Este documento describe cómo ha cambiado el negocio de la música con la evolución de los formatos, desde los discos hasta lo digital. Explica los jugadores clave como las discográficas y editoriales y cómo se monetiza la música a través de descargas móviles, de internet, streaming y venta física. También analiza las tendencias hacia una convivencia entre lo físico y lo digital, y el crecimiento del streaming en vivo y de plataformas como YouTube.
El impacto de la tecnología e Internet en la industria musicalRoberto Carreras
El documento describe los cambios en la industria de la música hacia un modelo digital y móvil. Se habla del crecimiento del consumo de singles y streaming, y la necesidad de que las discográficas se asocien con plataformas como YouTube y Spotify. También se describe el éxito del proyecto musical Plan B y cómo ha crecido gracias a Internet y las redes sociales, logrando millones de visitas en YouTube y seguidores. El documento sugiere que el futuro está en asociaciones entre la industria musical y la tecnología para aprovechar la mov
Principales impactos en la industria musicalChrisp2092
El documento describe los principales impactos que han tenido las nuevas tecnologías en la industria musical en los últimos años, incluyendo la crisis de la industria discográfica debido a la aparición de formatos digitales, la sustitución de agentes en la cadena de distribución, y el cambio hacia un modelo de negocios basado en la música digital en lugar de los soportes físicos. También analiza el rol creciente de los consumidores y las redes sociales, así como la aparición de nuevos agentes en la industria.
La industria de la música ha sido radicalmente transformada por Internet. Sitios como Napster permitieron el intercambio gratuito de canciones, mientras que iTunes hizo rentable nuevamente la venta de música individual. Hoy en día, las redes sociales como MySpace permiten que los músicos se promocionen y distribuyan su música directamente, ganando más dinero pero asumiendo más riesgos. Aunque las discográficas enfrentan nuevos desafíos, aún pueden jugar un rol adaptándose a proveer servicios de producción, marketing y distribuc
La radio musical en España - Jornada programación musical HyperTop Madrid 201...ACTUONDA
El documento discute cómo optimizar la programación musical en la radio. Explica que la radio musical emergió en los años 50 y 60 impulsada por factores tecnológicos, económicos y culturales. También analiza cómo el surgimiento de Internet y las plataformas de streaming han cambiado el modelo de negocio de la industria musical y representan retos para la radio musical española, como la pérdida de iniciativa y originalidad. Finalmente, propone algunos retos como la adaptación al entorno digital y la recuperación de la identidad a través de
El documento analiza las tendencias de la radio y la música online. La radio online ha generado más de $2 billones en 2008 y continúa creciendo a medida que las emisoras expanden su alcance digitalmente. CBS Radio y Yahoo firmaron un acuerdo en 2008 para compartir contenido que aumentará la audiencia de ambas compañías. Las ventas de música digital también han crecido, con singles y productos para móviles representando más del 60% de las ventas totales de la industria musical.
El documento describe la industria de contenidos digitales en Colombia y oportunidades para su desarrollo. Identifica sectores como videojuegos, música, audiovisual, publicaciones y publicidad. Explica la cadena de valor en la industria y para televisión específicamente. También cubre el crecimiento de las industrias de telecomunicaciones y contenidos, y oportunidades en áreas como producción, desarrollo y distribución de contenidos para canales de televisión abierta, por suscripción y comunitaria. Finalmente, resume la regulación
El documento presenta predicciones de expertos sobre el futuro de la industria musical en 2014. Algunas predicciones clave incluyen: 1) Los músicos necesitarán comportarse más como empresarios que gestionan su propia marca personal y expanden su alcance más allá de la música; 2) Las radios en línea y las playlists creadas por los usuarios se volverán más importantes a medida que los fanáticos eligen su propia música; 3) Los dispositivos móviles impulsarán el streaming y el consumo de video musical.
El documento resume las publicidades realizadas por DirecTV en Argentina en los años 2001, 2003 y 2007. En 2001, la publicidad se enfocó en brindar ahorro y ayuda a los clientes durante la crisis económica. En 2003, la publicidad promovió la confianza luego de la crisis. Y en 2007, se enfocó en el crecimiento del consumo y la confianza de los clientes.
