Este documento presenta las propiedades y pasos para construir algoritmos. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema de forma precisa y comprensible. Explica que los algoritmos deben siempre terminar, ser claros y funcionar independientemente de los datos de entrada. Además, describe las herramientas para representar algoritmos como el pseudocódigo y los diagramas de flujo.
Solucionar problemas por medio de algoritmosheidiromero11
El documento describe las cuatro etapas clave para resolver problemas según Polya (1957): 1) entender el problema, 2) trazar un plan, 3) ejecutar el plan, y 4) revisar. También explica cómo estas etapas se aplican a la elaboración de algoritmos y programas de computadora, los cuales involucran las fases de analizar el problema, diseñar un algoritmo, traducir el algoritmo a un lenguaje de programación, y depurar el programa. Finalmente, provee ejemplos detallados de cómo desarrollar algoritmos para resolver problemas mate
El documento presenta información sobre programación, algoritmos, diagramas de flujo y árbol, y sus aplicaciones. Define programación como el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener programas computacionales. Explica que un algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones para resolver un problema, y que los diagramas de flujo y árbol son herramientas para representar algoritmos de manera gráfica.
Este documento resume los conceptos clave del pensamiento creativo y la programación. Explica que el pensamiento creativo es la inspiración para mejorar e innovar mediante ideas transformadoras. También describe algoritmos, diagramas de flujo y funciones básicas de Excel como suma, promedio y máximo, ilustrando su uso en contextos educativos y empresariales.
Este documento discute cómo los conceptos matemáticos como variables, funciones y modelos matemáticos pueden mejorarse a través de la integración de algoritmos y programación. También describe qué es un algoritmo y cómo los algoritmos se han utilizado para resolver problemas matemáticos de manera sistemática. Además, señala que la resolución de problemas matemáticos involucra tanto resolver el problema matemático como automatizar la solución en una computadora.
El documento presenta información sobre el pensamiento creativo y el uso de algoritmos y diagramas de flujo para lograr objetivos. Explica que los algoritmos son secuencias de pasos para resolver problemas y que los diagramas de flujo muestran gráficamente el flujo de un proceso mediante símbolos. También incluye ejemplos de algoritmos y el uso de hojas de cálculo como Excel para organizar y analizar datos.
Este documento introduce conceptos básicos sobre algoritmos y programación, incluyendo:
1) Define algoritmo como una secuencia de pasos para resolver un problema y describe las características de un algoritmo.
2) Explica el proceso de resolución de problemas que incluye análisis del problema, diseño del algoritmo, codificación, compilación y ejecución.
3) Introduce el pseudocódigo como un lenguaje de diseño para definir algoritmos de manera comprensible antes de codificarlos en un lenguaje de programación.
Este documento presenta las propiedades y pasos para construir algoritmos. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema de forma precisa y comprensible. Explica que los algoritmos deben siempre terminar, ser claros y funcionar independientemente de los datos de entrada. Además, describe las herramientas para representar algoritmos como el pseudocódigo y los diagramas de flujo.
Solucionar problemas por medio de algoritmosheidiromero11
El documento describe las cuatro etapas clave para resolver problemas según Polya (1957): 1) entender el problema, 2) trazar un plan, 3) ejecutar el plan, y 4) revisar. También explica cómo estas etapas se aplican a la elaboración de algoritmos y programas de computadora, los cuales involucran las fases de analizar el problema, diseñar un algoritmo, traducir el algoritmo a un lenguaje de programación, y depurar el programa. Finalmente, provee ejemplos detallados de cómo desarrollar algoritmos para resolver problemas mate
El documento presenta información sobre programación, algoritmos, diagramas de flujo y árbol, y sus aplicaciones. Define programación como el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener programas computacionales. Explica que un algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones para resolver un problema, y que los diagramas de flujo y árbol son herramientas para representar algoritmos de manera gráfica.
Este documento resume los conceptos clave del pensamiento creativo y la programación. Explica que el pensamiento creativo es la inspiración para mejorar e innovar mediante ideas transformadoras. También describe algoritmos, diagramas de flujo y funciones básicas de Excel como suma, promedio y máximo, ilustrando su uso en contextos educativos y empresariales.
