Este documento describe tres tecnologías clave en el desarrollo de la realidad virtual: las gafas estereoscópicas 3D en 1992, Google Street View en 2007, y el modo estereoscópico 3D en 2010. También explica los componentes básicos necesarios para que funcione la realidad virtual, incluyendo un motor de realidad virtual, hardware adecuado, sistemas de renderizado e ingreso, y tecnologías que traduzcan movimientos físicos a movimientos virtuales. Además, presenta un modelo general de simulación de realidad