1. La ALU se utiliza para operaciones con números enteros mientras que la FPU se utiliza para operaciones con números de punto flotante.
2. La pila de llamadas almacena información sobre subrutinas activas para saber a dónde retornar el control cuando terminen de ejecutarse.
3. El código objeto resulta de la compilación y consiste en lenguaje de máquina, mientras que el lenguaje ensamblador es más directo y específico de la arquitectura.
Este documento proporciona información sobre lenguaje ensamblador, incluyendo instrucciones aritméticas y lógicas como suma, resta, multiplicación y comparación. Explica las funciones de instrucciones como AAA, ADC, ADD, DAA, INC, DEC, MUL, IMUL y más. También describe cómo manejar desbordamientos en operaciones aritméticas de bytes y palabras. El documento está dirigido a estudiantes de ingeniería en sistemas computacionales.
El documento describe los conceptos fundamentales de los lenguajes de bajo nivel como el ensamblador. Explica que el ensamblador traduce un programa escrito con instrucciones mnemotécnicas a código de máquina que puede ser ejecutado directamente por el hardware. También describe los principales registros internos del procesador como los registros de segmento, registros de propósito general, registros apuntadores e índice, y el registro de banderas.
El documento clasifica las instrucciones de ensamblador en cuatro grupos: de transferencia, aritméticas, lógicas y de salto. Describe algunas instrucciones clave de cada grupo como PUSH, POP, INC, DEC, AND, OR, XOR, JMP y CALL. Explica brevemente la sintaxis y el funcionamiento de cada una.
Este documento describe la sintaxis básica del lenguaje ensamblador. Las instrucciones consisten en un nombre de 2-3 letras seguido de operandos como registros, direcciones de memoria o constantes. La instrucción MOV se usa para mover datos entre registros o entre registros y memoria. Otras instrucciones como PUSH y POP manipulan la pila de llamadas de funciones. También existen instrucciones para mover bloques grandes de datos como MOVS y LODS.
El documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos, el conjunto de instrucciones y los modos de direccionamiento. Cubre temas como los registros AX, BX, CX y DX; las instrucciones de transferencia de datos, control de bucles, prueba y salto; y los modos de direccionamiento como inmediato, registro e indirecto.
Este documento presenta una introducción al arranque de un sistema operativo mediante lenguaje ensamblador. Explica conceptos clave como sectores de arranque, tipos de instrucciones como transferencia de datos, aritméticas y condiciones, y también aborda temas como editores, compiladores, enlazadores e interrupciones.
en la siguiente diapositiva les brindamos información acerca de lenguaje ensamblador, sus características, instrucciones, registros y las ventajas y desventajas que este posee
Este documento proporciona información sobre lenguaje ensamblador, incluyendo instrucciones aritméticas y lógicas como suma, resta, multiplicación y comparación. Explica las funciones de instrucciones como AAA, ADC, ADD, DAA, INC, DEC, MUL, IMUL y más. También describe cómo manejar desbordamientos en operaciones aritméticas de bytes y palabras. El documento está dirigido a estudiantes de ingeniería en sistemas computacionales.
El documento describe los conceptos fundamentales de los lenguajes de bajo nivel como el ensamblador. Explica que el ensamblador traduce un programa escrito con instrucciones mnemotécnicas a código de máquina que puede ser ejecutado directamente por el hardware. También describe los principales registros internos del procesador como los registros de segmento, registros de propósito general, registros apuntadores e índice, y el registro de banderas.
El documento clasifica las instrucciones de ensamblador en cuatro grupos: de transferencia, aritméticas, lógicas y de salto. Describe algunas instrucciones clave de cada grupo como PUSH, POP, INC, DEC, AND, OR, XOR, JMP y CALL. Explica brevemente la sintaxis y el funcionamiento de cada una.
Este documento describe la sintaxis básica del lenguaje ensamblador. Las instrucciones consisten en un nombre de 2-3 letras seguido de operandos como registros, direcciones de memoria o constantes. La instrucción MOV se usa para mover datos entre registros o entre registros y memoria. Otras instrucciones como PUSH y POP manipulan la pila de llamadas de funciones. También existen instrucciones para mover bloques grandes de datos como MOVS y LODS.
El documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos, el conjunto de instrucciones y los modos de direccionamiento. Cubre temas como los registros AX, BX, CX y DX; las instrucciones de transferencia de datos, control de bucles, prueba y salto; y los modos de direccionamiento como inmediato, registro e indirecto.
Este documento presenta una introducción al arranque de un sistema operativo mediante lenguaje ensamblador. Explica conceptos clave como sectores de arranque, tipos de instrucciones como transferencia de datos, aritméticas y condiciones, y también aborda temas como editores, compiladores, enlazadores e interrupciones.
en la siguiente diapositiva les brindamos información acerca de lenguaje ensamblador, sus características, instrucciones, registros y las ventajas y desventajas que este posee
1) El documento describe los diferentes segmentos de memoria en un programa ensamblador, incluyendo el segmento de datos, BSS, montón y pila.
2) Explica un ejemplo de programa en ensamblador que imprime "Hola mundo" usando funciones de MS-DOS.
3) Detalla el formato y sintaxis básica del lenguaje ensamblador como segmentos, etiquetas, directivas y declaraciones de datos e instrucciones.