Este documento discute cómo los conceptos matemáticos como variables, funciones y modelos matemáticos pueden mejorarse a través de la integración de algoritmos y programación. También describe qué es un algoritmo y cómo los algoritmos se han utilizado para resolver problemas matemáticos de manera sistemática. Además, señala que la resolución de problemas matemáticos involucra tanto resolver el problema matemático como automatizar la solución en una computadora.
El documento presenta información sobre el pensamiento creativo y el uso de algoritmos y diagramas de flujo para lograr objetivos. Explica que los algoritmos son secuencias de pasos para resolver problemas y que los diagramas de flujo muestran gráficamente el flujo de un proceso mediante símbolos. También incluye ejemplos de algoritmos y el uso de hojas de cálculo como Excel para organizar y analizar datos.
Este documento introduce conceptos básicos sobre algoritmos y programación, incluyendo:
1) Define algoritmo como una secuencia de pasos para resolver un problema y describe las características de un algoritmo.
2) Explica el proceso de resolución de problemas que incluye análisis del problema, diseño del algoritmo, codificación, compilación y ejecución.
3) Introduce el pseudocódigo como un lenguaje de diseño para definir algoritmos de manera comprensible antes de codificarlos en un lenguaje de programación.
1) El documento habla sobre los diferentes sistemas numéricos utilizados en el desarrollo de software, incluyendo el sistema binario, decimal, octal y hexadecimal.
2) Explica que estos sistemas numéricos son importantes para entender conceptos como el ancho de banda y la representación de datos en la computadora.
3) También discute conceptos como bits, bytes y la tabla ASCII, que son fundamentales para el procesamiento de información digital.
El documento habla sobre el pensamiento creativo y su impacto en la vida cotidiana. Explica qué es el pensamiento creativo y la "zona de confort", y los procesos que ocurren al salir de esta zona. También discute algoritmos, diagrama de flujo, estructuras selectivas en pseudocódigo, y cómo Excel puede usarse para organizar y analizar información.
El documento define algoritmos y pensamiento algorítmico. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas para lograr un resultado. Los algoritmos deben ser realizables, comprensibles y precisos. El pensamiento algorítmico implica desarrollar algoritmos para resolver problemas o realizar tareas específicas. Los algoritmos se pueden representar mediante seudocódigo o diagramas de flujo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, estructura de algoritmos y diagramas de flujo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, estructura de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalMiguel Zapata-Ros
Este documento presenta información sobre cursos de verano de la Universidad de Alicante sobre transformación digital y tecnologías de la información para no informáticos. Incluye detalles sobre el programa de los cursos, así como enlaces a recursos adicionales sobre el tema. También contiene ejemplos de código de programación y discute conceptos como el pensamiento computacional y sus aplicaciones más allá de la informática.
El documento define un algoritmo como un plan ordenado para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Explica que los algoritmos se pueden encontrar en procesos naturales y que las matemáticas han hecho un gran uso de ellos. También describe las diferencias entre pensamiento algorítmico, computacional y procedimental, señalando que el pensamiento algorítmico implica la descomposición de problemas y el diseño de soluciones mediante procedimientos.
1) Un algoritmo es un plan ordenado para resolver un problema mediante pasos sucesivos.
2) Los algoritmos se encuentran en procesos naturales como la digestión y también en matemáticas para resolver problemas.
3) Un buen algoritmo debe especificar claramente las restricciones y condiciones del problema a resolver.
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del CurrículoHector Conde
Este documento presenta una clasificación de recursos de lógica computacional para incorporar TIC en el aprendizaje. Incluye conceptos como lenguajes de programación y algoritmos, y describe el lenguaje Microsoft Visual C++ como un recurso para desarrollar habilidades de pensamiento como la resolución de problemas. También presenta un método de cuatro pasos para resolver problemas aplicando conceptos de programación y lógica computacional.
