Este documento presenta un manual práctico para AutoCAD 2006. Incluye instrucciones sobre cómo usar el programa, conceptos previos como la administración de archivos y personalización, introducción al dibujo, modificación de objetos, dibujo 2D y 3D, acotación, presentaciones e impresión, y ejercicios guiados 2D. El manual proporciona información concisa sobre cada comando y función a través de ejemplos y capturas de pantalla para facilitar el aprendizaje de AutoCAD.
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
Manual practico auto cad 2006
1.
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3. A Noeliña...
A mi familia, a mi gente, a nuestros ausentes...
Quero dicir os nomes, darlles vida,
Alzar as pedras en torres cara ó vento,
Que quen olvida mata novamente
E quen recorda salva da ruina”
A Quenlla
“Hem pres l’humil decisió de no retrocedir”
!!! MARRICHIWEU !!!
Durme meu neno, durme,
sen máis pranto,
que o tempo de chorare,
vai pasando
Que a terra na que vives,
no quer bágoas,
precisa homes inteiros,
pra liberala.
Semente feita en sangue por un pobo
que xurde dende a hestoria, dende o sono,
un sono cheo de aldraxe e miserento,
un sono de inxusticias e silencio.
Mira a língoa que falo, despreciada,
por ser língoa de probes, língoa escrava,
son o orgullo que temos, língoa de probes.
So neles hai verdade e máis honores.
Durme meu neno, durme,
colle forzas,
que a vida que che agarda,
pide loita.
Recollera-lo froito
sementado,
no inverno escuro e frio,
no que estamos.
Durme meu neno, durme, niste colo,
que esta terrra de escravos non ten odio.
Ten séculos de espranza, agardada,
que pon hoxe nos fillos que amamanta.
FUXAN OS VENTOS
4. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
ATRÁS ||
1
CÓMO USAR EL MANUAL
NOTA IMPORTANTE:
o En este manual no aparecen todos los comandos contenidos en AutoCAD,
ya que únicamente pretende ser una primera toma de contacto con el
programa.
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CONTENIDO
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ÍNDICE
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CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
1
5. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
2
CONTENIDO
•
1. INTRODUCCIÓN. ............................................................................. 13
o 1. Entorno de AutoCAD 2006. ................................................... 13
o 2. Métodos para ejecutar comandos. ........................................
15
2.1. A través del teclado. .................................................. 15
2.2. A través del ratón. ...................................................... 15
2.3. A través de menús desplegables. ............................... 16
2.4. A través de barras de herramientas. ........................... 16
•
2. CONCEPTOS PREVIOS. .................................................................. 17
o 1. Introducción a la administración de archivos. ..................... 17
NUEVO. .............................................................................
17
GUARDARCOMO. ..............................................................
18
GUARDARR. ......................................................................
19
ABRE. ................................................................................
19
CERRAR. ...........................................................................
20
QUITA. ...............................................................................
20
o 2. Introducción a la personalización. ........................................ 21
2.1. Cambio de color del fondo del área gráfica. .............. 21
-
OPCIONES. .............................................................
21
2.2. Añadir barras de herramientas. .................................. 22
•
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO. ...................................................... 24
o 1. Métodos para la entrada de datos. ........................................ 24
LINEA. ...............................................................................
24
1.1. Entrada de datos. .......................................................
24
o 2. Parámetros de dibujo. ............................................................ 26
PARAMSDIB. ....................................................................... 26
2.1. Resolución y rejilla. ................................................... 26
2.2. Rastreo polar. ............................................................
27
2.3. Referencia a objetos y rastreo. ..................................
28
2.4. Entrada dinámica. ...................................................... 29
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
2
6. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
3
o 3. Otras ayudas para el dibujo. .................................................. 30
3.1. Orto. ..........................................................................
30
3.2. Modos de designación de objetos. ............................. 30
o 4. Administrador de capas. ........................................................ 31
CAPA. ................................................................................
31
o 5. Comandos básicos de consulta geométrica. .......................... 33
ID. .....................................................................................
33
DIST. .................................................................................
33
AREA. ................................................................................
33
o 6. Comandos básicos de visualización. .....................................
35
ZOOM. ...............................................................................
35
ENCUADRE. .......................................................................
36
o 7. Otros comandos. ...................................................................... 37
H. .......................................................................................
37
REHACER. .......................................................................... 37
•
4. MODIFICAR. ..................................................................................... 38
o BORRA. .........................................................................................
38
o COPIA. ........................................................................................... 38
o SIMETRIA. .....................................................................................
39
o DESFASE. ....................................................................................... 39
o MATRIZ. ........................................................................................
40
o DESPLAZA. ...................................................................................
42
o GIRA. ............................................................................................
42
o ESCALA. ........................................................................................ 43
o ESTIRA. .......................................................................................... 43
o LONGITUD. .................................................................................... 44
o RECORTA. .....................................................................................
45
o ALARGA. ....................................................................................... 46
o PARTE. ..........................................................................................
47
o UNIR. ............................................................................................. 47
o CHAFLAN. .....................................................................................
48
EMPALME. .....................................................................................
49
o
o DESCOMP. ...................................................................................... 50
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
3
7. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
4
5. DIBUJO. .............................................................................................. 51
o 1. Creación de objetos lineales. .................................................
51
LINEA. ...............................................................................
51
LINEAX. ............................................................................
51
o 2. Creación de objetos poligonales. ..........................................
53
RECTANG. .........................................................................
53
POLIGONO. ........................................................................
53
o 3. Creación de objetos curvilíneos. ...........................................
55
CIRCULO. ..........................................................................
55
ARCO. ................................................................................
55
ELIPSE. ..............................................................................
57
POL. ...................................................................................
58
SPLINE. ..............................................................................
60
o 4. Administración de bloques. ...................................................
61
BLOQUE. ............................................................................ 61
BLOQUEDISC. ....................................................................
62
INSERT. .............................................................................. 63
o 5. Comandos de creación de puntos. ......................................... 64
PUNTO. ..............................................................................
64
DDPTYPE. ..........................................................................
64
DIVIDE. .............................................................................. 65
GRADUA. ...........................................................................
65
o 6. Sombreado y degradado. ........................................................ 67
SOMBCONT, DEGRADADO. ................................................ 67
6.1. Sombreado. ................................................................ 67
6.2. Degradado. ................................................................. 69
6.3. Opciones avanzadas. .................................................. 71
o 7. Creación de regiones. .............................................................
72
REGION. ............................................................................. 72
o 8. Creación de tablas. .................................................................. 73
TABLA. ..............................................................................
73
o 9. Edición de textos. .................................................................... 76
TEXTOM. ...........................................................................
TEXTO. ..............................................................................
CONTENIDO || ÍNDICE
76
78
ATRÁS ||
4
8. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
5
6. MODIFICAR II. ................................................................................. 79
o 1. Edición de polilíneas. .............................................................
EDITPOL. ...........................................................................
79
o 2. Edición de splines. ..................................................................
82
EDITSPLINE. ......................................................................
82
o 3. Modificación de propiedades. ...............................................
84
PROPIEDADES. ..................................................................
84
IGUALARPROP. .................................................................
•
79
84
7. ACOTACIÓN. .................................................................................... 86
o 1. Acotación de elementos lineales. ...........................................
86
ACOLINEAL. ......................................................................
86
ACOALINEADA. .................................................................
87
o 2. Acotación referenciada. .......................................................... 89
ACOLINEABASE. ................................................................ 89
ACOCONTINUA. .................................................................
89
o 3. Acotación de elementos no lineales. ...................................... 91
ACOCOORDENADA. ...........................................................
91
ACORADIO. ........................................................................ 91
ACORECODO. ..................................................................... 92
ACODIAMETRO. ................................................................. 92
ACOANGULO. ....................................................................
93
ACOARCO. .........................................................................
94
o 4. Acotación rápida. .................................................................... 95
ACOTARR. .......................................................................... 95
o 5. Adición de elementos complementarios. ............................... 97
DIRECTRIZR. ...................................................................... 97
TOLERANCIA. ....................................................................
99
ACOCENTRO. ..................................................................... 101
o 6. Administrador de estilos de cota. .......................................... 102
ACOESTIL. ......................................................................... 102
6.1. Ficha Líneas. .............................................................. 103
6.2. Ficha Símbolos y flechas. .......................................... 105
6.3. Ficha Texto. ............................................................... 106
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
5
10. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
7
SECCION. ........................................................................... 136
INTERF. ............................................................................. 137
o 2. Edición de sólidos 3D. ............................................................ 138
UNION. .............................................................................. 138
DIFERENCIA. ..................................................................... 138
INTERSEC. ......................................................................... 139
EDITSOLIDO. ..................................................................... 139
o 3. Otras operaciones 3D. ........................................................... 142
3DARRAY. ......................................................................... 142
SIMETRIA3D. ..................................................................... 142
GIRA3D. ............................................................................. 143
ALINEAR. .......................................................................... 144
•
10. SUPERFICIES 3D. .......................................................................... 146
o SOLIDO. ......................................................................................... 146
o 3DCARA. ....................................................................................... 147
o 3D. ................................................................................................. 147
o EDGE. ............................................................................................ 150
o 3DMALLA. ..................................................................................... 150
o SUPREV. ........................................................................................ 151
o SUPTAB. ........................................................................................ 151
o SUPREGLA. .................................................................................... 152
o SUPLADOS. .................................................................................... 152
•
11. PRESENTACIONES E IMPRESIÓN. ........................................... 153
o 1. Administración de presentaciones. ....................................... 153
PRESENTACIÓN. ................................................................ 153
PREPPAGINA. ..................................................................... 154
o 2. Otros comandos útiles. ........................................................... 158
VENTANAS. ....................................................................... 158
TRADSPACIO. .................................................................... 160
o 3. Impresión. ................................................................................ 161
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
7
11. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
8
12. EJERCICIOS GUIADOS 2D. ......................................................... 162
o Ejercicio 1-2D.
