¿Qué es un modelo 1 a 1?
En educación, los modelos 1 a 1 consisten en la
distribución de equipos de computación portátiles a
estudiantes y a docentes en forma individual, de modo
que los maestros y los alumnos tienen acceso
personalizado, directo, ilimitado y ubicuo a la tecnología
de la información. Lo hacen al mismo tiempo y quedan
todos vinculados entre sí y con otras redes en un tiempo
que excede el de concurrencia escolar.
Modelo 1 a 1 en America Latina
Objetivos Generales

•   Que se reduzca la brecha digital entre los individuos y grupos
    sociales
•   Que se mejoren las practicas educativas y los logros académicos
•   Que los jóvenes generen competencias basadas en las TIC
•   Facilitar la interacción, la colaboración de un grupo, la formación
    de una red, la participación de todos los nodos de la red y la
    escalabilidad de los productos.
Argentina
  Nombre del proyecto : Conectar igualdad.
 Inicio: Año 2.010.
 Destinatarios : Alumnos y Docentes de escuelas secundarias, especiales e
   institutos de formación docente.
 Modalidad: Semipresencial.
 Resultados: hasta la fecha se han entregado 1.799.358 equipos, y se
   capacito a 472.242 docentes.
 Organizaciones que lo desarrolla: Ministerio de Educación de la
República Argentina, ANSES, Ministerio de Planificación Federal,
Inversión Pública y Servicios, y Jefatura de Gabinete del Poder
Ejecutivo Nacional.
Uruguay
   Nombre del proyecto : Ceibal (Conectividad Educativa de Informática
    Básica para el Aprendizaje en Línea).
   Inicio: Año 2.006.
   Destinatarios: Alumnos y Docentes.
   Modalidad: Presencial y a distancia.
   Resultados: -El 45% de los niños, aprendió a manejar la XO en el
    intercambio de saberes con otros niños de su edad; el 36% lo hace mediante la
    exploración individual, y el 19% con ayuda del docente.
                 -El 87% de los niños respondieron que enseñaron a otros niños,
    padres o hermanos a usar la XO.
                 -Los niños usan la XO en el hogar y en otros lugares públicos 1
    hora y media por día en promedio.
   Organización que lo desarrolla: Ministerio de Educación y Cultura
    (MEC), la Administración Nacional de Telecomunicaciones (Antel), la
    Administración Nacional de Educación Pública (ANEP) y el La- boratorio
    Tecnológico del Uruguay (LATU)
Chile
 Nombre   del proyecto: Laboratorios Móviles
  Computacionales (LMC).
 Inicio: Año 2.009.
 Destinatarios: Alumnos de tercero y cuarto grado
de la escuela primaria de todos los colegios municipales.
 Modalidad: Presencial y a distancia.
 Resultados: Hay un registro de una utilización alta de los
  equipos (67%), que alcanza un promedio de 13 horas semanales.
  También hay experiencias de utilización extracurricular de los
  equipos. En los casos de baja utilización la falta de
  capacitación docente se detectó como causa.
 Organización que lo desarrolla : Enlaces
Chile
 Nombre   del proyecto: Laboratorios Móviles
  Computacionales (LMC).
 Inicio: Año 2.009.
 Destinatarios: Alumnos de tercero y cuarto grado
de la escuela primaria de todos los colegios municipales.
 Modalidad: Presencial y a distancia.
 Resultados: Hay un registro de una utilización alta de los
  equipos (67%), que alcanza un promedio de 13 horas semanales.
  También hay experiencias de utilización extracurricular de los
  equipos. En los casos de baja utilización la falta de
  capacitación docente se detectó como causa.
 Organización que lo desarrolla : Enlaces

Modelo 1 a 1

  • 1.
    ¿Qué es unmodelo 1 a 1? En educación, los modelos 1 a 1 consisten en la distribución de equipos de computación portátiles a estudiantes y a docentes en forma individual, de modo que los maestros y los alumnos tienen acceso personalizado, directo, ilimitado y ubicuo a la tecnología de la información. Lo hacen al mismo tiempo y quedan todos vinculados entre sí y con otras redes en un tiempo que excede el de concurrencia escolar.
  • 2.
    Modelo 1 a1 en America Latina Objetivos Generales • Que se reduzca la brecha digital entre los individuos y grupos sociales • Que se mejoren las practicas educativas y los logros académicos • Que los jóvenes generen competencias basadas en las TIC • Facilitar la interacción, la colaboración de un grupo, la formación de una red, la participación de todos los nodos de la red y la escalabilidad de los productos.
  • 3.
    Argentina  Nombredel proyecto : Conectar igualdad.  Inicio: Año 2.010.  Destinatarios : Alumnos y Docentes de escuelas secundarias, especiales e institutos de formación docente.  Modalidad: Semipresencial.  Resultados: hasta la fecha se han entregado 1.799.358 equipos, y se capacito a 472.242 docentes.  Organizaciones que lo desarrolla: Ministerio de Educación de la República Argentina, ANSES, Ministerio de Planificación Federal, Inversión Pública y Servicios, y Jefatura de Gabinete del Poder Ejecutivo Nacional.
  • 4.
    Uruguay  Nombre del proyecto : Ceibal (Conectividad Educativa de Informática Básica para el Aprendizaje en Línea).  Inicio: Año 2.006.  Destinatarios: Alumnos y Docentes.  Modalidad: Presencial y a distancia.  Resultados: -El 45% de los niños, aprendió a manejar la XO en el intercambio de saberes con otros niños de su edad; el 36% lo hace mediante la exploración individual, y el 19% con ayuda del docente. -El 87% de los niños respondieron que enseñaron a otros niños, padres o hermanos a usar la XO. -Los niños usan la XO en el hogar y en otros lugares públicos 1 hora y media por día en promedio.  Organización que lo desarrolla: Ministerio de Educación y Cultura (MEC), la Administración Nacional de Telecomunicaciones (Antel), la Administración Nacional de Educación Pública (ANEP) y el La- boratorio Tecnológico del Uruguay (LATU)
  • 5.
    Chile  Nombre del proyecto: Laboratorios Móviles Computacionales (LMC).  Inicio: Año 2.009.  Destinatarios: Alumnos de tercero y cuarto grado de la escuela primaria de todos los colegios municipales.  Modalidad: Presencial y a distancia.  Resultados: Hay un registro de una utilización alta de los equipos (67%), que alcanza un promedio de 13 horas semanales. También hay experiencias de utilización extracurricular de los equipos. En los casos de baja utilización la falta de capacitación docente se detectó como causa.  Organización que lo desarrolla : Enlaces
  • 6.
    Chile  Nombre del proyecto: Laboratorios Móviles Computacionales (LMC).  Inicio: Año 2.009.  Destinatarios: Alumnos de tercero y cuarto grado de la escuela primaria de todos los colegios municipales.  Modalidad: Presencial y a distancia.  Resultados: Hay un registro de una utilización alta de los equipos (67%), que alcanza un promedio de 13 horas semanales. También hay experiencias de utilización extracurricular de los equipos. En los casos de baja utilización la falta de capacitación docente se detectó como causa.  Organización que lo desarrolla : Enlaces