Un algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones que llevan a la solución de un problema. Los algoritmos deben ser realizables, comprensibles y precisos. El pseudocódigo representa algoritmos usando frases en lugar de código, facilitando el desarrollo de soluciones. Variables, constantes y otros conceptos básicos de programación son elementos clave de los algoritmos.
Este documento presenta la introducción a un curso sobre pensamiento computacional y programación. Explica brevemente qué es el pensamiento computacional y la programación, y describe las cuatro unidades que componen el curso, incluyendo la resolución de problemas, el uso de la computadora para ayudar con problemas geométricos y estadísticos, y la elaboración de aplicaciones para dispositivos móviles. También incluye algunas actividades introductorias para ejemplificar conceptos como algoritmos y programación.
Manual de análisis y diseño de algoritmosSpacetoshare
Este documento presenta un manual sobre análisis y diseño de algoritmos. Incluye información sobre la historia de los algoritmos, fundamentos matemáticos, definición de algoritmos y problemas, medidas de eficiencia, análisis de complejidad, estrategias de diseño como recursión y programación dinámica, algoritmos de ordenamiento y búsqueda, teoría de grafos, y complejidad computacional. El manual contiene ejemplos y ejercicios para aplicar los conceptos teóricos.
Los algoritmos son un conjunto de instrucciones ordenadas y finitas para realizar una actividad mediante pasos sucesivos que llevan de un estado inicial a un estado final. Los algoritmos se usan comúnmente para resolver problemas matemáticos y en la vida cotidiana, como manuales de instrucciones. Ejemplos de algoritmos incluyen los métodos para dividir, calcular el máximo común divisor y resolver sistemas de ecuaciones lineales.
Cómo vivir de la inteligencia artificialCarlos Toxtli
En la actualidad Inteligencia Artificial es una de las áreas con más interés de parte de la academia y la industria. En esta charla exploramos como incursionar Y posicionarse en esta área.
Este documento describe los pasos para resolver problemas mediante algoritmos según Polya (1957). Explica que hay cuatro operaciones mentales clave: 1) entender el problema, 2) trazar un plan, 3) ejecutar el plan, y 4) revisar la solución. Luego proporciona ejemplos detallados de cómo desarrollar algoritmos en pseudocódigo y diagramas de flujo para resolver problemas matemáticos como hallar el área de un triángulo. Finalmente, discute las reglas para la elaboración de diagramas de flujo.
Este documento presenta información sobre algoritmos. Explica que un algoritmo es un conjunto ordenado de pasos para resolver un problema y que las características de los algoritmos son que sean finitos, definidos y precisos. También describe formas de representar algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo, y estructuras como secuenciales, condicionales y cíclicas. Finalmente, detalla pasos para resolver problemas utilizando algoritmos.
1) El documento habla sobre los diferentes sistemas numéricos utilizados en el desarrollo de software, incluyendo el sistema binario, decimal, octal y hexadecimal.
2) Explica que estos sistemas numéricos son importantes para entender conceptos como el ancho de banda y la representación de datos en la computadora.
3) También discute conceptos como bits, bytes y la tabla ASCII, que son fundamentales para el procesamiento de información digital.
El documento habla sobre el pensamiento creativo y su impacto en la vida cotidiana. Explica qué es el pensamiento creativo y la "zona de confort", y los procesos que ocurren al salir de esta zona. También discute algoritmos, diagrama de flujo, estructuras selectivas en pseudocódigo, y cómo Excel puede usarse para organizar y analizar información.
El documento define algoritmos y pensamiento algorítmico. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas para lograr un resultado. Los algoritmos deben ser realizables, comprensibles y precisos. El pensamiento algorítmico implica desarrollar algoritmos para resolver problemas o realizar tareas específicas. Los algoritmos se pueden representar mediante seudocódigo o diagramas de flujo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, estructura de algoritmos y diagramas de flujo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Este documento presenta un taller sobre la introducción a los algoritmos. Explica los criterios para la estructura de una exposición sobre algoritmos, incluyendo definiciones, ventajas y desventajas, y procedimientos. Luego, propone 16 preguntas y ejercicios sobre conceptos de algoritmos como el ciclo de programación, definición de algoritmo, características, tipos de lenguajes algorítmicos, estructura de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digitalMiguel Zapata-Ros
Este documento presenta información sobre cursos de verano de la Universidad de Alicante sobre transformación digital y tecnologías de la información para no informáticos. Incluye detalles sobre el programa de los cursos, así como enlaces a recursos adicionales sobre el tema. También contiene ejemplos de código de programación y discute conceptos como el pensamiento computacional y sus aplicaciones más allá de la informática.
