Tutorial 1 sobre Libros LIM  Creación de aplicaciones Multimedia Autor: Jesús Serrano Higueras. Sep-06
El editor en nuestro equipo Para poder utilizar la aplicación tenemos que llevarla de Internet a nuestro equipo. Visita  http://www.educalim.com/cinicio.htm  y descárgate el programa, para ello pulsa en Descargas y elige el idioma. Una vez descargado descomprímelo en una carpeta, por ejemplo: C:\EDLIM. Tienen que aparecer los siguientes ficheros y carpetas.
Visualizando el editor Para empezar a trabajar tiene que pinchar en  el archivo.  Aparece la ventana del editor de momento con tres botones activos:  Nuevo: crear aplicación. Abrir: una aplicación creada. Ayuda: información sobre el editor lim.
Creando una aplicación Al pulsar en Nuevo, aparece la  ventana en la que tienes que  definir las propiedades de la aplicación: Directorio de recursos: Imágenes, Sonidos, Animaciones y Textos. Logotipo de la aplicación e imagen de fondo de pantalla. Colores de texto, fondo,… Título, subtítulo, autor,… Feedback para correcto e incorrecto.
Crear la carpeta de recursos Primero se crea la carpeta donde van a ir  los ficheros que se utilizarán en la aplicación. En ella se van a incluir los archivos de texto, las imágenes, los sonidos y las animaciones.  Éstos aparecerán en la panel de almacén de recursos que hay en la barra lateral izquierda de Edlim.
Almacén de recursos Como ves en el panel, estoy en la carpeta donde instalé el programa pues en Animaciones aparece el archivo lim.swf. Te aconsejo realizar el paso anterior antes de continuar, para tener todo organizado y luego no tener problemas. Crea la subcarpeta de recursos dentro de la carpeta donde instalaste EDLIM y pon un nombre que identifique de un vistazo de qué aplicación se trata, por ejem.: C:\edlim\romanticos (para la aplicación que voy a ir creando para realizar este tutorial). Después pon un nombre al libro, será el nombre del fichero que contiene la misma.
Subir los archivos necesarios Utiliza el icono para subir ficheros que hay en la barra del almacén de recursos, cuando pulsas en ese icono aparece la ventana Abrir de tu sistema operativo para que puedas elegir un fichero a incluir en la carpeta que has creado para tu aplicación. Como ves en la imagen inferior, una vez pulsas Aceptar, el fichero aparece en el sitio destinado para él, en el almacén de recursos de Edlim. Tienes que subir todos los ficheros que vayas a utilizar en tu aplicación de esta manera. También lo puedes hacer desde el sistema de carpetas de tu sistema operativo.
Agregando el logo y el fondo Para insertar un logo y un fondo a la aplicación arrastra la imagen elegida al espacio destinado a cada imagen. Las imágenes se pueden editar para cambiarlas el tamaño en el editor de imágenes de Edlim.
Editor de imágenes de Edlim Puedes adaptar la imagen de fondo a la pantalla de la aplicación que estás creando utilizando el editor de imágenes de Edlim. Hay que pulsar en el Icono de herramientas del Almacén de imágenes.  Te da la opción de dimensionar la Imagen, invertirla y guardarla con  otro nombre. Una vez guardada la Imagen pulsa en Cancelar para volver al Editor.
Terminando las propiedades  Es momento de poner los  títulos, los colores, los feedbacks incluir los iconos de: información sobre los datos recogidos por la aplicación para evaluar a los alumnos.  De altavoz si la aplicación va a incluir sonidos. De fichero de ayuda si lo vas a incluir, tendrás primero que crearlo.
Guardando y exportando Puedes guardar la aplicación, ya tienes preparado su diseño. Para poder ver como va quedando tienes que exportarla . En la ventana Exportar aparece el directorio de destino, el nombre del libro, cuya extensión es .lim, activa la casilla HTML y pulsa en Publicar. Pulsa en Empaquetar si quieres hacer un archivo .zip
Tu actividad publicada
La primera página Todos éstos son los tipos de páginas que podemos crear, los voy a mostrar uno a uno, aunque no es este orden Mi primera página va a ser “Imagen y texto”. Esta pantalla se utiliza para exponer una información acompañada por un texto.  Para crearla pincha sobre el nombre, como puedes ver en la imagen.
Imagen y texto En las imágenes de al lado aparecen los contenedores para los datos y en la inferior una vez introducidos los contenidos. En la imagen superior la barra de navegación de Edlim. En ella aparecen iconos para guardar la aplicación, crear una página nueva, moverte entre las páginas, eliminar la página actual y cambiarlas de orden.