Este documento proporciona una introducción a la programación en lenguaje ensamblador para microcontroladores PIC. Explica conceptos básicos como instrucciones, programas, etiquetas, directivas y la estructura de un programa ensamblador. También describe cómo ensamblar y transferir programas ensamblador al microcontrolador.
El documento habla sobre el lenguaje ensamblador para el procesador Intel 8086. Explica que el lenguaje ensamblador usa palabras simbólicas llamadas mnemónicos en lugar de números para representar instrucciones, y que un programa ensamblador traduce estos mnemónicos a código binario entendible para el procesador. También menciona algunos tipos de operaciones y registros usados con el 8086.
El documento describe dos métodos para manipular archivos en ensamblador: bloques de control de archivo (FCB) y manejadores de archivos. Explica las funciones básicas para crear, escribir y cerrar archivos utilizando manejadores de archivos con la interrupción 21H, incluyendo ejemplos de código.
Organizacion de la unidad central de procesamientoHarold Torres
El documento describe la organización de la unidad central de procesamiento (CPU). Explica que la CPU ejecuta instrucciones para procesar datos, realizando operaciones aritméticas y lógicas usando su unidad aritmética y lógica (ALU). También describe los registros y modos de direccionamiento que utiliza la CPU para acceder a instrucciones y datos en memoria de forma rápida.
La instrucción CMP permite comparar dos operandos y cambiar el estado de las banderas de acuerdo con el resultado. CMPS compara cadenas de caracteres incrementando o decrementando los registros SI y DI. Las banderas como OF, SF, ZF y CF son importantes para la programación en ensamblador ya que indican el resultado de operaciones aritméticas y comparaciones.
El documento describe los registros internos, modos de direccionamiento e instrucciones del procesador 8086/88. Los registros internos incluyen registros de datos, segmento, índice y estado. Los modos de direccionamiento especifican cómo obtener los operandos e incluyen direccionamiento de registro, inmediato, directo, indirecto y otros. Las instrucciones se dividen en grupos como transferencia de datos, aritméticas, lógicas y de control de flujo.
Este documento presenta una introducción al ensamblador 80x86. Explica brevemente la historia y hardware del procesador 80x86 de Intel, incluyendo registros y la pila. Luego describe instrucciones básicas como MOV, PUSH, POP y XCHG para mover datos entre registros y memoria. También menciona el uso de interrupciones para comunicarse con periféricos.
El documento describe los componentes básicos de un ensamblador, incluyendo su definición, historia, instrucciones, registros y ejemplos. Explica que un ensamblador traduce código fuente en lenguaje ensamblador a código objeto ejecutable, permitiendo escribir programas de una manera más fácil que en código máquina puro. También describe los principales registros como AX, BX, CX y DX y diferentes tipos de instrucciones como de transferencia, aritméticas y lógicas.
Este documento describe la arquitectura del microprocesador 8086. Explica que el 8086 fue diseñado para trabajar con lenguajes de alto nivel y disponía de instrucciones para operaciones aritméticas y manejo de cadenas de caracteres. También describe que el 8086 utiliza una estructura de segmentación de memoria para direccionar hasta 1 megabyte de memoria usando direcciones de 16 bits. Finalmente, explica que el 8086 requiere una señal de reloj externa y tiene 25 modos de direccionamiento diferentes.
Este documento contiene información sobre lenguaje ensamblador. Explica que el lenguaje ensamblador es la primera abstracción del lenguaje de máquina y consiste en asociar códigos de operación a palabras clave. También describe la estructura básica de un programa en lenguaje ensamblador y presenta un ejemplo de un programa para hacer parpadear los bits de un puerto. Finalmente, brinda detalles sobre algunas directivas y interrupciones comunes en lenguaje ensamblador.
El documento describe el puerto paralelo de una computadora, incluyendo su conector DB-25, sus modos de operación definidos por el estándar IEEE 1284, y sus registros de datos, estado y control. También explica cómo determinar la dirección base del puerto paralelo usando el programa Debug.exe y cómo grabar y leer información de un arreglo de memoria usando los puertos paralelos y programas diseñados.
Este documento describe la organización de la unidad central de procesamiento (CPU). Explica que la CPU ejecuta instrucciones, busca datos e instrucciones en memoria, procesa datos y escribe resultados. Describe las subunidades de la CPU como la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control y los registros. Finalmente, explica los diferentes tipos de instrucciones de máquina y modos de direccionamiento.
El documento presenta un resumen de 7 capítulos sobre el lenguaje de ensamblador. El capítulo 1 introduce conceptos básicos, el capítulo 2 se enfoca en la programación en ensamblador, y los capítulos 3-5 describen diferentes instrucciones del lenguaje. Los capítulos 6 y 7 cubren interrupciones, manejo de archivos e introducción al manejo de archivos.
Las instrucciones DIV e IDIV se usan para realizar divisiones en ensamblador, donde DIV maneja datos sin signo y IDIV maneja datos con signo. La instrucción NEG invierte el signo de un número binario de positivo a negativo o viceversa cambiando los bits y sumando uno.
El documento describe el lenguaje ensamblador, incluyendo sus características principales, como traducir instrucciones mnemónicas a códigos de máquina y usar referencias simbólicas. También describe los registros y banderas del procesador, así como las principales instrucciones como transferencia de datos, aritméticas, lógicas y de control de flujo.