El documento define un algoritmo como un plan ordenado para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Explica que los algoritmos se pueden encontrar en procesos naturales y que las matemáticas han hecho un gran uso de ellos. También describe las diferencias entre pensamiento algorítmico, computacional y procedimental, señalando que el pensamiento algorítmico implica la descomposición de problemas y el diseño de soluciones mediante procedimientos.
1) Un algoritmo es un plan ordenado para resolver un problema mediante pasos sucesivos.
2) Los algoritmos se encuentran en procesos naturales como la digestión y también en matemáticas para resolver problemas.
3) Un buen algoritmo debe especificar claramente las restricciones y condiciones del problema a resolver.
TIC en el Diseño, Desarrollo y Gerencia del CurrículoHector Conde
Este documento presenta una clasificación de recursos de lógica computacional para incorporar TIC en el aprendizaje. Incluye conceptos como lenguajes de programación y algoritmos, y describe el lenguaje Microsoft Visual C++ como un recurso para desarrollar habilidades de pensamiento como la resolución de problemas. También presenta un método de cuatro pasos para resolver problemas aplicando conceptos de programación y lógica computacional.
Un algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones que llevan a la solución de un problema. Los algoritmos deben ser realizables, comprensibles y precisos. El pseudocódigo representa algoritmos usando frases en lugar de código, facilitando el desarrollo de soluciones. Variables, constantes y otros conceptos básicos de programación son elementos clave de los algoritmos.
Este documento presenta la introducción a un curso sobre pensamiento computacional y programación. Explica brevemente qué es el pensamiento computacional y la programación, y describe las cuatro unidades que componen el curso, incluyendo la resolución de problemas, el uso de la computadora para ayudar con problemas geométricos y estadísticos, y la elaboración de aplicaciones para dispositivos móviles. También incluye algunas actividades introductorias para ejemplificar conceptos como algoritmos y programación.
Manual de análisis y diseño de algoritmosSpacetoshare
Este documento presenta un manual sobre análisis y diseño de algoritmos. Incluye información sobre la historia de los algoritmos, fundamentos matemáticos, definición de algoritmos y problemas, medidas de eficiencia, análisis de complejidad, estrategias de diseño como recursión y programación dinámica, algoritmos de ordenamiento y búsqueda, teoría de grafos, y complejidad computacional. El manual contiene ejemplos y ejercicios para aplicar los conceptos teóricos.
Los algoritmos son un conjunto de instrucciones ordenadas y finitas para realizar una actividad mediante pasos sucesivos que llevan de un estado inicial a un estado final. Los algoritmos se usan comúnmente para resolver problemas matemáticos y en la vida cotidiana, como manuales de instrucciones. Ejemplos de algoritmos incluyen los métodos para dividir, calcular el máximo común divisor y resolver sistemas de ecuaciones lineales.
Cómo vivir de la inteligencia artificialCarlos Toxtli
En la actualidad Inteligencia Artificial es una de las áreas con más interés de parte de la academia y la industria. En esta charla exploramos como incursionar Y posicionarse en esta área.
Este documento describe los pasos para resolver problemas mediante algoritmos según Polya (1957). Explica que hay cuatro operaciones mentales clave: 1) entender el problema, 2) trazar un plan, 3) ejecutar el plan, y 4) revisar la solución. Luego proporciona ejemplos detallados de cómo desarrollar algoritmos en pseudocódigo y diagramas de flujo para resolver problemas matemáticos como hallar el área de un triángulo. Finalmente, discute las reglas para la elaboración de diagramas de flujo.