¿Cómo queda publicada? Sólo has tenido que incluir el contenido escribiendo en Edlim  como en cualquier editor textual. Para incluir la imagen y el sonido se selecciona del Almacén de Recursos de Edlim y se arrastra hasta el conte- dor correspondiente. Para el sonido al lado de la barra de navegación y para  la imagen en el “Marco de Imagen” en el cuerpo del contenedor.
Rompecabezas Para crear una página de Puzzle, tienes que pulsar en el botón  de la barra de navegación. Una vez aparezca la pantalla de tipos de página elegir “Puzle”.  Arrastra la imagen y elige el número de filas y columnas para crear las  piezas.  Puedes poner la misma  Imagen como Fondo para que sirva  como guía, tendrás que cambiar la propiedad “Opacidad”.
¿Cómo queda el rompecabezas? La imagen muestra el rompecabezas publicado.  Dependiendo de la imagen de fondo de la aplicación tendrás que ajustar  la imagen de fondo del rompecabezas En este caso he puesto una opacidad de  10. Fíjate que ahora aparece a pie de aplicación el número de la página y una flecha para volver a la anterior.
Sopa de letras Para la sopa de letras tienes que  utilizar palabras que no superen los 10 caracteres. La más sencilla es  colocar palabras en las casillas de la columna “Palabras” y activar “Ver Enunciados”. No hace falta poner más que el título  y un mensaje para realizar el ejercicio Al guardar la aplicación ya la tienes.
¿Cómo queda la sopa? Las sopas de letras de Edlim tienen más posibilidades: Si activas la casilla con imágenes en lugar de las palabras aparecen las imágenes que elijas. Si activas la casilla “Colorear”, la sopa de letras no sale transparente. Si activas la casilla “Ver cuadros de las letras” aparecen en pantalla.
Preguntas En este tipo de actividad el alumno tendrá que escribir la respuesta. Para crearla teclea hasta cuatro preguntas y a su lado la respuesta. También ponle un título y una pista, en la parte inferior, para que el alumno/a no comenta fallos de  introducción de texto inapropiado.
¿Cómo quedan las preguntas? En las cajas de texto es donde el o la alumno/a van a tener que intro- ducir el texto o la palabra correcta. El icono de verificación permitirá  realizar la comprobación de las respuestas. Este 1º tutorial acaba aquí, habrá continuación con un segundo tutorial en el que hablaré de los demás tipos de páginas.

Tutorial de LIM

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    Tutorial 1 sobreLibros LIM Creación de aplicaciones Multimedia Autor: Jesús Serrano Higueras. Sep-06
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    El editor ennuestro equipo Para poder utilizar la aplicación tenemos que llevarla de Internet a nuestro equipo. Visita http://www.educalim.com/cinicio.htm y descárgate el programa, para ello pulsa en Descargas y elige el idioma. Una vez descargado descomprímelo en una carpeta, por ejemplo: C:\EDLIM. Tienen que aparecer los siguientes ficheros y carpetas.
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    Visualizando el editorPara empezar a trabajar tiene que pinchar en el archivo. Aparece la ventana del editor de momento con tres botones activos: Nuevo: crear aplicación. Abrir: una aplicación creada. Ayuda: información sobre el editor lim.
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    Creando una aplicaciónAl pulsar en Nuevo, aparece la ventana en la que tienes que definir las propiedades de la aplicación: Directorio de recursos: Imágenes, Sonidos, Animaciones y Textos. Logotipo de la aplicación e imagen de fondo de pantalla. Colores de texto, fondo,… Título, subtítulo, autor,… Feedback para correcto e incorrecto.
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    Crear la carpetade recursos Primero se crea la carpeta donde van a ir los ficheros que se utilizarán en la aplicación. En ella se van a incluir los archivos de texto, las imágenes, los sonidos y las animaciones. Éstos aparecerán en la panel de almacén de recursos que hay en la barra lateral izquierda de Edlim.
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    Almacén de recursosComo ves en el panel, estoy en la carpeta donde instalé el programa pues en Animaciones aparece el archivo lim.swf. Te aconsejo realizar el paso anterior antes de continuar, para tener todo organizado y luego no tener problemas. Crea la subcarpeta de recursos dentro de la carpeta donde instalaste EDLIM y pon un nombre que identifique de un vistazo de qué aplicación se trata, por ejem.: C:\edlim\romanticos (para la aplicación que voy a ir creando para realizar este tutorial). Después pon un nombre al libro, será el nombre del fichero que contiene la misma.
