Los materiales multimedia permiten integrar de forma coherente texto, imágenes, animación y sonido. Entre los ejemplos más utilizados en el ámbito educativo están las presentaciones y videos. Una presentación multimedia se utiliza para presentar o comunicar información utilizando múltiples medios físicos o digitales, y puede verse en escenario, proyectarse, transmitirse o reproducirse localmente.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
4. PRESENTACIÓN MULTIMEDIA
•SE UTILIZA PARA REFERIRSE A CUALQUIER
OBJETO O SISTEMA QUE UTILIZA
MÚLTIPLES MEDIOS DE EXPRESIÓN
FÍSICOS O DIGITALES PARA PRESENTAR O
COMUNICAR INFORMACIÓN.
5. CARACTERÍSTICAS
• PUEDEN VERSE EN UN ESCENARIO, PROYECTARSE, TRANSMITIRSE, O
REPRODUCIRSE LOCALMENTE EN UN DISPOSITIVO POR MEDIO DE
UN REPRODUCTOR MULTIMEDIA.
• UNA TRANSMISIÓN PUEDE SER UNA PRESENTACIÓN MULTIMEDIA EN VIVO O
GRABADA. LAS TRANSMISIONES PUEDEN USAR TECNOLOGÍA
TANTO ANALÓGICA COMO DIGITAL. MULTIMEDIA DIGITALEN LÍNEA PUEDE
DESCARGARSE O TRANSMITIRSE EN FLUJO (USANDO STREAMING).
MULTIMEDIA EN FLUJO PUEDE ESTAR DISPONIBLE EN VIVO O POR DEMANDA.
6. VIDEO
•ES LA TECNOLOGÍA DE LA GRABACIÓN,
PROCESAMIENTO, ALMACENAMIENTO, TRANSMISIÓN
DE IMÁGENES Y RECONSTRUCCIÓN POR
MEDIOS ELECTRÓNICOS DIGITALES O ANALÓGICOS DE
UNA SECUENCIA DE IMÁGENES QUE REPRESENTAN
ESCENAS EN MOVIMIENTO.