Este documento presenta información sobre algoritmos. Explica que un algoritmo es un conjunto ordenado de pasos para resolver un problema y que las características de los algoritmos son que sean finitos, definidos y precisos. También describe formas de representar algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo, y estructuras como secuenciales, condicionales y cíclicas. Finalmente, detalla pasos para resolver problemas utilizando algoritmos.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
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Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
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Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
1. PENSAMIENTO
CREATIVO
Hecho por : Lukas Mehltreter Cardoner
Colegio Las Hayas II° Semestre Bachillerato Grupo B
(2017)
INTRODUCCIÓN
El pensamiento creativo es la inspiración paramejorar o innovarlo
que nos rodea,transformando ideas.El conocimiento que ayudaa
que esto suceda sefundamenta en eldesarrollo de la lógica-
matemática siendola ciencia Informáticauna de las área del saber
2. que por medio de la programaciónprepara algunas de las
habilidades para su desarrollo ayudandoasí a cultivar la mente de
los líderes y su desarrollo creativo.
Aunque la creatividadno es única de la especie humana,es en
nosotrosdondese manifiesta con mayor fuerza lo cualha hecho
posibles ajustes a nuestra vida cotidiana.
La especie humanahabita en una zona de conforty su ideología
moderna.Cuando somospequeños se nos ha dicho que nos
quedemos en ella y en nuestra zona de aprendizaje peronunca se
nos ha permitido dejar esta zona de confortcon la expectativaque
nunca volveremosa ella pero en realidad nosotros tenemos la
habilidad de ampliar nuestrazona de confortal arriesgarnos en
ello.
La creatividad no es una sola habilidad que una persona pueda
emplear en cualquieractividad.Según Gardner,la creatividadno es
una especie de fluido que pueda manar en cualquierdirecciónsino
que una persona puede ser muy originale inventiva en un áreas,
sin ser particularmente creativa enotras.Esto lleva a Gardnera
considerar alindividuo creativocomo alguien que regularmente es
capaz de resolver un problema,o una idea que se pueda convertir
en un producto valoradoen un ámbito dado.La definición de
creatividad dada por Gardner es diferente de las que se encuentran
en la mayoría de libros de textode psicología.En dichos libros se
describe la creatividad como una suerte de talento global,y esta
visión suele ir acompañadapor la noción popularde las pruebas
prácticasdestinadas a establecer,en pocos minutos,la medida de
la creatividad de una persona.
“Fuentes: Blog escolar CLH, Pensamiento Creativo Coffee Talk argentina y
Wikipedia”
3. ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE
FLUJO
Los algoritmos son series de pasos,procedimientoso acciones
que comenzamos a aplicarlos al permitirnos alcanzarun resultado
preciso y específico.Muchas veces aplicamosel algoritmo de
manera inadvertidaInconscientemente o automáticamente y a la
vez resolverlo con frecuencia.Muchos de los algoritmos son
usados sistemáticamente frente a la falta de experienciaque
permiten resolver un problema.
Al fallar seguir este algoritmo,se llegara a una falla total del
resultadode una necesidad.Ejemplo de ello son las recetas de
cocina y/o Instruccionesde uso.
Los algoritmos cuentan con múltiples partes las cualesson:
● Precisión:Los pasos a seguir deben ser precisados
claramente.
● Determinismo:El algoritmo otorgara datos idénticosde
salida.
● Finitud: El algoritmo,Independientemente de la complejidad
del mismo, siempre debeser finito.
Diagramas de flujo:
Son lenguajes gráficos pararepresentarla entrada,proceso y
salida de datos sistemáticosde un algoritmo.
La mayoría de los diagramas de flujo incluyensecuencias de
posibilidad entre preguntascerradas“sí” o “no” como en una
computadora(1/0). Los diagramasde flujo se basan en una
estructura universalo “ISO” (Internationalstandard organization)y
“ANSI” (American National StandardsInstitute).
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. Excel
Exceles un programa que permite organizardatos de maneragráfica
de manera ordenada y personalizada mediante operaciones
aritméticas básicas ó avanzadas. El programa permite hacer listas,
andamios, fichas de nómina, gráficas, etc.