LINEA Y MÉTODOS PARA LA ENTRADA DE DATOS. .......... 162
o Ejercicio 2-2D.
RESOLUCIÓN Y REJILLA. ................................................... 164
o Ejercicio 3-2D.
RASTREO POLAR (Absoluto). ............................................ 166
o Ejercicio 4-2D.
RASTREO POLAR (Relativo al último segmento). ............. 168
o Ejercicio 5-2D.
REFENT. ............................................................................ 169
o Ejercicio 6-2D.
REFENT y RASTREO. .......................................................... 171
o Ejercicio 7-2D.
DIN.. .................................................................................. 173
o Ejercicio 8-2D.
ORTO. ................................................................................ 175
o Ejercicio 9-2D.
MODOS DE DESIGNACIÓN y ADMIN. DE CAPAS.. ............... 176
o Ejercicio 10-2D.
DIST y AREA. ..................................................................... 181
o Ejercicio 11-2D.
ZOOM y ENCUADRE. .......................................................... 183
o Ejercicio 12-2D.
BORRA. ............................................................................. 185
o Ejercicio 13-2D.
COPIA. ............................................................................... 187
o Ejercicio 14-2D.
SIMETRIA. ......................................................................... 189
o Ejercicio 15-2D.
DESFASE. ..........................................................................
191
o Ejercicio 16-2D.
MATRIZ (Rectangular). ..................................................... 193
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
8
12. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
9
o Ejercicio 17-2D.
MATRIZ (Polar). ................................................................ 195
o Ejercicio 18-2D.
DESPLAZA.......................................................................... 198
o Ejercicio 19-2D.
GIRA. ................................................................................. 200
o Ejercicio 20-2D.
ESCALA. ............................................................................ 202
o Ejercicio 21-2D.
ESTIRA.. ............................................................................ 204
o Ejercicio 22-2D.
LONGITUD. ........................................................................ 206
o Ejercicio 23-2D.
RECORTA. ......................................................................... 208
o Ejercicio 24-2D.
ALARGA.. .......................................................................... 210
o Ejercicio 25-2D.
PARTE. ............................................................................... 211
o Ejercicio 26-2D.
UNIR. ................................................................................. 213
o Ejercicio 27-2D.
CHAFLAN. ......................................................................... 214
o Ejercicio 28-2D.
EMPALME. ......................................................................... 216
o Ejercicio 29-2D.
LINEAX. ............................................................................. 218
o Ejercicio 30-2D.
RECTANG. .......................................................................... 220
o Ejercicio 31-2D.
POLIGONO. ........................................................................ 221
o Ejercicio 32-2D.
CIRCULO. .......................................................................... 222
o Ejercicio 33-2D.
ARCO. ................................................................................ 223
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
9
13. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
10
o Ejercicio 34-2D.
ELIPSE. .............................................................................. 225
o Ejercicio 35-2D.
POL. ................................................................................... 226
o Ejercicio 36-2D.
SPLINE. .............................................................................. 229
o Ejercicio 37-2D.
BLOQUE, BLOQUEDISC e INSERT. ...................................... 231
o Ejercicio 38-2D.
DIVIDE, GRADUA y DDPTYPE. ........................................... 236
o Ejercicio 39-2D.
SOMBCONT. ...................................................................... 238
o Ejercicio 40-2D.
REGION. ............................................................................ 242
o Ejercicio 41-2D.
TABLA. .............................................................................. 244
o Ejercicio 42-2D.
EDICIÓN DE TEXTOS. ......................................................... 247
o Ejercicio 43-2D.
EDITPOL. ........................................................................... 250
o Ejercicio 44-2D.
EDITSPLINE. ...................................................................... 254
o Ejercicio 45-2D.
MODIFICACIÓN DE PROPIEDADES. .................................... 257
o Ejercicio 46-2D.
ACOTACIÓN DE ELEMENTOS LINEALES. ........................... 261
o Ejercicio 47-2D.
ACOTACIÓN REFERENCIADA. ........................................... 265
o Ejercicio 48-2D.
ACOTACIÓN DE ELEMENTOS NO LINEALES. ..................... 269
o Ejercicio 49-2D.
ACOTACIÓN DE ELEMENTOS NO LINEALES. ...................... 273
o Ejercicio 50-2D.
ACOTACIÓN RÁPIDA. ........................................................ 277
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
10
14. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
11
o Ejercicio 51-2D.
ADICIÓN DE ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS. ................ 280
o Ejercicio 52-2D.
ADMINISTRADOR DE ESTILOS DE COTA. ........................... 284
o Ejercicio 53-2D.
EDICIÓN DE COTAS. ........................................................... 288
•
13. EJERCICIOS GUIADOS 3D. ......................................................... 292
o Ejercicio 1-3D.
PRISMARECT. .................................................................... 292
o Ejercicio 2-3D.
ESFERA. ............................................................................. 296
o Ejercicio 3-3D.
CILINDRO. ......................................................................... 298
o Ejercicio 4-3D.
CONO. ................................................................................ 302
o Ejercicio 5-3D.
CUÑA. ................................................................................ 304
o Ejercicio 6-3D.
TOROIDE. ........................................................................... 307
o Ejercicio 7-3D.
EXTRUSION. ...................................................................... 309
o Ejercicio 8-3D.
REVOLUCION. ................................................................... 313
o Ejercicio 9-3D.
CORTE. .............................................................................. 317
o Ejercicio 10-3D.
SECCION. ........................................................................... 320
o Ejercicio 11-3D.
INTERF. ............................................................................. 324
o Ejercicio 12-3D.
UNION. .............................................................................. 328
o Ejercicio 13-3D.
DIFERENCIA. ..................................................................... 332
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
11
15. CONTENIDO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
12
o Ejercicio 14-3D.
INTERSEC. ......................................................................... 336
o Ejercicio 15-3D.
EDITSOLIDO. ..................................................................... 340
o Ejercicio 16-3D.
3DARRAY. ......................................................................... 344
o Ejercicio 17-3D.
SIMETRÍA3D. ..................................................................... 347
o Ejercicio 18-3D.
GIRA3D............................................................................... 351
o Ejercicio 19-3D.
ALINEAR. .......................................................................... 356
o Ejercicio 20-3D.
SOLIDO. ............................................................................
360
o Ejercicio 21-3D.
3DCARA.. ............................................................................ 363
o Ejercicio 22-3D.
3D. ..................................................................................... 367
o Ejercicio 23-3D.
EDGE.. ............................................................................... 371
o Ejercicio 24-3D.
3DMALLA.. ........................................................................ 375
o Ejercicio 25-3D.
SUPREV. ............................................................................ 380
o Ejercicio 26-3D.
SUPTAB. ............................................................................ 385
o Ejercicio 27-3D.
SUPREGLA. ........................................................................ 390
o Ejercicio 28-3D.
SUPLADOS. ......................................................................... 395
•
14. EJERCICIO DE IMPRESIÓN.
o Ejercicio de impresión.
PRESENTACIONES E IMPRESIÓN. ....................................... 401
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
12
16. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
13
1. INTRODUCCIÓN
1. Entorno de AutoCAD 2006:
•
Área gráfica: Zona central de la figura.
o Es donde se realiza el dibujo.
•
Barra de menús: Parte superior de la figura.
o Archivo, Edición, Ver...
o Permite el acceso a la mayoría de comandos y utilidades de AutoCAD.
•
Barra de herramientas estándar (o normal): Parte superior de la figura.
o Incluye botones con los comandos básicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...
•
Barra de herramientas flotantes: Parte superior y laterales de la figura.
o Se agrupan en diferentes barras de herramientas, que contienen la mayoría
de los comandos de AutoCAD
o Se pueden activar / desactivar y situar en cualquier parte de la pantalla,
pero generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior de
la pantalla.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
13
17. 1. INTRODUCCIÓN
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
14
•
Barra de herramientas de propiedades: Izquierda de la figura.
o Controla las propiedades de los distintos objetos que forman parte del
dibujo: color, capa, tipo de línea...
•
Barras de desplazamiento: Derecha y parte inferior de la figura.
o Permiten ver las zonas del dibujo que se encuentran fuera de los límites de
la pantalla.
•
Barra de presentaciones: Parte inferior de la figura.
o Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y
Presentaciones (espacio papel).
•
Línea de estado: Parte inferior de la figura.
o Visualiza las coordenadas (absolutas o relativas) del cursor.
o Permite activar / desactivar las diferentes ayudas para el dibujo.
•
Paletas de herramientas: Parte derecha de la figura.
o Permiten insertar diferentes bloques, sombreados...
•
Ventana de línea de comando: Parte inferior de la figura.
o Muestra las solicitudes del comando en ejecución, es decir, el programa
espera alguna instrucción.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
14
18. 1. INTRODUCCIÓN
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
15
2. Métodos para ejecutar comandos:
La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante
comandos (instrucciones). Por ejemplo, para realizar una línea recta, se ejecutará el
comando: línea.
A continuación se explican los diferentes métodos para ejecutar estos comandos.
2.1 A través del teclado:
•
Se escribe directamente el nombre del comando en la ventana de línea de
comando, seguido de INTRO o BARRA ESPACIADORA.
•
Opciones:
o Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones)
y/o valores numéricos para ejecutar la instrucción.
o Las opciones aparecen entre corchetes ( [ ] ), separadas por una barra ( / ).
o La opción por defecto aparece entre corchetes agudos ( < > ).
o Para seleccionar una opción, debe escribir la/s letra/s mayúscula/s que
aparezcan en el nombre de dicha opción.
o Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de diámetro 10mm.
Comando: circulo (intro)
Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr]: Hacer clic en un punto
de la pantalla.
