Cuatro subsistemas.
• Memoria, Unidad lógico aritmética, Unidad de
control y entrada/salida.
ProgramaComputadora
Datosdeentrada
Datosdesalida
ALU
Es donde se realiza el
calculo aritmético y
operaciones lógicas
CU
Determina las
operaciones de la
memoria
Memoria
Es el área de
almacenamiento
Aceptalosdatosdeentraday
elprogramadesdeelexterior
delacomputadora
Envíaelresultadodel
procedimientoalexterior
El concepto de programa
almacenado
• Establece que el programa debe almacenarse en la
memoria.
Las computadoras actuales tienen dos tipos de memoria
RAM ROM
Es un lugar de
almacenamiento temporal
donde se guardan los
programas.
En un medio permanente
de almacenamiento de
información básica.
Ejecución secuencial de instrucciones.
• Se conforma de un número
finito de instrucciones. En este
modelo, la unidad de control
trae una instrucción de la
memoria, la interpreta y luego
la ejecuta. Una instrucción
puede requerir que la unidad
de control salte a algunas
instrucciones previas o
posteriores, pero esto no
significa que las instrucciones
no se ejecutan de manera
secuencial
Dispositivo de Entrada
Son los que se encargan de enviar los datos binarios al CPU de la
computadora.
Teclado
Es el clásico dispositivo de entrada
del sistema de cómputo
Alfanumérico:
Son las 62 teclas
De Función:
Está formado por
12 teclas de
función mas la
tecla ESC
Numérico:
Se encuentra a
la derecha del
teclado está
compuesto por
números
De Moviento del
Cursor: son las
flechas y teclas de
movimiento
rápido
Especial:
Todas aquellas
teclas que tienen
una tarea en
particular
Mouse o ratón
Este dispositivo se
compone por una
caja con una forma
más a menos
anatómica en la que
se encuentran dos o
más botones.
Cámara Digital
Se conecta a la
computadora y le
transmite las
imágenes que
capta
Escáner
Convierte la imagen
a señales digitales
que se pueden
manipular por medio
de un software
Micrófono
Se transmiten
sonidos que la
computadora
capta y reduce
Trackball
Se emplea en
juegos de video
Lector de código de
barras
Lee dibujos formados
por barras y espacios
paralelos codificando
la información
Lápiz Óptico
Dispositivo señalador
que permite sostener
sobre la pantalla un
lápiz que está
conectado y es posible
seleccionar elementos
u opciones
Joystick
Mueve un objeto en la
pantalla cuando la
palanca se mueve con
respecto al centro y
que detiene el
movimiento cuando se
suelta
Pantalla Táctil
Compuesto por una
pantalla diseñada para
reconocer la situación
de una presión en su
superficie
Dispositivos de Salida
Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU
y la reducen para el usuario.
Monitor: Es un dispositivo compuesto por una pantalla en la que visualizamos la
información procesada.
Impresora: Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la
computadora e imprimirla, generalmente, en papel.
Graficadores o Plotter: Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que
permiten a los arquitectos o ingenieros convertir un plano o trazo de líneas en un
auténtico gran plano listo para su envío.
Bocinas: Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido.
Audífonos: Dispositivos colocados en el oído para escuchar sonidos de la tarjeta.
Fax: Se imprime una copia de otro impreso, transmitida vía teléfono o desde el
propio fax.
Dispositivo de almacenamiento
Se encargan de almacenar los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer
uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal , ya que
ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos o
extraíbles.
1024 bytes = 1 kilobyte (Kb)
1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb)
1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb)
1024 gigabytes = 1 terabyte (Tb)
1 GB = más de 1.073 millones de bytes.
Disco duro: Dispositivo compuesto por una o varias láminas rígidas de
forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación
magnética de datos.
CD: Dispositivo de almacenamiento de información en el que la superficie del disco
está recubierta de un material que refleja la luz. SU capacidad es de 650 Mb.
DVD: El DVD es un Disco de Video Digital que tiene función de grabadora de videos. Su
capacidad es de 8.5 y tiene igual medida a los CDs.
Blu-ray: Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro
para video de alta definición y almacenamiento de datos de gran densidad, puede
contener aproximadamente 50GB
HD-DVD: De alta definición es un disco de formato óptico diseñado para el
almacenamiento de datos y video de alta definición. Tiene un almacenamiento para
doble capa de 30Gb.
Memoria Flash: Es una forma evolucionada de memoria ROM que permite que
múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación.
Su capacidad de almacenamiento es de 128Gb.
