El documento propone crear una empresa de videojuegos educativos para facilitar el aprendizaje y entretenimiento de los jóvenes. La empresa se establecería en un centro comercial de Antioquia en 2026, cuando los fundadores tendrían más experiencia. Promocionarían el negocio a través de volantes, internet y contactos para vender juegos que desarrollen la inteligencia y habilidades mentales de la comunidad.