Este documento proporciona instrucciones y ejemplos sobre el uso de interrupciones, instrucciones y funciones básicas en ensamblador como imprimir cadenas y caracteres, manejo del cursor, lectura de teclado, color, scroll y bucles. También incluye ejemplos de programas en ensamblador y reglas para la presentación de proyectos.
Arquitectura resumen capitulos 5 y 6 efrain saransigEfrain Zrng
Este documento describe las instrucciones y modos de direccionamiento de la arquitectura MiniMIPS. Explica que MiniMIPS usa un conjunto de instrucciones load/store y describe formatos de instrucción comunes como add, sub, y branch. También cubre el uso de registros, memoria, y la pila para pasar parámetros entre procedimientos y almacenar datos temporales.
Este documento trata sobre la programación en el lenguaje CUPL. Introduce los conceptos básicos del lenguaje como la notación, la estructura de un programa CUPL con el encabezamiento, declaración de pines y cuerpo principal. Explica cómo definir ecuaciones combinacionales, tablas de verdad y máquinas de estado en CUPL. También incluye dos ejemplos de aplicaciones: control de volumen y control de barrera de aparcamiento.
Este documento presenta un cuestionario de 8 preguntas de selección múltiple diseñado para indagar sobre la configuración de posibles comunidades de práctica relacionadas con la integración de TIC en instituciones educativas. El cuestionario explora temas como los procesos de planeación curricular, oportunidades de intercambio entre profesores, recursos utilizados y espacios disponibles para discutir experiencias docentes.
1) El documento describe los diferentes segmentos de memoria en un programa ensamblador, incluyendo el segmento de datos, BSS, montón y pila.
2) Explica un ejemplo de programa en ensamblador que imprime "Hola mundo" usando funciones de MS-DOS.
3) Detalla el formato y sintaxis básica del lenguaje ensamblador como segmentos, etiquetas, directivas y declaraciones de datos e instrucciones.
Este documento proporciona una introducción a la programación en lenguaje ensamblador para microcontroladores PIC. Explica conceptos básicos como instrucciones, programas, etiquetas, directivas y la estructura de un programa ensamblador. También describe cómo ensamblar y transferir programas ensamblador al microcontrolador.
El documento habla sobre el lenguaje ensamblador para el procesador Intel 8086. Explica que el lenguaje ensamblador usa palabras simbólicas llamadas mnemónicos en lugar de números para representar instrucciones, y que un programa ensamblador traduce estos mnemónicos a código binario entendible para el procesador. También menciona algunos tipos de operaciones y registros usados con el 8086.
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Organizacion de la unidad central de procesamientoHarold Torres
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La instrucción CMP permite comparar dos operandos y cambiar el estado de las banderas de acuerdo con el resultado. CMPS compara cadenas de caracteres incrementando o decrementando los registros SI y DI. Las banderas como OF, SF, ZF y CF son importantes para la programación en ensamblador ya que indican el resultado de operaciones aritméticas y comparaciones.
El documento describe los registros internos, modos de direccionamiento e instrucciones del procesador 8086/88. Los registros internos incluyen registros de datos, segmento, índice y estado. Los modos de direccionamiento especifican cómo obtener los operandos e incluyen direccionamiento de registro, inmediato, directo, indirecto y otros. Las instrucciones se dividen en grupos como transferencia de datos, aritméticas, lógicas y de control de flujo.
Este documento presenta una introducción al ensamblador 80x86. Explica brevemente la historia y hardware del procesador 80x86 de Intel, incluyendo registros y la pila. Luego describe instrucciones básicas como MOV, PUSH, POP y XCHG para mover datos entre registros y memoria. También menciona el uso de interrupciones para comunicarse con periféricos.
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Este documento contiene información sobre lenguaje ensamblador. Explica que el lenguaje ensamblador es la primera abstracción del lenguaje de máquina y consiste en asociar códigos de operación a palabras clave. También describe la estructura básica de un programa en lenguaje ensamblador y presenta un ejemplo de un programa para hacer parpadear los bits de un puerto. Finalmente, brinda detalles sobre algunas directivas y interrupciones comunes en lenguaje ensamblador.
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El documento discute los retos y oportunidades de la web 2.0 para las universidades. Señala que la web 2.0 puede facilitar un cambio hacia métodos de aprendizaje más activos y colaborativos. Sin embargo, también genera cambios en las propias organizaciones y crisis cuando las adaptaciones son lentas. Propone que las universidades deben desarrollar una estrategia para aprovechar las oportunidades de la web 2.0 superando restricciones como la falta de incentivos, tecnología obsoleta y temores a la innovación.
Este documento introduce los conceptos de Web 1.0, Web 2.0 y las principales herramientas de colaboración en línea. Explica que la Web 1.0 era estática y de solo lectura, mientras que la Web 2.0 es dinámica, social y permite que los usuarios creen y compartan contenido. Luego describe brevemente wikis, RSS, etiquetas sociales, blogs y redes sociales como las principales herramientas Web 2.0 que habilitan la colaboración en línea.