Precise radio de círculo o [Diámetro]: d (intro)
Precise diámetro de círculo: 10
•
Repetición y cancelación:
o Para ejecutar el último comando utilizado, se pulsa INTRO o BARRA
ESPACIADORA.
o Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar
empleado los cursores ARRIBA y ABAJO.
Sólo se pueden recuperar aquellos comandos ejecutados mediante el
teclado.
o Para cancelar un comando en ejecución se pulsa ESC.
2.2 A través del ratón:
•
Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.
o El botón izquierdo se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las
diferentes barras de herramientas y menús desplegables así como para
seleccionar objetos del dibujo.
o El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para
acceder con rapidez a los comandos y operaciones directamente
relacionados con la actividad que se está realizando.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
15
19. 1. INTRODUCCIÓN
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
16
2.3 A través de menús desplegables:
•
Son los menús incluidos en la Barra de menús: Archivo, Edición, Ver...
•
Una vez desplegado, podemos ver que en algunas opciones aparece:
o La combinación de letras equivalente: Ejemplo: CTRL + A para Abrir.
o Un triángulo a la derecha que indica que contiene otro menú desplegable.
o Unos puntos suspensivos a la derecha que indican que se accede a un
cuadro de diálogo.
o Una señal ( ) a la izquierda que indica que la opción está activada.
o El texto en gris indica que la opción no está actualmente disponible.
2.4 A través de barras de herramientas:
•
Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un icono.
o Si se mantiene el cursor sobre un botón, sin pulsarlo, aparece el nombre de
la operación.
o Un triángulo pequeño en la esquina inferior derecha del botón indica que si
se mantiene pulsado, se desplegarán distintas opciones (botones).
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
16
20. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
17
2. CONCEPTOS PREVIOS
1. Introducción a la administración de archivos:
NUEVO
ARCHIVO
NUEVO
•
Definición: Crea un nuevo archivo de dibujo.
o Barra de herramientas: Normal.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar Plantilla:
o Una plantilla contiene la información que el dibujo nuevo toma como base.
o Por defecto abre la carpeta Template, que contiene las plantillas incluidas
en el programa.
o Nombre archivo:
ACAD.dwt: Plantilla para unidades inglesas.
ACADISO.dwt: Plantilla para unidades métricas.
o Archivo de tipo:
Plantilla de dibujo. (*.dwt)
•
Procedimiento:
o Escoger ACAD o ACADISO, según las unidades de trabajo en Nombre
archivo.
o Pulsar Abrir
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
17
21. 2. CONCEPTOS PREVIOS
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
GUARDARCOMO
ATRÁS ||
ARCHIVO
18
GUARDAR COMO
•
Definición: Guarda un dibujo proporcionando el nombre deseado y el tipo de
archivo, o renombra el dibujo actual.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Guardar dibujo como:
o Nombre archivo:
Nombre del dibujo actual.
o Archivo de tipo:
Dibujo AutoCAD 2004 (*.dwg):
- Guarda el dibujo con formato para AutoCAD 2004, 2005 y
2006.
Dibujo AutoCAD 2000/LT 2000 (*.dwg):
- Guarda el dibujo con formato para AutoCAD 2000, 2000i y
2002.
Archivo de normas de dibujo de AutoCAD (*.dws):
- Guarda el dibujo con formato de plantilla de normas.
Plantilla de dibujo de AutoCAD (*.dwt):
- Guarda el dibujo con formato de plantilla.
DXF AutoCAD... (*.dxf):
- Guarda el dibujo con formatos DFX para intercambios con
otros programas de dibujo.
•
Procedimiento:
o Escoger la carpeta donde desea guardar el dibujo actual.
o Introducir el nombre deseado para el archivo actual en Nombre archivo.
o Escoger el tipo de archivo, por defecto Dibujo AutoCAD 2004 (*.dwg), en
Archivo de tipo.
o Pulsar Guardar.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
18
22. 2. CONCEPTOS PREVIOS
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
GUARDARR
ATRÁS ||
19
ARCHIVO
GUARDAR
•
Definición: Guarda el dibujo actual.
•
Descripción:
o Guarda el dibujo con el nombre actual.
o En el caso de que no tenga nombre, aparecerá el cuadro de diálogo
Guardar dibujo como. (Igual que con Guardar como).
•
NOTA:
o Cada vez que se ejecuta este comando, el dibujo se almacena en
nombre_archivo.dwg.
o El contenido previo del dibujo se almacena en una copia de seguridad
nombre_archivo.bak.
Este archivo no puede abrirse con AutoCAD.
o Para recuperar el contenido de la copia de seguridad:
Desde el explorador de Windows, seleccionar el archivo
nombre_archivo.bak.
Pulsar el botón derecho del ratón y escoger Cambiar nombre.
Renombrar el archivo como nombre_archivo.dwg.
Ahora el AutoCAD ya reconoce el nombre_archivo.dwg
ABRE
ARCHIVO
ABRIR
•
Definición: Abre un archivo de dibujo ya existente.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar Archivo:
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
19
23. 2. CONCEPTOS PREVIOS
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
20
Procedimiento:
o
o
o
o
Escoger la carpeta donde se encuentra el dibujo que desea abrir.
Escoger el archivo deseado.
Escoger el tipo de archivo, por defecto Dibujo (*.dwg), en Archivo de tipo.
Pulsar Abrir.
CERRAR
ARCHIVO
CERRAR
•
Definición: Cierra el dibujo actual.
•
Descripción:
o Guarda el dibujo actual.
o En el caso de que se hayan realizado modificaciones, AutoCAD pregunta si
se desean guardar los cambios.
QUITA ( Q )
ARCHIVO
SALIR
•
Definición: Cierra la aplicación.
•
Descripción:
o Cierra todos los archivos abiertos.
En el caso de que se hayan realizado modificaciones, AutoCAD
pregunta si se desean guardar los cambios.
o Cierra el programa AutoCAD.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
20
24. 2. CONCEPTOS PREVIOS
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
21
2. Introducción a la personalización:
A continuación se explican algunas operaciones para personalizar el entorno de trabajo.
2.1 Cambio de color del fondo del área gráfica:
OPCIONES
HERR.
OPCIONES
•
Aparece el cuadro de diálogo Opciones:
•
Hacer clic en la ficha Visual.
o A continuación se hace clic en Colores (Elementos de ventana).
o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:
•
Hacer clic en Ficha Modelo o Fichas
Presentación y a continuación se
elige el color del fondo en el apartado
Color.
•
Finalmente hacer clic en Aplicar y
cerrar.
-
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
21
25. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
2. CONCEPTOS PREVIOS
ATRÁS ||
22
2.2 Añadir barras de herramientas:
•
Se puede trabajar a través de menús desplegables, pero existe la posibilidad de que
el usuario prefiera ejecutar los comandos a través de barras de herramientas,
necesitando añadir barras nuevas.
•
Para ver los comandos que hay en cada barra, ver Apéndice, apartado 4.
•
Para añadir barras de herramientas:
o Procedimiento 1:
Posicionar el puntero del ratón sobre cualquiera de las barras de
herramientas existentes.
Pulsar el botón derecho de ratón.
Elegir la barra de herramientas a añadir.
o Procedimiento 2:
Posicionar el puntero del ratón sobre cualquiera de las zonas grises
que hay al lado de las barras de herramientas existentes.
Pulsar el botón derecho de ratón.
Escoger la opción ACAD y a continuación la barra de herramientas a
añadir.
•
No es recomendable añadir demasiadas barras de herramientas, ya que se ve
reducida el área gráfica.
o En esta guía se considera que se tienen activadas las barras: Normal,
Capas, Propiedades, Dibujo y Modificar.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
22
26. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
2. CONCEPTOS PREVIOS
ATRÁS ||
23
Para fijar la barra de herramientas añadida:
o Las barras de herramientas añadidas, aparecen en la zona central de la
pantalla. En este caso se trata de barras flotantes es decir, flotan sobre el
área gráfica.
o Para fijarlas:
Posicionar el puntero del ratón sobre cualquier parte de la barra a
fijar, que no sea un botón.
Pulsar el botón izquierdo del ratón y sin soltar, arrastrar la barra
hacia cualquiera de los cuatro lados extremos de la pantalla.
Una vez elegido el sitio donde queremos fijar la barra (debe
aparecen el perfil de la barra punteado), se suelta el botón.
•
Para quitar barras de herramientas:
o Procedimiento 1:
Posicionar el puntero del ratón sobre cualquiera de las barras de
herramientas existentes.
Pulsar el botón derecho de ratón.
Elegir la barra de herramientas a quitar.
o Procedimiento 2:
Posicionar el puntero del ratón sobre cualquier parte de la barra a
eliminar, que no sea un botón
Pulsar el botón izquierdo de ratón y sin soltar, arrastrar la barra
hacia el centro de la pantalla y soltar el botón.
Finalmente, hacer clic en la cruz de la esquina superior derecha de
la barra de herramientas.
•
No es recomendable añadir demasiadas barras de herramientas, ya que se ve
reducida el área gráfica.
o En esta guía se considera que se tienen activadas las barras: Normal,
Capas, Propiedades, Dibujo y Modificar.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
23
27. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
24
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
1. Métodos para la entrada de datos:
LINEA
DIBUJO
LÍNEA
•
Definición: Crea segmentos de línea recta.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto:
- Hacer clic sobre el primer punto de la recta.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [ Cerrar / desHacer]:
- Hacer clic sobre el segundo punto de la recta.
Por defecto, se encadenan líneas hasta que se finalice el comando.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
También se puede finalizar con INTRO o BARRA ESPACIADORA.
•
Opciones:
o Cerrar:
Une el punto final con el inicial, formando una línea poligonal
cerrada.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva las líneas creadas, sin finalizar
el comando.
1.1 Entrada de datos:
•
Coordenadas rectangulares absolutas:
•
•
•
•
Las coordenadas del punto (X,Y),
están referidas al origen de
coordenadas.
Si no se añade la coordenada Z, por
defecto será igual a 0.