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    Subir los archivosnecesarios Utiliza el icono para subir ficheros que hay en la barra del almacén de recursos, cuando pulsas en ese icono aparece la ventana Abrir de tu sistema operativo para que puedas elegir un fichero a incluir en la carpeta que has creado para tu aplicación. Como ves en la imagen inferior, una vez pulsas Aceptar, el fichero aparece en el sitio destinado para él, en el almacén de recursos de Edlim. Tienes que subir todos los ficheros que vayas a utilizar en tu aplicación de esta manera. También lo puedes hacer desde el sistema de carpetas de tu sistema operativo.
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    Agregando el logoy el fondo Para insertar un logo y un fondo a la aplicación arrastra la imagen elegida al espacio destinado a cada imagen. Las imágenes se pueden editar para cambiarlas el tamaño en el editor de imágenes de Edlim.
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    Editor de imágenesde Edlim Puedes adaptar la imagen de fondo a la pantalla de la aplicación que estás creando utilizando el editor de imágenes de Edlim. Hay que pulsar en el Icono de herramientas del Almacén de imágenes. Te da la opción de dimensionar la Imagen, invertirla y guardarla con otro nombre. Una vez guardada la Imagen pulsa en Cancelar para volver al Editor.
  • 10.
    Terminando las propiedades Es momento de poner los títulos, los colores, los feedbacks incluir los iconos de: información sobre los datos recogidos por la aplicación para evaluar a los alumnos. De altavoz si la aplicación va a incluir sonidos. De fichero de ayuda si lo vas a incluir, tendrás primero que crearlo.
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    Guardando y exportandoPuedes guardar la aplicación, ya tienes preparado su diseño. Para poder ver como va quedando tienes que exportarla . En la ventana Exportar aparece el directorio de destino, el nombre del libro, cuya extensión es .lim, activa la casilla HTML y pulsa en Publicar. Pulsa en Empaquetar si quieres hacer un archivo .zip
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    La primera páginaTodos éstos son los tipos de páginas que podemos crear, los voy a mostrar uno a uno, aunque no es este orden Mi primera página va a ser “Imagen y texto”. Esta pantalla se utiliza para exponer una información acompañada por un texto. Para crearla pincha sobre el nombre, como puedes ver en la imagen.
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    Imagen y textoEn las imágenes de al lado aparecen los contenedores para los datos y en la inferior una vez introducidos los contenidos. En la imagen superior la barra de navegación de Edlim. En ella aparecen iconos para guardar la aplicación, crear una página nueva, moverte entre las páginas, eliminar la página actual y cambiarlas de orden.
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    ¿Cómo queda publicada?Sólo has tenido que incluir el contenido escribiendo en Edlim como en cualquier editor textual. Para incluir la imagen y el sonido se selecciona del Almacén de Recursos de Edlim y se arrastra hasta el conte- dor correspondiente. Para el sonido al lado de la barra de navegación y para la imagen en el “Marco de Imagen” en el cuerpo del contenedor.
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    Rompecabezas Para crearuna página de Puzzle, tienes que pulsar en el botón de la barra de navegación. Una vez aparezca la pantalla de tipos de página elegir “Puzle”. Arrastra la imagen y elige el número de filas y columnas para crear las piezas. Puedes poner la misma Imagen como Fondo para que sirva como guía, tendrás que cambiar la propiedad “Opacidad”.
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    ¿Cómo queda elrompecabezas? La imagen muestra el rompecabezas publicado. Dependiendo de la imagen de fondo de la aplicación tendrás que ajustar la imagen de fondo del rompecabezas En este caso he puesto una opacidad de 10. Fíjate que ahora aparece a pie de aplicación el número de la página y una flecha para volver a la anterior.
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    Sopa de letrasPara la sopa de letras tienes que utilizar palabras que no superen los 10 caracteres. La más sencilla es colocar palabras en las casillas de la columna “Palabras” y activar “Ver Enunciados”. No hace falta poner más que el título y un mensaje para realizar el ejercicio Al guardar la aplicación ya la tienes.
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    ¿Cómo queda lasopa? Las sopas de letras de Edlim tienen más posibilidades: Si activas la casilla con imágenes en lugar de las palabras aparecen las imágenes que elijas. Si activas la casilla “Colorear”, la sopa de letras no sale transparente. Si activas la casilla “Ver cuadros de las letras” aparecen en pantalla.
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    Preguntas En estetipo de actividad el alumno tendrá que escribir la respuesta. Para crearla teclea hasta cuatro preguntas y a su lado la respuesta. También ponle un título y una pista, en la parte inferior, para que el alumno/a no comenta fallos de introducción de texto inapropiado.
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    ¿Cómo quedan laspreguntas? En las cajas de texto es donde el o la alumno/a van a tener que intro- ducir el texto o la palabra correcta. El icono de verificación permitirá realizar la comprobación de las respuestas. Este 1º tutorial acaba aquí, habrá continuación con un segundo tutorial en el que hablaré de los demás tipos de páginas.