This presentation deals with the closure concept and how it takes place in narratives. It is based on The Cambridge Introduction to Narrative by H.Porter Abbott.
uploaded may,25,2015
Ziya Amiri Sadr
Este documento trata sobre el crecimiento personal y ofrece varias formas de lograrlo como el desarrollo físico, espiritual, psicológico y de habilidades. También describe las fases de la vida adulta y las crisis vitales que ocurren, como el aburrimiento y la vejez. Explica los diferentes "yoes" como el privado, familiar, social, físico, laboral y espiritual. Además, presenta etapas y metas vitales a lo largo de la vida. Por último, introduce el modelo de vitalidad organizacional como una
El documento habla sobre el destino universal de los bienes y la propiedad privada. Sostiene que la propiedad privada es importante para una sociedad justa, pero no es un derecho absoluto. Debe estar subordinado al derecho de todos a usar los bienes de la creación para su desarrollo integral, y los bienes deben ser accesibles a todos por igual para promover un mundo más humano.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel directamente traducible a lenguaje máquina. Permite control total de la computadora pero requiere traducción a lenguaje máquina antes de ser ejecutado. Un programa en ensamblador consiste de instrucciones, directivas y etiquetas para referirse a valores de memoria.
Este trabojo de investigacion incluye el contenido de toda la unidad uno de la materia de lenguajes de interfaz. Se maneja informacion clara y sencilla, dando importancia a los puntos mas importantes de esta primera unidad de la materia ya mencionada.
Este documento presenta una introducción al lenguaje ensamblador. Explica la importancia de programar en este lenguaje de bajo nivel que se comunica directamente con el microprocesador. Describe los principales componentes internos del procesador como los registros y la memoria RAM, así como conceptos clave como las interrupciones y los diferentes modos de direccionamiento. Finalmente, cubre el proceso de ensamblado y ligado para generar programas ejecutables.
El documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos del microprocesador, el conjunto de instrucciones dividido en grupos como transferencia de datos, control de bucles, prueba y comparación, y la programación en lenguaje ensamblador.
El documento describe el lenguaje ensamblador, incluyendo su definición como un conjunto de mnemónicos que representan instrucciones básicas de la computadora, sus características como ser de bajo nivel y poco portable, ventajas como velocidad y control, desventajas como tiempo de programación y falta de portabilidad, y ejemplos de instrucciones, registros y un programa Hola Mundo.
El documento describe la arquitectura de conjunto de instrucciones (ISA) de MIPS. Explica que la ISA define las operaciones, tipos de datos, formato de instrucciones y acceso a operandos. Describe las diferentes instrucciones de MIPS como aritméticas, lógicas, carga/almacenamiento y saltos. La ISA de MIPS es de tipo load/store donde solo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden directamente a la memoria.
Un programa escrito en el lenguaje ensamblador requiere considerablemente menos memoria y tiempo de ejecución que un programa escrito en los conocidos lenguajes de alto nivel, como Pascal y C
El documento describe los conceptos básicos del lenguaje ensamblador, incluyendo sus características, ventajas y desventajas. Explica que el lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se acerca al código máquina y permite un control preciso pero no es portable. También describe los principales registros como CS, IP, AX y SP usados en la arquitectura x86.
El documento describe los registros internos, modos de direccionamiento e instrucciones del procesador 8086/88. Explica que el 8086/88 tiene registros de 16 bits para datos, segmentos e índices, así como banderas de estado en un registro. Describe los siete modos de direccionamiento para acceder a operandos. Finalmente, resume las principales categorías de instrucciones como transferencia de datos, aritméticas, lógicas y de control de flujo.
El documento describe el lenguaje ensamblador para el procesador 8086/88. Explica que cada instrucción en ensamblador tiene una correspondencia directa con una operación del procesador. Detalla los diferentes registros internos del procesador como los registros de datos, segmentos, índices y estado. También cubre los diferentes modos de direccionamiento para acceder a la memoria como registro, inmediato, directo e indirecto.
Este documento explica los conceptos básicos del lenguaje ensamblador, incluyendo los registros del procesador y sus funciones, los segmentos de memoria, los métodos de direccionamiento y los modos de direccionamiento. Describe los registros de propósito general como AX, BX, CX y DX que se utilizan para operaciones aritméticas y de E/S. También explica los registros de segmento como CS, DS y SS que almacenan las direcciones de inicio de los segmentos de código, datos y pila respectivamente.
El documento describe la organización y uso de los microprocesadores y microcontroladores. Explica que un microprocesador contiene elementos de software y la CPU, y puede soportar una o varias CPUs. También describe el lenguaje ensamblador, puertos de E/S, y cómo los microcontroladores se utilizan ampliamente en dispositivos electrónicos y sistemas de control.
Este documento describe el CODE-2, un procesador didáctico diseñado para facilitar la comprensión del funcionamiento de un computador. El CODE-2 contiene las unidades típicas de un computador como registros, ALU, memoria y E/S. Tiene 16 instrucciones y puede utilizarse para enseñar lenguaje máquina y ensamblador.
Este documento proporciona instrucciones sobre programación en CODE 2. Explica la operación lógica NAND, el uso de subrutinas mediante las instrucciones CALL y RET, y cómo manipular arreglos (tablas) mediante punteros y direcciones de memoria. Muestra ejemplos de código para intercambiar registros, llamar a subrutinas y recorrer arreglos.