Ejemplo: X,Y
Coordenadas rectangulares relativas:
•
•
•
CONTENIDO || ÍNDICE
Las coordenadas del punto (X,Y),
están referidas al último punto
introducido.
Si no se añade la coordenada Z, por
defecto será igual a 0.
Ejemplo: @X,Y
ATRÁS ||
24
28. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
Coordenadas polares absolutas:
•
•
•
Distancia respecto al origen de
coordenadas y ángulo de dicho vector.
Ejemplo: d<α
Coordenadas polares relativas:
•
•
•
25
Distancia respecto al último punto
introducido y ángulo de dicho vector.
Ejemplo: @ d<α
Distancias directas:
o Este método permite realizar una línea recta introduciendo únicamente la
distancia deseada e indicando la dirección mediante el cursor.
•
Ver Ejercicio 1-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
25
29. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
26
2. Parámetros de dibujo:
PARAMSDIB (PAD)
HERR.
PARÁMETROS DE DIBUJO
•
Definición: Este comando permite el acceso, a través de un cuadro diálogo, a una
serie de herramientas de ayuda para el dibujo.
o NOTA IMPORTANTE: Otra manera de acceder a este cuadro de diálogo es
situar el puntero del ratón sobre cualquiera de los siguientes botones:
FORZC / REJILLA / POLAR / REFENT / RASTREO / DIN (situados en la parte
inferior del área gráfica), hacer clic en el botón derecho y escoger la opción
Parámetros.
o Las herramientas son:
Resolución y rejilla.
Rastreo polar.
Referencia a objetos.
Entrada dinámica.
2.1 Resolución y rejilla:
•
Resolución:
o Definición:
Crea una malla de puntos “invisible”, obligando al cursor a
desplazarse únicamente por estos puntos.
o Resolución activada:
Esta opción permite Activar/Desactivar el forzado.
También puede hacerse mediante F8 o pulsando el botón FORZC.
o Opciones básicas:
Distancia resolución X:
- Distancia entre puntos de la malla, a lo largo del eje X.
Distancia resolución Y:
- Distancia entre puntos de la malla, a lo largo del eje Y.
- Por defecto, tendrá el mismo valor que el del eje X.
Ángulo:
- Ángulo de rotación de la malla de puntos.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
26
30. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
ATRÁS ||
27
Rejilla:
o Definición:
Crea una malla de puntos “visible”, empleada únicamente como
referencia visual.
o Rejilla activada:
Esta opción permite Activar/Desactivar la rejilla.
También puede hacerse mediante F7 o pulsando el botón REJILLA.
o Opciones:
Intervalo X de la rejilla:
- Distancia entre puntos de la malla, a lo largo del eje X.
- No tiene por que tener el mismo valor que la Distancia
resolución X.
Intervalo Y de la rejilla:
- Distancia entre puntos de la malla, a lo largo del eje Y.
- Por defecto, tendrá el mismo valor que el del eje X.
•
Tipo y estilo de resolución:
o Referencia a rejilla:
Permite escoger Resolución rectangular (la habitual) o Resolución
isométrica.
•
Ver Ejercicio 2-2D
2.2 Rastreo polar:
•
Definición:
o Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.
•
Rastreo polar activado:
o Esta opción permite Activar/Desactivar el rastreo polar.
o También puede hacerse mediante F10 o pulsando el botón POLAR.
•
Parámetros de ángulo polar:
o Incrementar ángulo:
Incremento angular que siguen las direcciones del rastreo polar.
Ejemplo: Un incremento de 45º, marcará las direcciones
correspondientes a 0º, 45º, 90º, 135º, 180º...
o Ángulos adicionales:
Permite Añadir/Suprimir ángulos que no estén dentro de la lista que
aparece en Incrementar ángulo.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
27
31. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
28
Medida de ángulo polar:
o Absoluto:
Los ángulos se miden con respecto al sistema de coordenadas X, Y.
o Relativo al último segmento:
Los ángulos se miden con respecto al último segmento.
•
Ver Ejercicios 3-2D y 4-2D
2.3 Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos:
•
Referencia a objetos:
o Definición:
Permite emplear como referencia, los puntos más significativos de
elementos ya dibujados.
o Referencia a objetos activada:
Esta opción permite Activar/Desactivar la referencia a objetos.
También puede hacerse mediante F3 o pulsando el botón REFENT.
o Modos de referencia a objetos:
Esta opción, permite Activar/Desactivar los diferentes puntos
significativos.
No es recomendable tener todos los puntos activados, ya que
generaría gran confusión a la hora de dibujar.
- Personalmente recomiendo tener activados únicamente:
Punto final, Punto medio, Centro, Cuadrante e Intersección
y el resto sólo activarlos en caso de necesidad.
Los puntos empleados y los símbolos con los que se representan
son:
-
-
CONTENIDO || ÍNDICE
Punto final:
o Indica el punto extremo de una línea, arco o curva...
Punto medio:
o Indica el punto medio de una línea, arco, curva,
arista...
Centro:
o Indica el centro de arcos, círculos y elipses.
ATRÁS ||
28
32. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
-
-
-
•
29
Punto:
o Indica un objeto Punto.
Cuadrante:
o Indica los cuadrantes de arcos, círculos y elipses.
Intersección:
o Indica la intersección entre dos objetos.
Extensión:
o Indica la prolongación de un objeto.
Inserción:
o Indica el punto de inserción de un bloque o texto.
Perpendicular:
o Indica el punto perpendicular a un objeto.
Tangente:
o Indica el punto tangente a un objeto.
Cercano:
o Indica el punto del objeto más próximo al punto
señalado.
Intersección ficticia:
o Indica el punto de intersección aparente entre dos
objetos 3D.
Paralelo:
o Señalando un segmento y moviendo el cursor, indica
la dirección paralela a dicho segmento.
Rastreo de referencia a objetos:
o Definición:
Permite realizar rastreos, en las direcciones X e Y, de los puntos
arriba mencionados.
o Rastreo de referencia a objetos activado:
Esta opción permite Activar/Desactivar el rastreo de referencia a
objetos.
También puede hacerse mediante F11 o pulsando el botón
RASTREO.
•
Ver Ejercicios 5-2D y 6-2D
2.4 Entrada dinámica:
•
Definición:
o
Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en todo
momento la longitud, ángulo, radio, etc del objeto a dibujar.
•
Permitir entrada de puntero:
o Una vez activado un comando, indica la posición del cursor mediante
coordenadas absolutas.
•
Ver Ejercicio 7-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
29
33. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
ATRÁS ||
30
3. Otras ayudas para el dibujo:
3.1 Orto:
•
Definición:
o
•
Sólo permite desplazar el cursor en las direcciones X o Y.
Se puede dibujar en otras direcciones siempre y cuando se haga a
través de la línea de comando.
Ver Ejercicio 8-2D
3.2 Modos de designación de objetos:
•
Definición:
o Permiten escoger, de entre todos los objetos que componen un dibujo, los
que interesen en cada momento.
o Los objetos señalados resaltan, para distinguirlos del resto.
o Para suprimir la selección, pulsar ESC.
o Para suprimir un objeto de la selección:
Mantener pulsada la tecla SHFT y hacer clic sobre el objeto deseado,
pero no sobre los cuadrados azules que aparecen en a dicho objeto.
•
Descripción:
o Modo 1:
Hacer clic, uno a uno, sobre los objetos a seleccionar.
o Modo 2:
Selección de objetos mediante un rectángulo.
- Se seleccionan todos los objetos que estén totalmente dentro
del rectángulo.
Procedimiento:
- Hacer clic en un punto del área gráfica y arrastrar el cursor
hacia la derecha.
- Hacer clic cuando el tamaño del rectángulo azul sea el
deseado.
o Modo 3:
Selección de objetos mediante un rectángulo.
- Se seleccionan todos los objetos que estén dentro, total o
parcialmente del rectángulo.
Procedimiento:
- Hacer clic en un punto del área gráfica y arrastrar el cursor
hacia la izquierda.
- Hacer clic cuando el tamaño del rectángulo verde sea el
deseado.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
30
34. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
31
4. Administrador de capas:
CAPA
FORMATO
CAPA
•
Corresponde a la barra de herramientas: Capas
•
Las capas se emplean para agrupar los diferentes elementos que forman un dibujo.
o Por ejemplo: El plano de una pieza para mecanizar.
Pieza: Capa que contiene todas los objetos que conforman la pieza.
Cotas: Capa que contiene las medidas de la pieza.
Texto: Capa que contiene todos los textos del plano.
Cajetín: Capa que contiene el cajetín del plano.
o Cada una de las capas anteriores puede tener diferentes propiedades:
diferente color, diferente tipo de línea, diferente grosor de línea...
•
Definición: Este comando permite el acceso, a través de un cuadro diálogo, a la
creación de capas así como la gestión de sus propiedades.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Administrador de propiedades de capas:
o
Nueva capa: Crea una capa nueva.
o
Suprimir capa: Marca las capas a suprimir.
- Pulsar Aceptar.
- La próxima vez que abra este cuadro de diálogo, las capas
marcadas se habrán borrado.
o
Definir actual: Define como actual la capa señalada.
- La capa actual es la capa activada, lo que indica que todo lo
que se dibuje en el área gráfica estará dentro de dicha capa.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
31
35. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
ATRÁS ||
32
o Propiedades de la lista de capas:
Estado: Indica el estado de la capa: vacía, actual, suprimida...
Nombre: Nombre de la capa.
Act.:
- Bombilla encendida: Capa activada es decir, visible.
- Bombilla apagada: Capa desactivada es decir, invisible.
Inutilizar:
- Sol brillante: Capa utilizable es decir, visible y actualizable.
- Sol congelado: Capa inutilizada es decir, invisible y no
actualizable.
Bloquear:
- Candado abierto: Capa desbloqueada es decir, visible y
modificable.
