MATRIZ DE ESTRATEGÍAS DE APRENDIZAJE PERMEADAS POR TIC
Estrategias de Aprendizaje
Contribución del
Maestro
Actividades a implementar en el proyecto
De apoyo y sensibilización hacia el
aprendizaje
La Motivación Promove
r el
trabajo
en
equipo
Reflexión colectiva Tareas en grupo
Construcción colectiva de documentos
Explorar
las
necesida
des de
aprendiz
aje del
estudiant
e
Encuestas diagnósticas. Seguimiento del
proceso
Presenta
ción de
los
contenid
os en
diversos
formatos
Titulos agradables y motivantes. Lograr
despertar la curiosidad epistémica
Tener
presente
la forma
como
aprende
el
alumno
(Estilos
de
Realizar encuesta diagnóstica. Proponer
diversidad de ejercicios; plantear distintas
formas de ingresar contenidos
aprendiz
aje).
Reflexion
ar sobre
los
objetivos
de su
aprendiz
aje
Reconoc
er
conocimi
entos
previos
del
alumno
Encuestas diagnósticas. Motivación hacia
ciertos aprendizajes temáticos
Las Actitudes Promove
r el
pensami
ento
crítico,
lectura
de
imágene
s
Guía para ver una película, relacionada con
el área del conocimiento en estudio
Contrast
ar la
actitud
estudiant
il frente a
éxitos y
fracasos
Tareas que indaguen por lo que han
aprendido y refuerzan las relaciones del
nuevo conocimiento con su vida práctica
Crear
clima de
con
fianza
entre
alumno y
profesor
El Afecto
Explorar
el
autoconc
epto de
cada
estudiant
e en
relación
con sus
metas
académi
cas,
especial
mente en
relación
al curso
que tiene
en
avance
Boletines, mensajes periódicos; diálogo
individual; encuestas diagnósticas.
Estrategias de Aprendizaje
Contribución del
Maestro
Actividades a implementar en el material
De personalización Creatividad, el pensamiento crítico y la transferencia
de conocimiento
Creativid
ad
Construcción de textos
Incentivar la núsqueda de información y de
soluciones nuevas a un caso o problema
temático
Pensami
ento
Crítico
(analogía
s)
Establecer paralelos entre conceptos
Transfer
encia de
Conocimi
entos
Ejercicios de análisis, reflexión y de
aplicación de los conocimientos. Hacer un
resumen. Relacionar un par de ideas.
Interpretar un gráfico. Extraer conclusiones.
Hacer un mapa conceptual. Dibujar un
esquema, un gráfico. El sentido de
proyección social de su proceso formativo
Elaboraci
ón (por
la que se
añade
una
informaci
ón, un
ejemplo)
Proponer URL o sitios de la Internet
relacionados con la temática
Estrategias de Aprendizaje
Contribución del
Maestro
Actividades a implementar en el material
De procesamiento cognitivo Procesos de repetición, selección, organización y
elaboración Selecció
n
Realizar un resumen sobre determinado
tema; compartirlo, discutirlo y evaluarlo
Actualiza
ción de
conocimi
entos
previos y
contenid
os
temático
s
Encuesta diagnóstico sobre conocimientos
previos
Trabajo
colaborat
ivo
(aprende
r con
otros)
Construcción coletiva de archivos
Organiza
ción
Elabore un mapa conceptual acerca de...
Presente contenidos en diversos formatos
desde..
Elaboraci
ón
Señales en el texto que indiquen los puntos
sustanciales
A partir del ejemplo elabore ….
Estrategias de Aprendizaje
Contribución del
Maestro
Actividades a implementar en el material
Metacognitivos
Planifican, regulan y supervisan el proceso de
aprendizaje
Organiza
ción de
las
tareas de
aprendiz
aje
(metaco
mprensió
n.
Frecuent
a la
investiga
ción)
Indagar sobre en la Internet
Autoplani
ficación
Esquemas organizativos para la tarea; los
tiempos y los objetivos de aprendizaje
esperados
Ambiente Personal de Aprendizaje - PLE.
Instrumentos para evaluar el estilo
organizacional y el estilo de aprendizaje
(fortalezas y dificultades).
