Este documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Java. Explica conceptos clave como objetos, clases, propiedades, métodos, declaración de objetos y construcción de objetos. También incluye ejemplos prácticos de objetos como etiquetas y cuadros de texto. Por último, propone un caso práctico para crear una clase propia llamada SalaCine para representar salas de cine.