- Candado cerrado: Capa bloqueada es decir, visible y no
modificable.
Color:
- Indica el color de los objetos de la capa.
Tipo de línea:
- Indica el tipo de línea de los objetos de la capa.
Grosor de línea:
- Indica el grosor de línea de los objetos de la capa.
- Se recomienda no variar esta propiedad y controlar el grosor
de línea a la hora de imprimir, es decir, asociar el grosor a
un color de capa.
Imprimir:
- Impresora normal: La capa se va a imprimir
- Impresora tachada en rojo: La capa no se va a imprimir.
o
o
•
Nuevo filtro de propiedades:
- Permite agrupar las capas existentes según un criterio
basado en sus propiedades.
- Ejemplo: En un dibujo hay 50 capas y 3 de ellas están
desactivadas.
o Si se crea un filtro de este tipo y el criterio es: capas
desactivadas, este filtro agrupará únicamente las
tres capas desactivadas.
Nuevo filtro de grupo:
- Permite agrupar las capas existentes.
- Para introducir las capas dentro de este filtro, basta con
seleccionar las capas en la lista de la derecha y arrastrarlas
hasta el nombre del filtro de grupo deseado.
Ver Ejercicio 9-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
32
36. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
33
5. Comandos básicos de consulta geométrica:
ID
HERR
CONSULTAR
COORDENADAS PUNTO
•
Definición: Permite consultar las coordenadas de cualquier punto.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto:
- Hacer clic sobre el punto deseado.
o En la línea de comando aparece la información deseada.
DIST (DI)
HERR
CONSULTAR
DISTANCIA
•
Definición: Permite consultar la distancia entre dos puntos.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto:
- Hacer clic sobre el primer punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise segundo punto:
- Hacer clic sobre el segundo punto.
o En la línea de comando aparece la información deseada.
AREA (AA)
HERR
CONSULTAR
ÁREA
•
Definición: Permite consultar el área y el perímetro de:
- Conjunto de objetos que formen una forma cerrada.
- Objeto cerrado.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina u [Objeto / Añadir / Sustraer]:
- Hacer clic sobre el primer punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto de esquina siguiente o pulse INTRO para obtener
total:
- Hacer clic sobre el punto siguiente.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
33
37. MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
ATRÁS ||
34
•
Opciones:
o Primer punto:
El contorno se introduce mediante los vértices de dicho perímetro.
o Objeto:
El contorno se introduce mediante un objeto cerrado.
o Añadir:
Permite sumar todas las áreas, introducidas después de ejecutar esta
opción.
o Sustraer:
Permite restar todas las áreas, introducidas después de ejecutar esta
opción.
•
Ver Ejercicio 10-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
34
38. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
35
6. Comandos básicos de visualización:
ZOOM (Z)
VER
ZOOM...
•
Definición: Permite crear la sensación de acercamiento o alejamiento al dibujo.
•
Variantes:
o
Tiempo real:
- Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma rápida.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Tiempo real.
o Pulsar el botón izquierdo del ratón y arrastrar el
cursor, manteniendo pulsado el botón.
Si se arrastra hacia arriba, se acerca al dibujo.
Si se arrastra hacia abajo, se aleja del dibujo
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
o
Previo:
- Permite volver a la visualización anterior.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Previo.
o
Ventana:
- Permite ver de cerca el contenido de una ventana.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Ventana.
o En la línea de comando aparece:
Precise primera esquina:
• Hacer clic sobre un punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise esquina opuesta:
• Arrastrar el cursor, haciendo que la
ventana que aparece abarque la zona
que se desea ampliar y hacer clic.
o
Objeto:
- Permite acercarse, todo lo que permita la pantalla, a los
objetos indicados.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Objeto.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
• Hacer clic sobre el objeto a ampliar.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o
Todo:
- Permite ajustar la pantalla a los límites del dibujo.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Todo.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
35
39. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
o
ATRÁS ||
36
Extensión:
- Permite ajustar la pantalla para ver todos los objetos del
dibujo, independientemente de sus límites.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Zoom Extensión.
ENCUADRE (E)
VER
ENCUADRE...
•
Definición: Permite crear la sensación de acercamiento o alejamiento al dibujo.
- Por defecto se ejecuta Encuadre, Tiempo real.
- Para ejecutar otras variantes, se accede a través del menú
desplegable Ver.
•
Variantes:
o
•
Tiempo real:
- Permite desplazar el área del dibujo que se visualiza, sin
efectuar ningún cambio real sobre él.
- Procedimiento:
o Hacer clic sobre el icono Encuadre Tiempo real.
o Pulsar el botón izquierdo del ratón y arrastrar el
cursor, manteniendo pulsado el botón.
o Soltar el botón, cuando el área visualizada
corresponda con la deseada.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
Ver Ejercicio 11-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
36
40. 3. INTRODUCCIÓN AL DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
37
7. Otros comandos:
H
EDICIÓN
DESHACER...
•
Definición: Permite eliminar, de forma consecutiva, los efectos de las últimas
acciones efectuadas.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando tantas veces, como acciones se quieran deshacer.
REHACER
EDICIÓN
REHACER...
•
Definición: Permite recuperar, de forma consecutiva, los efectos de las últimas
acciones deshechas.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando tantas veces, como acciones se quieran rehacer
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
37
41. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
38
4. MODIFICAR
•
A lo largo de este capítulo se explican las siguientes herramientas:
o Partir.
o Borrar.
o Girar.
o Juntar.
o Copiar.
o Escala.
o Chaflán.
o Simetría.
o Estirar.
o Empalme.
o Desfase.
o Longitud.
o Matriz.
o Recortar.
o Descomponer
o Desplazar.
o Alargar.
BORRA (B)
MODIFICAR
BORRAR
•
Definición: Permite borrar los objetos seleccionados del dibujo.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean borrar.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
•
Ver Ejercicio 12-2D
COPIA (DP)
MODIFICAR
COPIAR
•
Definición: Permite copiar los objetos seleccionados.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean copiar.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento].
- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
o Arrastrar el cursor y hacer clic en el lugar donde se desee insertar los
objetos copiados.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
•
Ver Ejercicio 13-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
38
42. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
SIMETRÍA (SI)
ATRÁS ||
39
MODIFICAR
SIMETRÍA
•
Definición: Permite obtener la simetría, respecto a un eje, de los objetos
seleccionados.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la
simetría.
Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto de línea de simetría:
- Hacer clic el primer punto del eje de simetría.
Precise segundo punto de línea de simetría:
- Hacer clic en el segundo punto del eje de simetría.
En la línea de comando aparece:
- ¿Borrar objetos de origen? [ Sí / No] < N >:
o Esto permite borrar los objetos de partida.
- Pulsar ↵.
•
Ver Ejercicio 14-2D
DESFASE
MODIFICAR
DESFASE
•
Definición: Permite crear objetos equidistantes respecto a los elementos
seleccionados.
o Los objetos deben ser: líneas, círculos, arcos, polilíneas o splines.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar / Borrar / Capa]:
- Introducir la distancia a la que se desea obtener el objeto
equidistante.
o En la línea de comando aparece:
Designe objeto a desplazar o [Salir / Deshacer].
- Hacer clic sobre el objeto origen.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir / Múltiple /
Deshacer].
- Hacer clic en un punto cualquiera del lado en el que se desea
el nuevo objeto.
o Pulsar ESC para finalizar el comando DESFASE.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
39
43. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
•
Opciones:
o Punto a atravesar:
Permite introducir un punto por el que pasará el nuevo objeto
equidistante.
o Borrar:
Permite borrar el objeto origen, después de efectuar la
equidistancia.
o Capa:
Permite incluir el nuevo objeto dentro de la misma capa que el
objeto origen o dentro de la capa actual.
•
40
Ver Ejercicio 15-2D
MATRIZ (MA)
MODIFICAR
MATRIZ
•
Definición: Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrón
rectangular o polar.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Matriz:
o Matriz rectangular:
Las copias se organizan por filas y columnas.
Seleccionar objetos:
- Permite seleccionar los objetos de origen.
Filas y columnas:
- Permite introducir el número de filas y de columnas.
Desplazamiento entre filas:
- Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de
una misma fila.
- El valor puede introducirse mediante un valor numérico o
gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
40
44. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
41
Desplazamiento entre filas:
- Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de
una misma columna.
- El valor puede introducirse mediante un valor numérico o
gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.
Ángulo de matriz
- Permite variar el ángulo de inclinación de la matriz.
Vista previa:
- Permite comprobar si el resultado de la configuración es el
deseado o no.
Al lado derecho del cuadro de diálogo puede verse un esquema
general de la configuración de la matriz.
o Matriz polar:
Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.
Seleccionar objetos:
- Permite seleccionar los objetos de origen.
Centro:
- Permite introducir el centro de la matriz.
- El valor puede introducirse mediante los valores numéricos
de las coordenadas o gráficamente, indicando un punto.
Método:
- Permite escoger entre las siguientes opciones:
o Número total de elementos y ángulo a rellenar.
o Número total de elementos y ángulo entre elementos.
o Ángulo a rellenar y ángulo entre elementos.
Número de elementos:
- Permite introducir el número de copias deseado.
Grados cubiertos:
- Ángulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz.
Ángulo entre elementos:
- Ángulo que abarca el arco de circunferencia entre
elementos.
Girar objetos a medida que se copian:
- Esta opción permite girar las copias a lo largo de la matriz.
Vista previa:
- Permite comprobar si el resultado de la configuración es el
deseado o no.
Al lado derecho del cuadro de diálogo puede verse un esquema
general de la configuración de la matriz.
•
Ver Ejercicio 16-2D y 17-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
41
45. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
DESPLAZA (D)
ATRÁS ||
42
MODIFICAR
DESPLAZAR
•
Definición: Permite desplazar los objetos seleccionados.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
Desplazar el cursor y hacer clic sobre el nuevo punto donde se
desea situar el punto de referencia.