Autorreg
ulación
Ejercicios de autoevaluación
Prácticas significativas con los objetos de
conocimiento
OTRAS HERRAMIENTAS
TIC Y SUS USOS
CATEGORÍA QUÉ SE PUEDE HACER EJEMPLOS
IMÁGENES
Publicar.
Compartir.
Organizar.
Comentarios de otros
usuarios.
Edición básica.
Flickr
Photobucket
Picassa
VÍDEO
Publicaciones.
Compartirlos.
Consultar.
Descargar.
Transmitir en vivo (algunas).
Youtube
Blip
Ustream
AUDIO
(podcast)
Grabación.
Publicación.
Audacity
Soundcloud
Descarga. Odeo
PRESENTACIONES
Publicar.
Compartir.
Comentar.
Slideshare
Scribd
Calameo
Prezi
Emaze
Powtoon
WIKIS
Escribir de forma
colaborativa (documentos,
compilaciones, referencias,
notas, definiciones, glosario,
…)
Wikispaces
Wikipedia
Mediawiki
REDES
SOCIALES
Comunicación.
Interacción social.
Crear redes de comunidades
o amigos.
Facebook
Twitter
Linkedin
Myspace
Xing
Groups Google
Ning
Interacción entre pares.
Interacción con otros.
Secondlife
Mundos virtualespara
MUNDOS VIRTUALES E-identidad (Avatar) niños (Shidonni, Moshi
Monsters, Farmerama)
BANCOS DE OBJETOS
Publicar.
Compartir.
Obtener material educativo.
Colombiaaprende
Eduteka
Merlot
Lolaexchange
BLOGS
Bitácora electrónica.
Publicar (individual o
colectiva).
Temas educativos.
Blogger
Wordpress
Jimdo
Sites Google
Wix
APRENDIZAJE VISUAL
(MAPAS CONCEPTUALES,
MENTALES, INFOGRAFÍAS)
Representar el
conocimiento.
Sintetizar y esquematizar
información.
información.
Cmap Tools
Bubbl.us
Cacoo
Text2mind map
iMindmap
Popplet
PLATAFORMAS EDUCATIVAS
Gestionar cursos virtuales.
(e-learning o b-learning)
Edu 2.0
Chamilo
Moodle
Courseware
Edmodo
JUEGOS EDUCATIVOS
Crear actividades lúdicas.
Publicar.
Compartir.
Educaplay
Jclic
Hot Potatoes
Moodle
Courseware
Edmodo
JUEGOS EDUCATIVOS
Crear actividades lúdicas.
Publicar.
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Educaplay
Jclic
Hot Potatoes

Matrizdeestrategasdeaprendizaje

  • 1.
    MATRIZ DE ESTRATEGÍASDE APRENDIZAJE PERMEADAS POR TIC Estrategias de Aprendizaje Contribución del Maestro Actividades a implementar en el proyecto De apoyo y sensibilización hacia el aprendizaje La Motivación Promove r el trabajo en equipo Reflexión colectiva Tareas en grupo Construcción colectiva de documentos Explorar las necesida des de aprendiz aje del estudiant e Encuestas diagnósticas. Seguimiento del proceso Presenta ción de los contenid os en diversos formatos Titulos agradables y motivantes. Lograr despertar la curiosidad epistémica Tener presente la forma como aprende el alumno (Estilos de Realizar encuesta diagnóstica. Proponer diversidad de ejercicios; plantear distintas formas de ingresar contenidos
  • 2.
    aprendiz aje). Reflexion ar sobre los objetivos de su aprendiz aje Reconoc er conocimi entos previos del alumno Encuestasdiagnósticas. Motivación hacia ciertos aprendizajes temáticos Las Actitudes Promove r el pensami ento crítico, lectura de imágene s Guía para ver una película, relacionada con el área del conocimiento en estudio Contrast ar la actitud estudiant il frente a éxitos y fracasos Tareas que indaguen por lo que han aprendido y refuerzan las relaciones del nuevo conocimiento con su vida práctica Crear clima de con fianza entre alumno y profesor
  • 3.