El impacto de la tecnología e Internet en la industria musicalRoberto Carreras
El documento describe los cambios en la industria de la música hacia un modelo digital y móvil. Se habla del crecimiento del consumo de singles y streaming, y la necesidad de que las discográficas se asocien con plataformas como YouTube y Spotify. También se describe el éxito del proyecto musical Plan B y cómo ha crecido gracias a Internet y las redes sociales, logrando millones de visitas en YouTube y seguidores. El documento sugiere que el futuro está en asociaciones entre la industria musical y la tecnología para aprovechar la mov
Principales impactos en la industria musicalChrisp2092
El documento describe los principales impactos que han tenido las nuevas tecnologías en la industria musical en los últimos años, incluyendo la crisis de la industria discográfica debido a la aparición de formatos digitales, la sustitución de agentes en la cadena de distribución, y el cambio hacia un modelo de negocios basado en la música digital en lugar de los soportes físicos. También analiza el rol creciente de los consumidores y las redes sociales, así como la aparición de nuevos agentes en la industria.
La industria de la música ha sido radicalmente transformada por Internet. Sitios como Napster permitieron el intercambio gratuito de canciones, mientras que iTunes hizo rentable nuevamente la venta de música individual. Hoy en día, las redes sociales como MySpace permiten que los músicos se promocionen y distribuyan su música directamente, ganando más dinero pero asumiendo más riesgos. Aunque las discográficas enfrentan nuevos desafíos, aún pueden jugar un rol adaptándose a proveer servicios de producción, marketing y distribuc
La radio musical en España - Jornada programación musical HyperTop Madrid 201...ACTUONDA
El documento discute cómo optimizar la programación musical en la radio. Explica que la radio musical emergió en los años 50 y 60 impulsada por factores tecnológicos, económicos y culturales. También analiza cómo el surgimiento de Internet y las plataformas de streaming han cambiado el modelo de negocio de la industria musical y representan retos para la radio musical española, como la pérdida de iniciativa y originalidad. Finalmente, propone algunos retos como la adaptación al entorno digital y la recuperación de la identidad a través de
El documento analiza las tendencias de la radio y la música online. La radio online ha generado más de $2 billones en 2008 y continúa creciendo a medida que las emisoras expanden su alcance digitalmente. CBS Radio y Yahoo firmaron un acuerdo en 2008 para compartir contenido que aumentará la audiencia de ambas compañías. Las ventas de música digital también han crecido, con singles y productos para móviles representando más del 60% de las ventas totales de la industria musical.
El documento describe la industria de contenidos digitales en Colombia y oportunidades para su desarrollo. Identifica sectores como videojuegos, música, audiovisual, publicaciones y publicidad. Explica la cadena de valor en la industria y para televisión específicamente. También cubre el crecimiento de las industrias de telecomunicaciones y contenidos, y oportunidades en áreas como producción, desarrollo y distribución de contenidos para canales de televisión abierta, por suscripción y comunitaria. Finalmente, resume la regulación
El documento presenta predicciones de expertos sobre el futuro de la industria musical en 2014. Algunas predicciones clave incluyen: 1) Los músicos necesitarán comportarse más como empresarios que gestionan su propia marca personal y expanden su alcance más allá de la música; 2) Las radios en línea y las playlists creadas por los usuarios se volverán más importantes a medida que los fanáticos eligen su propia música; 3) Los dispositivos móviles impulsarán el streaming y el consumo de video musical.
El documento resume las publicidades realizadas por DirecTV en Argentina en los años 2001, 2003 y 2007. En 2001, la publicidad se enfocó en brindar ahorro y ayuda a los clientes durante la crisis económica. En 2003, la publicidad promovió la confianza luego de la crisis. Y en 2007, se enfocó en el crecimiento del consumo y la confianza de los clientes.
La música electrónica es un asombroso fenómeno global, pero hace tan solo 10 años era un género musical prácticamente periférico. ¿Cómo ha ocurrido? Internet y los medios sociales han jugado un papel crucial en la explosión de este fenómeno global de masas. Presentamos Discotecas y medios sociales, una guía de lectura obligada para estrategas digitales de la escena dance, así como artistas y promotores. En Woo Media hemos examinado cómo los principales 100 clubes del mundo gestionan su identidad digital y disponen sus recursos online para conectar con un público global formado por millones de consumidores.
Las principales discotecas del mundo y TwitterIbai Cereijo
Twitter proporciona tanta información que, a veces, resulta complicado extraer conclusiones. ¿En qué me fijo para saber si soy un usuario influyente? ¿En el número de seguidores? ¿Las menciones? ¿Los retuits obtenidos? ¿Los marcados como favoritos? No es fácil. Nosotros hemos reducido este lío a sólo cinco variables: actividad, colaboración, interacción, impacto y autoridad. Y con ese sistema, hemos analizado cómo las discotecas más exitosas del planeta buscan destacar en el nuevo mercado conversacional global
Este documento presenta una guía sobre cómo lanzar una campaña de publicidad por Facebook. Explica conceptos clave como los diferentes formatos de publicidad online como banners y richmedia, ventajas de la publicidad online como la segmentación y medición, EdgeRank que define la relevancia de las publicaciones en Facebook, terminología como CPC, CTR e impresiones, tipos de anuncios en Facebook como páginas y productos, creación de informes y ofertas, y pasos para planear una campaña como identificar productos, probar varios anuncios y establecer
El documento describe las tendencias y previsiones del mercado mundial de la música y los medios de comunicación hasta 2009. Se prevé que el mercado mundial de la música grabada crezca a una tasa anual del 8.3% hasta alcanzar los $56,000 millones en 2009. La música digital "online" representará entre el 40-45% del mercado total de la música grabada en 2009, frente al 10% en 2006. Los ingresos por publicidad en internet crecerán a una tasa anual del 15.8% hasta alcanzar los $32,000 millones.