El documento compara los procesadores Intel 8086 y Motorola 68000. El Intel 8086 era un procesador de 16 bits lanzado en 1978 con 29,000 transistores y 12 modos de direccionamiento. El Motorola 68000 era un procesador de 32 bits lanzado en 1979 con 68,000 transistores y 14 modos de direccionamiento. Ambos procesadores tenían instrucciones para operaciones aritméticas, lógicas y de movimiento de datos.
Este documento describe una práctica realizada con un microcontrolador AT89C52 para mostrar la palabra "PrAcT2" en un display mediante el uso de registros. El código programa el display para mostrar cada letra de forma secuencial usando tiempos de retardo. También almacena datos de entrada en los registros internos cuando se habilita una interrupción externa.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que se traduce directamente al código máquina y permite un control absoluto sobre la computadora. Se usa principalmente cuando se requiere un ejecutable independiente, para programas empotrados con pocos recursos, o cuando se interactúa directamente con el hardware.
Este documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos del microprocesador, el conjunto de instrucciones, el formato de las instrucciones y los modos de direccionamiento. Explica los diferentes tipos de instrucciones como las de transferencia de datos, control de bucles, prueba y comparación, y llamadas y retornos de subrutinas. También cubre la generación de código objeto y la programación en lenguaje ensamblador.
Este documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos del microprocesador, el conjunto de instrucciones, el formato de las instrucciones y los modos de direccionamiento. Se clasifican las instrucciones en grupos como transferencia de datos, control de bucles, prueba y comparación, llamadas a subrutinas, aritméticas y lógicas. También explica conceptos como registros, banderas y segmentos de memoria.
Este documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos del microprocesador, el conjunto de instrucciones (para microprocesadores 8086/8088), el formato de las instrucciones, los modos de direccionamiento y la generación de código objeto, y la programación en lenguaje ensamblador. Cubre temas como transferencia de datos, control de bucles, pruebas y comparaciones, y saltos condicionales.
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terminomicropor que lasoperaciones máscomplejas se dividendandolugaravariasde ellas.
FPU.Acronimo de unidad de puntoflotante. Esdecir, realizanlasoperaciones sobre losnúmeros
decimales. Estasunidades suelen sermáscomplejas yporlotanto necesitan de másáreadentro
del micro. Esto eslo que ha llevadoaAMD a integrarsolouna cada dosnucleos ensu arquitectura
CMT.
2-¿Cuál es el objetivodelapila STACKen un procesador?
En cienciasde la computación,una pilade llamadas (eninglés callstack) esuna estructura
dinámicade datos LIFO, (una pila),que almacenalainformaciónsobre las subrutinas activasde
un programade computadora.Esta clase de pilatambiénesconocidacomouna pilade ejecución,
pilade control, pilade función,o pilade tiempode ejecución,yamenudose describe enforma
corta como "la pila".
Una pilade llamadasesde usofrecuente paravariospropósitosrelacionados,perolaprincipal
razón de su uso,esseguirel curso del puntoal cual cada subrutinaactiva debe retornarel control
cuandotermine de ejecutar.(Lassubrutinasactivassonlasque se han llamadoperotodavíano
han completadosuejecuciónni retornandoal lugarsiguientedesdedonde hansidollamadas).Si,
2. por ejemplo,unasubrutina DibujaCuadrado llamaa una subrutina DibujaLinea desde
cuatro lugaresdiferentes,el códigode DibujaLinea debe tenerunamanerade sabera dónde
retornar.Esto estípicamente hechoporun códigoque,para cada llamadadentrode Dibuja
Cuadrado,pone la dirección de la instrucción despuésde la sentencia de llamadaparticular(la
"direcciónde retorno") enlapilade llamadas.
Puestoque lapilade llamadasse organizacomo una pila,el programa que llama(ala subrutina)
empuja(push) ladirecciónde retornoenlapila(ladirecciónenlaque el programacontinuará
despuésde volverde lasubrutina),ylasubrutinallamada,cuandofinaliza,retira(pop) ladirección
de retornode lapilade llamadasy transfiere el control aesadirección.Si unasubrutinallamada,
llamaa otra subrutina,laprimeraempuja(push) sudirecciónde retornoenlapilade llamadas,y
así sucesivamente,conlainformaciónde direccionesde retornoapilándose y desapiolándose
como el programadicte.Si el empujar(push) consume todoel espacio asignadoparalapilade
llamadas,ocurre unerror llamado desbordamientode pila.Agregandounaentradade subrutinaa
la pilade llamadasesa vecesllamadobobinandooenrollando(winding);inversamente,la
eliminaciónde entradasesllamadodesenbobinandoodesenrollando(unwinding).
Usualmente hayexactamenteunapilade llamadasasociadoaunprograma enejecución(omás
precisamente,concada tarea o hilo de un proceso),aunque pilasadicionalespuedensercreados
para el manejode señales ola multitareacooperativa (comocon setcontext). Puestoque hay
solamente unapilaeneste importantecontexto,puedeserreferidocomo la pila(implícito,"de la
tarea").
3-¿Cuál es la diferencia entre el código objeto y el código en lenguaje ensamblador de
un procesador?