    El Afecto Explorar el autoconc epto de cada estudiant een relación con sus metas académi cas, especial mente en relación al curso que tiene en avance Boletines, mensajes periódicos; diálogo individual; encuestas diagnósticas. Estrategias de Aprendizaje Contribución del Maestro Actividades a implementar en el material De personalización Creatividad, el pensamiento crítico y la transferencia de conocimiento Creativid ad Construcción de textos Incentivar la núsqueda de información y de soluciones nuevas a un caso o problema temático Pensami ento Crítico (analogía s) Establecer paralelos entre conceptos Transfer encia de Conocimi entos Ejercicios de análisis, reflexión y de aplicación de los conocimientos. Hacer un resumen. Relacionar un par de ideas. Interpretar un gráfico. Extraer conclusiones. Hacer un mapa conceptual. Dibujar un esquema, un gráfico. El sentido de
  • 4.
    proyección social desu proceso formativo Elaboraci ón (por la que se añade una informaci ón, un ejemplo) Proponer URL o sitios de la Internet relacionados con la temática Estrategias de Aprendizaje Contribución del Maestro Actividades a implementar en el material De procesamiento cognitivo Procesos de repetición, selección, organización y elaboración Selecció n Realizar un resumen sobre determinado tema; compartirlo, discutirlo y evaluarlo Actualiza ción de conocimi entos previos y contenid os temático s Encuesta diagnóstico sobre conocimientos previos Trabajo colaborat ivo (aprende r con otros) Construcción coletiva de archivos Organiza ción Elabore un mapa conceptual acerca de... Presente contenidos en diversos formatos desde.. Elaboraci ón Señales en el texto que indiquen los puntos sustanciales A partir del ejemplo elabore ….
  • 5.
    Estrategias de Aprendizaje Contribucióndel Maestro Actividades a implementar en el material Metacognitivos Planifican, regulan y supervisan el proceso de aprendizaje Organiza ción de las tareas de aprendiz aje (metaco mprensió n. Frecuent a la investiga ción) Indagar sobre en la Internet Autoplani ficación Esquemas organizativos para la tarea; los tiempos y los objetivos de aprendizaje esperados Ambiente Personal de Aprendizaje - PLE. Instrumentos para evaluar el estilo organizacional y el estilo de aprendizaje (fortalezas y dificultades). Autorreg ulación Ejercicios de autoevaluación Prácticas significativas con los objetos de conocimiento
  • 6.
    OTRAS HERRAMIENTAS TIC YSUS USOS CATEGORÍA QUÉ SE PUEDE HACER EJEMPLOS IMÁGENES Publicar. Compartir. Organizar. Comentarios de otros usuarios. Edición básica. Flickr Photobucket Picassa VÍDEO Publicaciones. Compartirlos. Consultar. Descargar. Transmitir en vivo (algunas). Youtube Blip Ustream AUDIO (podcast) Grabación. Publicación. Audacity Soundcloud
  • 7.
    Descarga. Odeo PRESENTACIONES Publicar. Compartir. Comentar. Slideshare Scribd Calameo Prezi Emaze Powtoon WIKIS Escribir deforma colaborativa (documentos, compilaciones, referencias, notas, definiciones, glosario, …) Wikispaces Wikipedia Mediawiki REDES SOCIALES Comunicación. Interacción social. Crear redes de comunidades o amigos. Facebook Twitter Linkedin Myspace Xing Groups Google Ning Interacción entre pares. Interacción con otros. Secondlife Mundos virtualespara
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    MUNDOS VIRTUALES E-identidad(Avatar) niños (Shidonni, Moshi Monsters, Farmerama) BANCOS DE OBJETOS Publicar. Compartir. Obtener material educativo. Colombiaaprende Eduteka Merlot Lolaexchange BLOGS Bitácora electrónica. Publicar (individual o colectiva). Temas educativos. Blogger Wordpress Jimdo Sites Google Wix APRENDIZAJE VISUAL (MAPAS CONCEPTUALES, MENTALES, INFOGRAFÍAS) Representar el conocimiento. Sintetizar y esquematizar información. información. Cmap Tools Bubbl.us Cacoo Text2mind map iMindmap Popplet PLATAFORMAS EDUCATIVAS Gestionar cursos virtuales. (e-learning o b-learning) Edu 2.0 Chamilo
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    Moodle Courseware Edmodo JUEGOS EDUCATIVOS Crear actividadeslúdicas. Publicar. Compartir. Educaplay Jclic Hot Potatoes
  • 10.
    Moodle Courseware Edmodo JUEGOS EDUCATIVOS Crear actividadeslúdicas. Publicar. Compartir. Educaplay Jclic Hot Potatoes