•
Ver Ejercicio 18-2D
GIRA (GI)
MODIFICAR
GIRAR
•
Definición: Permite girar los objetos seleccionados.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean desplazar.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto base:
- Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro.
o En la línea de comando aparece:
Precise ángulo de rotación o [Copiar / Referencia]:
- Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar ↵.
•
Opciones:
o Copiar:
Permite copiar y girar los objetos seleccionados, manteniendo los
objetos origen.
o Referencia:
Permite girar los objetos seleccionados introduciendo un ángulo de
referencia y el nuevo ángulo final que debe pasar a medir.
•
Ver Ejercicio 19-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
42
46. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ESCALA (ES)
ATRÁS ||
43
MODIFICAR
ESCALA
•
Definición: Permite modificar el tamaño de los objetos seleccionados, de modo
uniforme, en las direcciones X e Y.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean escalar
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto base:
- Hacer clic un punto de referencia.
- Este punto no sufre desplazamiento alguno.
o En la línea de comando aparece:
Precise factor de escala o [Copiar / Referencia]:
- Introducir el valor para el factor de escala:
o Valores mayores que 1 aumentan el tamaño,
multiplicando el tamaño original por dicho factor.
o Valores entre 0 y 1, disminuyen el tamaño.
- Pulsar ↵.
•
Opciones:
o Copiar:
Permite copiar y escalar los objetos seleccionados, manteniendo los
objetos origen.
o Referencia:
Permite escalar los objetos seleccionados introduciendo una
longitud de referencia y la nueva longitud que debe pasar a medir.
•
Ver Ejercicio 20-2D
ESTIRA (EI)
MODIFICAR
ESTIRAR
•
Definición: Permite estirar o desplazar los objetos seleccionados.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar.
- Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectángulo
de designación (mediante rectángulo azul), los objetos se
desplazan. (Ver modo 2)
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
43
47. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
44
-
Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del
rectángulo de designación (mediante rectángulo verde), los
objetos de estiran. (Ver modo 3)
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente
perteneciente al objeto.
Hacer clic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de
referencia.
•
Ver Ejercicio 21-2D
LONGITUD (LG)
MODIFICAR
LONGITUD
•
Definición: Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, así como el
ángulo de los arcos.
o El objeto debe ser: línea, arco, polilínea o spline.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objeto o [Incremento / Porcentaje / Total / Dinámica]:
- Escoger la opción deseada e introducir la información
requerida.
o En la línea de comando aparece:
Designe objeto que se va a cambiar o [ desHacer]:
- Seleccionar el objeto que se desea modificar.
o Pulsar ESC para finalizar el comando
•
Opciones:
o Incremento:
Longitud de incremento:
- Permite introducir el valor en el que se verá incrementada o
disminuida la longitud del objeto seleccionado.
ángUlo:
- Permite introducir el valor en el que se verá incrementado o
disminuido el ángulo del arco seleccionado.
o Porcentaje:
Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o
disminuida la longitud o el ángulo del objeto seleccionado.
o Total:
Permite introducir el valor final de la longitud o del ángulo del
objeto seleccionado.
o Dinámica:
Permite introducir, de forma dinámica, la longitud o el ángulo del
objeto seleccionado.
•
Ver Ejercicio 22-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
44
48. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
RECORTA (RR)
ATRÁS ||
45
MODIFICAR
RECORTAR
•
Definición: Permite recortar los objetos indicados, mediante una arista de corte
definida por otros objetos.
•
Procedimientos:
o Modo 1:
Ejecutar el comando.
En la línea de comando aparece:
- Designe objetos o < seleccionar todo >:
o Seleccionar los objetos que serán tomados como
aristas de corte.
Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
En la línea de comando aparece:
- Designe objeto a recortar o use tecla Mayús para alargar o
[Borde / Captura Proyección / Arista / bOrrar / desHacer]:
o Hacer clic sobre el trozo del objeto que se desea
borrar.
o Se pueden borrar varios trozos de diferentes objetos,
siempre y cuando ambos objetos corten con el de
referencia.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
o Modo 2 (más rápido):
Ejecutar el comando.
En la línea de comando aparece:
- Designe objetos o < seleccionar todo >:
o Hacer clic en el botón derecho del ratón.
o Con esto, se seleccionan todo los objetos del dibujo
como aristas de corte.
En la línea de comando aparece:
- Designe objeto a recortar o use tecla Mayús para alargar o
[Borde / Captura Proyección / Arista / bOrrar / desHacer]:
o Hacer clic sobre el trozo del objeto que se desea
borrar.
o Se pueden borrar varios trozos de diferentes objetos,
siempre que corten con algún otro objeto.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
•
Opciones básicas:
o Proyección (útil sólo para 3D):
Ninguna:
- No se realizan proyecciones.
- Si las aristas de corte y los objetos a recortar están en
diferentes planos, no hay intersección, por lo que tampoco
hay recorte
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
45
49. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
46
SCP:
- Las aristas de corte y los objetos a recortar se proyectan
sobre el plano XY del sistema de coordenadas actual.
- En este caso hay intersección en el plano XY, por lo que
también hay recorte.
Vista:
- Las aristas de corte y los objetos a recortar se proyectan
sobre el plano del punto de vista actual.
- En este caso hay intersección en el plano de proyección, por
lo que también hay recorte.
o Arista:
Alargar:
- El recorte tiene lugar aunque no haya intersección entre el
objeto a recortar y la arista de corte.
- Esto se debe a que la arista se alarga lo suficiente como para
que se produzca la intersección.
o Este alargamiento no queda reflejado en el dibujo,
sólo se tiene en cuenta para realizar el recorte.
No alargar:
- El recorte no se produce si no hay intersección entre el
objeto a recortar y la arista de corte.
o bOrrar:
Permite eliminar un objeto completo sin finalizar el comando.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva los recortes realizados, sin
finalizar el comando.
•
Ver Ejercicio 23-2D
ALARGA (AL)
MODIFICAR
ALARGAR
•
Definición: Permite alargar los objetos indicados, hasta alcanzar un límite definido
por otros objetos.
•
Procedimientos:
o Los procedimientos de este comando coinciden que los del comando
RECORTA.
La única diferencia es que en lugar de indicar los objetos que
definen las aristas de corte, se indican los objetos que definen el
límite de alargamiento.
•
Opciones básicas:
o Las opciones de este comando coinciden con las del comando RECORTA.
La única diferencia es que allí donde se refiere a las aristas de corte,
deben considerarse los límites de alargamiento.
•
Ver Ejercicio 24-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
46
50. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
PARTE (P)
ATRÁS ||
47
MODIFICAR
PARTIR
•
Definición: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos
puntos. También permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objeto:
- Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea
borrar una parte.
o En la línea de comando aparece:
Precise segundo punto de ruptura o [ Primer punto ]:
- Escoger la opción Primer punto: p
(↵ )
o En la línea de comando aparece
Precise primer punto de ruptura:
- Hacer clic en el primer punto de ruptura.
o En la línea de comando aparece
Precise segundo punto de ruptura:
- Hacer clic en el segundo punto de ruptura.
- Si el segundo punto de ruptura coincide con el primero, el
objeto seleccionado se parte por dicho punto.
•
Ver Ejercicio 25-2D
UNIR
MODIFICAR
JUNTAR
•
Definición: Permite unir los objetos seleccionados, formando un único objeto.
o Los objetos deben ser: líneas, arcos, polilíneas o splines.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objeto de origen:
- Seleccionar el objeto al que se le quieren unir otros objetos
similares.
o En la línea de comando aparece:
Designe “tipo de objeto origen” que unir al origen:
- Seleccionar los objetos que se desean unir.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
•
Restricciones:
o Líneas: Las líneas deben ser colineales (misma dirección).
Puede haber huecos entre las líneas
o Arcos: Los arcos deben formar parte de un mismo círculo.
Puede haber huecos entre los arcos.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
47
51. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
48
o Polilíneas: Las polilíneas deben estar en el mismo plano.
No pueden existir huecos entre las polilíneas.
o Splines: Las splines deben estar en el mismo plano.
No pueden existir huecos entre las splines.
•
Ver Ejercicio 26-2D
CHAFLÁN
MODIFICAR
CHAFLÁN
•
Definición: Permite biselar las esquinas formadas por los objetos seleccionados.
o Los objetos deben ser: líneas, polilíneas (segmentos rectos) y sólidos 3D.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe la primera línea o [ desHacer / Polilínea / Distancia /
ángUlo / Recortar / Método / múLtiple ]:
- Escoger la opción Distancia: d
(↵ )
o En la línea de comando aparece:
Precise primera distancia de chaflán:
- Introducir el valor numérico de la primera distancia del
chaflán.
- Pulsar ↵.
Precise segundo distancia de chaflán:
- Introducir el valor numérico de la primera distancia del
chaflán.
- Pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Designe la primera línea o [ desHacer / Polilínea / Distancia /
ángUlo / Recortar / Método / múLtiple ]:
- Hacer clic sobre una de las líneas de la esquina
o En la línea de comando aparece:
Designe segunda línea o use la tecla Mayús para aplicar esquina:
- Hacer clic sobre la otra línea de la esquina.
•
Opciones:
o Polilínea:
Permite realizar, de forma simultanea, los chaflanes de los
segmentos rectos de una polilínea.
o Distancia:
Permite dimensionar el chaflán mediante dos distancias.
Las distancias se aplicarán en el mismo orden en el que se hayan
definido los objetos que forman la esquina.
o ángUlo:
Permite dimensionar el chaflán mediante una distancia y un ángulo.
o Recortar:
Permite controlar si, al efectuar el chaflán, se recortan o no los
objetos que forman la esquina.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
48
52. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
49
o Método:
Permite establecer el método empleado, por defecto, para realizar el
chaflán: dos distancias o distancia y ángulo.
o múLtiple:
Permite realizar varios chaflanes sin finalizar el comando,
permaneciendo disponibles las demás opciones.