Memoria USB: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash
para guardar la información sin necesidad de baterías. Se pueden encontrar fácilmente
memorias de 1, 2, 4, 8 Gb.
Memoria Portátil: Nacieron en la década de los 70 con el disquete. Actualmente
existen en el mercado dos tipos de memorias portátiles, la de tipo flash con chip
integrado.

Modelo de John von Newmann

  • 2.
    Cuatro subsistemas. • Memoria,Unidad lógico aritmética, Unidad de control y entrada/salida. ProgramaComputadora Datosdeentrada Datosdesalida ALU Es donde se realiza el calculo aritmético y operaciones lógicas CU Determina las operaciones de la memoria Memoria Es el área de almacenamiento Aceptalosdatosdeentraday elprogramadesdeelexterior delacomputadora Envíaelresultadodel procedimientoalexterior
  • 3.
    El concepto deprograma almacenado • Establece que el programa debe almacenarse en la memoria. Las computadoras actuales tienen dos tipos de memoria RAM ROM Es un lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas. En un medio permanente de almacenamiento de información básica.
  • 4.
    Ejecución secuencial deinstrucciones. • Se conforma de un número finito de instrucciones. En este modelo, la unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta. Una instrucción puede requerir que la unidad de control salte a algunas instrucciones previas o posteriores, pero esto no significa que las instrucciones no se ejecutan de manera secuencial
  • 5.
    Dispositivo de Entrada Sonlos que se encargan de enviar los datos binarios al CPU de la computadora. Teclado Es el clásico dispositivo de entrada del sistema de cómputo Alfanumérico: Son las 62 teclas De Función: Está formado por 12 teclas de función mas la tecla ESC Numérico: Se encuentra a la derecha del teclado está compuesto por números De Moviento del Cursor: son las flechas y teclas de movimiento rápido Especial: Todas aquellas teclas que tienen una tarea en particular Mouse o ratón Este dispositivo se compone por una caja con una forma más a menos anatómica en la que se encuentran dos o más botones.
  • 6.
    Cámara Digital Se conectaa la computadora y le transmite las imágenes que capta Escáner Convierte la imagen a señales digitales que se pueden manipular por medio de un software Micrófono Se transmiten sonidos que la computadora capta y reduce Trackball Se emplea en juegos de video Lector de código de barras Lee dibujos formados por barras y espacios paralelos codificando la información Lápiz Óptico Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado y es posible seleccionar elementos u opciones Joystick Mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta Pantalla Táctil Compuesto por una pantalla diseñada para reconocer la situación de una presión en su superficie
  • 7.
    Dispositivos de Salida Sonlos aparatos que reciben información procesada por la CPU y la reducen para el usuario. Monitor: Es un dispositivo compuesto por una pantalla en la que visualizamos la información procesada. Impresora: Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la computadora e imprimirla, generalmente, en papel. Graficadores o Plotter: Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los arquitectos o ingenieros convertir un plano o trazo de líneas en un auténtico gran plano listo para su envío. Bocinas: Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Audífonos: Dispositivos colocados en el oído para escuchar sonidos de la tarjeta. Fax: Se imprime una copia de otro impreso, transmitida vía teléfono o desde el propio fax.
  • 8.
    Dispositivo de almacenamiento Seencargan de almacenar los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal , ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos o extraíbles. 1024 bytes = 1 kilobyte (Kb) 1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb) 1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb) 1024 gigabytes = 1 terabyte (Tb) 1 GB = más de 1.073 millones de bytes. Disco duro: Dispositivo compuesto por una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos.
  • 9.
    CD: Dispositivo dealmacenamiento de información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la luz. SU capacidad es de 650 Mb. DVD: El DVD es un Disco de Video Digital que tiene función de grabadora de videos. Su capacidad es de 8.5 y tiene igual medida a los CDs. Blu-ray: Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro para video de alta definición y almacenamiento de datos de gran densidad, puede contener aproximadamente 50GB HD-DVD: De alta definición es un disco de formato óptico diseñado para el almacenamiento de datos y video de alta definición. Tiene un almacenamiento para doble capa de 30Gb. Memoria Flash: Es una forma evolucionada de memoria ROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación. Su capacidad de almacenamiento es de 128Gb.
  • 10.
    Memoria USB: Esun pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías. Se pueden encontrar fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8 Gb. Memoria Portátil: Nacieron en la década de los 70 con el disquete. Actualmente existen en el mercado dos tipos de memorias portátiles, la de tipo flash con chip integrado.