Se llama códigoobjeto al códigoque resultade la compilación del códigofuente.1
Consiste en lenguajemáquina o bytecode yse distribuyeenvariosarchivosque correspondena
cada códigofuente compilado.Paraobtenerun programaejecutable se hande enlazartodoslos
archivosde códigoobjetoconun programa llamado enlazador (linker).
3. El lenguaje ensamblador,o assembler (assemblylanguage en inglés),esun lenguaje de
programación de bajo nivel paralos computadores, microprocesadores, microcontroladores y
otros circuitosintegrados programables.Implementaunarepresentaciónsimbólicade los códigos
de máquina binariosyotras constantesnecesariasparaprogramaruna arquitectura dada
de CPU y constituye larepresentaciónmásdirectadel códigomáquina específicoparacada
arquitecturalegible porunprogramador.Esta representaciónesusualmente definidaporel
fabricante de hardware,yestábasada enlos mnemónicos que simbolizanlospasosde
procesamiento(lasinstrucciones),los registros delprocesador,lasposicionesde memoria yotras
características del lenguaje.Unlenguaje ensambladoresporlotanto específicode cierta
arquitecturade computador física(o virtual).Estoestáencontraste con la mayoría de los
lenguajesde programaciónde altonivel,que idealmenteson portátiles.
Un programautilitario llamado ensamblador esusadoparatraducir sentenciasdel lenguaje
ensambladoral códigode máquinadel computadorobjetivo.El ensambladorrealizauna
traducciónmás o menos isomorfa (unmapeode unoa uno) desde lassentenciasmnemónicasa
lasinstruccionesydatosde máquina.Estoestá encontraste con loslenguajesde altonivel,enlos
cualesunasola declaracióngeneralmente dalugara muchasinstruccionesde máquina.
4-Consulte el set de instruccionesbásicas del procesador 8086:
Instrucciones básicas 8086
Este listadonopretende serunsubstitutodel manual Intel de instruccionesdel 8086 -del que
fervientementerecomiendounaminuciosalecturaunavezque haya comprendidobienesto- sino
la más breve descripciónposible parapoderavanzarunpoco más enlosaspectosmás básicosque
se precisanpara comprenderel tutorial de lenguaje Assemblyde +gthorne.Estaesunalista
completade instrucciones8086 a las que sólole faltanlasinstruccionesESC,LOCKyWAIT, que no
son útilesanuestrosfinesinmediatos.
En la siguiente tablase muestranencolumnadoslosMnemónicos(comoMOV),losoperandos
(comofuente,destino) yla descripciónde laoperación.Losoperandossoncombinacionesentre
tipos(registro,memoriae inmediato) conlosdireccionamientosadmitidosencadainstrucción.
4. Las instruccionesIN yOUT admitenuncuarto tipode operando:puertosde I/O,con
direccionamientoregistrooinmediato.
Instrucciones de movimientos de datos
MOV destino,fuente ;la única instrucción que utiliza todos los tipos de direccionamiento
XCHG destino,fuente ;Intercambia los contenidos de destino y fuente
XLAT tabla_fuente ;carga el registro AL con el byte direccionado por (BX+AL)
LAHF ;carga las flags S, Z, A, P y C en AH
SAHF ;guarda AH en el registro de flags
LDS destino,fuente ;transfiere un puntero de 32 bits al registro DS y al registro destino
LES destino,fuente ;transfiere un puntero de 32 bits al registro ES y al registro destino
LEA destino,fuente ;transfiere el offset de fuente (una dirección) a destino (un registro)
PUSH fuente ;guarda fuente en el stack (en la dirección SS:SP)
POP destino ;recupera del stack(dirección SS:SP-1) y guarda en registro destino
PUSHF ;almacena el registro de flags en/desde el stack
POPF ;recupera el registro de flags en/desde el stack
PUSHA ; almacena los reg DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX en/desde el stack
POPA ;recupera los reg DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX en/desde el stack
IN origen ;carga desde un puerto origen un byte o word en AL o AX
OUT destino ;escribe Al o AX en el puerto destino (direccionam. inmediato o DX)
Las operaciones aritméticas
ADD destino,fuente ;suma fuente + destino y guarda el resultado en destino
ADC destino,fuente ;suma fuente + destino + Carry y guarda el resultado en destino
SUB destino,fuente ;resta destino - fuente y guarda el resultado en destino
SUB destino,fuente ;resta destino - fuente - Carry y guarda el resultado en destino
MUL fuente ;multiplica AL o AX * fuente y guarda el resultado en DX:AX
IMUL fuente ;igual que la anterior pero con numeros enteros con signo
DIV fuente ;divide DX:AX / fuente y guarda cociente en AX y resto en DX
IDIV fuente ;igual que la anterior pero con numeros enteros con signo
AND destino,fuente ;opera destino AND fuente y guarda resultado en destino
5. OR destino,fuente ;opera destino OR fuente y guarda el resultado en destino
XOR destino,fuente ;opera destino XOR fuente y guarda el resultado en destino
NOT destino ;el NOT cambia todos los 1 en 0 y los 0 en 1 de destino.