Este documento analiza el oligopolio entre Dish Network y Direct TV en Puerto Rico. Ambas empresas controlan una gran parte del mercado de televisión por satélite en la isla, aunque Dish ha perdido clientes recientemente. Direct TV tuvo alrededor de 21,000 suscriptores en 2016 mientras que Dish tuvo aproximadamente 694,000 suscriptores a finales de ese año a nivel global. Ambas empresas enfrentan retos como la evolución de internet y alternativas más baratas, así como el servicio al cliente. El mercado de televisión por satélite
El documento habla sobre las estrategias y tácticas de las redes sociales. Explica que los consumidores están rechazando la publicidad tradicional y pasan más tiempo en internet y redes sociales. También describe el crecimiento exponencial del uso de internet y las redes sociales a nivel mundial y en Latinoamérica. Resalta la importancia de crear contenido atractivo y diferenciado para captar la atención de los consumidores en las plataformas digitales.
Desarrollo de estratégia digital para Radio On line en Chile, objetvo aumentar visitas a la web y mayor usabilidad de ésta.
Trabajo desarrollado en el diplomado EPD de Carlos Nuñes, con los profesores, Andres Lagos y Manuel Pizarro.
Este documento presenta a US Media Consulting, una compañía de representación de medios con oficinas en varios países de Latinoamérica y Estados Unidos. Explica lo que la compañía hace, incluyendo representación de medios, redes de anuncios y agrupaciones verticales de sitios web. También describe varios sitios web y medios en categorías como negocios, tecnología, turismo, música y entretenimiento, detallando sus audiencias objetivo.
El documento describe los recursos culturales y de ocio relacionados con la música que ofrece Internet, incluyendo la música en línea, el streaming, la radio online, YouTube, música libre, discográficas digitales y programas para gestionar el sonido como Spotify e iTunes. Explica cómo la digitalización y la ubicuidad del consumo de música han cambiado los modelos de negocio y distribución de la industria musical.
El documento resume los resultados de la campaña publicitaria de Navidad 2009 de la marca Carta Nevada de Freixenet. La campaña incluyó anuncios de televisión, contenido en internet y revistas. Superó las métricas previstas en televisión y generó un alto tráfico en internet. Se analizan los datos comparativos con la campaña del año anterior y con la competencia. Adicionalmente, se discute el contexto económico recesivo y la caída del mercado publicitario en 2009.
El documento habla sobre la situación actual y el futuro de la prensa local y regional en Chile en el entorno digital. Menciona que aunque la circulación de periódicos ha disminuido globalmente, en Chile ha habido un crecimiento sostenido de la economía, la educación y el acceso a Internet. También describe estrategias usadas por periódicos regionales chilenos como ampliar su presencia en plataformas digitales, radio y televisión para generar nuevas audiencias entre los jóvenes.
El Marketing Digital en la Industria de la Música☆Eva Cuende
El documento habla sobre las diferentes estrategias y técnicas de marketing digital en la industria de la música, incluyendo posicionamiento web, redes sociales, publicidad, marketing inteligente y análisis web. Presenta varios casos de estudio de cómo artistas musicales han utilizado con éxito estas herramientas para promocionar su música y aumentar las ventas e interacción con los fans.
Este documento presenta un plan de marketing propuesto para la línea de productos Allegro de sistemas de audio modulares de la compañía Sonic para el año 2000. Incluye un análisis de la situación del mercado, el producto, la competencia, la distribución y el macroentorno, así como un análisis DAFO que identifica oportunidades y amenazas y los puntos fuertes y débiles del producto. El objetivo es generar un aumento significativo en las ventas y beneficios a través de mejoras en precios, publicidad,
QDQ media: El impacto de la tecnología e Internet en la industria musical por...QDQ media
Presentación de Roberto Carreras en el lanzamiento de Activa Internet donde explica a los asistentes el impacto que han tenido las tecnologías en la industria musical actual.
Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcasRoberto Carreras
Este documento describe cómo la tecnología ha cambiado la forma en que consumimos música, con la mayoría de la gente escuchando música diariamente a través de múltiples dispositivos. También analiza las oportunidades del mercado publicitario de la música, señalando que el mercado publicitario digital está creciendo y que las marcas están invirtiendo más en patrocinios musicales. Además, predice que la inversión en publicidad móvil aumentará a pesar de las malas previsiones generales debido al crecimiento del consum
El documento presenta el audio advertising como la nueva frontera de la publicidad móvil. Explica que el audio digital va más allá de la radio tradicional y ahora incluye servicios de streaming, podcasts, aplicaciones y audiolibros. También destaca que el audio permite segmentar audiencias de forma precisa y que su consumo está creciendo a nivel global y latinoamericano, especialmente entre los más jóvenes.
Plan estratégico Spotify
Antecedentes ( Misión y Visión )
Resumen de los distintos productos de Spotify
Objetivos Estratégicos
Objetivos Operativos
Objetivos Comunicación
Público Objetivo
Tonos de la comunicación
DAFO
Plan de acción, calendario y presupuesto
Evaluación y control de la estrategia
Bibliografía
Live Nation Inc. es una compañía líder mundial en entretenimiento en vivo y comercio electrónico formada en 2005 tras separarse de Clear Channel Communications. Promueve y produce más de 22,000 eventos anualmente con una asistencia total de más de 50 millones de personas. La compañía busca crecer adquiriendo los mejores artistas y ofreciéndoles servicios integrales para sus giras y necesidades comerciales, conectando así a los artistas con millones de fans cada año.
El objetivo fundamental de este estudio es conocer el
estado del mercado de Audio Online en España, es decir, entender, cuantificar y analizar el alcance del Audio Online en un marco de mercado definido desde la Comisión de IAB que trabaja para el desarrollo del mismo en la industria.
Trabajo de investigación y análisis para la app Cmusic (Proyecto final de Ciclo)JuanGinsVelaLpez
El documento presenta una nueva aplicación llamada C'music que permite a los usuarios encontrar personas cercanas con gustos musicales similares y compartir sus impresiones sobre la música. Analiza el mercado de aplicaciones de música, la competencia, y estudios que muestran que los jóvenes son grandes consumidores de streaming musical, especialmente en sus desplazamientos.
El Negocio de la Musica en la Era del Internet - Manuel Caro - Altafonte Musi...Manuel Caro
Conferencia para el Lanzamiento de Altafonte Music Colombia, orientando al uso de Medios Digitales para apalancar el negocio de Musicos, Artistas y Bandas - Colombia 2016
La música electrónica es un asombroso fenómeno global, pero hace tan solo 10 años era un género musical prácticamente periférico. ¿Cómo ha ocurrido? Internet y los medios sociales han jugado un papel crucial en la explosión de este fenómeno global de masas. Presentamos Discotecas y medios sociales, una guía de lectura obligada para estrategas digitales de la escena dance, así como artistas y promotores. En Woo Media hemos examinado cómo los principales 100 clubes del mundo gestionan su identidad digital y disponen sus recursos online para conectar con un público global formado por millones de consumidores.
Las principales discotecas del mundo y TwitterIbai Cereijo
Twitter proporciona tanta información que, a veces, resulta complicado extraer conclusiones. ¿En qué me fijo para saber si soy un usuario influyente? ¿En el número de seguidores? ¿Las menciones? ¿Los retuits obtenidos? ¿Los marcados como favoritos? No es fácil. Nosotros hemos reducido este lío a sólo cinco variables: actividad, colaboración, interacción, impacto y autoridad. Y con ese sistema, hemos analizado cómo las discotecas más exitosas del planeta buscan destacar en el nuevo mercado conversacional global
Este documento presenta una guía sobre cómo lanzar una campaña de publicidad por Facebook. Explica conceptos clave como los diferentes formatos de publicidad online como banners y richmedia, ventajas de la publicidad online como la segmentación y medición, EdgeRank que define la relevancia de las publicaciones en Facebook, terminología como CPC, CTR e impresiones, tipos de anuncios en Facebook como páginas y productos, creación de informes y ofertas, y pasos para planear una campaña como identificar productos, probar varios anuncios y establecer
El documento describe las tendencias y previsiones del mercado mundial de la música y los medios de comunicación hasta 2009. Se prevé que el mercado mundial de la música grabada crezca a una tasa anual del 8.3% hasta alcanzar los $56,000 millones en 2009. La música digital "online" representará entre el 40-45% del mercado total de la música grabada en 2009, frente al 10% en 2006. Los ingresos por publicidad en internet crecerán a una tasa anual del 15.8% hasta alcanzar los $32,000 millones.
