El documento define multimedia como cualquier sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. La multimedia permite integrar varios tipos de contenido y ofrece alta interactividad y navegabilidad entre documentos. La hipermedia es una forma de multimedia interactiva que utiliza estructuras de navegación más complejas. Los tipos comunes de información multimedia incluyen texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Se trata de un conjunto de programas que ayudan al usuario a manejar la información multimedia, acercando la complejidad del hardware de los dispositivos a la comprensión del usuario.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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2. EL TÉRMINO MULTIMEDIA
•se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc.
3. MULTIMEDIA
•Es una tecnología que permite integrar
texto, números, gráficos, imágenes fijas o
en movimiento, sonidos, alto nivel de
interactividad y además, las posibilidades
de navegación a lo largo de diferentes
documentos.
4. HIPERMEDIA
• podría considerarse como una forma especial de
multimedia interactiva que emplea estructuras de
navegación más complejas que aumentan el control
del usuario sobre el flujo de la información. El
término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los
conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos)
e "hipermedia" (navegación entre medios).
5.
6. •Las presentaciones multimedia pueden verse
en un escenario, proyectarse, transmitirse, o
reproducirse localmente en un dispositivo
por medio de un reproductor multimedia.
Una transmisión puede ser una presentación
multimedia en vivo o grabada. Las
transmisiones pueden usar tecnología tanto
analógica como digital. Multimedia digital en
línea puede descargarse o transmitirse en
flujo (usando streaming). Multimedia en flujo
7. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA:
•Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
•Gráficos: utilizados para representar esquemas,
planos, dibujos lineales, etc.
•Imágenes: son documentos formados por píxeles.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
8. •Animación: presentación de un número de
gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
•Vídeo: Presentación de un número de
imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento.
Pueden ser sintetizadas o captadas.
•Sonido: puede ser habla, música u otros