NEG destino ;NEG realiza el complemento a 2 de destino
INC destino ;Incremente an 1 el contenido de destino
DEC destino ;Decrementa en 1 el contenido de destino
DAA / DAS ;Efectúa el ajuste decimal en suma / resta del registro AL
AAA/AAD/
AAM/AAS
;ajustan el registro AL a valor decimal desempaquetado (para aplicar en
operaciones suma, resta, multiplicación y división)
Instrucciones de rotación
RCL destino,contador ;rota destino a traves de carry a la izquierda contador veces
RCR destino,contador ;rota destino a traves de carry a la derecha contador veces
ROL destino,contador ;rota destino a la izquierda contador veces
ROR destino,contador ;rota destino a la derecha contador veces
SAL destino,contador ;desplaza destino a la izquierda contador veces y rellena con ceros
SAR destino,contador ;desplaza destino a la derecha contador veces y rellena con bit SF
SHR destino,contador ;desplaza destino a la derecha contador veces y rellena con ceros
5-Al realizarla operaciónaritmética A+A.B, Cual es la rutina de programación a seguir enla ALU
74181?
A OR A ANDB (A+A.B)
Esta operaciónse implementaenlosmicrocontroladoresporunasolainstrucción,lomás
importante paraconsiderarentodosloscasos sonlosestadosafectadosyaque ellossonlos
indicadoresque se debenutilizarparatomar decisionesenel programa.Uno de los aspectosque
conviene recalcarenestainstrucción,esque el estadodel carrynoes consideradoparalos
resultadosde laoperación;se afecta,peronointerviene.Encuantoa la multiplicación,se
implementaendoscantidadesde unbyte cada una.
6. hay esta el ultimo cuestionario:
1. Elabore una tabla en la que categorice y caracterice las dos clasificacionesde computadoresa
que hace referenciaesta guía.
Las cuatro clasificaciones definidas por Flynn se basan en el número de instrucciones
concurrentes (control) y en los flujos de datos disponibles en la arquitectura:
7. Una instrucción, un dato (SISD)
Computadorsecuencial que noexplotael paralelismoenlasinstruccionesni enflujosde datos.
Ejemplosde arquitecturasSISDsonlasmáquinasconuni-procesadoromonoprocesador
tradicionalescomoel PColos antiguosmainframe.
Múltiples instrucciones, un dato (MISD)
Poco comúndebidoal hechode que la efectividadde losmúltiplesflujosde instruccionessuele
precisarde múltiplesflujosde datos.Sinembargo,estetipose usaensituacionesde paralelismo
redundante,comoporejemploennavegaciónaérea,dondese necesitanvariossistemasde
respaldoencasode que unofalle.Tambiénse hanpropuestoalgunasarquitecturasteóricasque
hacenuso de MISD, peroningunallegóaproducirse enmasa.
Una instrucción, múltiples datos (SIMD)
Un computadorque explotavariosflujosde datosdentrode unúnicoflujode instruccionespara
realizaroperacionesque puedenserparalelizadasde maneranatural.Porejemplo,unprocesador
vectorial.
Múltiples instrucciones, múltiples datos (MIMD)
Variosprocesadoresautónomosque ejecutansimultáneamente instruccionesdiferentessobre
datosdiferentes. Lossistemasdistribuidossuelenclasificarse comoarquitecturasMIMD;biensea
explotandounúnicoespaciocompartidode memoria,ounodistribuido.
2. ¿Cuáles son las ventajas y desventajas técnicas de los procesadores simétricos frente
a los asimétricos?
Existendostiposde multiproceso,el asimétricoyel simétrico.Enel asimétricohayunprocesador
(maestro) enel cual se ejecutael sistemaoperativoylosdemás(esclavos) donde se ejecutanlas
demástareas.La ventajade éste esque al aumentarmás procesadoresse tiene que hacerun
cambiomínimoy fácil para el manejode éstosyen general se eliminanmuchosproblemasde
integridadde datos.Lagran desventajaesque al habersólouna copiadel sistemaoperativoenun
sóloprocesador(maestro) cuandoeste procesadorfallatodoel sistemafallaporque todoslos
recursosque son manejadosporel sistemaoperativonopuedenseraccesados.
8. En el simétricose ejecutael sistemaoperativo - ounagran parte de él - encualquierade los
procesadores disponiblesytodosellostienenaccesoalosrecursosa menosque cada recurso sea
asignadoa un procesadorespecífico.Aunque esmásdifícil de implementartiene muchasmás
ventajas.Primero,estetipode sistemastiendenasermás eficientesporquelas tareastantodel
sistemaoperativocomode losusuariospuedenserdistribuidasenformabalanceadaatodoslos
procesadores.Debidoaque lasdemandasdel sistemaoperativopuedenserrepartidasatodoslos
procesadores,el tiempode inactividadde unprocesadormientrasotroestásobre trabajandoes
mínimo.Segunda,si unprocesadorfalla,esposibleque sustareasseanrepartidasentre losdemás
y no esnecesarioque todoel sistemaseaparadoo que falle el sistema.Yfinalmente,la
portabilidaddel sistemaesmayordebidoaque nosigue laarquitecturade mastrer/slave.NT
implementaeste modelode multiproceso.
3. ¿Cuáles son las ventajas y desventajas técnicas de los siguientes sistemas RISC y CISC?
