El documento resume la evolución de los juegos móviles desde 1994 hasta 2012, destacando juegos pioneros como Tetris en 1994, Snake para Nokia en 1997, y Alien Fish Exchange en 2000, y cómo juegos como Angry Birds en 2009 revolucionaron la industria con miles de millones de descargas. El documento también describe hitos como el lanzamiento del iPhone en 2007 que popularizó las apps, y cómo la App Store de Apple creó un mercado mundial de jugadores ocasionales en 2008.