Este documento analiza el oligopolio entre Dish Network y Direct TV en Puerto Rico. Ambas empresas controlan una gran parte del mercado de televisión por satélite en la isla, aunque Dish ha perdido clientes recientemente. Direct TV tuvo alrededor de 21,000 suscriptores en 2016 mientras que Dish tuvo aproximadamente 694,000 suscriptores a finales de ese año a nivel global. Ambas empresas enfrentan retos como la evolución de internet y alternativas más baratas, así como el servicio al cliente. El mercado de televisión por satélite
El documento habla sobre las estrategias y tácticas de las redes sociales. Explica que los consumidores están rechazando la publicidad tradicional y pasan más tiempo en internet y redes sociales. También describe el crecimiento exponencial del uso de internet y las redes sociales a nivel mundial y en Latinoamérica. Resalta la importancia de crear contenido atractivo y diferenciado para captar la atención de los consumidores en las plataformas digitales.
Desarrollo de estratégia digital para Radio On line en Chile, objetvo aumentar visitas a la web y mayor usabilidad de ésta.
Trabajo desarrollado en el diplomado EPD de Carlos Nuñes, con los profesores, Andres Lagos y Manuel Pizarro.
Este documento presenta a US Media Consulting, una compañía de representación de medios con oficinas en varios países de Latinoamérica y Estados Unidos. Explica lo que la compañía hace, incluyendo representación de medios, redes de anuncios y agrupaciones verticales de sitios web. También describe varios sitios web y medios en categorías como negocios, tecnología, turismo, música y entretenimiento, detallando sus audiencias objetivo.
El documento describe los recursos culturales y de ocio relacionados con la música que ofrece Internet, incluyendo la música en línea, el streaming, la radio online, YouTube, música libre, discográficas digitales y programas para gestionar el sonido como Spotify e iTunes. Explica cómo la digitalización y la ubicuidad del consumo de música han cambiado los modelos de negocio y distribución de la industria musical.
El documento resume los resultados de la campaña publicitaria de Navidad 2009 de la marca Carta Nevada de Freixenet. La campaña incluyó anuncios de televisión, contenido en internet y revistas. Superó las métricas previstas en televisión y generó un alto tráfico en internet. Se analizan los datos comparativos con la campaña del año anterior y con la competencia. Adicionalmente, se discute el contexto económico recesivo y la caída del mercado publicitario en 2009.
El documento habla sobre la situación actual y el futuro de la prensa local y regional en Chile en el entorno digital. Menciona que aunque la circulación de periódicos ha disminuido globalmente, en Chile ha habido un crecimiento sostenido de la economía, la educación y el acceso a Internet. También describe estrategias usadas por periódicos regionales chilenos como ampliar su presencia en plataformas digitales, radio y televisión para generar nuevas audiencias entre los jóvenes.
El Marketing Digital en la Industria de la Música☆Eva Cuende
El documento habla sobre las diferentes estrategias y técnicas de marketing digital en la industria de la música, incluyendo posicionamiento web, redes sociales, publicidad, marketing inteligente y análisis web. Presenta varios casos de estudio de cómo artistas musicales han utilizado con éxito estas herramientas para promocionar su música y aumentar las ventas e interacción con los fans.
Este documento presenta un plan de marketing propuesto para la línea de productos Allegro de sistemas de audio modulares de la compañía Sonic para el año 2000. Incluye un análisis de la situación del mercado, el producto, la competencia, la distribución y el macroentorno, así como un análisis DAFO que identifica oportunidades y amenazas y los puntos fuertes y débiles del producto. El objetivo es generar un aumento significativo en las ventas y beneficios a través de mejoras en precios, publicidad,
QDQ media: El impacto de la tecnología e Internet en la industria musical por...QDQ media
Presentación de Roberto Carreras en el lanzamiento de Activa Internet donde explica a los asistentes el impacto que han tenido las tecnologías en la industria musical actual.
Music Branding - Cambio de comportamiento: música y marcasRoberto Carreras
Este documento describe cómo la tecnología ha cambiado la forma en que consumimos música, con la mayoría de la gente escuchando música diariamente a través de múltiples dispositivos. También analiza las oportunidades del mercado publicitario de la música, señalando que el mercado publicitario digital está creciendo y que las marcas están invirtiendo más en patrocinios musicales. Además, predice que la inversión en publicidad móvil aumentará a pesar de las malas previsiones generales debido al crecimiento del consum
El documento presenta el audio advertising como la nueva frontera de la publicidad móvil. Explica que el audio digital va más allá de la radio tradicional y ahora incluye servicios de streaming, podcasts, aplicaciones y audiolibros. También destaca que el audio permite segmentar audiencias de forma precisa y que su consumo está creciendo a nivel global y latinoamericano, especialmente entre los más jóvenes.