Los procesadoresse agrupanhoyendos familias, lamásantiguaycomún de las cualesesla"CISC"
o "Complex InstructionSetComputer": computadorde setcomplejode instrucciones.Esto
corresponde aprocesadoresque soncapacesde ejecutarungran númerode instruccionespre-
definidasen lenguajede máquina(delordendel centenar). Desde hace unosañosse fabricany
utilizanenalgunas máquinas procesadores"RISC"o"ReducedInstructionSetComputer",esdecir
con un númeroreducidode instrucciones.Estopermiteunaejecuciónmásrápidade las
instruccionesperorequiere compiladores(oseatraductoresautomáticosde programas) más
complejosyaque lasinstruccionesque un"CISC"podríaadmitirperonoun "RISC",debenser
escritascomocombinacionesde variasinstruccionesadmisiblesdel "RISC".Se obtiene una
gananciaen velocidad porel hechoque el RISCdominainstruccionesmuyfrecuentesmientras
son operaciones menosfrecuenteslasque debendescomponerse.
4. Haga una breve descripción de las características de los procesadores con múltiples
núcleos.
Un microprocesadormultinúcleoesaquel que combinadosomás procesadoresindependientes
enun sólocircuitointegrado.Undispositivodoble núcleocontiene solamente dos
microprocesadoresindependientes.Engeneral,losmicroprocesadoresmultinúcleopermitenque
una computadoratrabaje con Multiprocesamiento,esdecirprocesamientoensimultáneocondos
o más procesadores.Porotrolado,latecnologíade doble núcleomejorael rendimientode los
entornosde trabajomultitareaylasaplicaciones conmúltiplessubprocesos.Porejemplo,permite
9. que aplicacionesfundamentalescomoantivirusoanti espíasse ejecutenal mismotiempoque
aplicacionesempresarialesconunimpactomínimosobre el rendimientodel sistema.
5. ¿A qué se le denomina procesadores multinúcleo? Consiga ejemplos de ello.
Es denominado procesador multinúcleo a aquellos que combinan dos o más
microprocesadores independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito
integrado. Un dispositivo de doble núcleo contiene solamente dos microprocesadores
independientes. Multiprocesamiento es un Procesamiento simultáneo con dos o más
procesadores en un computador. Estos procesadores se unen con un canal de alta
velocidad y comparten la carga de trabajo general entre ellos. En caso de que uno falle el
otro se hace cargo. El multiprocesamiento también se efectúa en computadores de
propósitos especiales, como procesadores vectoriales, los cuales proveen procesamiento
simultáneo de conjunto de datos. Aunque los computadores se construyen con diversas
características que se superponen, como ejecutar instrucciones mientras se ingresan y se
sacan datos, el multiprocesamiento se refiere específicamente a la ejecución de
instrucciones simultáneas, entre algúnos procesadores están:
Procesadores Multinúcleode Intel: Actualmente Intel esta fabricando procesadores de
doble núcleo. Comenzó fabricando los Pentium D en el 2005, luego en el 2006 lanzó los
Core Duo y el Core 2 Duo.
Pentium D: Los Pentium D están conformados por dos procesadores Pentium 4 Prescott
sin Hyperthreading. Luego Intel sacó el Pentium Extreme Edition (No confundir con el
Pentium 4 Extreme Edition) que era un procesador que tenía los procesadores P4
Prescott, con la tecnología Hyperthreading, lo que hacia que el software viera cuatro
procesadores.
Core Duo: Los procesadores Core Duo es una versión para los portátiles, implementa 2MB
de caché de memoria compartida para ambos núcleos. Están hechos con la tecnología de
65nm. Su velocidad va desde 1.20 hasta 2.33Ghz. El FSB (bus del sistema) va desde
533Mhz del modelo menos potente hasta 667Mhz para los demás. El gasto de energía va
desde 9.0w hasta 31w. Por los datos se ve que tienen una gran relación
rendimiento/energía.
Core 2 Duo: Esta nueva familia de procesadores de Intel esta basado en la micro
10. arquitectura Core, que reemplaza a la antigua micro arquitectura Netburst que fue
aplicada en los demás procesadores y que ya estaba llegando a sus límites. La arquitectura
Core proviene de la arquitectura que produjo al Pentium M (utilizado por los Intel
Centrino), que destaca por el gran rendimiento que obtiene de la poca energía que gasta.
El Pentium M además proviene del Pentium III, y este del Pentium Pro (Los Pentium 4 son
una rama genealógica aparte).
Procesadores Multinúcleode AMD: Antes de sacar sus procesadores multinúcleo al
mercado, AMD ya había conseguido un gran éxito con su procesador Athlon 64, que
incorporaba la capacidad de direccional 64 bits de memoria, la tecnología HyperTransport
que era un nuevo bus bastante rápido que eliminaba cuellos de botella anteriores, y otras
tecnologías; este procesador fue tomado como base para la construcción de su
procesador de doble núcleo Athlon 64 X2, que salió al mercado a partir del 2005.
Procesador CELL: El procesador Cell, es un procesador multi-núcleo diseñado por las
empresas IBM, Sony y Toshiba desde el marzo del 2001. Este procesador va a ser usado
inicialmente por la PlayStation 3, pero se tiene previsto usarlo también en los productos
electrónicos que fabrican estas empresas, que van desde televisores de alta definición
hasta ordenadores.