar para escuchar, para
hacer dictados, para traducir, etc.
Identificar imágenes
Se presentan hasta cinco imágenes que el
alumno tiene que identificar escribiendo su
nombre en el lugar correspondiente.
Identificar sonidos
Es una página similar a la anterior: se presentan
hasta cinco imágenes, pero al pinchar sobre
ellas podemos escuchar un sonido. En la casilla
correspondiente el alumno tiene que escribir la
palabra que lo identifica. En este caso es el
nombre de las palabras.
Arrastrar imágenes
Se trata de mover los textos de la derecha hasta
encajarlos en los de la izquierda de manera que
formen frases correctas.
C.E.P. Indalo Recursos - 24
8. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Arrastrar imágenes
En este caso, se trata de mover las imágenes de
la derecha hasta encajarlas en las de la
izquierda con arreglo a algún criterio.
Rayos X
Muestra dos imágenes superpuestas, la inferior
sólo es visible en el espacio definido por un
círculo. Podemos arrastrar el círculo sobre la
imagen para ver la que hay debajo. Los
resultados pueden ser sorprendentes. Esta
página puede ser descriptiva si no definimos una
respuesta o interactiva, cuando hay que resolver
alguna pregunta.
Clasificar imágenes o textos
Esta actividad consiste en clasificar imágenes o
textos en dos grupos diferentes con arreglo a
unos criterios.
Etiquetas
Esta actividad admite muchas variantes. En unos
casos se trata de mover las etiquetas hasta el
lugar correcto, en otros hay que escribir el
nombre correspondiente. Se puede utilizar
también como página descriptiva. En este caso,
al pasar el ratón por encima de una zona
aparece el nombre en un visor.
C.E.P. Indalo Recursos - 25
9. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Hay que escribir el nombre
Muestra información al pasar el ratón
Etiquetas 2
Al igual que la anterior, se puede utilizar para
mover textos, mostrar información o escribir,
Mover imágenes
Se muestran seis imágenes que se pueden
mover para encajar y completar figuras, para
establecer secuencias, etc.
Completar
Se trata de un ejercicio de rellenar huecos,
escribiendo la palabra correspondiente o
moviendo cuadros de texto.
C.E.P. Indalo Recursos - 26
10. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
La palabra secreta
Es una versión del juego del ahorcado. Hay que
descubrir la palabra oculta pulsando sobre las
letras. Se admiten hasta seis errores y se pueden
incluir imágenes.
Actividad externa
Lim ofrece la posibilidad de incluir actividades
elaboradas con otros programas. En este caso,
se trata de una actividad hecha con Flash.
Operaciones
Se trata de una página para crear operaciones
matemáticas. Se puede elegir entre sumas,
restas, multiplicaciones y divisiones.
Escoger
Se trata de seleccionar entre varias imágenes o
textos, según se establezca en la pregunta
C.E.P. Indalo Recursos - 27
11. Recursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
Reloj
Se trata de una actividad sobre el manejo del
reloj. También es útil para enseñar a decir la
hora en Español.
Textos
Es una página para trabajar con textos que admite diferentes posibilidades: seleccionar palabras,
escribir las palabras que faltan o arrastrar fragmentos.
Seleccionar palabras Completar el texto
3. Instalación del programa
La instalación del programa para elaborar todos estos recursos es muy sencilla. Está formado por
cuatro archivos que debes de guardar juntos dentro de una carpeta en tu ordenador. Pincha en el
la actividad “Descarga del programa” y guarda el archivo en tu escritorio (por ejemplo). Se trata
de una carpeta comprimida. Ábrela y guarda los cuatro archivos en una carpeta nueva a la que
debes poner por nombre LIM.
C.E.P. Indalo Recursos - 28