Plan estratégico Spotify
Antecedentes ( Misión y Visión )
Resumen de los distintos productos de Spotify
Objetivos Estratégicos
Objetivos Operativos
Objetivos Comunicación
Público Objetivo
Tonos de la comunicación
DAFO
Plan de acción, calendario y presupuesto
Evaluación y control de la estrategia
Bibliografía
Live Nation Inc. es una compañía líder mundial en entretenimiento en vivo y comercio electrónico formada en 2005 tras separarse de Clear Channel Communications. Promueve y produce más de 22,000 eventos anualmente con una asistencia total de más de 50 millones de personas. La compañía busca crecer adquiriendo los mejores artistas y ofreciéndoles servicios integrales para sus giras y necesidades comerciales, conectando así a los artistas con millones de fans cada año.
El objetivo fundamental de este estudio es conocer el
estado del mercado de Audio Online en España, es decir, entender, cuantificar y analizar el alcance del Audio Online en un marco de mercado definido desde la Comisión de IAB que trabaja para el desarrollo del mismo en la industria.
Trabajo de investigación y análisis para la app Cmusic (Proyecto final de Ciclo)JuanGinsVelaLpez
El documento presenta una nueva aplicación llamada C'music que permite a los usuarios encontrar personas cercanas con gustos musicales similares y compartir sus impresiones sobre la música. Analiza el mercado de aplicaciones de música, la competencia, y estudios que muestran que los jóvenes son grandes consumidores de streaming musical, especialmente en sus desplazamientos.
El Negocio de la Musica en la Era del Internet - Manuel Caro - Altafonte Musi...Manuel Caro
Conferencia para el Lanzamiento de Altafonte Music Colombia, orientando al uso de Medios Digitales para apalancar el negocio de Musicos, Artistas y Bandas - Colombia 2016
Este documento describe una nueva herramienta llamada Musivility que ayuda a músicos y representantes a gestionar su presencia en línea y marketing digital. Actualmente, los artistas pasan mucho tiempo actualizando perfiles y contenido en varias plataformas, pero Musivility pretende integrar todo esto en una sola interfaz para que puedan dedicarse a la música en lugar de a las tareas administrativas. La visión es conectar a los artistas con sus fans a través de un enfoque más efectivo del marketing digital.
El documento describe las oportunidades en el creciente mercado del video online, incluyendo el desarrollo de nuevos formatos como las webseries y contenido transmedia. También analiza los retos de monetizar el contenido en línea y generar ingresos a través de la publicidad en un entorno donde los espectadores usan múltiples pantallas simultáneamente.
Este documento resume los servicios y productos de medición de audiencias y consumo de medios que ofrece IBOPE en Argentina y América Latina, incluyendo mediciones de televisión, radio, publicidad exterior y online. También describe estudios como TGI que miden el consumo de productos, marcas y medios, así como herramientas para el seguimiento de campañas publicitarias en distintos formatos y plataformas.
Este documento describe cómo la transición del analógico al digital ha afectado a la industria de los medios de comunicación. La digitalización ha permitido una mayor flexibilidad de contenidos y nuevas formas de distribución como iTunes y aplicaciones, lo que ha provocado un cambio en la industria discográfica y la televisión. Además, ha habido un aumento exponencial de contenidos y canales de distribución, lo que ha destruido el modelo de negocio tradicional de los medios que dependían de un número limitado de opciones.
Este documento resume las principales conclusiones sobre la evolución de la radio en el nuevo entorno multimedia. La audiencia de radio ha crecido un 11% en los últimos años y el 10% de la audiencia ya escucha la radio a través de Internet. Aunque no todo el audio en Internet es radio, la radio se escucha ahora de diferentes formas como podcasts, streaming y aplicaciones móviles. El oyente quiere elegir lo que escucha y participar, mientras que las emisoras buscan nuevas formas de monetizar su contenido en línea a través de publicidad y
Informe anual Sector Contenidos Digitales Meritxell Vila
El documento resume las principales tendencias del sector de los contenidos digitales en España. Se destaca que la industria de los videojuegos, la música y el vídeo se han adoptado rápidamente a la distribución digital, mientras que las publicaciones se han estancado. El sector de los contenidos digitales en España facturó 9.834 millones de euros en 2016, un 4,8% más que el año anterior, y empleó a 39.491 personas.