Las hojas de cálculo se organizan mediante hoja, página, columna,
fila y celda lo cualpermite alusuario utilizar una interfazmodificable
de su propia hoja de cálculo.
El diseño de las hojas de cálculo nos permite usar como
herramientas de ornamentación, colores, marcos opacos, fechas
entre otro tipo de datos.
Mediante una hoja de cálculo se puede organizar la información
aritmética de miles de manerastanto en fila o columna mientrasque
la información no se malinterprete.
12.
13. Funciones de Excel
CONCEPTO 1 2 3
SUMA
Ayudaa obtenerla
suma de unoo más
valores
Operaciónaritmetica
basica
Obtenciónde totalesen
diversascantidades
PROMEDIO
Obtiene promedio
general de multiples
valores
Obtenciónde valoresde
promedioacademico
Obtenciónde promedio
endatos estadisticos
MÁXIMO
Obtencióne
identificaciónde un
valormaximo
Uso en identificar
maximoendatos
academicos
Uso en Identificar
maximoendatos
estadisticos
MÍNIMO
Obtencióne
Identificaciónde un
valorminimo
Uso en identificar
minimoendatos
academicos
Uso en Identificar
minimoendatos
estadisticos
ALEATORIO
Aplícaun numero
mayor que 0 y menor
que 1
Operaciónde datoal
azar
Aplicaciónde valores
aleatorios
EXP
Devuelve el dato
elevadoauna potencia
calculosal cuadrado,
cubo etc.
Operación aritmentica
avanzada
En esta práctica aprendimos las funciones de Excel, las más básicas y aplicarlas a un contexto educativo y en
la siguiente practica en un contexto mercadotécnico.
Emprendedores Millennials:
En esta práctica aprendí a usar las funciones SUMA, PROMEDIO, RESTA, MIN, MAX que equivalen a las formulas
=SUMA(x:x) ; =PROMEDIO(x:x) ; =RESTA(x:x) ; =MIN(x:x) ; =MAX(x:x). y obtuvimos los múltiples datos numéricos
necesarios.
14. Función SI
Aprovechamiento
GRUPO PARCIAL I PARCIAL II PROMEDIO Situación
II A 8 8.1 8.05 APROBADO
II B 9.2 10 9.6 APROBADO
IV A 7.5 4 5.75 REPROBADO
IV B 6.2 8.3 7.25 APROBADO
VIA 5.6 4 4.8 REPROBADO
VIB 7.3 6.1 6.7 APROBADO
En esta practica comenzamos a utilizar la función SI en el ámbito de dar condición de APROBADO y
REPROBADO =SI,(x1),(x2)<=(x3), APROBADO
Función SI
Descripción
Esta función comprueba el
cumplimeinto de una condición
logica procediendo con diferentes
valores.
Funcionalidad
La función "SI" procede con dos
diferentes valores dependiendo si
cumple cierta variable.
=SI(Condición;Verdadero;Falso)
Reglas
Se utiliza utilizando valores
condicionales declarados en la
fórmula al igual que clasificadores
como "mayor que" "menor que"
"Igual que" etc. Ejemplo de ello
puede ser los marcadores de
estatus en calificaciones como >=6
APROBADO.
15. La vida es bella
Las Hayas Simon Bolivar Oficial B Juarez
MAX
Escuela
con mayor
IngresoI 4 1 3 2 12
III 2 1 1 1
Las HayasV 6 1 0 3
12 3 4 6
TOTAL 25
Las Hayas Simon Bolivar Oficial B Juarez
Porcentaje 48 12 16 24 %
%
Las Hayas
Simon Bolivar
Oficial B Juarez
I 33.3333333 33.3333333 75 33.3333333
III 16.6666667 33.3333333 25 16.6666667
V 50 33.3333333 0 50
En esta práctica aprendimos a utilizar regla de tres para obtener porcentajes aplicados en la tabla debido a un
contexto educativo. A*B/100=%.
La vida es bella