•
Ver Ejercicio 27-2D
EMPALME
MODIFICAR
EMPALME
•
Definición: Permite redondear las esquinas formadas por los objetos
seleccionados, así como unir mediante un arco los objetos seleccionados.
o Los objetos deben ser: líneas, círculos, arcos, polilíneas (segmentos rectos)
y sólidos 3D.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe primer objeto o [ Deshacer / Polilínea / RAdio / Recortar /
múLtiple ]:
- Escoger la opción RAdio: ra
(↵ )
o En la línea de comando aparece:
Precise radio de empalme:
- Introducir el valor numérico del radio.
- Pulsar ↵.
o En la línea de comando aparece:
Designe primer objeto o [ Deshacer / Polilínea / RAdio / Recortar /
múLtiple ]:
- Hacer clic sobre uno de los objetos a empalmar.
o En la línea de comando aparece:
Designe segundo objeto o use la tecla Mayús para aplicar esquina:
- Hacer clic sobre el otro objeto a empalmar.
•
Opciones básicas:
o Polilínea:
Permite realizar, de forma simultanea, los empalmes de los
segmentos rectos de una polilínea.
o RAdio:
Permite dimensionar el radio del empalme.
o Recortar:
Permite controlar si, al efectuar el empalme, se recortan o no los
objetos seleccionados.
o múLtiple:
Permite realizar varios empalmes sin finalizar el comando,
permaneciendo disponibles las demás opciones.
•
Ver Ejercicio 28-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
49
53. 4. MODIFICAR
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
DESCOMP
ATRÁS ||
50
MODIFICAR
DESCOMPONER
•
Definición: Permite descomponer los objetos seleccionados en sus elementos
básicos.
o Los objetos deben ser: bloques, polilíneas y cotas.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Designe objetos:
- Hacer clic sobre los objetos a descomponer.
o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
50
54. CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
51
5. DIBUJO
•
A lo largo de este capítulo se explican las siguientes herramientas:
o Dividir.
o Línea.
o Polilínea
o Graduar.
o Línea auxiliar.
o Spline.
o Sombreado.
o Rectángulo.
o Crear bloque.
o Degradado.
o Polígono.
o Guardar bloque.
o Región.
o Círculo.
o Insertar bloque.
o Tabla
o Arco.
o Punto.
o Elipse.
o Texto.
o Formato de punto.
1. Creación de objetos lineales:
LINEA (L)
DIBUJO
LÍNEA
•
Definición: Crea segmentos de línea recta.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto:
- Hacer clic sobre el primer punto de la recta.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [ Cerrar / desHacer]:
- Hacer clic sobre el segundo punto de la recta.
Por defecto, se encadenan líneas hasta que se finalice el comando.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
También se puede finalizar con INTRO o BARRA ESPACIADORA.
•
Opciones:
o Cerrar:
Une el punto final con el inicial, formando una línea poligonal
cerrada.
o desHacer:
Permite eliminar de forma sucesiva las líneas creadas, sin finalizar
el comando.
•
Ver Ejercicio 1-2D
LINEAX (XL)
DIBUJO
LÍNEA AUXILIAR
•
Definición: Crea líneas auxiliares, infinitas en ambas direcciones.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
51
55. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
52
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise un punto u [Hor / Ver / ángUlo / Bisectriz /Desfasar ]:
- Hacer clic sobre el primer punto de la línea auxiliar.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto a atravesar:
- Hacer clic sobre un segundo punto, por el que debe pasar la
línea auxiliar
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
•
Opciones:
o Hor:
Crea una línea auxiliar horizontal, que atraviesa el punto señalado.
o Ver:
Crea una línea auxiliar vertical, que atraviesa el punto señalado.
o ángUlo:
Permite introducir el ángulo de la línea auxiliar.
o Bisectriz:
Permite crear una línea auxiliar en la bisectriz de un ángulo.
o Desfasar:
Permite crear una línea auxiliar paralela a un objeto, empleándolo
como referencia, y a una distancia determinada.
•
Ver Ejercicio 29-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
52
56. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
53
2. Creación de objetos poligonales:
RECTANG (REC)
DIBUJO
RECTÁNGULO
•
Definición: Crea rectángulos.
- Se trata de polilíneas cerradas.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto de esquina o [Chaflán / Elevación / eMpalme
/ Alt-objeto / Grosor ]:
- Hacer clic sobre un punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise esquina opuesta o [áRea / Cotas / rOtación]:
- Arrastrar el cursor y hacer clic.
•
Opciones:
o Chaflán:
Permite realizar los chaflanes de las cuatro esquinas.
- Solicita las dos distancias del chaflán.
o Elevación:
Permite indicar la altura (coordenada Z) a la que se dibuja el
rectángulo.
o eMpalme:
Permite realizar los empalmes de las cuatros esquinas.
- Solicita el radio de empalme.
o Alt-objeto:
Permite introducir la altura del rectángulo.
- Equivale a una extrusión, pero sólo del perímetro del
rectángulo.
o Grosor:
Permite indicar el grosor de la línea del rectángulo.
o áRea:
Permite definir el rectángulo introduciendo el área y la Longitud o
la Anchura.
o Cotas:
Permite definir el rectángulo introduciendo la Longitud y la
Anchura.
o rOtación:
Permite indicar el ángulo de inclinación del rectángulo.
•
Ver Ejercicio 30-2D
POLIGONO (PG)
DIBUJO
POLÍGONO
•
Definición: Crea polígonos equiláteros.
- Se trata de polilíneas cerradas.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
53
57. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
54
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Indique el número de lados:
- Introducir el número de lados y pulsar ↵
o En la línea de comando aparece:
Precise centro de polígono o [Lado]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro del
polígono.
o En la línea de comando aparece:
Indique una opción [Inscrito en el círculo / Circunscrito alrededor
del círculo] < I >:
- Escoger la opción deseada y pulsar ↵
o En la línea de comando aparece:
Precise radio de círculo:
- Introducir el valor del radio de la circunferencia y pulsar ↵
•
Opciones:
o Centro:
Permite indicar el centro de la circunferencia sobre la que se crea el
polígono.
o Lado:
Permite introducir la longitud del lado del polígono.
o Inscrito y circunscrito:
Permite escoger entre:
•
Ver Ejercicio 31-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
54
58. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
55
3. Creación de objetos curvilíneos:
CIRCULO (C)
DIBUJO
CÍRCULO...
•
Definición: Crea círculos.
- Por defecto se ejecuta Círculo, Centro y Radio.
- Para ejecutar otras variantes, se accede a través del menú
desplegable Dibujo.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto central para círculo o [3P, 2P, Ttr]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente centro del
círculo.
o En la línea de comando aparece:
Precise radio de círculo o [Diámetro]:
- Introducir el valor del radio del circulo y pulsar ↵
•
Variantes:
o
Centro, Radio:
- Permite definir el círculo mediante el centro y el radio.
o
Centro, Diámetro:
- Permite definir el círculo mediante el centro y el diámetro.
o
2 puntos:
- Permite definir el círculo mediante dos puntos.
o
3 puntos:
- Permite definir el círculo mediante tres puntos.
Tan, Tan, Radio:
- Permite crear un círculo tangente a dos objetos con un radio
determinado.
o Tan, Tan, Tan:
- Permite crear un círculo tangente a tres objetos.
o
•
Ver Ejercicio 32-2D
ARCO (A)
DIBUJO
ARCO...
•
Definición: Crea arcos de circunferencia.
- Por defecto se ejecuta Arco, 3 puntos.
- Para ejecutar otras variantes, se accede a través del menú
desplegable Dibujo.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
55
59. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
56
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al inicio del arco.
o En la línea de comando aparece:
Precise segundo punto de arco o [Centro / Final]:
- Hacer clic sobre un segundo punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto final del arco:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al final del arco.
•
Opciones:
o Centro:
Permite indicar el centro de la circunferencia que contiene al arco.
ángUlo:
- Permite definir el ángulo que abarca el arco.
Longitud de cuerda:
- Permite definir la longitud de la cuerda.
o Final:
Permite indicar el punto final del arco.
ángUlo:
- Permite definir el ángulo que abarca el arco.
Dirección:
- Permite definir la dirección de tangencia para el punto
inicial del arco.
Radio:
- Permite definir el radio del arco.
•
Variantes:
o
3 puntos:
- Permite definir el arco mediante tres puntos.
o
Inicio, Centro, Fin:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el centro y
el punto final.
o
Inicio, Centro, Ángulo:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el centro y
el ángulo que abarca.
o
Inicio, Centro, Longitud:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el centro y
la longitud de la cuerda.
o
Inicio, Fin, Ángulo:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y el ángulo que abarca.
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ATRÁS ||
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60. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
57
o
Inicio, Fin, Dirección:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y la dirección de tangencia para el punto inicial del
arco.
o
Inicio, Fin, Radio:
- Permite definir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y el radio del arco.
o
Centro, Inicio, Fin:
- Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial y
el punto final.
o
Centro, Inicio, Ángulo:
- Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial y
el ángulo que abarca.
o
Centro, Inicio, Longitud:
- Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial y
la longitud de la cuerda.
Continuar:
- Permite crear un arco tangente al punto final del último arco
o línea dibujada.
o
•
Ver Ejercicio 33-2D
ELIPSE (EL)
DIBUJO
ELIPSE...
•
Definición: Crea elipses.
- Por defecto se ejecuta Elipse, Ejes y Fin.
- Para ejecutar otras variantes, se accede a través del menú
desplegable Dibujo.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto final de eje de elipse o [Arco / Centro]:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente a uno de los
puntos finales de uno de los ejes de la elipse.
o En la línea de comando aparece:
Precise otro punto final de eje:
- Hacer clic sobre un punto, correspondiente al otro punto
final del eje anterior.
o En la línea de comando aparece:
Precise distancia de otro eje o [Rotación]:
- Hacer clic sobre un punto, indicando la distancia desde el
centro hasta el punto final del otro eje de la elipse.