Informe anual del sector de los contenidos digitales (ed 2017)OptimediaSpain
El documento resume las principales tendencias del sector de los contenidos digitales en España. Señala que la industria de los videojuegos se ha adoptado más rápidamente a la distribución digital, mientras que las publicaciones se han digitalizado más lentamente. Describe brevemente las tendencias en los sectores de música, cine y vídeo, audiovisual, publicaciones y videojuegos. Resalta que la facturación total del sector de contenidos digitales en España creció un 4,8% en 2016, alcanzando 9.834 millones de euros.
Ponencia presentada por el Mtro. Jorge Alberto Hidalgo Toledo en el marco del Seminario de Audiencias Televisivas celebrado en la Universidad Intercontinental, Cd. de México y en el Congreso Internacional de la Unión Latina de Economía Política de la Información, la Comunicación y la Cultura (UAM Cuajimalpa) México, DF
El propósito de este documento es realizar un análisis completo de la empresa Spotify, desde sus orígenes,hasta la actualidad. Para ello he realizado un estudio sobre la actividad empresarial de Spotify, comenzando por la identificación de su misión, visión y valores, así como sus decisiones estratégicas y su desarrollo. Posteriormente se realiza un análisis de su situación tanto externa como interna en estos momentos, para así realizar una valoración de su situación actual, y unas propuestas estratégicas conveniente para la empresa para el futuro.
PresentacióN Instituto Empresa Jornada 5 De MayoGonzalo Martín
El documento describe las nuevas estrategias que las televisiones y productoras pueden adoptar para aprovechar las nuevas tecnologías. Explica cómo los consumidores ahora ven contenido de varias plataformas como televisión, internet y dispositivos móviles. También analiza cómo las televisiones pueden integrar contenido y publicidad en varias plataformas para aumentar la audiencia y los ingresos publicitarios.
Similar a Music publishing y el negocio de la música (20)
1. MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE
LA MÚSICA EN VIVO.
Pablo Gabriel Cancelliere
2. INDICE
¿Cómo cambió el negocio de la música?
Players relevantes
Monetización – composición mercado mobile
Monetización
Monetización ventas digitales
Monetización – Top Ten mobile 2011 Argentina
¿ Cómo se vende hoy ?
Estrategias
Tendecias
Social Media y Viralización
La Radio y la tv
Recitales
Recitales - Recaudación
YouTube
Glosario
3. ¿CÓMO CAMBIÓ EL NEGOCIO DE LA MÚSICA?
Primero cambiaron los formatos
Long play de 45 rpm
Cassette y la primer portabilidad (Walkman)
Cd´s
El formato digital y la nueva portabilidad (mobile)
P2P
Redes sociales
Streaming online y mobile
Luego cambió el negocio en casi todos los aspectos porque sigue
habiendo dos jugadores muy importantes: las cías discográficas y las
editoriales.
El resto de los players son todos nuevos y hacen la diferencia con un
negocio que por lo general se sigue iniciando desde las cías, con la
comunicación.
4. PLAYERS RELEVANTES
Internet Discográficas
Mobile
Agentes
Externos:
Itunes
Spotify
Editorial
Shows
5. MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE
Ranking 2011
Indicadores Socio Económicos Mundial
Población (mill.): 41.8 Ventas físicas 23
Lengua: Español Ventas digitales 32
Moneda: Peso (ARS) Derechos 19
Tipo de Cambio US$: 4.13 (?) fonomecánicos
Revenue totales de Música per cápita (US$)1.7 Sincronización 17
Mercado Total 25
Información de la Industria
Ranking de compilaciones: Indicadores digitales Millones
CAPIF: www.capif.org.ar
Casas con internet 6.0
Derechos por licencias por
compañía: Casas con banda 4.2
CAPIF: www.capif.org.ar ancha
Asociación de la industria Suscriptores mobile 54.6
musical local: Suscriptores mobile 3G 7.9
CAPIF: www.capif.org.ar
6. MONETIZACIÓN - TENDENCIAS
El billing también está pasando por un período de cambios que acompaña a
los formatos.
Como el negocio del soporte físico, digital también tiene sus canales de
distribución que hacen al precio y a los revenues que se terminan cobrando
como netos de una venta.
En Argentina, el celular es el principal monedero para la venta del contenido
digital, por hábitos de consumo y penetración. Pero es un negocio del
9. MONETIZACIÓN – VENTAS DIGITALES
Durante 2011 las ventas digitales crecieron un 20% con respecto
al año anterior.
El mercado digital, en cuanto a la descarga y acceso a contenidos,
Comprende dos segmentos:
1. Celulares (mobile)
2. Internet.
El sector mobile es el que mayor desarrollo muestra en nuestro
país, con una participación del 75% del total de las ventas
digitales.
De todos modos es importante destacar el crecimiento que también tuvo
el modelo de suscripción por Internet: un 68% con respecto a 2010. Cabe
recordar que estos modelos de participación en las ganancias generadas
incluyen streams o descargas entregados online y vendidos al usuario
Final dentro de un modelo de suscripción.
10. MONETIZACIÓN – COMPOSICIÓN MERCADO MOBILE
16,13% Master Ringtones
69,02% 9,14% Melodías RingbackTones
Sencillo en Audio
2,88% Videos Musicales
2,49% Otra música/productos de artista
0,21% Streaming
0,13% Album de audio
7
6
5
4
3
2
1
Fuente: CAPIF
12. ¿ CÓMO SE VENDE HOY ?
Tiendas Yenny, Musimundo
Descargas Mobile
Descargas Online
Streaming online & Mobile
Negocios con sponsors (Co
branding Campaign)
Negocios especiales (Revistas)
Plataformas de Marca Blanca
13. ESTRATEGIAS
Va a depender del producto, que determinará de acuerdo a su
segmento su salida a la radio, tv, prensa, digital, distribución del disco,
notas, etc.
Si no es un artista consagrado y la radio y/o tv no lo recepciona, queda
encarar por el interior y luego traer un “caso de éxito” a las radios
mainstream.
Digital: Redes sociales, YouTube, distribución digital, promociones.
Viralización y fans club.
14. TENDENCIAS
Convivencia del soporte físico con el digital por unos 8 años más.
Streaming con combos de descarga Online & Mobile.
Streaming en vivo de shows y presentaciones exclusivas con
sponsors.
Crecimiento de la venta digital. 2011 5MM, creció un 8%.
Las tiendas digitales (Itunes, Spotify, Deezer) tienen presencia en 58
países. A Principios de 2011 estaban sólo en 23 países.
15. SOCIAL MEDIA Y VIRALIZACIÓN
Todos tenemos y conocemos FBK, TW, YouTube, Pinterest, LinkedIn, etc.
Pero, quién trabaja la base de datos, hace post venta y sigue al cliente para
que nos compre?
Hay que hacer foco en la viralización y optimizar la base.
16. LA RADIO Y LA TV
La radio sigue siendo un factor determinante para la
difusión de un artista consagrado.
De a poco se están inclinando a la transmisión digital,
ofreciendo otros contenidos musicales que no son los
que las representan en sus sites.
Las radios de aire cada vez ponen menos música en
la mayoría de los casos. El foco son los formadores de
opinión. Rating=pauta.
Los canales de TV están pasando por una
reestructuración en sus contenidos, creando los
propios para darle un valor activo a sus empresas.
Hoy el canal de música es YouTube
17. YOUTUBE
Historia Dave Carroll:
http://www.youtube.com/watch?v
=5YGc4zOqozo
Objetivo…prensa
http://www.youtube.com/watch?v
=-QDkR-Z-69Y
Más visto:
http://www.youtube.com/watch?v
=kffacxfA7G4
18. RECITALES
El crecimiento de los shows en vivo en grandes escenarios hizo subir
la recaudación por autor (SADAIC), la venta de merchandising y el
apoyo de sponsors auspiciando sus propios festivales.
Los festivales están permitiendo a las bandas chicas mostrarse.
La transmisión online de los shows irá en crecimiento. Falta desarrollo
del modelo de streaming.
19. RECITALES - RECAUDACIÓN
SADAIC recauda de un show en un estadio el 12% del borderau
(tickets cortados) a precio de venta al público.
De ahí SADAIC le paga al autor el 100% - el 14% en concepto de
retención de impuestos.
Si el autor pertenece a una editorial, cobrará el 75% - el 14%. La
editorial se llevará el restante 25%.
20. MUCHAS GRACIAS !
MUSIC PUBLISHING Y EL NEGOCIO DE
LA MÚSICA EN VIVO.
Pablo Gabriel Cancelliere
21. GLOSARIO
Streaming: Distribución multimedia a través de una red de
computadoras que permite al usuario poder acceder a los archivos
en tiempo simultáneo.
Peer 2 peer (P2P): Red que permite el intercambio de archivos entre
usuarios, optimizando el ancho de banda para obtener mejor
rendimiento en una tasa de transferencia.
Master Ringtone: Tema original de un artista en formato mobile.
RingBackTone: Cuando un usuario llama a otro y en vez de
escuchar el sonido del teléfono, se oye una canción.
Mainstream: Se utiliza para designar un pensamiento o preferencias
mayoritarias. Se empezó a utilizar en el siglo XX para reflejar los
efectos de los medios de comunicación de masas.
Borderau: Lista de precios