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ATRÁS ||
57
61. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
•
ATRÁS ||
58
Variantes:
o
Centro:
- Permite definir la elipse mediante el centro y dos puntos que
determinan los dos ejes.
o
Ejes, Fin:
- Permite definir la elipse mediante tres puntos.
o 2 puntos para definir un eje y 1 punto para definir el
otro eje.
Arco:
- Permite crear arcos elípticos.
o La elipse se define igual que en la opción Ejes, Fin.
o El arco se define mediante 2 puntos (inicial y final)
o
•
Ver Ejercicio 34-2D
POL
DIBUJO
POLILÍNEA
•
Definición: Crea líneas y arcos, encadenados unos a continuación de otros,
formando un único objeto denominado polilínea.
o NOTA:
Comando muy importante para el trabajo en 3D, ya que permite
realizar Revolución y Extrusión, sólo si la polilínea es cerrada.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto inicial:
- Hacer clic sobre el primer punto de la polilínea.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor ]:
- Hacer clic sobre el segundo punto de la polilínea.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud /
desHacer / Grosor ]:
- Por defecto, se encadenan líneas hasta que se finalice el
comando.
o Pulsar ESC para finalizar el comando.
•
Opciones:
o Arco:
Permite generar arcos en lugar de segmentos rectos.
ángUlo:
- Permite definir el ángulo que abarca el arco.
- Una vez introducido el ángulo, solicita:
o El punto final del arco, el cEntro o el Radio del arco.
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58
62. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
o
o
o
o
o
ATRÁS ||
59
cEntro:
- Permite definir el centro del arco.
- Una vez introducido el centro solicita:
o El punto final del arco, el ángUlo o la Longitud.
Cerrar:
- Permite cerrar la polilínea mediante un arco tangente al
punto final e inicial de dicha polilínea.
Dirección:
- Permite definir la dirección de tangencia para el punto
inicial del arco.
- Una vez introducida la dirección solicita:
o El punto final del arco.
Mitad grosor:
- Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo:
o El valor de la mitad de grosor inicial y final.
líNea:
- Permite volver a la generación de líneas.
Radio:
- Permite definir el radio del arco.
- Una vez introducido el radio, solicita:
o El punto final del arco o el ángUlo.
Segundo pto:
- Permite definir un segundo punto del arco.
- Una vez introducido el segundo punto, solicita:
o El punto final del arco
desHacer:
- Permite eliminar el último arco dibujado.
Grosor:
- Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo:
o El valor del grosor inicial y final.
Cerrar:
Permite cerrar la polilínea mediante un segmento recto.
Mitad grosor:
Permite variar el grosor de cada segmento recto, introduciendo:
- El valor de la mitad de grosor inicial y final.
Longitud:
Si el segmento anterior es recto:
- Crea un nuevo segmento recto con la misma dirección que el
anterior y con la longitud especificada.
Si el segmento anterior es un arco:
- Crea un segmento recto tangente al arco anterior y con la
longitud especificada.
desHacer:
Permite eliminar el último segmento recto dibujado.
Grosor:
Permite variar el grosor de cada segmento recto, introduciendo:
- El valor del grosor inicial y final.
•
Para modificar una polilínea:
o Ver EDITPOL
•
Ver Ejercicio 35-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
59
63. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
SPLINE (SPL)
ATRÁS ||
60
DIBUJO
SPLINE
•
Definición: Crea una curva B-spline definida de forma racional.
- Permite controlar la aproximación y suavidad de la curva.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise primer punto u [Objeto]:
- Hacer clic sobre el primer punto de la spline.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente:
- Hacer clic sobre el segundo punto de la spline.
o En la línea de comando aparece:
Precise punto siguiente o [Cerrar / Ajustar tolerancia]:
- Por defecto, sigue solicitando puntos hasta que se pulse ↵
o En la línea de comando aparece:
Precise tangente inicial:
- Introducir la tangencia de la curva, en el primer punto.
o En la línea de comando aparece:
Precise tangente final:
- Introducir la tangencia de la curva, en el primer final.
•
Opciones:
o Objeto:
Permite convertir una polilínea en una spline.
- Sólo convierte aquellas polilíneas ajustadas como Spline, a
través del comando EDITPOL.
o Cerrar:
Permite cerrar la curva.
- Solicita la dirección de tangencia.
o Ajustar tolerancia:
Permite modificar el grado de aproximación de la curva a los puntos
mediante los que se ha definido la spline.
- Tolerancia = 0: Obliga a la curva a pasar por los puntos.
- Tolerancia > 0: La curva tiende a los puntos, pero sin pasar
por ellos.
•
Para modificar una spline:
o Ver EDITSPLINE
•
Ver Ejercicio 36-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
60
64. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
61
4. Administración de bloques:
BLOQUE (BQ)
DIBUJO
BLOQUE
CREAR
•
Definición: Crea un bloque a partir de los objetos seleccionados.
- El bloque creado puede grabado en un archivo
(BLOQUEDISC) o insertado en un dibujo (INSERT).
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Definición de bloque:
o Nombre:
Permite introducir el
nombre del nuevo
bloque.
o Punto base:
Permite seleccionar el
punto de inserción del
bloque.
La selección puede ser
mediante coordenadas
o gráficamente,
pulsando el botón:
o Objetos:
Permite seleccionar gráficamente los objetos que forman parte del
bloque.
Retener:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, pero sin que objetos de origen se agrupen en
un bloque.
Convertir en bloque:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, agrupando los objetos de origen en un
bloque.
Suprimir:
- Permite crear un bloque a partir de los objetos
seleccionados, eliminando los objetos de origen.
o Parámetros:
Unidad del bloque:
- Permite elegir las unidades del bloque.
Descripción:
- Permite agregar comentarios al bloque.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
61
65. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
BLOQUEDISC (BD)
ATRÁS ||
62
ARCHIVO
EXPORTAR
•
Definición: Graba el bloque en un archivo.
- Si se ejecuta el comando desde Exportar, no aparece el
cuadro de diálogo Escribir bloque.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Escribir bloque:
o Bloque:
Permite escoger uno de
los bloques creados en
el dibujo actual y
grabarlo en un archivo.
o Dibujo entero:
Permite crear un
bloque, a partir del
dibujo entero, y
grabarlo en un archivo.
Objetos:
- Designar punto:
o Permite seleccionar el punto de inserción del bloque.
o La selección puede ser mediante coordenadas o
gráficamente.
- Objetos:
o Permite seleccionar gráficamente los objetos que
forman parte del bloque.
o Retener:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, pero sin que objetos
de origen se agrupen en un bloque.
o Convertir en bloque:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, agrupando los objetos
de origen en un bloque.
o Suprimir:
Permite crear un bloque a partir de los
objetos seleccionados, eliminando los objetos
de origen.
Destino:
- Nombre y ruta del archivo:
o Permite elegir la carpeta de destino, así como el
nombre del archivo.
- Insertar unidades:
o Permite elegir las unidades del bloque.
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
62
66. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
INSERT (IN)
ATRÁS ||
63
INSERTAR
BLOQUE
•
Definición: Inserta un bloque, tanto en el archivo donde se ha creado como en otro
diferente.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Insertar:
o Nombre:
Permite escoger uno de los bloques creados en el dibujo actual e
insertarlo de nuevo en el mismo dibujo.
Examinar:
- Permite buscar el archivo que contiene el bloque que se
desea insertar.
o Punto de inserción:
Precisar en pantalla:
- Permite situar el punto de inserción en el lugar deseado,
desplazando el cursor.
Si la opción anterior no está activada, el punto de inserción se
define mediante coordenadas.
o Escala:
Precisar en pantalla:
- Permite definir la escala de forma gráfica.
Si la opción anterior no está activada, la escala se define de forma
numérica:
- Escala uniforme:
o Esta opción obliga a que la escala sea igual para los
tres ejes.
- Si la opción anterior no está activada, se puede definir una
escala diferente para cada eje.
o Rotación:
Precisar en pantalla:
- Permite definir el ángulo de rotación de forma gráfica.
Si la opción anterior no está activada, el ángulo de rotación se
define de forma numérica.
o Descomponer:
Esta opción permite insertar el bloque y descomponerlo en sus
elementos básicos.
•
Ver Ejercicio 37-2D
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
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67. 5. DIBUJO
MANUAL PRÁCTICO AUTOCAD 2006
CONTENIDO || ÍNDICE
ATRÁS ||
64
5. Comandos de creación de puntos:
PUNTO (PU)
DIBUJO
PUNTO
PUNTO
•
Definición: Crea puntos.
•
Procedimiento:
o Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la línea de comando.
o En la línea de comando aparece:
Precise un punto:
- Hacer clic sobre un punto.
- El punto también se puede introducir mediante coordenadas.
•
Variante:
o Varios puntos:
Permite crear varios puntos sin finalizar el comando.
Procedimiento:
- Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en
el icono.
- En la línea de comando aparece:
o Precise un punto:
Hacer clic sobre un punto.
El punto también se puede introducir
mediante coordenadas.
- En la línea de comando aparece:
o Precise un punto:
Se introducen puntos hasta que se finalice el
comando.
- Pulsar ESC para finalizar el comando.
DDPTYPE
FORMATO
TIPO DE PUNTO
•
Definición: Varía el formato de visualización del punto.
•
Descripción:
o Aparece el cuadro de diálogo Estilo de punto:
•
•
CONTENIDO || ÍNDICE
Se puede cambiar el formato de
visualización del punto haciendo clic
sobre el formato deseado.
Tamaño de punto:
o Permite introducir el tamaño
del punto como porcentaje o
en unidades absolutas.
ATRÁS ||
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